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Warhammer Forum
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  • Messages

    • Salut!   De mon point de vu il est un peu dommage de payer un liber hereticus 40 points, alors que pour le même prix tu peux mettre la relique de Tzeentch sur ton techmancien pour farmer des PC (bon le dark pact chaque tour sera dangereux, mais c'est tellement important d'avoir des PC...).   J'ai essayé de jouer un dreadnought pour avec le double bonus des dark pact sur un château (vindicator + predator Nurgle et techmancien), ça donne de bons résultats pour 140 pts, les adversaires hésitent vraiment a se mettre à porter de mes armes quand chaque 5+ blesse auto et proc (même l'overwatch fait un peu peur).    Bon courage pour ce soir!
    • Fait attention à ne pas donner trop d'espoir parce que là tu fais rêver 😛
    • À quel moment ai-je dit cela ? Je n’ai jamais dit que l’unité pouvait s’affranchir des autres restrictions de tir, comme la portée ou que la cible doive être dans l’arc frontal des tireurs. C’est une extrapolation fallacieuse de mon raisonnement.
    • Oui je suis d'accord qu'on tourne en rond. Il faut un éclairage de GW.   Mais cela dit il y a un élément que l'on a pas évoqué.   Selon ta vision on pourrait ce retrouver a tirer avec des fig du rang arrière d'une unité qui peuvent tracer une ligne de vue sur une grande cible, grand cible qui ce trouve en dehors de l'arc frontal de l'unité.   Cela semble quand même poser un sérieux PB en mon sens.  
    • Les EC de 40K sont très loin de ceux de 30K je pense à ce niveau là. Puis bon, il faut bien remplir les stades lors des concerts ! ^^
    • Bonjours, Tous est dans le titre, les Kroxigors ont dans leur équipement des great weapons, mais n'ont pas de hand weapons. Dans la notes pour les hand weapons on dit : Notes: Unless specified otherwise, all models are assumed to be equipped with a hand weapon. Est-ce que je peux mal grès tout leurs faire utiliser le arme de base à la place de leur arme lourdes ?
    • Déjà bien d'y être arrivé 😃   Après c'était pas des peintres en face ^^ Punaise oui je ne m'étais pas mit à jour, j'avais zappé que la relance blesse n'était que sur chaos universel.   Merci pour les billes, je pars sur ça pour ce soir 😃   +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines, Chaos Knights Points d'armée : 1990 Améliorations d'armée : Maître de la Possession : Liber Hereticus Règle de détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Chaos Knights [1950pts] == Héros épiques 1 : Cypher [105pts] Personnages 1 : Maître de la Possession [120pts] --- Optimisations : Liber Hereticus --- Mots clés : Chaos Universel Personnages 2 : Techmancien [70pts] --- Mots clés : Tzeentch Ligne 1 : Dogue Brigand [170pts] --- Affrelames Infanterie 1 : 2 Obliterators [180pts] --- Mots clés : Nurgle Infanterie 2 : 10 Possédés [280pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Chaos Universel Infanterie 3 : 5 Possédés [140pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Slaanesh Infanterie 4 : 5 Serres du Warp [110pts] --- Mots clés : Slaanesh --- Champion Serres du Warp Infanterie 5 : 5 Serres du Warp [110pts] --- Mots clés : Slaanesh --- Champion Serres du Warp Montés 1 : 3 Motards du Chaos [85pts] 2 Fuseur, Icône du Chaos --- Mots clés : Nurgle --- Champion Motard,Arme maudite Véhicules 1 : Ferrocentaurus [200pts] 3 Canon ectoplasma --- Mots clés : Chaos Universel Véhicules 2 : Métaragne [120pts] --- Mots clés : Tzeentch Véhicules 3 : Predator Annihilator du Chaos [130pts] 2 Bolter lourd --- Mots clés : Tzeentch Véhicules 4 : Predator Destructor du Chaos [130pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc --- Mots clés : Tzeentch == DETACHEMENT Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du ChaosChaos Daemons [40pts] == Ligne 2 : 3 Nurglings [40pts]     On va voir ce que ça donne 😃
    • J’ai déjà répondu à toutes vos questions et toutes vos remarques en long en large et en travers. Je ne vois rien de plus à ajouter sans me répéter encore une fois, si ce n’est vous renvoyer à mes messages précédents. On tourne en rond (et peut-être depuis un moment déjà).   Je ne vois rien d’autre à faire qu’à envoyer la question à GW en espérant qu’ils y répondent dans la prochaine FAQ.
    • Merci d'avoir résumé ma question...   Non. L'absence de LDV est "un des éléments" qui empêche de tirer... Et qui vient confirmer la règle qui est "tir du premier rang sauf règle contraire". D'ailleurs, et je me répète, les règles qui ouvrent des tirs sur des rangs supplémentaires sont décorrélés de la question des LDV, comme quoi ce n'est pas "ça", ou pour être plus précis "pas uniquement ça" qui impose le tir sur le premier rang.   Jusqu'à preuve du contraire (et là, je n'ai toujours aucun élément dans ce que tu apportes), le fait d'avoir une LDV n'est pas suffisant pour offrir un tir sur des rangs autres que le premier.   Alors, là, en revanche, "si", ça veut aussi dire ça... Mais ça ne veut pas dire qu'avoir une LDV "ouverte" = tir autorisé... C'est ce "lien" là que je n'arrive ni à comprendre ni à voir justifié. Surtout que la règle de tir parle "spécifiquement" de règles permettant le tir sur plusieurs rang... Et Grande Cible n'en parle définitivement pas.   Barbarus : je ne vois pas en quoi avoir une LDV est une "règle" qui "autorise le tir sur plusieurs rangs". Vraiment...
    • J'aime beaucoup ce rouge désaturé. Si je devais faire une seule critique, ce serait l'épée. il me semble que la pose de la lumière ne passe pas bien. un exemple (en NMM) : http://demonwinner.free.fr/germany/2004Cologne/golden_demon_winner.php?categorie=1  
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