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Reptile177

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À propos de Reptile177

  • Date de naissance 17/12/1999

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  • Website URL
    http://scorpiafortress.blogspot.fr/

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  • Lieu
    Saint Jeannet (Bled dans le Sud de la France près de Nice)

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  • Jeux
    Seigneurs des Anneaux Warhammer 40.000

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  1. Fig test V2.2 :     Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog.
  2. 2ème fig test : Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog. Je préfère beaucoup plus la nouvelle ! Le rendu est plus sale, un gobelin n'est jamais propre ! D'ailleurs les taches de lavis sont faites exprès. La peau est réalisée avec un brossage, ce qui est plus rapide et plus joli !
  3. Je vais commencer ma boîte de Gobelinville, j'ai réalisé mon premier gobelin, c'est une fig test :   Je précise l'objectif : - réalisation assez rapide - lisible sur la table de jeu J'hésite encore sur certains points :brossage au lieu d'un dégradé pour la chevelure ?partir d'une base plus claire pour le tissu et éclaircir encore plus clair ?dernier éclaircissement de la lame moins épais ? Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog.
  4. Et voila le groupe d'Uruks est enfin fini !         Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog.
  5. Pour l'instant je n'ai qu'une dizaine d'uruks à peindre, mais si j'ai une armée complète à faire, il va falloir que je réfléchisse ... Merci :)
  6. J'ai fait mon premier dégradé sur peau! Il manque peut être une couche mais l'essentiel est la, les uruks n'ont pas beaucoup de reliefs donc bon je savais pas trop quoi faire ... Voila la différence entre brossage et dégradé :   Dégradé :   [spoiler]             [/spoiler]   Brossage :   [spoiler]   [/spoiler] Lequel rend mieux ? Pour mon dégradé vaut mieux couvrir une plus petite surface ?
  7. Ah l'osthéo c'est tellement bon ...    Sinon tes figs sont sympas, j'aime tout particulièrement les couleurs choisies pour la fig test.   A bientôt !
  8. Superbe pièce, bravo !   Je plussoie pour la photo de famille :)
  9. Reptile177

    Section blog

    En y réfléchissant c'est vrai que ça évite les doublons ^^
  10. Très sympa ! Un petit tuto pour le peindre peut être ?
  11. Bonjour tout le monde :)   Et voila, après mon blog j'ai décidé de me créer un sujet sur le WarFo !   Bon le programme : - quelques uruks d'Isengard - les figs de la boîte "Gobelinville" - Dark Vengeance - Orks de Stormclaw - Fury (en janvier ^^)   Avec peut être d'autres trucs entre temps, mais bon c'est déjà pas mal ^^   Bon, je précise que je suis débutant, j'ai juste peint quelques figs.   Au niveau du rythme de peinture pour l'instant ça va pas être tip top (je vous explique pourquoi ici) mais bon au moins je peint ;)   Voila 2 figs : une tyranide et un uruk hai, pour ces figs je ne cherche pas la performance mais la rapidité avec un résultat correct :   Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog.   Photos plus grandes / plus de photos sur le sujet du blog.
  12. Effectivement, tous les combats situés dans le rayon d'action de la bannière sont affectés. Donc une relance par combat. Les piquiers peuvent tenter de blesser oui. Une attaque est potentiellement une blessure. Donc 2 attaques, 2 blessures etc. Si le perdant est bloqué, chaque attaque est doublée. C'est donc un peu plus technique. Par exemple un guerrier à 2 attaques qui bloque 4 adversaires (comme un cavalier qui charge) ne pourra tuer que 2 adversaires (et non 4) au maximum car il a deux attaques qui sont ont deux dés chacunes.   Merci :)   - Une figurine à 2 attaques réussi à toucher son adversaire, pour le tuer il faut faire 6, un dé fait 5 et l'autre 6 : son adversaire perd 1 PV, les 2 dés font 6 : son adversaire perd 2 PV, c'est ça ?
  13. Nouvelle partie, nouvelles questions ;)   - Si 2 combats se déroulent à moins de 3 pouces d'une bannière, les 2 jets de duels bénéficient d'une relance ? Oui - Les piquiers lorsqu'ils sont en soutien peuvent blesser une figurine ? Oui - Si 2 attaques blessent, on enlève 2 PV à la figurine concerné ? Non, 1 seul. - Lorsqu'une figurine est bloqué après avoir perdu un combat les règles stipulent que le vainqueur porte 2* plus de coups donc on lance 2* plus de dés ? Oui
  14. Trait des ténèbres n'inflige pas directement une blessure. Il inflige une touche de force 9. Il faut donc déterminer si ça blesse ou pas. Les pouvoirs magiques n'ont pas la même durée. Elle est précisée dans la description du pouvoir. Soit c'est instantané, soit ça dure un tour, soit ça dure tant que le magicien a de la volontée. Pour le combat à 2 contre 1. Si le camp de A et B gagne, les deux figurines tapent.   Merci, réponse efficace et rapide ;)
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