Aller au contenu
Warhammer Forum

Psychos

Membres
  • Compteur de contenus

    87
  • Inscription

  • Dernière visite

Previous Fields

  • Jeux
    Bloodbowl : elfes, elfes noirs, chaos warhammer battle : nains, hommes-bêtes, comtes vampires warhammer 40k : garde impériale, chaos

Visiteurs récents du profil

3 552 visualisations du profil
  1. Ça pourrait être une bonne idée d'actualiser le tactica en question, vu qu'il date de la V5. J'ai écrit quelques articles sur la transition V5-V6 pour les wolves, je peux les transmettre si besoin (ils sont disponibles sur mon blog, lien en signature)
  2. Dans la même catégorie, pour de l'anti-char/sauvegardes à 2+, on peut toujours tenter le Leman Russ Démolisseur : pour 5 points de plus qu'une manticore, on a un canon certes à courte portée, mais bien plus résistant.
  3. Salut à toi, et bienvenu dans le zhobby! Alors, le médusa de mémoire est un choix mou, car assez cher pour sa résistance médiocre : même profil qu'une chimère découverte, il partira très vite. De plus, sa portée de tir limitée (36 ps en direct) le place à portée de riposte des armes ennemies. Pour finir d'enfoncer le clou, l'obus brise-siège utilise un petit gabarit, qui a de fortes chances de dévier et de ne pas toucher la cible initiale. On peut éventuellement envisager de lui donner un filet de camouflage et de le cacher dans un couvert (une ligne aegis par exemple), mais ça reste très cher pour l'utilité finale... Il est parfait pour représenter un chasseur de chars en termes de fluff cela dit.
  4. Les véhicules sont de la même couleur que les figurines à pieds, mais comme le lavis est plus dilué le rendu n'est pas le même... Il faudra que j'essaie d'autres méthodes de peinture, car c'est vrai que le rendu du lavis est parfois un peu grossier. Le medium citadel peut être une idée, je verrai si j'en trouve. D'ailleurs j'annonce que les prochaines figurines montées seront un escadron de motards griffes sanglantes. PS : quelqu'un connait de type de socle à utiliser pour une moto d'assaut?
  5. Pour l'armure, je n'utilise pas une couleur GW, mais le gris ciel (je crois, pas les tubes sous les yeux) de chez Prince August. C'est l'équivalent d'un codex/fortress grey je pense. Pour le lavis par dessus, c'est un mélange que je fais moi, à base d'encre, d'eau et de colle PVA ^^
  6. Après une petite pause à 40k, la V6 est arrivée et m'a remis dans le droit chemin de la gurine Voici une nouvelle série de photos, cette fois de mes véhicules peints. Enjoy! [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1143.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1148.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1151.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1158.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1161.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1163.jpg[/img] [img]http://idata.over-blog.com/4/23/75/75/Vehicules/Peints/Photo1164.jpg[/img]
  7. Une tactique que tu pourrais essayer serait de mettre une unité de chasseurs gris en attaque de flanc grâce à un personnage (idéalement prêtre loup) avec saga du chasseur. Ca permet de donner plus de réactivité à une liste un peu lente, et de faire (un peu) peur aux armées statiques telles que la GI évoquée plus haut. Avec une paire de lance-plasma et un garde loup LMC, le résultat peut être assez intéressant à mon sens. Tu peux aussi tenter dans ce genre de liste le full pod, même si ça réduit les effectifs des unités : plus de soucis pour traverser la table, les chasseurs gris sont au contact tour 2 et les unités rapides (loups et autres) arrivent pour soutenir là où c'est nécessaire.
  8. On ne peut pas gérer les volants, en tout cas pas de manière efficace : la ligne de défense Aegis est très chère, et ne fera pas nécessairement des miracles, les longs crocs de base non plus... Tant qu'un errata sur les missiles AA ne sort pas, on est très limité dans nos choix contre les volants. J'ai cependant pensé à deux solutions polyvalentes et pas trop chères : tout d'abord un ou deux dreadnoughts avec 2 autocanons jumelés : ça tire sur les transports en temps normal, et ça a des chances de faire quelques dégâts sur un volant (bon d'accord faut s'acharner, mais bon...) ensuite une unité de tir (idéalement longs crocs avec lance-missiles) avec des armes jumelées, par exemple par un prêtre des runes devin. Là encore ce n'est pas une solution géniale, mais c'est mieux que rien.
  9. Psychos

    [Tyranide] Gronyde 2000pts

    [quote]Pour les Tervigons, tu devrais les passer en choix de Troupes grâce à tes unités de Termangants. [/quote] Je pense qu'ils sont déjà des choix de troupe (5 QG même pour un Space Wolf ça serait illégal ^^). Il faut juste corriger la présentation. Sinon cette liste est plutôt pas mal dans une optique tournoi, tu n'as rien pour contrer les volants mais c'est normal. Le nombre de pouvoirs psys est juste salace, mais contre de l'eldar, des prêtres des runes ou un autre tyranide, ils perdront beaucoup en efficacité.
  10. Franchement, pour une liste non-optimisée je la trouve très bien ^^ Peut-être mettre du LF/fuseur dans une escouade, pour varier un peu. Et aussi le prêtre des runes en razorback, c'est moins intéressant car il ne peut pas tirer depuis son transport, obligé de débarquer. Sinon RAS, très bonne liste polyvalente.
  11. Selon moi, si tu veux rajouter des armes dans les chasseurs gris, mieux vaut des haches que des gantelets : elles coutent moins cher, et donnent tout de même le bonus de +1 attaque. On ne pourra plus trop s'attaquer à des créatures monstrueuses, mais contre les MEQ ou moins fort, ça reste tout à fait pertinent. Le même raisonnement s'applique aux gardes loups terminators, et elle leur permet de conserver un coût minimal (33pts, c'est donné) et donc de servir de paratonnerre en toute sérénité, avec la possibilité en prime de prendre une arme combinée. De plus, j'aurai tendance à remplacer un des prêtres loup (si tu ne mets pas de 4e unité à la place) par un prêtre des runes , qui peut tout à fait jouer le rôle de buffeur bien plus efficacement que le prêtre loup. Si tu avais les points, je t'aurai bien conseillé un seigneur sur loup tonnerre pour aller dans les loups fenrissiens, ça t'aurait fait une unité avec une grosse puissance de frappe.
  12. J'ai déjà testé les vétérans avec sentinelles, 3 snipers et un lance-missiles, et ils font une unité potable pour camper dans un décor. Ils peuvent capturer un objo, et représentent une alternative intéressante pour se déployer loin du gros de l'armée : soit l'adversaire les subit, soit il doit aller les chercher et se détourner des objos. Après, 3 snipers seulement ça limite les chances de faire un 6, mais sur un malentendu... Les ratlings sont aussi sympas dans leur genre, mais ils sont très fragiles, même à couvert, et leur mauvais commandement fait qu'ils risqueront souvent de s'enfuir au premier test de moral. Une unité de 5-6 peut être intéressante, mais pas plus, pour rester une cible secondaire pour l'adversaire.
  13. Psychos

    [SMC][V6] Liste à 1750pts

    J'ai pensé aux armes énergétiques, mais je n'ai monté que des gantelets (armée V5 oblige...) Vu que des images valent mieux que de longs discours, voici la galerie de mon armée, toutes les figurines disponibles y sont : [url="http://tanieredesloups.over-blog.com/album-1974993.html"]http://tanieredesloups.over-blog.com/album-1974993.html[/url]
  14. Psychos

    [SMC][V6] Liste à 1750pts

    Comme je le disais, je suis assez limité dans mon choix de figurines : le coeur de mon armée V5 était constitué de 3*8 berkos... Et je n'ai qu'une seule unité de pesteux, équipée comme ça (donc faut garder le champion). On m'a proposé une liste alternative, que voici : 1 Prince démon de Slaanesh (ailes, fouet) 1 Prince démon de Tzeentch (ailes, éclair du changement, souffle du chaos) 10 SMC (aspirant champion gantelet, 2 fuseurs, rhino) 10 SMC (aspirant champion gantelet, 2 lance-plasma, rhino LMH) 7 Marines de la peste (aspirant champion gantelet, 2 lance-plasma, rhino LMH) 5 rapaces (aspirant champion gantelet, 2 fuseurs) 1 Defiler (full cac) 1 Prédator (canons-lasers latéraux) 2 Oblitérators TOTAL : 1746
  15. Bonjour à tous, je vais participer à un tournoi no-limit ce weekend, et j'aurai besoin de conseils pour optimiser ma liste de SMC que voici : [color="#FF0000"]2 princes démons[/color] de Khorne ailés [color="#FF0000"]2x10 berzerks[/color] (aspirant champion gantelet) [color="#FF0000"]7 marines de la peste[/color] (aspirant champion gantelet, 2 lance-plasma) en rhino [color="#FF0000"]2 Land Raiders[/color] [color="#FF0000"]3 Obliterators[/color] TOTAL : 1731 points La tactique est assez simple : les pesteux et les obliterators restent en arrière, servant de teneurs d'objos et d'appui-feu, pendant que les berkos et princes-démons avancent et foncent dans le tas, si possible groupés. Comment améliorer cette liste? Je suis aussi restreint dans mes choix par mes figurines peintes...
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.