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Warhammer Forum
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    • Alors perso, ça me gêne vraiment cette histoire de sprint à 90 km/h... Même si je suis d’accord qu'il est difficile de comparer le lore d'un univers SF et la réalité, je vois difficilement comment, biologiquement parlant (ou tout simplement physiquement), un organisme de cette taille, pesant une demi-tonne (corps, armure, arme et équipement compris), pourrait se déplacer à cette vitesse.   Peu importe la source, c'est absolument aberrant.   Ensuite, d'un point de vue de la représentation réaliste et de l'utilité d'un Space Marine, je trouve que la dernière bande-annonce du jeu Space Marine 2 est particulièrement efficace. Les trois Space Marines y sont parfaitement proportionnés, avec une physique plus que réaliste. On ressent bien leur lourdeur, leur force, leur résistance, mais également leur agilité (qui n'est pas exagérée ici). Il en va de même pour leur "utilité tactique" : seulement 3 Space Marines sont déployés pour aider la Garde impériale qui peine à repousser les offensives tyranides arrivant par vagues.   Je pense donc que, pour l’instant, ce trailer, ainsi que la courte série Astartes sont les meilleurs moyens (du point de vue audiovisuel) pour visualiser correctement ce à quoi un Space Marine correspond réellement dans l'univers de 40K.  
    • Oui, ils ont leur pitit poing tout mignon.   Toute unité qui n'a pas un profil d'attaque particulier (genre géant), et sauf indication contraire, peut utiliser une arme de base.
    • Ouais, enfin, un vaisseau Night Lords... On est dans une configuration marine VS marines, ont perd un peu l'avantage du marine...     Oui enfin non, justement, je parlait de mettre le vaisseau hors d'état de nuire en prennent le minimum de risque: Remonter la coque à pied par l'extérieur et poser des bombes à fusions directement dessus. Astartes, c'est une visite piétonne de l'intégralité du vaisseau par l'intérieur. Avec des marines de films, les fameux (qui encaissent de l'arme lourde tellement simplement qu'ils ne se mettent même pas à couvert). Si un pauvre escorteur c'est dans les 20 000h d'équipage, juste tabler sur le fait de pas croiser de plasma/fuseur de tout le long et le remonter à la main, c'est un peu cavalier... Le plasma et le fuseur ça se trouve. En plus dans cette animation, les super marines vont chercher une truc en particulier au fond du vaisseau. Ce qui serai intéressant c'est de voir un groupe qui vas "arrêter" le vaisseau, et qui se fait plutôt la passerelle ou la salle des machines...  
    • Dans mon club, l'an dernier les joueurs de 40k avaient déserté à cette période, mais cette année ce n'est pas le cas avec AOS. Il y a même des transfuges qui se préparent gentiment pour la V4.
    • J'adorerais que les EC aient une orientation très marquée Hard Rock/Métal. Un peu de légèreté ne ferait pas de mal, même les orks deviennent sérieux ! Des cultistes éloignés du sempiternel "barbare médiéval musclé torse nu avec pagne" injecteraient de l'originalité. Mon rêve est que les soldats humains des EC correspondent à l'armée de Vardus Praal. Un mélange entre des eldars noirs et Alice Cooper. Ça serait bien que pour Slaanesh, GW nous créé une civilisation avancée. Après tout c'est quand même le patron des arts et donc le Dieu le plus susceptible de rejeter le nihilisme et le primitif.
    • C'est de l'arrangement entre joueurs après.   Amuse toi à planquer ton raider derrière un décors et à le faire tirer par la pointe du mât là où je joue, tu vas vite te faire sortir par la peau du luc  Bien que ce soit devenu "légal" dans cette version, ça reste stupide, anti-fun et anti-lore, bref de la micro-optimisation que font les gens pas sympa en général     Je pense qu'en réalité les anciennes règles de ligne de vue était mieux, si une tourelle voit, elle peut tirer, sinon, elle peut pas, de même qu'on ne considère pas les petits détails comme étant pertinentes pour les distances et les LDV. On ne détruit pas un tank en tirant au canon laser dans le bout de son antenne radio, imaginez seulement la scène 🫠 je comprends que ça puisse être terrible de ne plus capter Imperium FM mais de là à en faire exploser le moteur faut peut-être pas exagérer.
    • je me permet un peu d'auto promotion    profitez de mon anglais quasi parfait (au secours - c'est très fatiguant vraiment)    
    • Je ne dis pas qu'EA et consorts n'existent pas, je dis juste que ce genre de jeux n'entrent pas en compte dans les calculs de GW. De même qu'Alchemy ou Briscrart ou Infinity n' entrent en compte pour GW lorsqu'ils veulent sortir un nouveau jeu d'escarmouche. Je pourrais argumenter sur le pourquoi au besoin. Epic en France n'a fait bougé, un peu, qu'une fois, à sa sortie, car c'était la toute première fois qu'un wargame tout en un sortait, avec les figs, les décors, les dés, les règles, les mètres, les gabarits. L'échelle séduit moins. N'importe qui peut en faire l'expérience, auprès des joueurs classiques de 28mm, il y a soit l'appréhension sur la partie peinture (alors que paradoxalement, c'est bien plus simple et rapide à peindre), soit l'idée qu'on ne pourra pas autant se faire plaisir sur certains détail (ce qui est vrai pour l'infanterie), soit le fait que les figurines en elles-même, étant moins tape à l'oeil, attirent moins, tout simplement. Ca n'a jamais été un core game, donc Epic a moins de visibilité, et qui plus est tout est en anglais.   L'émulation autour de TOW n'est pas comparable, car WFB était un core game et avait beaucoup plus de joueurs, qui plus est des joueurs qui peuvent recycler leur armée.   J'ai été regardé par curiosité le nombre de membre sur FB et reddit pour différents groupe, ça vaut que ça vaut mais ça donne une idée: NetEpic France: 218 LI France : 456 Epic 40K, 3 300 Legions Imperialis 7100, et une autre page à 9000   Sur Reddit: LI: 8600 Epic 40K: 6300   Ces chiffres sont faibles comparé aux core games, mais un point à avoir en tête est que LI n'est là que depuis 4 mois, avec ruptures de stock chroniques.
    • @kharn08 pourquoi double pact? Pour le technicien (caché au fond près d'un véhicule) tu n'en fais qu'un en l'activant en phase de tire, s'il est réussite c'est un PC dans la poche (sauf si j'ai mal compris un truc).   @skuleth si tu joues le métabrutus, je te conseil de le mettre, et les véhicule que tu veux jouer dans sa bulle de double bonus, en Nurgle. Tzeench n'aura aucun avantage, le stratagème n'étant pas amélioré sur un véhicule, alors que le lone opérative de nurgle peut être utile même à 18".   Prends garde, le métabrutus sera une cible, il est super fragile. Quand je le joue il reste planqué toute la partie et ne sert souvent qu'en contre close (et le tank shock à 14 dés :D), d'où la marque de Nurgle sur lui aussi (sinon dans une optique cac je préférerai Slaanesch à Khorne pour le projeter un peu au besoin, et avoir le même effet que le Liber Hereticus sur tes possédés, car il en suffit d'un dans l'aura). 
    • Comme a chaque fin de version, on s'en désinteresse en attendant la version suivante. Je n'ai jamais été autant sur AOS qu'à la fin de la V9 de 40K, et n'ai jamais été autant sur 40K qu'à la fin de la V3 d'AOS. 🙃
  • Modelisme

    • Au final, je trouve que la contrast est pas mal pour ça. Comme elle est très liquide, elle de pose facilement du moment qu'il y a de la texture. Elle produit un premier jet d'ombrage, mais ça n'empêche pas de la retravailler après.   T'aurais pas piquer le mammouth des gens qui ont froid ?   Tip top ton chariot. Tes décors m'ont donnés des envies d'essayer ce genre de truc. J'ai commencé à malaxer la milliput et galérer à la mettre en forme
    • Non je reviendrais un jour vers du plus sage. Mais j'en ai pas des masses en stock.   La suite c'est ça :   C'est une très bonne technique de chasse : tu sors la langue de l'eau et l'aventurier solitaire vient tout seul dans ta gueule. Et hop scrontch et bon appétit.
    • Salut Ael !  j avais pas vu où était ton sujet de tes figs et le voici déterré ! cette gamme est decidemment bien bizarre !  l’attention si tu continue sur ce chemin de plaisir sur des monstres infâmes comme ça tu vas tomber dans le chaos 🤣.  Déjà le phoque avec langue de sirène euh … comme notre vdd, j avoue c est spécial ! et le caribou est super sympa. Même si y a des têtes de morts sur le torse bon… elle rend pas mal ! 
    • Merci à vous @gekko et @Hammerstein pour les retours c'est bien encourageant     Aujourd'hui voici une escouade de "FirstBorn" (pas convaincu du terme), pour la petite histoire j'ai (re)commencé mon armée de Templars en remettant au goût du jour et à la bonne taille mes escouades de Marines plastiques via des corps de Primaris trouvés ici et là.... MAIS en fouillant dans mes placards j'ai retrouvé une vingtaine de marines de l'époque en métal et/ou en finecast. Ne voulant pas les charcuter ni les vendre et ne jouant absolument pas, ils font donc partie de ma force de Templars... La nostalgie à parlé   Voici donc l'escouade de vétérans (métal) du Sergent Rastin :   Une de mes figurines préférés, la sculpture est magnifique : Et le Sergent Rastin (converti) :   C'est tout pour aujourd'hui à la prochaine
    • Bonjour à tous (surtout aux aficionados 😅).  bon, pas d avancée prévue ce week end je vais vous épargner mes avancées intempestives 🤣.  les 4 marrons de la session sont faits.  la construction est pas mal avancée. Je dois poursuivre que la boiserie. Je pense que la semaine prochaine jusqu au 30avril ça devrait suffire 🤔. Pur toute la partie modélisme.  la session est sur la fin en gros.  donc prochaines News pas avant vendredi 26 je pense ! 
    • Une tentacule serait trop simple mais efficace pour le remplacement du bras. 🥲 Sinon une arme poussant du moignon peut être sympa. 👍 une tête ou un membre improbable fera plus gore 🤔 allez je vote pour un truc bien degueux !  on veut voir du vrai mutant ! 🤣
    • On part dans la neige pour l'extension dernier chevalier : C'est jamais bon de rester dans le wyrd, même pour les cerfs.     Je me suis surtout amusé avec le socle
    • J'aime beaucoup ce rouge désaturé. Si je devais faire une seule critique, ce serait l'épée. il me semble que la pose de la lumière ne passe pas bien. un exemple (en NMM) : http://demonwinner.free.fr/germany/2004Cologne/golden_demon_winner.php?categorie=1  
    • C'est en effet jaune 😛    C'est aussi ça qui te permet d'avoir des teintes désaturées. Pour garder de l'harmonie et de la cohérence si tu highlight toutes tes teintes avec du Ice yellow le rendu est vraiment canon. 
    • J’ai checké sur Google et ça a l’air vachement jaune (thx captain obvions) quand même par rapport à du wraithbone de GW en comparaison. Cela ne dénature pas trop certaines couleurs style le bleu qui tend vers du vert ?   Éviter d’utiliser le blanc pur pour éclaircir, une des bases à connaître.
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