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Rantanplant

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  1. Bah voilà, rien à ajouter^^ C’est juste que j’ai 2dk à la place de 4 donc un peu moins efficace. Par contre mes gros packs avec GM peuvent chacun gérer un pack de warden ou de garde une fois par partie (en général après il reste 4-5 mecs dans mon pack donc je fais plus grand chose). Au final en comptant que sèche aussi un pack de garde au tir chaque tour, je peux en général m’engager t3 pour tenir 3/5 objos et avoir la main haute sur le primaire jusqu'à la fin de la game. Sur 3 match le moins bon que j’aie fait c’est 10-10.
  2. Rantanplant

    Empire T'au [V10]

    Une maj devrait très vite arriver. En attendant on joue avec les coûts de la balance dataslate nous.
  3. Le truesilver armour fait la différence. Accessoirement je joue mes 10 totors avec le sigil pour éviter de prendre trop cher dans ce genre de cas. Mon autre pack c’est du paladin blessé sur 3+.
  4. Pareil, j’ai déjà joué ce MU plusieurs fois, la constante c’est que je ne vais jamais chercher les marauders. Chasser le msu, tuer les ctans, tanker les spectres sur les objos. Ce sont les trois règles à suivre.
  5. T’as regardé l’image dont on parle ou pas ? Parce que moi je ne vois pas de ctan.
  6. Rantanplant

    Empire T'au [V10]

    Tu ne peux pas, ce genre d'aptitude ne peut cibler que l'unité du porteur, donc tu ne peux pas cibler d'unité ennemie. Donc même si l'unité de farsight est détruite, tu ne peux pas utiliser ce strata gratos.
  7. Non parce qu'il n'y a qu'un seul terminator visible par les maraudeurs, donc probablement qu'un seul maraudeur qui pourra tirer, donc stat deux morts. A ton tour tu gardes le controle de l'objectif, tu rez un mec, tu te replaces bien planqué sur l'objo, tu sors les transats et les cocktails, la vie est belle. Même pas besoin de réengager les spectres. Y a plein de choses qui ne vont pas dans cette phrase : 1) Les spectres ne peuvent faire des BM au passage que lors d'un mouvement normal, hors ici ils sont engagés, ce sera donc un mouvement de désengagement, donc pas de BM au passage. 2) Les BM au passage c'est un dé par fig de l'unité de spectre, pas un dé par fig de l'unité visée. Donc stat ici ce serait 3BM pas 5. Mais comme dit au dpoint 1), l'unité ne peut pas faire ses attaques au passage de toute façon. 3) Si les spectres se désengagent, tu es libre d'utiliser deimos pour te replacer derrière la ruine, hors de vue des marauders. Ou bien, si les spectres t'ont bloqué la retraite, de te TP en réserve avec deimos et de revenir direct en rapide ingress pour claquer une bonne grosse charge au tour suivant (ici ça doit même être possible d'arriver en rapide ingress sur l'objo centrale hors ldv des marauders et à portée de charge de l'objo de droite pour le tour suivant, histoire de gratter 5 points de primaire). Il vaut mieux perdre un tour de primaire et le récupérer pour les deux tours suivants que de perdre son unité et donc le primaire jusqu'à la fin de la partie. En GK il faut savoir abandonner le terrain à certains moments, sinon c'est loose. Une autre option si cette situation arrive T4/T5 et qu'il n'y a plus (ou plus qu'un seul) tour de jeu restant après, profiter du fait d'être à couvert, claquer truesilver armour et juste tanker. Les spectres pourront pas faire de dégats s'ils se désengagent et les marauders feront 4-5 morts, ce qui laisse assez de mecs pour conserver le primaire. Si la situation se passe en début de partie c'est pas un bon calcul car tu perds la moitié de l'escouade pour toute la partie, mais si c'est en fin de partie ça peut être intéressant. Dans tous les cas si le joueur GK joue bien la situation est très mauvaise pour le joueur nécron.
  8. Marrant, la plupart des nécrons que j’ai croisé aiment bien mettre leurs ctans en front pour arriver sur un objo t2.
  9. De toute façon depuis que les retours de parties sont énormément partagés sur youtube/discord/internet le théorycraft a énormément perdu en importance. La plupart du temps on fait surtout de la sélection d'unité basée sur des retex, c'est plus fiable.
  10. Perso je fais même plutôt 1) Envoyer les termis sur les Ctans pour les buter, 2) envoyer les termis sur les objos avec les spectres histoire de tenir le primaire jusqu'à la fin de la game. Mais oui, spectres vs totors c'est un peu long mais c'est un combat à notre avantage vu qu'on tient l'objo et qu'on résiste jusqu'à ce qu'il soit mort.
  11. Effectivement j'ai du mal à m'imaginer avec un dread à la place de mon unité d'interceptor, même s'il ne coutait que 135pts. Il ne remplit pas de mission essentielle et on est toujours en galère d'une ou deux unités de scoring supplémentaire.
  12. Demande à GW, moi je ne fais que répéter ce que j’ai lu dans le dex de l’époque^^
  13. Dans la mesure ou on est 8 milliards sur cette planète j'ai du mal à imaginer des vaisseaux (ok gros mais quand même loin d'une planète) abriter des milliards d'eldars. D'un autre côté GW a précisé que le combat de Iyanden contre les tyty a fait des milliards de morts. Encore la folie des grandeurs de GW je suppose.
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