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[40K-Chaos] Khorne / Armée à Thème "DooM"


VladimirVonBourrin

Messages recommandés

Ce topic contient uniquement mon armée chaotique. Vous pouvez aussi trouvez d'autres projets sur le warfo :
 
Sujet Figurines Diverses
Sujet Décors Table Infernale
Sujet Décors Divers

De manière assez fréquente, j'oublie littéralement de mettre se topic à jour alors n'hésitez pas à passer sur ma Galerie CMON défois qu'il y ait quelques nouveautés.
_______

Tout d'abord, j'avoue que j'ai un gros doute sur quelle est la bonne section pour ouvrir ce topic (à cause des multiples thèmes abordés), si j'ai fait une boulette je vous prie de bien vouloir m'en excuser.

Comme annoncé dans le titre, je suis en train de monter une force de démons à dominance Khornesque tout en tentant un thème visuel, à défaut de fluffiquement correct, basé sur l'univers de Doom. L'aspect cybernétique des ClassicDoom et l'enfer de Doom3 m'ont toujours un peu fait penser à 40k, je leur trouve des similitudes, ou alors c'est mon coté Doom-FanBoy qui ressort. laugh.gif
Quoi qu'il en soit le projet se heurte à plusieurs soucis, déjà mon respect du sacro-saint fluff, que j'ai du mettre de coté pour ce délire, fait des siennes.
Premièrement, le chaos et surtout le warp, où vivent dinnombrables et indescriptibles entités plus ignobles les unes que les autres, nous laisse très peu de diversité démoniaque si l'on choisit d'être monothéiste... Et c'est guère mieux en combinant tout le bestiaire des Fantastics Four, on peine allégrement à égaler la diversité de l'enfer d'Id. Je me suis dit que c'était fou, avec la description de base qu'on nous rabâche constamment à propos du warp, il devrait quand même bien y avoir plus de démons que ça dans notre riche univers qu'est celui de 40k, donc pourquoi pas en créer et user (abuser) du "count-as"?

En partant là-dessus, et sur mon envie de faire des Khorneries, j'ai cherché un moyen de concilier les deux domaines. Déjà, Doom, à l'instar de Khorne approchent pour beaucoup le style classique démoniaque judéo-chrétien populaire et ils sont adeptes du corps-à-corps. Bon là vous aller me dire "heu, on a pas du jouer au même jeu, j'ai des souvenirs de boules de feu volant de partout". Oui, avant le contact, pour beaucoup, ils utilisent des attaques à distances (mon principal soucis fluffique) mais il recherche tous le contact (là où pour les 9/10, ils font le plus de dégâts). Je pourrais peut-être jouer sur ce dernier point pour me justifier.

Bien plutôt que d'écrire des pavés, je vais passer tout de suite au coté "figurines" du projet.
Il faut savoir que, principalement, c'est le style Doom3 qui est repris (peau, style général démoniaque plus uniforme que les classics) avec quelques éléments des Classics comme les cornes ou les sabots.


Le démon de base (en classic), surnommé "Pinky Demon" c'est vu hybridé avec un sanguinaire.

1005712c.jpg


Il n'y a pas de gros changements pour cette fig...
En gros, j'ai utilisé un sanguinaire banal (une unité entière en fait) dont la tête a été rabaissée très légèrement en utilisant uniquement le visage, sans la partie crâne-langue, avec de le GS pour lui donner tout de même un peu de volume. L'épine dorsale est aussi passée à la trappe et je leur ais refait un nouveau dos plus musclé avec des vertèbres ressortant bien mais sans épine (toujours à la GS). Les cornes ont été réorienté vers l'avant comme pour tout bon pinky qui se respecte. J'ai gardé les HellBlades par soucis de clarté, une sorte d'équilibre WISIWIG/Count-as, mais aussi parce que je les trouve trop classe. wub.gif
Enfin la peinture, ce n'est pas encore ça, je voulais une teinte de peau s'approchant du style Démon Doom3 "hors enfer" avec les mains/pieds/bouche/Gorge ensanglantés du skin infernal. Là j'ai un intermédiaire que j'hésite à garder.

Ce qui suit sont les idées de count-as, certains sont en court de conversion (Cyberdémon), j'essaie surtout de représenter les créatures les plus emblématiques et celles qui me plaisent.

PinkyDemon classic, comme je l'ai dit en count-as de sanguinaire.

Pinky Doom3, le seul quadrupède de l'enfer en count-as toutou de Khorne, je n'aime pas les figurines officielles enplus. Là parcontre, je risque de taper dans le scratch quasi-complet. De toute façon j'en jouerai surement pas plus de six.

Imp (diablotin), en count-as d'horreurs. Assez fragile, attaque à distance, c'est ce qui s'approche le plus en terme de règles, malheureusement c'est Tzeench/tir/pas de c-à-c etc donc loin de Khorne... L'idée de la conversion est de partir sur des sanguinaires, virer les hellblades et les cornes/langues/protubérances crâniennes, peut-être rajouter des pointes en rab...

Cacodemon, en count-as incendiaire, la seul fig volante crachant du feu du codex. Mais encore une fois on s'éloigne de l'optique Khornesque, seulement le cacodemon est une figure trop emblématique pour être abandonnée comme un squat. Là encore, du complétement fait-maison, je cherche encore comment lui faire un style qui envoit mieux qu'une tête d'Astral Dreadnought gonflée à l'hélium ou une tête de dinosaure avec cerveau apparent..

Lost-Soul, alors là, pas sur du tout, en count-as Hurleur, la seule fig pouvant avoir leur vitesse. A plusieurs montés sur un même socle? Le soucis c'est que ça fait "nuée volante"... mais malgré qu'en terme de règle il s'agisse d'une entrée de Tzeench, le concept de Crânes enflammés fonçant sur l'ennemi me fais beaucoup rire au milieu d'une armée khornesque de collectionneurs de crânes laugh.gif

Les Hell Knight/Baron of Hell, là on arrive dans le lourd, je pensais tout simplement aux hérauts de Khorne (avec le don Death Strike pour l'attaque à ditance), et bien sur allant par deux, tel les Bruiser Brothers. Parcontre, même si je part dans une optique de liste pas très dur je n'ai pas envie de jouer trop mou. D'où l'idée d'avoir un héraut sur Char et un sur Jugger (Jugger dont je n'ai pas résolut le cas).

Le Cyberdémon, the Harbinger of Doom, on arrive enfin, le gros pas-bô, et bien la seule solution viable que je lui ai trouvé en terme de règle cest le Prince Démon de Tzeench, pour qu'il ai l'impact au tir qu'il doit avoir, avec en prime la force et la peau, histoire de respecter un peu plus le modèle. Mais même comme ceci je trouve que ça ne rend pas bien justice au "Hell's Mightiest Warrior".

Le Sabaoth, un beau Soulgrinder chenillé avec crachat pour le tir qui fait boom. J'ai pas mal hésité avec cette fig entre Sabaoth et la Spiderdemon, et j'hésite encore..

le Malédict, le personnage s'approchant franchement du concept de Prince Démon fera justement un second Prince Démon, de Khorne ce coup-ci. L'idée est de faire ce Démon-Gargouille-dragon-squelette pratiquement comme le modèle mais avec une peinture donnant l'impression qu'il est constitué entièrement d'Airain, ce métal si cher à Khorne.

Reste deux unité de Khorne que je n'ai pas traité, les équarrisseurs et le buveur.

Le buveur n'a rien qui peut lui correspondre, je pense "simplement" convertir un Balrog en Buveur vu que la fig officielle commence à mal vieillir à mon goût. La peinture ferra le reste pour qu'il s'intègre bien.

Les équarrisseurs, hé bien j'ai rien trouvé et je pense que je vais finir par les jouer tel quel de même que mes Hell Knight seront sur Char et Jugger de Khorne "classiques".


Voila pour le projet niveau modélisme. Je n'ai pas ouvert un sujet en section projet à long terme car je n'ai franchement aucune idée si mon projet durera plus de 3mois (les pitouzes en scratch seront très probablement moulées au silicone et tirées à la résine afin d'éviter d'avoir à en sculpter des montagnes)

Quand au coté fluff, je prie les puristes qui doivent être en train de sauter sur leurs chaises de bien vouloir me pardonner mes blasphèmes.


Bien voila, en gros je ne pense pas passionner les foules avec un délire autans hors-sujet mais toutes les remarques sont les bienvenus. Celles pouvant m'aider à rendre la chose fluffiquement plus crédible ou à résoudre mes hésitations de "count-as" seront bien-entendu les plus appréciées.

Je vais tenter une avancée dans la peinture des mes "pinky" et dans la sculpture du Cyberdémon ce week-end pour que vous ayez plus d'images à vous mettre sous la dent.

:innocent: Modifié par VladimirVonBourrin
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Salut!

Bon j'ai pas tout lu (trop long pour moi :lol: ), mais je suis fan de ton schéma de couleur!! Sombre, glauque, evil etc... un vrai démon!
L'idée des cornes vers le bas est une très bonne idée, même si elles sont un peu trop orientées vers le bas à mon goùt.. je pense que les pointes devraient un peu remonter (ça fait plus aggressif).

En tout cas je vais suivre ton topic car utiliser DOOM c'est :clap: :clap:
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Hey!!! L'idée est super bien trouvée je trouve!! En tout cas ton démon a beaucoup plus de charisme avec des cornes et tout...Enfin tu m'a compris....vivement les photos suivantes!! As t u fini de peindre ton démon? le schéma de couleurs est un peu sombre je trouve ...Tu devrais l'éclaircir je pense.Bonne continuation![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
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Super idée cette conversion, je repompe dès que j'ai un kit de sangui sous la main !

Et la peinture n'est pas en reste franchement, peut être quand même faire ressortir plus les yeux en donnant une touche de couleur ? (voire même un OSL pour forcer la dose).

En tout cas, bien curieux de voir la suite.
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Bon, à la bourre moi encore... :lol:

Tout d'abord merci pour ces encouragements. :blushing:

Je n'ai pas pu autans bosser sur mes pitouze que je l'aurais souhaité mais les pinkies ont bien avancé.

Voici donc un petit troupeau de 10 démons pas bô.

[IMG]http://img842.imageshack.us/img842/2583/1005734a.jpg[/IMG]
[IMG]http://img855.imageshack.us/img855/7364/1005737.jpg[/IMG][IMG]http://img717.imageshack.us/img717/1328/1005738t.jpg[/IMG]
[IMG]http://img707.imageshack.us/img707/8646/1005740w.jpg[/IMG][IMG]http://img11.imageshack.us/img11/9566/1005741z.jpg[/IMG]



Il me reste la texture des socle à faire. J'ai eu quelques idées, fait plusieurs tests, rien de bien concluant à part ceci :

[IMG]http://img3.imageshack.us/img3/3071/1005745s.jpg[/IMG]

Des cendres et du sang, on reste à la fois dans le thème doom et khornesque. J'aimerai juste avoir vos avis sur la chose.


Voila, encore un CyberDémon à finir de convertir, espérons que ça avancera assez vite pour qu'il soit en un seul bout quand je reviendrai en France avec...
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Ah, voilà un projet qui me botte (d'autant que j'ai un peu le même en full nurgle).

Tant au niveau du thème super fort de Doom que de la réalisation...

Dommage que tu ais remis des cornes en arrières sur certains pinkies, mais dans l'ensemble ça envoie du lourd.

Mention spéciale pour le traitement du sang sur le socle que je trouve déjà très sympa.

En tout cas, je vais suivre ton sujet avec plaisir et intérêt...
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Merci pour les compliments :)

Les cornes orientées vers l'arrière n'ont en fait pas été touchées du tout, je voulais éviter que les 3 modèles de cornes en doubles exemplaires sur la grappe soient trop similaires. J'ai aussi eu une poussée de flemme au milieu de ma session modélisme j'avoue...dans la masse je trouve que ça passe. Les 10 prochains pinkies auront tous les cornes dans le bon sens promis! :innocent:


Les sang sur le socle, c'est système D, je n'avais plus de colle uhu, ni le rouge qui va bien, alors j'ai opté pour une méthode que j'avais lu il y a bien longtemps pour faire des rivières et l'ai adapté à ma sauce.

J'ai fait un mélange Blood Red avec un peu de Red Gore, une pointe de Chaos Black et une dose légère de lavis Baal Red. Les proportion sont faite au feeling jusqu'à l’obtention d'un belle couleur. Ensuite on ajoute de la Pva. Plus de pva que d'eau dans le mélange complet.
Mon socle était déjà prêt niveau cendre avec des emplacement pour les flaques de sang. La cendre est simplement du sable noir mélangé en proportions égales à du basalte de modélisme (pour les petits trains), je leur ai juste fait un rapide lavis au Badab Black pour leur retirer le coté trop propre de la texture juste collée.
J'applique donc ma tambouille délicatement dans les emplacements prévus jusqu'à ce que le niveau soit suffisant et laisse sécher.
Je passe ensuite un lavis à base de Baal Red mêlé à un peu de blood Red et de Badab Black. C'est là que je me suis gouré à l'application du lavis, normalement le sang parait plus sombre au centre et plus clair sur les contours, j'ai fait l'inverse...
Une fois le lavis sec, j'applique à nouveau le même mélange beaucoup plus dilué et mêlé à du vernis brillant.
Et en touche finale une fine pellicule de vernis brillant légèrement dilué et vous avez votre flaque de sang!
Wah, je me fends d'un tuto au bout de trois messages, yen a qui ose tout c'est fou! :lol:

Bon retour au turbin, ce CyberDemon n'avance pas bien vite...
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Pour ce qui est de l'ordre du sang, je dirais que, pour moi, il est parfait.

en effet, le sang sur les bords étant plus fin, il à le temps de sècher et donc d'être plus sombre, alors qu'au centre il est encore frais.

Je suis ce topic avec grand intérêt, alors continue comme ça! ^^
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J'aime beaucoup , c'est bien traité , le thème est franchement sympa . Je pense qu'il y ai moyen que tu ai une armée avec une ambiance très malsaine (bien doom quoi ^^ ) et angoissante , et ça ça déboîte ^^ . Pour le socle , une chose à dire : fonce ! Celui là se marie parfaitement avec la couleur légèrement fantomatique de tes démons .
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  • 2 mois après...
bonsoir à tous! :innocent:

*hou le vilain nécromant qui ressuscite son post* Tout d'abord, mille pardons pour cette disparition prolongée de ma personne. Des soucis de la "vrèvie" me sont tombés dessus 4 mois avant la date prévue laissant peu de place pour les figs. Enfin passons, le gros la tempête est terminé depuis un moment mais je ne voulais pas revenir les mains vides.

Donc, pour tenter de me faire pardonner, voila la suite du projet avec tout plein de belles images.

Le cyberdémon est resté au point mort pendant ces 3 mois, je n'arrive à rien pour l'instant avec lui. Je me suis penché vers d'autres créatures infernales m’inspirant plus; les Imps, ou Lutins/Diablotins, ainsi que ce qui sera mon count-as de Buveur de Sang.

Le buveur est inspiré du Gardien des Enfer de D3, un créature tellement ancienne, même pour un démon, qu'elle en est devenu aveugle. Au combat il est guidé par des "chercheurs" (Seekers en VO) qui lui servent d'yeux en éclairant ses proies (au-propre comme au figuré).
Je suis parti sur une base de Balrog pour cette conversion. J'ai conservé les ailes pour le WYSIWYG même si le Gardien n'en a pas, je ne voulais pas le jouer en count-as de Skarbrand. Il a aussi gagné une armure faite à partir de rabiots d'armure de prince démon ainsi qu'une grosse épée tirée d'un soulgrinder. La tête et les cornes de la figurine du balrog ont des similitudes avec celles du gardien, j'ai retiré les yeux pour laisser place à des orbites vides et resculpté le haut du crane pour qu'il soit un peu plus rond. La position générale du corps fut légèrement inclinée vers l'avant et les flammes du dos furent remplacées par la crête "volcanique" du gardien (Green et Milliput).
Chaque seeker est fait à partir d'un crâne de sanguinaire combiné à une glande surrénale tyty et une bille plastique. (Le tout complété par un peu de GS.)


Voila la bête:

[IMG]http://img507.imageshack.us/img507/451/p1060156e.jpg[/IMG]
[IMG]http://img9.imageshack.us/img9/7659/p1060159tp.jpg[/IMG]
[IMG]http://img406.imageshack.us/img406/8666/p1060162q.jpg[/IMG]
[IMG]http://img694.imageshack.us/img694/2065/p1060165l.jpg[/IMG]

Pour la peinture je suis à peu près resté sur la même base que pour les pinkies au niveau de la peau en essayant par contre de tout de même correspondre aux couleurs du Gardien.





Les Imps, qui seront des count-as d'horreurs pour le jeu, sont des conversions de sanguinaires qui ont cette fois-ci perdus longs cranes d'aliens, crêtes dorsales, cornes et épées. Ils ont eu droit à beaucoup de GS pour combler les manques et quelques ajouts de détails: boules de feu pour certains mais surtout pointes sur les épaule histoire de mêler un peu le style des Classics avec celui de D3.
Encore une fois, la peinture de la peau est faite sur la même base que pour les pinkies mais à un niveau légèrement plus sombre, comme les imps de D3. Je me suis essayé à quelques effets de lumières pas trop dégueux pour cette petite unité se distingue un peu visuellement et ait l'air moins austère.

[IMG]http://img836.imageshack.us/img836/228/p1060174.jpg[/IMG]





Une petite photo de famille, Ils seront bientôt rejoints par tous leurs autres copains. J'ai des hérauts et des juggernauts en court de conversion avec un prince démon et dix autres pinkies qui n'attendent que de sortir de leur boite.

[IMG]http://img444.imageshack.us/img444/47/p1060181.jpg[/IMG]


Mais quelle est donc cette malheureuse figurines seule devant tous ces monstres? He bien c'est le premier de mes pions-objectifs-démons. ^_^




Quoi de plus beau comme pion-objectif pour des démons inspirés de DooM qu'un Doomguy! :lol:
[IMG]http://img26.imageshack.us/img26/2388/p1060146x.jpg[/IMG]
[IMG]http://img442.imageshack.us/img442/4166/p1060143g.jpg[/IMG]

Bon j'ai un peu craqué le soir où j'ai fait cette figs, mais c'était trop tentant. Il faudrait tout de même que je retravaille le visage, mon pire cauchemar...





Voila pour ce soir, désolé, je n'ai pas pensé à faire des photo des WIPs, mais je n'y manque pas pour les monstres suivants. La suite pour bientôt (pour de vrai hein! Pas de blague.)



Ps : Il me semble que mon post a du coup dépassé la date de péremption pour séjourner dans cette section si je ne m'abuse...Je vais rejoindre les SALT? :huh:
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Je trouve ton idée très très bonne, étant un vieu fan du premier doom :P

Le pion objectif est très bien réalisé et rapelle bien la tête souriante en bas de l'écran quand tu commencait à arroser à la mitrailleuse.

Les figs sont très belles, je transmettrais l'idée à qui de droit (je joue pas de démon dsl)

[quote]L'aspect cybernétique des ClassicDoom et l'enfer de Doom3 m'ont toujours un peu fait penser à 40k[/quote]

Pour mémoire, dans Duke Nukem, a un moment donné il tombe sur le cadavre du guerrier de Doom et il sort "Dawn ! that's one Doom Space Marine".
Alors private ou simple hasard ?
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  • 4 semaines après...
Salut à tous!

Teudieu! Je vais jamais réussir à tenir mes promesses de MAJs régulières moi. X-/

Bon, je viens avec du neuf, mais du WIP.

Tout d'abord un travail sur un futur Hell Knight / Héraut de Khorne, sur Char.

[IMG]http://img16.imageshack.us/img16/9718/p1060212w.jpg[/IMG]
[IMG]http://img853.imageshack.us/img853/2379/p1060227h.jpg[/IMG]


Une base de charrette macabre tirée par un jugger modifié de sorte qu'il s'apparente plus à un Pinky de Doom3 mais recouvert d'une armure. C'est d'ailleurs comme ça que je vais convertir tout mes petit Belphegors/Équarrisseurs, des Pinkes Classics chevauchant des PinkesDoom3 en Armures. :lol: (Pour le nom de Belphegor, les plus fans parmi les FBDM de Doom auront reconnu le nom d'un monstre de DOOMrpg)
Bon revenons à ce Héraut, Les "cadavres" de la charette ont une bonne tête d'âmes torturées bien dans le style des deux univers, classique et D3, avec une charrette "bois et acier" plus dans le style Classique. Le démon au commande sera partiellement resculpté afin d'être plus imposant qu'un simple sanguinaire. Le futur rôle des chaines trainant sur le socle est, je pense, assez évident mais je doit d'abord faire une meilleure fixation entre le char et le jugger, les suggestions sont les bienvenues.


La suite est le futur Maledict / Prince Démon Ailée, toujours un WIP. Il ne lui manque plus que sa tête dont la sculpture pose quelques soucis, manque d'expérience quand tu nous tiens..

[IMG]http://img833.imageshack.us/img833/3545/p1060230i.jpg[/IMG]
[IMG]http://img718.imageshack.us/img718/592/p1060242q.jpg[/IMG]
La conversion est évidement basée sur un kit de prince démon dont les bras ont virés pour laisser place aux ailes et qui a reçu une grosse dose de GS/Miliput.

Il lui manque aussi son socle qui comportera le rocher où il sera jugé afin d'avoir la bonne pose.
[IMG]http://img202.imageshack.us/img202/3028/p1060244v.jpg[/IMG]

Voila pour le moment, j'espère avoir un accès plus stable pour uploader plus de photos, notamment du second héraut/hell knight et de la troupe d'Equarisseurs/Belphegors

La suite Lundi prochain.


[quote name='Viking' timestamp='1324367118' post='2050802']
Pour mémoire, dans Duke Nukem, a un moment donné il tombe sur le cadavre du guerrier de Doom et il sort "Dawn ! that's one Doom Space Marine".
Alors private ou simple hasard ?
[/quote]

"Damn, It's one Doomed Space Marine" est plus un "Private Joke" entre Duke et Doom qu'autre chose. Les manuel du premier Doom dit clairement que le héros est un Space Marine membre de l'USSMC, L'United States Space Marines Corp. Ensuite, est-ce qu'il y a un rapport avec 40k, là tout est possible. :) Modifié par VladimirVonBourrin
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Bon j'ai enfin remis la main sur l'APN et réussit à upper quelques images.

J'ai suivit l'inspiration du moment et presque finit certaines conversions. Reste de petites retouches ça et là ainsi que l'assemblage final après peinture. (D'ailleurs j'en profite pour préciser que tous les WIPs que je présente lorsqu'ils semblent assemblés, le sont sans colle, d'où parfois un élément ou deux qui se promènent/penchent/patafix etc..)


Mon Maledict / Prince Ailé est fin pret et va bientôt passer à la sous-couche. Désolé pour les cliché un peut flous..

[IMG]http://img607.imageshack.us/img607/2948/p1060283.jpg[/IMG][IMG]http://img685.imageshack.us/img685/7199/p1060277g.jpg[/IMG]




Après le DoomGuy en pion objectif, je suis passé sur des choses un peu plus sérieuses en matière de pions-objo, enfin pour autans qu'on puisse dire que Doom est quelque-chose de sérieux. :D
J'ai fait cette série de pions sur un coup de tête pour changer après avoir finit le Héraut sur Char.

Une petite structure démoniaque détenant le très redouté Cube des Âmes de D3


[IMG]http://img690.imageshack.us/img690/3620/p1060336a.jpg[/IMG]
[IMG]http://img259.imageshack.us/img259/7329/p1060341b.jpg[/IMG]


Un second pion avec cette fois un Artefact Démon inspiré de Resurrection of Evil (Extension de D3)
Le "bénitier" qui sera rempli de sang, penche un peu sur la photo, désolé (pas fini, pas collé).


[IMG]http://img814.imageshack.us/img814/1700/p1060345.jpg[/IMG]
[IMG]http://img402.imageshack.us/img402/618/p1060351o.jpg[/IMG]


Enfin, un dernier pion, inspiré des murs remplis de visages mouvant des Classics et de l'espèce de vortex d'âmes de D3.


[IMG]http://img813.imageshack.us/img813/5116/p1060359y.jpg[/IMG]
[IMG]http://img163.imageshack.us/img163/6099/p1060368c.jpg[/IMG]
[IMG]http://img851.imageshack.us/img851/3241/p1060369ax.jpg[/IMG]



Bon mon post plante car trop d'images mais j'ai encore mes Hell knights et d'autres choses...

Il y a un délais pour pouvoir reposter il me semble.

Mon premier Hell Knight, qui sera mon Héraut sur Char, est lui aussi prêt. Les petits détails qui manquaient ont été rajouté et surtout le démon a reçu sa dose de muscle. Je me suis inspiré des HellKnights de Doom3 notamment pour le torse et le cou hypertrophiés mais j'ai voulu rester dans le style classique pour la tête avec des cornes et des yeux visibles.


[IMG]http://img17.imageshack.us/img17/3821/p1060379n.jpg[/IMG]
[IMG]http://img535.imageshack.us/img535/3139/p1060383m.jpg[/IMG]
[IMG]http://img339.imageshack.us/img339/6537/p1060387v.jpg[/IMG]
[IMG]http://img51.imageshack.us/img51/9335/p1060395g.jpg[/IMG]



Son frère est en train de subir le même sort. Mais il est dans un état moyennement avancé. Il n'a pas encore reçu beaucoup de GS et sa monture n'a pas encore sa tête de sculptée.


[IMG]http://img88.imageshack.us/img88/3291/p1060408a.jpg[/IMG]




Je suis ouvert à toute critique, rien n'étant figé ou peint, il y a toujours moyen d'arranger deux trois trucs. ^_^



J'ai également trouvé mon count-as de Soul Grinder. Bon ça fait un moment que j'ai trouvé en fait, mais je galère sur la conception de la figs...


[img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080912184219/doom/images/8/8a/Doom3_Spiderdemon_concept.jpg[/img]


Je pensais partir sur 6 membres comme les "araignées" de D3, mais 4 membres fait plus penser à la bonne vieille SpiderDemon. 8 comme une vraie j'ai oublié, le châssis de Defiler/SG qui sert de base est surchargé, enplus j'ai pas assez de pièces et les pinces donnent un aspect Crabe. Je me tâte donc sur le nombre de membre ainsi que la gestion de la longueur du châssis avec 4 patounes..

[IMG]http://img651.imageshack.us/img651/3838/p1060412b.jpg[/IMG]
[IMG]http://img684.imageshack.us/img684/9074/p1060415l.jpg[/IMG]
[IMG]http://img267.imageshack.us/img267/2424/p1060430t.jpg[/IMG]
[IMG]http://img534.imageshack.us/img534/2152/p1060424v.jpg[/IMG]

Bref, je suis en plein flou, j’hésite aussi sur le fait d'utiliser ou non les plaques de blindage des pates, et de garder les lames sur leur dos. Bref vos avis sont les bienvenus.



Voila pour le moment.
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J'aime beaucoup ton char aussi, meme si il me parait febrile quant à la force de la bête de somme.
Personnellement, quant à tes araignées, l'idée me plait bien voir beaucoup, mais je leur mettrais plutôt (le chien de Mickey) six pattes, je trouve que ca fait plus insecte...
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Alors comment dire ça ....
- Je trouve que tes démons mineurs sont une vrai réussite (peinture / pose / tout en fait), rien à redire
- Le démon majeur est du même niveau.
- Le Prince démon .... Alors lui tout me plait sauf la tête ...
Dans tout les cas une bien belle armée que tu nous prépare là ...
Ps c'est possible d'avoir une photo plus proche des horreurs ?
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  • 1 mois après...
Bonjour à tous,

Tout d'abord, milles excuses (encore) pour cette absence prolongée. Il est délicat d'avancer à une rythme soutenu avec deux bras partiellement paralysés, et surtout, je n'aime pas l'idée de poster sans avoir du nouveau à vous montrer.

Ensuite, merci pour toutes ses remarques, critiques et compliments. :)

J'arrive avec du peint, par contre navré, la conversion de mes hérauts n'est pas terminées, donc pas de nouvelles photos d'eux pour l'instant. Little, je poste des clichés plus proches de mes imps/horreurs dès que je les ai retouchées, les photos ont tendances à révélé des sacrés défauts qui me sont complétement passé à coté :lol: . Et je suis d'accord, la tête du prince laisse à désirer..

On commence avec le premier des mes Belphegor/Equarigreuh. Il s'agit de la "figurine test" de l'unité, ses copains n'ont pas encore été resculpté.
Le cavalier est converti de la même manière que ses homologues piétons. Pour la monture, j'ai resculpté les membres antérieurs et la tête pour lui donner un look s'approchant des pinky de Doom3 tout en restant suffisamment cuirassé pour justifier la Peau de Fer.

[IMG]http://img853.imageshack.us/img853/358/p1060475z.jpg[/IMG] [IMG]http://img580.imageshack.us/img580/8439/p1060478d.jpg[/IMG] [IMG]http://img263.imageshack.us/img263/4048/p1060487k.jpg[/IMG] [IMG]http://img406.imageshack.us/img406/5474/p1060490.jpg[/IMG] [IMG]http://img513.imageshack.us/img513/2721/p1060493v.jpg[/IMG]


Ensuite, il s'agit des trois pions objectifs que j'avais fait un jour où je saturais.

Un pion "infestation démoniaque" retenant un artéfact (inspiré du Cube de D3). Désolé, je n'ai pas réussit à faire de bonne photo de celui-ci...

[IMG]http://img339.imageshack.us/img339/4230/p1060502gz.jpg[/IMG] [IMG]http://img854.imageshack.us/img854/3139/p1060505h.jpg[/IMG]


Un pion, "autel" contenant aussi un artéfact (inspiré de l'artéfact-démon de l'extension de D3)

[IMG]http://img560.imageshack.us/img560/2951/p1060508.jpg[/IMG] [IMG]http://img835.imageshack.us/img835/2493/p1060514p.jpg[/IMG] [IMG]http://img845.imageshack.us/img845/2763/p1060517.jpg[/IMG]

Apparemment, j'utilise trop d'image pour le forum, je vous met la suite dans 15min. (faudra m'expliquer comment ça marche ça, je pige pas trop... 8-s ) Modifié par VladimirVonBourrin
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Bon la suite donc,


Un dernier pion "faille warp/éthéré/toutcequevousvoulez" (inspiré de l'enfer de doom en général)

[IMG]http://img51.imageshack.us/img51/7540/p1060518g.jpg[/IMG] [IMG]http://img339.imageshack.us/img339/6854/p1060521x.jpg[/IMG] [IMG]http://img85.imageshack.us/img85/8492/p1060524.jpg[/IMG] [IMG]http://img706.imageshack.us/img706/8643/p1060527r.jpg[/IMG]


Enfin, mon Maledict/Prince Démon. Je n'ai pas encore retouché sa tête, je voulais voir si peinte cela passait mieux, j'aurais besoin de vos avis sur cette fig. J'ai aussi fait un essai de peinture différent pour rester dans le même style que la source d'inspiration au niveau coloration, j'aimerais aussi votre avis pour savoir si cela ne jure pas trop avec le style de ses copains.

[IMG]http://img571.imageshack.us/img571/6892/p1060551d.jpg[/IMG] [IMG]http://img256.imageshack.us/img256/9713/p1060554b.jpg[/IMG][IMG]http://img338.imageshack.us/img338/1187/p1060530a.jpg[/IMG] [IMG]http://img860.imageshack.us/img860/20/p1060533y.jpg[/IMG] [IMG]http://img713.imageshack.us/img713/8540/p1060539g.jpg[/IMG]



Voila, c'est tout pour aujourd'hui, j'espère que je finirais par arriver à fournir un travail plus conséquent dans des délais moins abusés. Encore une fois toutes les critiques sont les bienvenues. :)
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  • 4 mois après...
Hell'o everybody!


Enfin de retour dans le monde de la figouze. Suite à mon incapacité d'être régulier sur ce projet à cause de soucis IRL j'ai un peu disparu comme un voleur désolé. J'ai préféré attendre d'avoir de nouveau une stabilité me permettant de poursuivre de manière sérieuse et j'espère bien mener ce projet à bout, au moins jusqu'à la fin de la première des étapes principales qui vont structurer le projet.


Donc avant de vous montrer mes quelques nouveautés je vais faire une bonne mise au point du projet complet. Je ne vais pas présenter à nouveau le thème de l'armée (le premier post le fait déjà assez bien), je vais plus me concentrer sur ce qui nous intéresse ici, les figs. Il y aura toujours les quelques explications pour les non-adeptes de l'Univers DooM lorsque je présente une nouvelle fig.

Ce projet vise à bâtir une armée qui me servira aussi pour le jeu. La première grande étape s'approche de l'idée de base et peut être considérée comme l'aboutissement du projet même si une suite est prévue. Ce premier objectif est la mise sur pied d'une force d’environ 2500-2600 points.

La suite n'est qu'une extension portant l'armée à plus de 4000 points avec l'ajout d'unités non-prévues dans le projet de base.


Détaillons donc ces étapes et leurs sous-étapes(Chaque sous-étape est en fait une unité/monstre/personnage):
[size="2"][i]Comme chaque unité est inspirée d'un monstre de l'univers des DooM, je vais les nommer par leur nom dans les jeux et mettre les noms des count-as entre parathèse[/i][/size]


[size="3"][b]Première Etape :[/b][/size]

[b]The Guardian[/b] [i](Buveur de Sang)[/i] : Gardien des Enfers, tellement vieux qu'il a perdu la vue et se fait guider par des "chercheurs" (Seekers en VO) qu'il invoque pour voir à sa place et éclairent ses cibles, au propre comme au figuré [url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img500422b972b85.jpg"][i]Terminé[/i][/url]

[b]4 Hell Kinghts[/b] [i](Hérauts de Khorne)[/i] : Chevalier Infernaux, monstres emblématiques de l'univers.
Quatre versions sont prévues, une sur char, une sur Juggernaut, une à pied et une en count-as d'U'zuhl SkullTaker.
[i]En Cours : Hérauts sur Char et Juggernaut en cours de peinture, autres en cours de conversion[/i]

[b]4 Belphegors[/b] [i](Equarisseurs)[/i] : Evolution du Pinky Demon dans les DoomRPG, ici leur promotion sera une monture.
4 Equarisseurs pour cette étape.
[i]En Cours de Peinture, [url="https://lh4.googleusercontent.com/-v1DjstohwdI/UAXOrV9RK4I/AAAAAAAAAtk/2KvfGhrFqyE/s800/p1060475z.jpg"]Un finit[/url][/i]

[b]Cacodemons[/b] [i](Incendiaires)[/i] : Autre monstre emblématique de l'univers.
3 différents sont prévus en sculpture intégrale, rien ne me convenant pour de la conversion. Des reproductions en résine seront faites pour porter leur nombre à 12 pour cette étape.
[i]En Cours : Dessins et Armatures faits[/i]

[b]PinkyDemon (Doom 1&2)[/b] [i](Sanguinaires)[/i] : Encore un monstre emblématique de l'univers.
24 prévus pour cette étape (dont 2 Instruments et 2 Icônes), 3x8 c'est fluff pour Khorne non? :lol:
[i][url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img4ffe263397a3e.jpg"]10 Terminés[/url], 14 en cours de conversion[/i]

[b]Imps[/b] [i](Horreurs)[/i] : Encore un monstre emblématique de l'univers, pour ne pas dire le premier vrai démon rencontré dans tout les jeux.
10 (12) prévus pour cette étape (2 Éclairs du Tzeentch qui seront une autre espèce de Démon niveau modélisme)
[i][url="https://lh5.googleusercontent.com/-p7rmt_S6HMI/T9zLlP5YCwI/AAAAAAAAAs0/9zHLBOTbXck/s800/P1060173.JPG"]10 Terminés[/url][/i]

[b]Vulgar[/b] [i](Horreurs avec Éclair)[/i] : "Amélioration" du Imps dans l'extension de Doom3 et aussi le monstre le plus fréquent dans cette extension. X-/
2 prévus pour cette étape.
[i]Conversion en Cours[/i]

[b]Pinky (Doom3)[/b] [i](Chien de Khorne)[/i] : Assez emblématique de Doom3, aura gonflé nombre de joueurs dans les corridors exigus du jeu.
3 différents sont prévus en sculpture quasi-intégrale ici aussi. Des reproductions en résine seront faites pour porter leur nombre à 12 pour cette étape ici aussi.
[i]En Cours : Dessins et Armatures faits[/i]

[b]SpiderDemon[/b] [i](Broyeur d’Âmes)[/i] : Boss des premiers jeux.
La base sera faite sur un chassis de broyeur avec l'ajout d'un canon punisher pour jouer le canon moissonneur et une bouche à plasma, inspirée des [url="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080912184219/doom/images/8/8a/Doom3_Spiderdemon_concept.jpg"]concepts art pour Domm3[/url], pour jouer le crachat.
[i]Pièces rassemblées, figurine pas encore commencée[/i]

[b]Maledict[/b] [i](Prince Démon de Khorne)[/i] : Boos Final de l'extension de Doom3, personnage dont le concept se rapproche beaucoup de celui d'un prince démon.
[i][url="https://lh3.googleusercontent.com/-cV0IOpK2Fxw/T9zKVDvuXUI/AAAAAAAAAro/cYpBEhrnJiw/s640/P1060554.JPG"]Terminé[/url], la tête nécessitera peut-être un lifting[/i]

[b]CyberDemon[/b] [i](Prince Demon de Tzeentch)[/i] : The Hell's Mightiest Warrior, le Boss, the Bad-ass, enfin bref, le truc qui nous a tué trop souvent..
J'avoue que je suis un peu mal à l'aise avec celui-là... Non seulement, je n'ai rien trouvé d'autre en count-as pour lui donner la puissance de feu qu'il mérite et enplus la conversion actuellement en cours ne rend pas, à mon sens, assez justice à ce "héro"... Au pire ça sera un CyberDémon "mineur". J'en ai un autre en tête mais pas pour cette étape. <_<
[i]En Cours[/i]

[b]DoomGuy, SoulCube, Hell Artifact et Faille/Tourbillon Fantomatique[/b] [i](Marqueurs d'objectif)[/i] : Il s'agit juste d'avoir de beaux pions objectif pour le jeu tout en restant dans le thème.
[i]Pions finis, [url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img4ffe23b57b578.jpg"]DoomGuy[/url], [url="http://img854.imageshack.us/img854/3139/p1060505h.jpg"]SoulCube[/url], [url="http://img560.imageshack.us/img560/2951/p1060508.jpg"]Hell Artifact[/url], [url="http://img339.imageshack.us/img339/6854/p1060521x.jpg"]"Faille"[/url][/i]

_____________________


[size="3"][b]Deuxième Etape :[/b][/size]
[size="1"][i]Je détaille surtout les nouvelles espèces qui vont s'ajouter[/i][/size]

[b]Mancubus[/b] [i](Kugath)[/i] : Créature obèse, endurante et armé d'un canon à plasma sur chaque bras.
Seul Kugath réunit les éléments pour faire un bon mancubus, endurance, lenteur et tir à distance potentiellement moche.

[b]Archvile[/b] [i](Heraut de Tzeentch)[/i] : Démon squelettique, rapide et doté d'une forte puissance de feu en plus d'invoquer (ou ressusciter selon les version) les autres démons.
Un héraut de Tzeench avec Icône pour le coté invocation.

[b]Vagary[/b] [i](Héraut de Slaanesh/Le Masque)[/i] : Araignée-Démone, Mini-boss de Doom3, douée en Télékinésie principalement.
La pavane est un pouvoir qui correspondrait bien à celui de Vagary, reste à voir si jouée comme simple Héraut ou comme le Masque...

[b]Wraith[/b] [i](Démonettes)[/i] : Monstre introduit dans Doom3, bipède armé de deux griffe en forme de faux à la place des bras. Rapide, fragile, et doué de téléportation (ou plutôt de "déphasage") pour déstabiliser l'ennemi durant l'approche.
12 de prévus..

[b]Fort Démoniaque/Forteresse de la Corruption[/b] [i](Bastion/Forteresse de la rédemption)[/i] : C'est un peu un élément à part puisqu'en réalité, j'avait pour but durant la première étape de faire un Bastion Démon pour mes parties en Assaut Planétaire en tant que défenseur (puisque dans Doom, c'est finalement les gentils qui (contre-)attaquent). Avec l'ajout de fortifications en V6 j'ai pris l'idée de faire un décor modulable. La tour centrale de la forteresse pouvant faire bastion. J'ai une base sur laquelle je compte travailler mais je laisse ça pour plustard, la priorité au figs.


A tout ces nouveaux venus, la seconde étape ajoutera :
3 Belphegors
De possibles Cacodémons
12 Pinkies
10 Imps
2 Vulgars
12 Pinkies-Chien

Et ça sera déjà pas mal d'arriver là. Un vrai CyberDémon serait pas mal aussi mais balèze, sur socle ovale, et avec des règles maison, à voir.

___________________

Bien, avec les pendules à l'heure, on peut enfin passer à la suite, les figs en cours!

Quand je vous avais laissé, le Héraut sur Char attendait que son frère sur Juggernaut soit fini d'être converti pour qu'ils puissent passer tout deux en même temps à la peinture. Eh bien c'est fait. Ils ont eu droit à leur sous-couche cette aprè-midi et vont bientôt vous faire coucou en couleurs. Mais pour cette fois ça sera en monochrome, en VIP.
[i](Je prend mes VIPs en noir et blanc car je me sers des photos pour repérer des défauts qui m'échappent, j'ai une vue à ch***, le monochrome révèle plus de choses à mes yeux. Du coup quand un cliché me plait car la fig me semble bonne je le garde pour ici.)[/i]

Trêve de blabla, voila la bête:

[img]http://img96.imageshack.us/img96/6702/hkjugger.jpg[/img]

Et son frangin sur char, même si vous l'aviez déjà vu :

[img]http://img41.imageshack.us/img41/8135/hkchar.jpg[/img]



De même, je vous ai laissé en vous présentant mon premier Belphegor terminé, sachez que ses 3 copains sont eu aussi prêt pour la peinture avec les hérauts.

[img]https://lh5.googleusercontent.com/-cceFnFBHK9E/UAXOtu1lReI/AAAAAAAAAuE/ntmGEiYjhB8/s800/p1060493v.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-l0rVQAC6ubI/UAXOnfQiuoI/AAAAAAAAAtE/OEABms79bZA/s717/P1060607.JPG[/img]


Et enfin, pour finir cette session, voici les deux "états-major" des mes pinkies, parés pour recevoir leur dose de greenstuff.

[img]https://lh6.googleusercontent.com/-QsEj0nTUqZQ/UAXOo9uB8vI/AAAAAAAAAtU/QCgS-mWkjnY/s800/P1060628.JPG[/img]


Encore une fois, toute critique est la bienvenue! :)

Ayant une partie avec mes monstres ce week-end, je dois m'atteler à faire la peinture des démons sous-couchés, vous aurez donc assez vite des nouvelles images de ceux-ci. Deplus j'ai 10 Pinkies en cours d'assemblage et 2 Vulgars qui attendent aussi leur dose de GS. Donc de nouvelles images en perspective!
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Bonsoir tout le monde!

Tout d'abord merci beaucoup pour tous ces compliments ! Ça fait super plaisir. :blushing:

Donc après une partie ce week-end en mode rasage de table pour lequel j'ai tout juste eu le temps de faire mes peintures, je viens vous montrer l'avancement de celles-ci.
Je tiens à préciser que je n'ai plus l'appareil photo qui me servait pour mes dernières et dois désormais me contenter de mon vieil APN qui galère. Voila si certaines photos ne sont pas toujours tip-top ça viendra en partie du changement de matos.

Bien, débutons le défilé. Il peut rester quelques retouches à faire qui m'ont échappées et comme toujours les critiques sont toutes bienvenues!

Nous commençons avec mes 4 Belphegors qui m'auront bien donné du fil à retordre :

[img]http://img27.imageshack.us/img27/9832/belphegorscop.jpg[/img]


Viennent ensuite mes HellKnights, je commence par celui monté sur Jugger :
(Le pauvre à eu un accident de transport ce week-end.)

[img]http://img838.imageshack.us/img838/5099/hkjpaintcop.jpg[/img]


Et enfin mon Char d'Enfer avec mon second HellKnight :
(Long et laborieux en peinture, les effet de lumière c'est dur X-/ )

[img]http://img577.imageshack.us/img577/9255/hkcpaintcopie.jpg[/img]


Voila pour le moment! Le suite au prochain épisode! ^_^
Au programme plein de pinkies avec les état-majors et 2 Vulgars ayant reçu leur GS et prêts pour la peinture.

:)
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Tout d'abord,salut!!! :)

Je ne poste pas souvent sur les sujets,je me contente d'admirer..mais là...... mélanger deux univers que j'adore,c'est impossible de set taire tant on peut
ressentir l'ambiance malsaine de DOOM III qui émane de tes démons :wub: ! (nostalgie,bien que je joue encore à doom 3 aujourd'hui encore ,m'enfin c'est pas le sujet :shifty: )

J'aime bien la couleur qui fait penser aux Hellknights(les gros pas beaux) et les amas de chair ,qui tapissent les parois des couloirs/salles du jeu,c'est du warhammer ,mais tout en restant fidèle à DooM en même temp ..
que du bon ! Pourquoi pas quelques zombies sur les socles????????

Niveau peinture,c'est parfait,tes démons sont magnifiques,ont peut presque sentir la haine de la vie émaner de leur gueule,c'est vraiment pas mal! :) Pourquoi tu en ferais pas un petit tuto? Car je suis tombé amoureux de tes démons ! :wub:

Cordialement,



*continue à baver*

*part jouer à doom 3*



PS :j'adore ton "Gardien" avec les 3 cerveaux volants ^^

SI on suit le jeu,faut sortir le lance-plasma les gars :devil: Modifié par alexlysander
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