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towpypy

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À propos de towpypy

  • Date de naissance 19/04/1987

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    Rueil-Malmaison 92

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  • Jeux
    40K depuis le début de la v3 (SW) Blood bowl (Nordique) Space hulk

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  1. Bonsoir,

     

    Je vois que vous avez un deuxième Coteaz et sa suite à vendre, vu votre photo, est-ce toujours d'actualité ?

     

    Merci.

     

    Julien,

  2. Salut, On en est où des inscriptions? Il reste de la place? Je préfère demander histoire de pas refaire comme la dernière fois.
  3. Hello, comment tu vas ? 

    Toujours partant pour le trône of ace en avril ? 

    J'y vais avec un pote, Yup, si tu veux on se fait une team tout les 4.

     

    Tiens moi au jus. 

     

     

    1. towpypy

      towpypy

      Salut désolé pour le délais de réponse. Oui je suis chaud mais on a une équipe  complète. J espère que tu as trouvé des partenaires. 

       

      A bientôt.

  4. Salut, Je viens de me décider un peu l arrache à participer à votre tournois et je dois faire une liste maintenant (grosse préparation ). Petite question niveau fig. Quelle est la politique niveau différentiation des détachement? En gros si je joue deux détachements gi de régiment différent est ce que les unité doivent être peint de manière différente. L idée c est pas de truander en partie mais de pouvoir un peu opti avec mes fig sans courir à droite à gauche pour recup des fig. Merci d avance pour la réponse.
  5. Salut, Le règlement donne bien envie, il motive les Warmageddon à sortir de leur hibernation. Quelques précisions : - Le niveau des listes sera t il évalué d'une manière ou d'une autre (compo ou autre)? En gros je me demande si il y a un intérêt à ne pas chercher l'opti dans le cadre du réglement. - Qu'entends tu exactement par volant? Moi je le comprend comme tous ce qui a les régles airborne, hard to heat et supersonic. Genre en Tyrannide il n'y en a pas? -Avez vous avancé sur les scénarii? - Pas de date de lancement des inscriptions? On peut envoyé le chèque dès maintenant? Merci d'avance pour les réponses et bonne préparation.
  6. Befa ne part défaitiste déjà l orga a complètement raté notre combo trop crade!
  7. Oui Moongob je suis d accord mais historiquement il a toujours bénéficié de dérogation d ou ma question sinon je poste le chèque ce soir et les listes ne devrait pas tarder (d ici à la fin de la semaine) faut qu'on se remet à jours sur cette version
  8. OK cool je fais le nécessaire au plus vite. Petite question compo : est-ce que l'avatar Eldar est autorisé?
  9. Salut Yume, On se réveille un peu tard mais on serait chaud de monter une équipe Warmageddon. Est ce que ça serait possible de s'inscrire maintenant? Towpy
  10. Hello le Grenier, Si une équipe cherche un joueur n'hésitez pas à me contacter. Je peux sortir du SW / Eldar / EN / GI. En espérant en être cette fois, ça fait trop de GDL manqué là!
  11. Salut, Potentiellement intéressé aussi. Je suis dispo avec de l eldar, de l eldar noir du GI ou du sw. A voir si on peut monter une équipe merco.
  12. Merci ultramarines d avoir éclairci mon propos, c est exactement ce que je voulais dire. Une solution serait d avoir les deux. 0pm par joueur et 0pm à deux. Après ça avantage clairement les équipes de faction différentes qui n ont pas de pm en commun. Sinon vous pouvez aller voir du côté des restrictions du tournois de la waagh en 1000pts. Ils avaient ajouté des restrictions supplémentaires de ce que j ai compris décidées avec des capuches. En tout cas j avais pas vu de loupé notable.
  13. Potentiellement intéressé aussi à voir si j arrive à motiver les copains. Concernant le débat sur le pm par équipe ou par joueur je suis pas d accord avec ce qui est dit au dessus. 0 pm par joueur sera plus dur que 1 pm à deux. En cas d alliance de même codex tu peux gratter tous les seuils 2 fois si les pm sont compter séparament et donc avoir une équipe à plus de 1 pm au global. Après ça joue surtout sur les aliance de chapitre sm qui ont des entrées dans le cpm en commun...
  14. C est dure de s exprimer par forum alors j espère que tu vas pas mal prendre ce qui suit : L argument que je met en avant est le passage qui dit "enough place". Ce passage a été omis dans ta question au support. Ça fait que je trouve la question vachement orienté. Pour continuer à débattre dans une bonne ambiance arrêter d envoyer l argument du rtfm. Cette question sera rtfm quand on me dira combien de place dans prend une unité de cavalerie ou de moto dans un transport. En attendant il faut une faq. Enfin qui est eddie? Un mec qui travail chez games ok. Mais vu sa réponse le mec a vachement l air de savoir de quoi il parle. Pour moi ça ressemble à une réponse de polo rouge. Pour conclure je vais demander à un modo de passer tout le blabla sur les règles dans la section règle. Sinon la liste est sympa à jouer mais n est pas non plus clairement au dessus du lot. Je pense donc retourner vers le détachement loups déchaînés du codex. Je ferais un retour plus détaillé ce week end.
  15. La règle dit il faut avoir assez de capacité de transport pour inclure tous les figurines non véhicules. Une figurine cavalerie est une figurine non véhicule. Maintenant quelle place prend elle dans un véhicule? La réponse est donnée dans le livre de règle qui dit qu'elle ne peut pas entrer dans un transport. Donc soit on considère qu'elle prend une place infini, dans ce cas on ne peut pas la mettre dans la formation Soit on considère qu'elle prend 0 places et la figurine est sélectionnable dans la formation. Ces deux possibilités ne sont pas explicite dans le livre de règle, ni dans le supplément. Il faudrait pour moi une faq pour éclaircir ce point. L'exemple des scouts est très bon. Ils sont accessible dans la formation mais n'ont pas de transport assigné. Il serait donc en fait injouable? Encore une formulation bien claire de notre éditeur de jeu favoris...
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