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    Warhammer batel<br /><br />Haut Elfes
  1. alors NON pour la base les garde maritime tu les met en pack de 50 mec déployé en 2x17+1x16 avec le hameau de mer a l'intérieur comme sa tu lance 50 tir de CT 4 F 3 + 3 tir de CT 6 F 5 en ca de charge re les 50 + 3 tir tu te reforme (grasse au hameau des mer ) en horde 5x10 l'ennemie se prend (en plus de tir ) 43 touche avec frappe toujours en premier (relance les jet pour touche) si l'uniter adverse est déployer en rend de 5. en plus si avec ton mage tu passe main de gloire dessus la CT est amélioré de +1D3 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] et LES HAMEAU D'ARGENT EN 3X6 +ETM et bouclier ta liste peut donner sa: Seigneurs: 542/1000pts Archimage niv4 +Livre de hoeth 275p Prince, armure lourde, monture caparaçonnée,hallebarde, cape de lion, talisman de préservation, bouclier enchanter, icône de fer maudit, lance des étoile 267 pts ( pour monstre ou seigneur trop coriace) Héros: 595/1000pts Korhil 150p Noble, porteur de la grande bannière, bannière du dragon monde, Cape de lion, armure lourde, bouclier 155 pts (si tu met l'arme lourde tu peut mettre le bouclier en plus avec arme de base il a invu a 6+ au CAC et come pour une GB s'est la def qui compte) Heaumes des mers avec arc du patrouilleur, bouclier de wyrm des mer, bouclier enchanté 145 pts mage niv2 +parchemin de dissipation 145 pts Unités de bases: 1065>1000 pts 3x6 Heaumes d'argent, boucliers ETM 3x145 pts 435 pts 50 Gardes maritimes de lothern, EMC, boucliers 630 pts unités spéciales: 1180/2000 pts 2x20 Lions blancs, EMC 2x290 pts[i] [/i] 3 Chars a lions blanc 240 pts 2 cotre volant avec baliste 2x120 pts unités rares: 380/1000 pts 4 Balistes 280 pts 1 Aigles 50 pts 1 Aigle +sens aiguisée 60 pts non rares 390 pts Total 4002 pts />
  2. oui les garde maritime en pack de 40 c'est quasi imprenable avec les 120 points du cotre enlevé encore les patrouilleur élyrien (ton truc c'est chrace/lotherne donc patrouilleur non pas leur place la [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] tu peux y mettre: + un hameau des mers+ arc du patrouilleur, bouclier du wyrm des mer, bouclier enchanter et icone de fer maudit 150 pts + 10 garde maritime + 1 baliste total 3 008
  3. alors juste un point sur ta liste ils y a deux bouclier enchanter tu ne peut pas en avoir max 1 seul même objet magique par armée
  4. alors oui je trouve sa pas mal pour le Hd'A je dis 2x6 comme ça tu les joue en 3x6 se qui te permet de lancer autan d'attaque et ton adversaire peut moins attaquer />/>/> ta liste en 3 000 pts donc donne sa: Seigneurs: 542/750pts Archimage niv4 +Livre de hoeth 275p Prince, armure lourde, monture caparaçonnée,hallebarde, cape de lion, talisman de préservation, bouclier enchanter, icône de fer maudit, lance des étoile 267 pts [i]( il peut aller chercher les monstre et les poutrer 2+ 4++ et 6++ invu contre les machines pour son unité a éviter de le mettre dans les Hd'A juste quant ils n'y a pas de monstre)[/i] Héros: 450/750pts Korhil 150p Noble, porteur de la grande bannière, bannière du dragon monde, Cape de lion, arme lourde, armure lourde, bouclier 155 pts [i](classique porteur de la Gb chez les hauts elfes, dans les lions blancs)[/i] mage niv2 +parchemin de dissipation 145 pts Unités de bases: 951>750 pts 2*6 Heaumes d'argent, EMC*2, boucliers 336 pts [i] [/i] 40 Gardes maritimes de lothern, EMC, boucliers 510 pts [i](avance, tir, charge (enfin pas trop quand même))[/i][i] [/i] 5 Patrouilleurs ellyriens, arc/lances, musicien 105 pts unités spéciales: 770/1250 pts 20 Lions blancs, EMC 290 pts[i] (L'unité viens prendre ta tatane 16 attaques de force 6, potentiellement boost par le mage, 3+ au tir 2++ contre tout ce qui est magique) [/i] 2 Chars a lions blanc 240 pts [i](un sur le flanc des heaumes et l'autre sur l'autre flanc, ou les deux sur le flanc opposé aux heaumes)[/i] 2 cotre volant avec baliste 2x120 pts unités rares: 290/500 pts 3 Balistes 210 pts [i](bon ben tir pour tuer les créatures monstrueuses ou attendrir de trop gros pavé avant qu'ils ne finissent embrochés)[/i] 2 Aigles 100 pts [i](unité de redirection, et a pour job de te manger tes machines de guerres)[/i] voila sa me parer bien salut
  5. OK bon je trouve l'idée Lothern Chrace originale se que je te propose : Seigneurs: 275/500pts [color="#0000FF"]Archimage niv4 +Livre de hoeth 275p[/color] Héros: 305/500pts [color="#0000FF"]Korhil 150p[/color] Noble, porteur de la grande bannière, bannière du dragon monde, [color="#0000FF"]Cape de lion[/color], arme lourde, armure lourde, bouclier 155 pts [i](classique porteur de la Gb chez les hauts elfes, dans les lions blancs)[/i] Unités de bases: 681>500 pts [color="#0000FF"]2*6[/color] Heaumes d'argent, EMC[color="#0000FF"]*2[/color], boucliers 336 pts [i] [/i] [color="#0000FF"]20[/color] Gardes maritimes de lothern, EMC, boucliers 306 pts [i](avance, tir, charge (enfin pas trop quand même))[/i][i] [/i] 5 Patrouilleurs ellyriens, arc/lances, musicien 105 pts unités spéciales: 530/1000 pts 20 Lions blancs, EMC 290 pts[i] (L'unité viens prendre ta tatane 16 attaques de force 6, potentiellement boost par le mage, 3+ au tir 2++ contre tout ce qui est magique) [/i] 2 Chars a lions blanc 240 pts [i](un sur le flanc des heaumes et l'autre sur l'autre flanc, ou les deux sur le flanc opposé aux heaumes)[/i] unités rares: 290/500 pts 2 Balistes 140 pts [i](bon ben tir pour tuer les créatures monstrueuses ou attendrir de trop gros pavé avant qu'ils ne finissent embrochés)[/i] 2 Aigles 100 pts [i](unité de redirection, et a pour job de te manger tes machines de guerres)[/i] Voila le topo en espérant t'avoir aidé salut tu doit avoir qu'elque poin de rabe a toi de voir
  6. bonjour Pour les Hd'A je te conseille d'en mettre 6 et de les jouer en 3*2 tu attaque aussi bien et tu limite les attaque adverse /> pour quoi pas mettre l'étandar tranchant au MdE il on F5 donc -2 svg -3 avec bg les LB on F6 donc -3 svg /> pense donc a plus protéger les MdE et de les sortire au bon moment pour éviter qu'il se prenne trop de dommage a la magie et au tir. Les LB seront une bonne uniter port les protéger étant eu même bien protéger au tir et a la magie. N'oublie pas de mettre les MdE en 3*7 pour optimiser les touches. J'espère avoir aidé a bientôt /> bonjour Pour les Hd'A je te conseille d'en mettre 6 et de les jouer en 3*2 tu attaque aussi bien et tu limite les attaque adverse /> pour quoi pas mettre l'étandar tranchant au MdE il on F5 donc -2 svg -3 avec bg les LB on F6 donc -3 svg /> pense donc a plus protéger les MdE et de les sortire au bon moment pour éviter qu'il se prenne trop de dommage a la magie et au tir. Les LB seront une bonne uniter port les protéger étant eu même bien protéger au tir et a la magie. N'oublie pas de mettre les MdE en 3*7 pour optimiser les touches. J'espère avoir aidé a bientôt /> merde j'ai foirer désoler
  7. Je reprend: Seigneur: Téclis 450p/500 Héro: demoiselle d'onneur de la réne éternelle + arc du patrouilleur - anneau de fureur de kaine 145p [color="#0000FF"]hameau des mer + GB 120p[/color] 265p/500 Base: 20 Garde maritimes + ETM 270p 2x5 patrouilleur élirien + C[color="#FF0000"] [color="#0000FF"]et M[/color][/color]x2 210 500p/500 Spéciale: 20 Garde phoénix + ETM - banniér de flamme éternelle - gemme de feu solaire 360p/1000 Rare: [color="#0000FF"]15[/color] soeur +soeur supréme 220p 1 phoénix spire de feu 225p 445p/500 Total 2020p( je vairés avec mon adversaire) pour Téclis je pourais mettre 1 archimage niv4 +livre de hoeth parchemin de disipe et baton de canalisation pour 315p et un cotre +baliste 125p
  8. bonjour sa fait longtemps que je n'ai plus vu un ordi donc désolé pour le retard. Pour aardvark je ne suis pas un débutant (ou un débutant qui sais très bien jouer je connais par cœur le livre de règle et mieux ce de mes pote que eux ) -Alors oui je suis conscient que pour les uniter de base je ne sais pas quoi mettre peut-être que le musicien dans les patrouilleur ferait l'affaire mais ce sont ce de l'ile de sang. -En rare je n'ai pas vu désoler /> -Téclis peut me permettre d'avoir automatiquement les sort: Passe Muraille ; Main de gloire et Catharis Magique. Il me permettrais d'adapter mon armée a l'armée adverse. Bon pour l’a rager je propose enlevé 5 sœur et avec les 50 point qui me reste mettre un hameau des mers avec GB je finirais plus tard la rédac cause de probleme perso
  9. pourquoi vous vous fatiguer moi sa marche du premier coup[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
  10. (attention mon orthographe est pourri ) Bonjour je voudrais savoir comment vous penser mon futur os. Seigneur: Téclis 450p/500 Héro: demoiselle d'onneur de la réne éternelle + arc du patrouilleur - anneau de fureur de kaine 145p/500 Base: 20 Garde maritimes + ETM 270p 2x5 patrouilleur élirien + Cx2 210 480p/500 Spéciale: 20 Garde phoénix + ETM - banniér de flamme éternelle - gemme de feu solaire 360p/1000 Rare: 20 soeur +soeur supréme 290p 1 phoénix spire de feu 225p 515p/500 Total:1959( je ne sais pas quoi fair des 50 p) merci de donner des conseille [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]
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