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[SM] Conseils pour débutant de l'Imperium : Équiper les motards ?


Francil

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Salut à tous !

Joueur Eldar, je monte une armée de Space Marines vanille pour quand mon fiston sera plus grand et pour avoir une armée prête à jouer si on parvient à motiver un nouveau joueur.

J'aime bien les motos, je suis en train de peindre les trois premières et je vois dans le codex que y'a plusieurs façons de les équiper, armes spéciales, de corps à corps, etc.

Vous leur mettez des épées tronçonneuses, vous, pour leur donner une attaque de plus en CàC ? Vous les représentez sur la figurine ? D'emblée ça me semble pas une mauvaise idée, c'est gratuit. Est-ce qu'il existe des bits "fourreau de chainsaw" quelque part ? Je préférerais garder les deux mains des types sur leur guidon, rapport à la sécurité routière, tout ça.

Sinon, je souhaitais refiler un lance-flammes à l'un des motards. Contre Eldars et Orks ça marche plutôt bien. Bonne idée ? À priori j'aimerais que les motos puissent charger les cibles dangereuses au tir.

Merci d'avance pour les conseils. Quand on a jamais touché aux Space Mar on se sent vite perdu devant l'avalanche de customisation possible ^^
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Bonjour,

 

Ils ne peuvent pas avoir d'attaque en plus au corps à corps, car l'arme tronçonneuse remplace le pistolet, donc c'est juste pour permettre le wysiwyg.

Le lance flammes n'est pas mauvais en soit, mais fait un peu double usage avec les bolters jumelés, et demande de s'approcher (alors que contre un ork il vaut mieux garder ses distances), le fuseur t'ouvrira la chasse aux blindés, le graviton profite pleinement de l'implacable des motos pour tirer à plein potentiel.

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Merci Otto. J'ai mal lu pour les épées, merci de la correction. Donc par exemple une combinaison Graviton et Combi-Grav pour le sergent serait judicieuse ? Ou Fuseurs si l'armée est un peu juste en antichars ? Si je comprends bien, peu de monde utilise les motos vanilles pour la charge.
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Les space marines ne sont pas fait pour la charge à la base, seules quelques unités spécialisées s'en sortent avec.

Si tu as des aimants, ce peut être une bonne solution. Patafixer les armes spé au lieu de les coller en est une autre, ça permet d'éviter de découper régulièrement.

 

Perso je jouais un full moto avec gravitons, maintenant je varie un peu entre gravitons et fuseurs, mais surtout gravitons quand même.

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Merci, je vais aimanter, du coup, c'est plus sage.

C'est vrai que je raisonne en Eldar et que si n'importe quel MEQ me chope en CàC ben je peux faire une croix sur mon escouade. Mais bien sûr contre Orks ou Nécrons les SM seront pas autant à la fête.
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Salut l'ami Zoneille qui passe enfin du bon coté de la force !

Voilà mon avis à deux sous de joueur Ultra-vanille !

Pour les motards au tir , le "must-have" c'est le graviton ! Pourquoi ? Parce qu'au même prix qu'un lance plasma tu envoies un tir de plus PA2 pouvant immobilisés des véhicules sur un 6.(oui les motos sont implacables donc ton arme de salve tire 3fois à 18ps + déplacement de 12 ... bien ! ).

Pour le close , je dirais  uniquement si tu montes une escouade de com , a moto , avec le patron capitaine América (capitaine/maitre de chapitre , armure 2+ , super bouclier 3++ , gantelet+griffe éclaire , ... ).

Les aimants c'est la vie !
Enjoy !

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