Aller au contenu
Warhammer Forum

commandeur pask

Membres
  • Compteur de contenus

    20
  • Inscription

  • Dernière visite

Visiteurs récents du profil

Le bloc de visiteurs récents est désactivé et il n’est pas visible pour les autres utilisateurs.

  1. Je pense que oui c est la touche automatique de la V5 mais une autre question me vient a l'esprit quand le vehicule roule (ou vole pour les antigrav^^) a vitesse demanoeuvre et aussi 'metre les gaz' la cc est de 3 toujours ? Pourtant la vitesse et quand même légérement différente ?
  2. [quote name='Pitipicqou' timestamp='1341406237' post='2166976'] Voila, le pouvoir psychique "bras de fer" de biomancie permet de donner +1D3 en Force au psyker, je pense aux princes ailés tyranides en l'occurence. Or, la frappe vectorielle utilise la "force non modifiée", or, la force est modifiée, mais il parait logique qu'on puisse utiliser ce bonus lors d'une frappe (le prince perd pas ses muscles quand il s'envole), et le +1D3 ne remplace t-il pas le profil pendant la durée du tour ? Je dirais à priori, même si ce n'est pas logique, que le prince n'a pas le droit à son +1D3, mais les effets du pouvoir, qui perdurent pendant un tour sans conditions (et la logique) me laissent penser qu'il pourrait y avoir droit... Qu'en pensez vous ? [/quote] "force non modifiée", Tu répond toi même a ta question....
  3. Tag Changer ^^! Euh oui si je retiens bien bon je vias eviter de mettre de leman russ classique mais le leman démolisseur ou exterminator me paraisse bien ! Sinon en artillerie je pense aussi entre 2 griffons et le collosus! A potasser et bien réfléchir car cela coute des sous ^^ Merci pour votre attention et vos remarques !
  4. Je pense remplacer chacune d'elle par un technaugure ?OU meme une artillerie ou encore un leman russ mais lesquelles?
  5. Bonjours a tous j'aurais voulu faire une armée assez polyvalente et qui n'est ni mou ni dure! Je n'ai pas encore les fig donc je peux biensur changer a tout moment ^^! N'hésitez pas à donner vos conseils d'expert [b][u]nécron (Necron) : 1495 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade QG[/u][/color] (3 unités) [list][*][color=#00a650][u]Seigneur destroyer[/u][/color] [list][*] 1x Orbe de résurrection [/list][*][color=#00a650][u]2x Destroyer Nécron[/u][/color] [list][*] 2x Canon à Fission Lourd [/list][/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Rôdeur du Triarcat[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerriers Nécrons[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Arche fantôme[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerriers Nécrons[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Arche fantôme[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Guerriers Nécrons[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Arche fantôme[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Destroyer Nécron[/u][/color] [list][*] 2x Canon à Fission Lourd [/list][*][color=red][u]5x Mécanoptère[/u][/color] [list][*] 5x Nébuloscope [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Console d'annihilation[/u][/color] [/list]
  6. Qu'est qui rend le [size="1"][color="#e3007a"][size="1"][color="#e3007a"][font="Arial Black"][size="1"][color="#e3007a"]Technaugure jouable en v6 ? [color="#000000"]Alors que je trouve qu'il n'a pas changé....[/color][/color][/size][/font][/color][/size][/color][/size][font="Optima-Regular"][size="1"][color="#e3007a"][font="Optima-Regular"][size="1"][color="#e3007a"][font="Optima-Regular"][size="1"][color="#e3007a"][/color][/size][/font][/color][/size][/font][/color][/size][/font]
  7. [quote name='pikasossice' timestamp='1341288313' post='2165588'] 2 hydres + 2 vendetta c'est un peu trop d'antiaériens tu ne crois pas? moi je trouve ta liste trop fragile pas assez de masses pour un garde imp et tu manque clairement de blindés! [/quote] Oui c'est ce que je me disais mais par quoi remplacer mes hydres ?
  8. [quote name='Petit louis' timestamp='1341250696' post='2165322'] Salut ! J'ai déjà une remarque : Pourquoi avoir des vendettas, si on met rien dedans ? Je virerais 2 chimères, pour mettre les vétérans dedans. Peux-tu détailler ta tactique ? Je mettrais peut être des lance plasma à l'escouade de commandement, ça donne un sacré punch face aux Save 3+ ! Pour ta question (si c'est pour la V5), je trouve que ta liste tient la route en Annihilation et en prendre et tenir, mais il manque peut être un choix de troupe avec un peloton pour tenir un objectif dans ta zone de déploiement. Petit Louis. [/quote] Non je parle pour la v6 et pourquoi des vendettas pour leurs canon laser et leur anti aériens ^^
  9. Bonjours voila une liste d'armée que j ai en ma possesion! [b][u]liste tournoi (Garde Impériale) : 1505 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (6 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color][list][*] 4x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Commandant de Compagnie[/u][/color][*][color="#00a650"][u]VAB Chimère[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Vétéran[/u][/color][list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran[/u][/color][*][color="#00a650"][u]VAB Chimère[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Vétéran[/u][/color][list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran[/u][/color][*][color="#00a650"][u]VAB Chimère[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Escouade de Vétérans[/u][/color] (11 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Vétéran[/u][/color][list][*] 3x Fuseur[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Vétéran[/u][/color][*][color="#00a650"][u]VAB Chimère[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Devil Dog[/u][/color][list][*] 1x Multi-fuseur[/list][*][color="red"][u]Vendetta[/u][/color][*][color="red"][u]Vendetta[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]2x Char Antiaérien Hydre[/u][/color][list][*] 1x Filet de camouflage[/list][*][color="red"][u]Char Leman Russ[/u][/color][list][*] 1x Bolters lourds tourelle lat x2[/list][*][color="red"][u]Lance-Roquettes Manticore[/u][/color][/list] Ma question c'est : 1) Est elle viable comme liste pour tout scénario ? 2) L'hydre meme si tres belle figurine à quand meme baissé dans la force et par quoi pourrais je la remplacer ? Merci de vos attentions!
  10. Bonjour, voila je suis au courant que l'hydre a la régle spéciale 'anti aérien' mais cela veut il dire qu 'elle tir qu jugé sur les figurine au sol ? Donc pu de bonus contre les motos et anti grav?
  11. Alors les pouvoirs psychiques qu'on trouve a la fin du gb v6! Une seule chose: Doit on relancerle dé a chaque tour pour déterminé sont pouvoir ou peut on le garder jusqu'a la fin de la partie ? Et encore une chose ont elles un coup en plus c'est amélioration psychique?
  12. Merci pour la premiere réponse! Mais tu vois je toruve injuste une vendetta qui a un enorme socle et qui est percher a 15 cm du sol alors que le prince tyranide ailé et sur ces pattes tranquil derriere un ti muré alors qu'il est sensé etre a 20 metre du sol et survolé le champs de bataille et encore 20 m plutot 50 metres ^^!
  13. Merci pour ta lanterne et encore 2 petites questions! Elle doit tiré au jugé vu qu'elle n ' as pas d'arme,anti aérienne contre les aéronef? Et derniere quand la créature est en 'approche' mais derriere un décors qui la cache par exemple ! elle est a couvert ou meme dissimulé? merci de vos réponses.
  14. [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font][size="3"][font="Calibri"]Bonjour à tous alors j'ai un adversaire qui possède princedémon ailé et fonce sur moi en position 'En approche' ! Donc il fonce a 24ps ettir avec un de ses armes ou pouvoirs jusque-là je suis d'accord mais là je lui dis:'stop, si tu tires sur une unité au sol cela sera du tir au jugé' et il me dit:'NON, ce n’est marquer nulle part' ! Alors on la fait à sa manière mais maquestion est une créature en 'approche' tir avec sa ct normale sur les unitésen 'l'air' mais en tir au jugé au sol et inversement ? [/font][/size] [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.