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Gobiwan

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À propos de Gobiwan

  • Date de naissance 28/12/1985

Profile Information

  • Lieu
    Orléans (45)

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  • Jeux
    W40K (SMC,eldars), Battle (orques et gob), Necromunda (arbites), Blood Bowl (gob/chaos), Inquisitor

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  1. Gobiwan

    [Chaos] Traitor's hate

    Pas convaincu par l'unité d'élus, il y a peut-être mieux à faire... même si au final ça fait pas beaucoup plus cher que 5 marines de base avec un autocanon en plus ^^
  2. Gobiwan

    [Chaos] Traitor's hate

    Oui tu peux, chaque formation peut être prise en CS ou BL indépendamment, c'est juste qu'en CS tu ne pourras pas bénéficier de VDLG gratuit. D'ailleurs où sont les PM dans cette liste svp ? 1 en hérétech ok soit, mais les autres ?
  3. Gobiwan

    [SMC] Liste 1850pts 3PM

    Ho et j'ajouterais aussi que ta deuxième liste contient une erreur, puisque le deamon engine pack est une formation BL, donc il faut VDLG sur le techmancien.
  4. Gobiwan

    [SMC] Liste 1850pts 3PM

    Je n'ai pas suivi les dernières modification du CPM, mais les 3 nvx télépathie c'est pas 1PM ? (pour la première liste) Sinon toujours pour la première liste, est ce que le canon icarus sur le knight est obligatoire ? Il coûte très cher comme option ^^ Et le vindicator... Mouais à voir mais je pense que dans le meta il est trop fragile si joué tout seul comme ça. Pour la deuxième le deamon engine pack est mou, payer 285pts pour avoir 8 tir CT5 F8 PA4 ça reste cher, et le knight vaut aussi ses PM, il durci beaucoup la liste. J'avais vu dans les listes sur la cabale que prendre un sorcier de tzeentch avec calice pour être en 3++ relance les 1 était assez tanky aussi. J'imagine que quand tu note "hache energetique" tu veux dire hache de force.
  5. Gobiwan

    [Chaos] EC Traitor legion

    Salut, Je ne saurais pas te dire si elle est plus ou moins efficace que l'ancienne, à ce niveau ça dépend vraiment contre quoi tu tombes, mais tu devrais dans la 2e escouade de noise virer les eclateurs et mettre des armes de cac supplémentaires à tous les membres. Pour rentabiliser des armes à salve il faut rester immobile ^^ Sinon Luicus jamais essayé, à priori il est fort en duel, mais est-ce qu'il est assez résistant ? Je reste par contre sur l'idée que tu devrais faire un sorcier télépathe pour le mettre avec ton seigneur, si tu choppe invisibilité ça pourrait te sauver de bien des situations.
  6. Gobiwan

    [Chaos] EC Traitor legion

    Au temps pour moi, merci pour les explications Perso je ne suis pas très à l'aise sur les listes "fluff", ça fait même très longtemps que j'ai viré cet aspect de mon horizon de jeu, je préfère le coté jeu et modélisme Sinon les havoc lance missile c'est vraiment pas terrible... Tu sais que les flakk tirent F7 ? Comme les autocanon. Tu sais qu'avec 2 missiles flakk tu fais 1.3 touche par tour + 0.32 avec tes missiles antichar, t'es à 1.6 touches. Avec 8 tir d'autocanon t'es à 1.3 touches aussi, sauf que c'est des autocanons, ils coutent beauuuucoup moins cher. Et les missile "antichar" (note bien les guillemets) PA3 c'est pas ce qu'on fait de mieux contre les blindages. Ou alors encore mieux, tu prend un ferrocentaurus, et tu auras 8 tirs F8, avec la possibilité du fourneau. Alors oui je sais le centaurus n'est pas dans les choix du core par contre, mais bon 4 havocs autocanon c'est seulement 115pts, pour 230pts t'as 16 tirs d'autocanon, si avec ça t'as pas de saturation
  7. Ha ouais t'aurais moyen de retravailler un peu cette liste aussi pour l'adapter au chaos effectivement Je ne connais vraiment pas assez le codex SM pour t'aider de ce coté sur les choix possibles, mais une unité d'assaut pour faire miroir avec des raptors ça peut être une bonne idée. Par contre je ne pense pas qu'il y ait d'équivalent aux enfant du chaos sans passer par les motos :/ (les enfants du chaos mets les de nurgle sinon il vont mourir très vite aux premiers tir de bolter lourd) Et pour le capitaine j'imagine que c'est pour coller à la figurine, mais c'est dommage il fait pas du tout peur, il est même pas en 2+/3++
  8. Gobiwan

    [SMC] Liste 1850pts 3PM

    Ho un truc que je n'ai pas vu. Ca a peut être changé, mais la cabale est forcement Black legion, donc tu ne peux pas mettre un des sorcier en divination, et ils doivent tous avoir VDLG.
  9. Gobiwan

    [Chaos] EC Traitor legion

    +1 Ta liste est vraiment super molle. En plus en lisant j'ai cru que tu partais sur le nouveau super détachement, mais en fait non c'est un CAD, ou alors c'est pas très bien présenté. Incohérence de forme : - tes noises sont des troupes avec ton seigneur marque de slaanesh, pas élite. - ton prince démon n'a pas de "marque de slaanesh" il est démon de slaanesh c'est tout. Maintenant pour les choix d'option en eux même... - Le prince démon c'est nurgle ou tzeench, sinon c'est trop mou. Et c'est psycher niveau 3, parce que tu as déjà un sort prix dans les domaines du chaos qui sont moisis. Donc si tu espère des sorts correctes en biomancie, autant avoir 2 tirages. - Le seigneur sans la 4++ c'est fragile :/ - Le sorcier marqué c'est nul, sans la marque il coute moins cher, il aura tous ses sorts dans le domaine que tu veux et tu pourras quand même le mettre dans les unités que tu veux. - les SM autant les mettre par 10 pour avoir 2 armes spé. Et les LM Havocs sur les rhino... Je ne suis vraiment pas convaincu, pour moi un rhino c'est un truc qui va mourir tour 2 et qui t'auras fait gagner 12ps. - Termi : pareil que ci dessus, le lanceflamme ne sert à rien, les griffes non plus. En termicide c'est fuseur ou plasma. Le fuseur est meilleur contre les char, mais il faut arriver à FeP à 6ps... - Les havocs : le lance missile c'est nul. Ca ne détruit pas les chars, ça ne détruit pas les unités, et c'est hors de prix. Autant faire 4 canon laser ou 4 autocanon. Les marques de nurgle ne servent pas à grand chose sur cette unités, tu peux gagner des points dessus. - les noises : la sirene de mort ne sert à rien sur le champion, dans cette config tu vas squater un endroit et pilonner. Par contre je comprend l'idée de faire une grosse unité de moto et une grosse de noise pour profiter de la bannière d'excès. Mais en pratique c'est moins bien pour la maniabilité et la division des tirs.
  10. Gobiwan

    [SMC] Liste 1850pts 3PM

    Et bien pour, si une de tes attaques touche ça fait une touche supplémentaire et si toutes tes attaques touches, ça fait encore une touche en plus. Mais contre une des cibles déjà touchées, donc tu ne peux pas tuer des figs en plus. Tout du moins je le lis comme ça, l'application devient donc utile sur des CM ou des Véhicules qu'on n'OS pas avec les autres attaques. Pour ma part j'ai même réussi à engluer des termi marteau tonnerre avec les mecaflagellum. 5 attaques seulement, peu de réussite pour toucher, blesser, des ratés sur le tableau des dégâts et quelques réussite de sauvegarde de mon coté... L'un dans l'autre il tenu 2 round complet et s'est fait détruire au 3e après avec embarqué 2 termi. Il a fait le taf il a engluer une unité le temps que je m'en éloigne... Et avant ça il a fait quand même quelques actions. Il est vraiment facile à rentabiliser, ça reste une valeur sûr. Il faut juste se méfier avec les meca, les figurines alliées sont aussi touchées par l'effet, donc attention aux charges combinées ^^ J'aime beaucoup ta nouvelle liste
  11. Ok je vois, et du coup vous jouez la poutre ou les objo ? Parce qu'à mon sens c'est plus sympa de courir après des objectifs, ça met moins en concurrence la puissance des unités, et la chance aux dés. Auquel cas tu peux te prévoir une unité d'enfants du chaos. Avec une seul tu vas pas avoir une domination par la vitesse, c'est assez résistant, mais contre du SM ça fera pas grand chose, donc ça te permet de jouer en laissant une chance à ton fils pour les gérer. Tu peux prendre des raptors aussi, petite escouade rapide, tu ne les suréquipe pas et hop c'est bien pour prendre les objectifs, et par 5 ton fils pourras les descendre aussi. Les serps du warps on les dit molle, mais j'ai des réserve dans ce mode de jeux. Jump pack, double griffe éclairs, si en plus elles sont vétéran de la longue guerre tu relance pour toucher et pour blesser en ignorant les sauvegardes, t'as moyen de lui raser facilement une unité (dans ce milieu de jeu). Un joueur expérimenté profiteras du fait que l'unité n'est pas si solide pour la focus, mais je trouve ça trop punitif pour un débutant. Tu peux prendre un centaurus aussi, la figs est cool, elle te donnera du tir F8, mais PA4, donc pareil assez safe pour lui, tout en te permettant de gérer ses véhicules éventuels. En parlant de l'autocanon hades le helldrake avec hades n'est pas si fort, il pourra être bien si vous voulez engager un volant dans vos parties. Un apôtre noir avec des cultistes pourrait être rigolo aussi, tu mets une bonne vingtaine de cultistes et avec l’apôtre il devra les tuer tous pour s'en débarrasser
  12. Bonjour, J'imagine que s'il a 7 ans ce n'est pas lui qui va faire sa liste d'armée ? Du coup tu sais ce qu'il va mettre... Et tu peux équilibrer en conséquence. Dans ta situation je ne vois pas ce que tu nous demande en fait. Oui si tu prend les entrées molles du codex, et qu'en plus tu ne prend pas les options qui les sauvent (genre... des rhino ? ) et bien tu lui laisses des chances de gagner D'ailleurs tu n'es même pas légale en détachement interarme, puisque tu as 4 élites. Donc t'es en undound. Peut-être peux-tu nous donner un peu plus d'explications sur ce que tu recherche ou sur tes attentes ?
  13. Gobiwan

    Kill Team Alaitoc

    Ouais pour 202pts 6 scorpions avec exarque pince + 5 rangers, ça fait pas mal alaitoc ^^
  14. Gobiwan

    [KDK] Artéfact d'un Chaos Lord

    Elle est trop chère pour un seigneur, et le FnP tu peux le gagner avec la dîme. A la limite sur un Prince démon, qui paye son armure energetique 20pts déjà c'est plus rentable
  15. Je ne pense pas, sauf si tu intègre un drop pod FW, pas assez de bonus pour avancer, pour résister, et un land raider est bien trop cher. Par contre je dirais qu'il faut miser un peu plus sur les possédés du coup, et en mettre un peu plus. En plus il vont utiliser les mutations des CS pas des SMC, donc survivront mieux sur la table mais taperont moins fort au cac. Sinon oui les marines de khorne, 2 unités de 10 même Pour le chausson et la marque de l'apôtre, c'est à voir. Le marquer nurgle pourrait lui donner un meilleur chausson. Ou alors miser tous les SM de la formation en cac et aller chercher le chausson avec une vingtaine de cultiste du CAD SMC.
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