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kiran

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À propos de kiran

  • Date de naissance 14/08/1982

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    warhammer 40k dark angel deamon hunter
  1. Bonjour a tous et toutes.   Je me posais la question si un personnage en duel ayant la règle frappe de précision (exemple callidus) si la frappe de précision peut s'appliquer sur les blessures passé à l'unité ou elles sont perdu?   Exemple : Elle prend en duel un sergent à 1 blessure...elle a 3 six pour blesser et une touche normal. L'arme est la lame pa2. La blessure normal tue le sergent mais les 3 autres théoriquement tue 3 autre space marine... mais vue les 6 la règle permet de choisir... Est-ce qu'on peut choisir a qui? (genre les armes spéciales ou power weapon qui resteraient?)
  2. Selon la règle mot pour mot je crois bien que c'est ca.
  3.   Ce qui nous a "bugger" c'est vraiment au départ mettre la figurine en contact socle a socle avec le volant et ensuite mesurer. Comme on ne pouvait pas mettre de figurine en contact a part 3 pouce en dessous du socle ou 6 pouce en ligne droite on pensait qu'il ne pouvait pas sortir. La première condition de la règle étant le contact socle a socle avant le mouvement.   Pour ce qui est du Stormwolf je ne connais pas les règles c arrivé a mon partenaire de jeu mais oui s'il y a une règle type Stormraven sa règle le problème en fait.
  4. @Groeldor Effectivement le volant étant au sommet d'une ruine sa base occupait entièrement tout le dernier niveau donc impossible de lui déposer une figurine en contact socle a socle et de mesurer.   La distance entre la base et le sol était de 6 pouce (avec le jet de terrain)  on a décidé de le jouer que sur un 6 les mecs sautaient. Il y avait un autre étage entre les deux mais il était complètement en dessous de la base.   On a peut-être trop chercher.   Cependant si je me rappel bien en cas de débarquement d'urgence si tu ne peux pas mettre toutes tes unités dans le rayon donné, la dite unité est détruite.
  5.   Bon la ruine avait 6 pouce de haut donc a moins de faire 6 sur le dé ils sont enfermés du genre : Tu es fou je saute pas sa :P Le Stormwolf a juste un accès sur le devant de l'appareil et il faisait face au vide.   Flubslayer: Je comprends ton point de vue mais si tu avais un rhino dans une foret et qu'il tente de bouger tu dois faire le test avant si tu échoues bah il c'est embourbé. Donc je me dis le pilot a ralentit et il a frappé la ruine bousillant son moteur donc il peut pu bouger.   Mais bon c'est une réflexion logique et comme le règles ne le sont pas tout le temps :P ou je n'ai jamais jouer le mouvement en terrain difficile comme il faut ca se peut aussi.
  6. La règle spécifie que si un véhicule (aeronef, antigrav) comme son tour en terrain difficile (donc le sommet de sa ruine) il doit faire un test au départ avant de bouger donc les troupes serait vraiment coincé dans l'avion
  7. Bonjours à tous,                          J'espère ne pas faire de doublons mais je ne crois pas que le sujet aille déjà été abordé.   Une situation c'est présenté pendant notre dernière partie et on a pas trop su quoi faire.   Un Stormwolf passe en mode stationnaire au dessus d'une ruine de 2 étages. Il tente d'avance pour redescendre de son perchoir et finir dans un cratère mais malheur il roule le fatidique chiffre de 1 .   Selon la règle il perd un point de coque (pas de problème) et vu que c'est un véhicule il devient immobilisé (nous croyons)???   Donc s'il est bien immobilisé et au sommet de sa ruine sans aucune place pour débarquer les troupes a son bord. (La règle stipule qu'il faut mettre la figurine en contact socle a socle avec le pied du volant et après faire un test de terrain difficile dans ce cas pour le mouvement.)   Il arrive quoi avec la troupe elle est coincé a vie dans le transport???
  8. J'ai testé en fin de semaine et la nova contre de l'armure 3+ sa vaut absolument rien et encore moins contre de la 2+... étant donné qu'on en rencontre quand même beaucoup sur le champ de bataille il ne m'ont servi qu'a avoir 2+ charge warp j'ai vraiment été déçu.
  9. Personnellement mon dreadknight ne sort jamais sans sont teleporteur, psycanon lourd et incinerateur lourd. Pour ce qui est de l'épée sa dépend des gens, si tu es vraiment malchanceux au dé c'est une relance. Par contre le marteau fait le travail pour 5 points il te donne accès a force qui peu être pratique pour MI les ti n'amis qui ont plus que 4 endurance.
  10. Si je ne me trompe pas, il n'y a plus aucune gestion d'étage dans la v7. Tu mets le gabarit au dessus de tout le monde. Dons une troupe sur 3 étages se mange la galette dans la face sur tout les figurines.
  11. kiran

    [V7][GKni] Castellan Crowe

    D'accord mais s'il lance un défi et l'autre le refuse a-t-il accès a son concassage ou vu que le défi a été refusé l'étape sous-phase ou il peut choisir ses postures n'a pas eu lieu encore?
  12. Bonjour, après la lecture du nouveau codex Grey Knight je me demande si Crowe gagne juste concasse en défi ou il peut l'utiliser hors défi. la regle guerrier ultime dit: "...En outre en défi, cette figurine doit choisir une posture....La posture choisi dure jusqu'à la fin du défi.." Donc comme Crowe a accès au deux postures quand il livre un défi est ce que cela veut dire qu'il tape sans PA.
  13. Bon j'ai rien dit /> je suis clairement aveugle dépasser 22heure .
  14. J'ai beau regarder la FaQ, il est écrit nul part que les psykers que l'on peut prendre en acolyte perd leur pouvoir qui fait la grosse galette et peuvent choisir dans la liste.
  15. Je suis d'Accord avec Montcalm, il peut focus. Le parasite cérébrale pourrait plus être comparer a une habilité spéciale du personnage et il ne fait parti d'aucune section dans le livre. Donc Focus power!
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