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qawaak

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  1. Je te laisse rouvrir un ticket au service de la FAQ, mais encore une fois la règle est clair de base, si une valeur est donnée dans le profil, c'est celle la qui doit être utilisée, et pas autre chose.
  2. Je me permet de faire un vilain UP pour pavaner (a contre coeur au final) du faite que j'avais donc bien raison. Suivant la FAQ qui vien de sortir, nos chars d'élites ne profitent pas du bouclier et ne possede qu'une 4+.
  3. Pour ma part, cela m'agaçait toujours d'entendre ce genre de commentaire, comme quoi les nains etaient ennuyeux a affronter. Personnellement j'ai toujours trouvé cela plus interessant a affronter que du chaos qui te fonce dessus tout droit et t'éclate. Affronter du nain, c'est essayer de neutraliser ses machines et percer ses lignes. Battle, c'est pas 40k avec des blast qui te wipe un regiment. Le tir a battle a toujours été bien moins rentable que le corps à corps. Et meme pour du nain, la victoire ne se repose pas uniquement dessus. Plusieurs armées peuvent jouer fond de table, ce n'est pas une particularité unique des nains. Ce qui a toujours été ennuyeux a affronter, ce sont les armées sans âme 100% optimisée, et ce quelques soit la race, ou on sort les trucs imbuvable non pas dans le but de s'amuser, mais juste pour gagner... L'antithèse d'un jeu selon moi. Si tu aimes les nains, joue les nains pardi!
  4. Ce n'est pas la solution miracle. Il depend bcp de la chance pour occire un monstre la ou il risque par contre de ce faire rapidement démonter. A moins d'etre en tres petit format, il faut les jouer par paire je trouve. Ils deviennent alors une vrais menace. L'avant garde leur permet de menacer tres vite les lignes ennemies. Je ne les ai encore jamais joué enfuis par contre. Je ne suis pas tres chaud de cette nouvelle version de la règle.
  5. Colis bien reçu et bien emballé. Merci
  6. Coucou, je suis interessé par les lanciers orcs si tjrs dispo
  7. En fait tu cherches une explication logique niveau lore, alors que la logique est autre. Les armées de base n'ont pas acces au livre legacy en allier car ceux ci sont en quelque sorte consideré comme inexistant. Ils sortent du cadre. Les legacy par contre ont acces aux armées de base. Enfin les developpeurs ont décidé que les rois des tombes, a cette epoque etaient plus maléfique que neutre. Donc acces au livres du mal. Il s'agit simplement d'une pirouette de leur part. Idiote en effet. Fluffiquement. Il'y a 0 chance d'une alliance avec le chaos ou des orcs. Alors que des humains (arabien en escavage ou vassalisé) oui. Mais GW a décidé de diviser les factions en bien vs mal. Et nos Rdt megalomane ne sont clairement pas du coté du bien non plus.
  8. Attention que si l'ennemi ne fuit en bon ordre que de 2 pas, tu n'auras pas non plus de touche d'impacte car tu dois au moins parcourir 3pas pour en avoir. Par contre comment obtient tu 21 attaques de lance en cohort? Je suppose que tu es en front de 10 mais il faudrait un adversaire en front de 10 aussi sinon a ma connaissance les lanciers du second rang ne pourront pas tous taper. Tout cela dans l'hyothese que tu n'aies pas subit de mort avant. Ce qui est peut probable contre des elfes au corps a corps non?
  9. Je dois avouer ne pas avoir testé donc mon point de vue ne vaut pas grand chose. Puis pour le moment je boycott la fig que je trouve abhérente. Cependant, je pense qu'en temps que monture, cela peut etre interessant et surprenant pour l'adversaire a partir du moment ou la liste n'est pas jouer de maniere repetitive. Un adversaire sait qu'il faut focus notre hierophante et disposera souvent d'unité tres mobile pour aller le chercher ou le deloger. La ou nos gardes du corps classique ne tiendrons pas. Un dragon ne devrait as trop souffrir de ce genre de petites unités d'harcelements. De plus, bien que moins resistant qu'un rois, le prêtre spécialisé doit surement pouvoir bien surprendre un adversaire qui ne s'attendra pas forcement a le voir joué aggressivement. On dispose d'arme magique pas chere pour améliorer sa capacité offensive (baton du serpent ou d'aeon) et la possibilité de lui donner des sorts d'assaillement. En d'autre terme, je pense que sur le papier. Pour une armée rdt aggressive, il a sa place. Pour un joueur defensif fond de table, un peu moins.
  10. Pas sure que les squelettes soit tres efficasse contre du nain, cependant, tu as l'incantation du desert ou la banniere du meme nom pour booster ton deplacement.
  11. Pas faux, mais encore une fois je vois cette ligne : Although in some cases a model will have an armour value given, the armour value of most models is determined by their equipment. Ce que je traduit par : Bien que dans certains cas une figurine aura une valeur d'armure donnée, la valeur d'armure de la plupart des figurines est déterminée par leur équipement. Donc soit on a des figs où on calcule la valeur (la plupart, donc pas toutes les figs, il y a des exceptions), soit on a deja une valeur donnée (dans notre cas)
  12. Ben la derniere phrase : pour eviter la confusion, et si approprié, de tels figurines auront une valeur d'armure donné dans leur règle. Donc justement pour éviter de se poser la question : ca fait combien d'armure? Il n'est pas question d'une option, mais bien d'un equipement de base qui est compris dans la valeur de la règle. La pour le coup, j'ai vraiment du mal a imaginer qu'ils aient créé des chars légers avec une 3+ (meilleurs que les chevaliers des necropoles) chez les rdt en plus
  13. Pour moi on ne doit pas prendre en compte le bouclier. Je me base sur la regle de profile page 98. Armour Value Most models wear armour, and the type of armour they wear determines their ‘armour value’. However, in the case of large models with multiple riders or crew, such as monsters and chariots, an armour value is not always easy to determine. To avoid confusion, and if appropriate, such models will have an armour value given within their rules.
  14. On est d'accord. D'ailleurs je viens de verifier et on peut meme changer de formation avec une reformation pendant la partie
  15. Alors je me trompe peut être, mais la règle tirailleurs ne semble pas obliger de se mettre en formation de tirailleur. Je n'ai (toujours) pas encore reçu mon bouquin en français mais la version anglaise que j'ai pu lire stipule : "A unit consisting of models with this special rule may adopt a Skirmish formation" May et non must. Mon anglais n'est pas parfait, mais pas trop mauvais non plus. j'en déduis donc sauf erreur que nous pouvons jouer nos tirailleurs en formation de redirecteur. Mais mon interpretation n'est pas toujours la bonne il parait
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