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    Warhammer -royaumes ogres
  1. Le CRJH vous propose sa première manifestation bloodbowl de l'année : le tournoi est disponible sous T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=18898 I / DATE ET LIEU Ce tournoi est organisé par le CRJH et se déroulera du 25 mars à la boutique Asgard 8 rue St Denis 76000 ROUEN Le tournoi est limité à 16 places. II/ FRAIS, MODALITÉS D'INSCRIPTION ET CONTACTS PAF de 10 EUROS comprenant le repas du midi. Règlement possible en liquide, chèque ou carte bancaire auprès de la boutique Asgard. III/ HORAIRES Samedi 25 mars 09h00 : Enregistrement des joueurs. 09h30 – 12h00 : Ronde 1 12h00 – 13h00 : Repas 13h00 – 15h30 : Ronde 2 16h00 – 18h30 : Ronde 3 19h00 Remise des prix IV/ ÉQUIPEMENT / MATÉRIEL Vous proposerez, systématiquement, à votre adversaire un exemplaire de votre equipe qui détaillera l’ensemble de vos profils et les règles spéciales de vos joueurs. V/ DURÉE DES PARTIES Une partie dure 2h30. Si après une 1h30 de jeu, vous n’avez toujours pas commencé la 2e mi-temps, vous devez alors utiliser un chrono. A partir du moment où le chrono est mis en place, chaque coach a 30 minutes pour jouer l’ensemble des tours qu’il lui reste. Si tout votre temps est écoulé et qu’il en reste à votre adversaire, tout ce que vous êtes autorisé à faire est de remettre debout les joueurs à terre, ainsi que de retourner les joueurs sonnés. Toute autre action vous est interdite. VI/ ÉQUIPES La TV de votre équipe est de 1 100 000. Les équipes Bretonnie et Slaans sont interdites. VII/ MODIFICATIONS DES RÈGLES ET RESTRICTIONS a) Modifications règles Les équipes suivantes bénéficieront d'une relance d'équipe supplémentaires : Bas fonds Gobelins Halfling Ogres. b) Restrictions globales Les stars players et les primes de match sont interdits. Les joueurs de votre équipe ne prennent pas d'expérience au cours du tournoi. VIII/ FIGURINES Les figurines pourront être de toute marque. IX/ PEINTURE Les figurines devront être complètement assemblées et soclées. Toutes les figurines doivent être impérativement peintes. X/ WYSIWYG Les figurines ne doivent poser aucun souci d’interprétation à votre adversaire. Aucun contrôle WYSIWYG systématique ne sera effectué, la responsabilité est laissée aux joueurs de venir avec des listes correctes en tous points. Nous faisons confiance aux participants. Cependant si une réclamation est posée par un joueur, l’organisation examinera l’armée et pourra la sanctionner de la pénalité qu'elle jugera adéquate. Concrètement, ne seront pas tolérés : - L’utilisation en « proxi » de joueurs semblables pour représenter différentes entrées de la l'équipe, - L’utilisation de figurines d’une race clairement identifiée pour représenter celles d’une autre race clairement identifiée (un nain n’est pas un halfling). Enfin, si une figurine est utilisée pour représenter un type de joueur auquel elle ne correspond pas forcément, dès le premier regard (conversion, modèle exotique d’une gamme particulière…), cela doit être clairement expliqué à votre adversaire avant le début de la partie. XI/ POINTS DE MATCH - Victoire : 4pts, - Nulle : 2pts, - Défaite : 1pts. En cas de forfait pour absence à une ronde, le joueur marquera 0pt pour cette défaite. En cas de comportement irrespectueux ou de triche avérée, la défaite sera aussi créditée de 0pt. XII/ CLASSEMENT C'est le nombre de points de tournoi du joueur qui sont attribués via : Note d’organisation Tout le monde part à 6pts, des pénalités seront accordées en cas de : - Manque de fair-play, - Retard à l’enregistrement avant la ronde 1, - Retard à la table au début des rondes, - Retard dans la transmission des résultats à la table d’arbitrage... XIII/ DÉPARTAGE a) 1er Départage En cas d’égalité de points de tournoi entre 2 ou plusieurs joueurs, il sera utilisé le système Solkoff. C'est-à-dire que chaque joueur aura un score égal à la somme des points de tournois marqués par ses adversaires. b) 2ème Départage En cas de nouvelle égalité entre 2 ou plusieurs joueurs, il sera comparé le nombre de touchdown marqués. b) 3ème Départage En cas de nouvelle égalité entre 2 ou plusieurs joueurs, ce sont leurs notes d’organisation qui les départageront. En cas de persistance de l’égalité, les joueurs seront classés en fonction de la longueur de leur barbe. XIV/ APPARIEMENTS Les appariements seront réalisés selon le système suisse dit « classique » (le premier d'un groupe de joueurs avec le même nombre de points de tournoi rencontre celui du milieu de ce groupe, le second celui du milieu +1, le 3eme celui du milieu+2 …) Pour la 1ère ronde, tirage aléatoire en évitant les interclubs/équipes Pour les rondes suivantes, les joueurs seront classés selon leurs points de match. XV/ RÉCOMPENSES Les joueurs seront récompensés selon leur classement général dans le tournoi. XVI/ LOGISTIQUE Pour la restauration du midi, La PAF prend en compte une formule sandwich ou salade. Les places de parking autour de la boutique sont généralement payantes. La boutique d'Asgard-Waaagh Taverne qui nous accueille est un commerce susceptible de recevoir des clients, majeurs ou non. Vous êtes donc priés de demeurer courtois et respectueux. Asgard est également un snack, aussi il est interdit de consommer des denrées de l'extérieur dans son enceinte. Pour finir, des boissons alcoolisées seront en vente ; aucun mineur, même avec une autorisation parentale ne sera servi de même qu'il vous sera demandé de ne pas dépasser vos limites sous peine d'être expulsé d'Asgard et radié du tournoi.
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