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Rantanplant

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    [SDA] Mordor

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  1. Pareil, j’ai déjà joué ce MU plusieurs fois, la constante c’est que je ne vais jamais chercher les marauders. Chasser le msu, tuer les ctans, tanker les spectres sur les objos. Ce sont les trois règles à suivre.
  2. T’as regardé l’image dont on parle ou pas ? Parce que moi je ne vois pas de ctan.
  3. Rantanplant

    Empire T'au [V10]

    Tu ne peux pas, ce genre d'aptitude ne peut cibler que l'unité du porteur, donc tu ne peux pas cibler d'unité ennemie. Donc même si l'unité de farsight est détruite, tu ne peux pas utiliser ce strata gratos.
  4. Non parce qu'il n'y a qu'un seul terminator visible par les maraudeurs, donc probablement qu'un seul maraudeur qui pourra tirer, donc stat deux morts. A ton tour tu gardes le controle de l'objectif, tu rez un mec, tu te replaces bien planqué sur l'objo, tu sors les transats et les cocktails, la vie est belle. Même pas besoin de réengager les spectres. Y a plein de choses qui ne vont pas dans cette phrase : 1) Les spectres ne peuvent faire des BM au passage que lors d'un mouvement normal, hors ici ils sont engagés, ce sera donc un mouvement de désengagement, donc pas de BM au passage. 2) Les BM au passage c'est un dé par fig de l'unité de spectre, pas un dé par fig de l'unité visée. Donc stat ici ce serait 3BM pas 5. Mais comme dit au dpoint 1), l'unité ne peut pas faire ses attaques au passage de toute façon. 3) Si les spectres se désengagent, tu es libre d'utiliser deimos pour te replacer derrière la ruine, hors de vue des marauders. Ou bien, si les spectres t'ont bloqué la retraite, de te TP en réserve avec deimos et de revenir direct en rapide ingress pour claquer une bonne grosse charge au tour suivant (ici ça doit même être possible d'arriver en rapide ingress sur l'objo centrale hors ldv des marauders et à portée de charge de l'objo de droite pour le tour suivant, histoire de gratter 5 points de primaire). Il vaut mieux perdre un tour de primaire et le récupérer pour les deux tours suivants que de perdre son unité et donc le primaire jusqu'à la fin de la partie. En GK il faut savoir abandonner le terrain à certains moments, sinon c'est loose. Une autre option si cette situation arrive T4/T5 et qu'il n'y a plus (ou plus qu'un seul) tour de jeu restant après, profiter du fait d'être à couvert, claquer truesilver armour et juste tanker. Les spectres pourront pas faire de dégats s'ils se désengagent et les marauders feront 4-5 morts, ce qui laisse assez de mecs pour conserver le primaire. Si la situation se passe en début de partie c'est pas un bon calcul car tu perds la moitié de l'escouade pour toute la partie, mais si c'est en fin de partie ça peut être intéressant. Dans tous les cas si le joueur GK joue bien la situation est très mauvaise pour le joueur nécron.
  5. Marrant, la plupart des nécrons que j’ai croisé aiment bien mettre leurs ctans en front pour arriver sur un objo t2.
  6. De toute façon depuis que les retours de parties sont énormément partagés sur youtube/discord/internet le théorycraft a énormément perdu en importance. La plupart du temps on fait surtout de la sélection d'unité basée sur des retex, c'est plus fiable.
  7. Perso je fais même plutôt 1) Envoyer les termis sur les Ctans pour les buter, 2) envoyer les termis sur les objos avec les spectres histoire de tenir le primaire jusqu'à la fin de la game. Mais oui, spectres vs totors c'est un peu long mais c'est un combat à notre avantage vu qu'on tient l'objo et qu'on résiste jusqu'à ce qu'il soit mort.
  8. Effectivement j'ai du mal à m'imaginer avec un dread à la place de mon unité d'interceptor, même s'il ne coutait que 135pts. Il ne remplit pas de mission essentielle et on est toujours en galère d'une ou deux unités de scoring supplémentaire.
  9. Demande à GW, moi je ne fais que répéter ce que j’ai lu dans le dex de l’époque^^
  10. Dans la mesure ou on est 8 milliards sur cette planète j'ai du mal à imaginer des vaisseaux (ok gros mais quand même loin d'une planète) abriter des milliards d'eldars. D'un autre côté GW a précisé que le combat de Iyanden contre les tyty a fait des milliards de morts. Encore la folie des grandeurs de GW je suppose.
  11. Perdre un tour de primaire pour maximiser ses chances de le garder jusqu'à la fin de la game c’est la bonne décision à prendre ici, payer 5 points pour en assurer 10/15 après. Un prince et un trygon en charge c’est trop pour une escouade de 10 totors ils risquent de perdre le combat à terme, même avec le dread dans le back. Sans compter que vu qu’il tape en premier, il peut lancer un défi pour sécher le GM avant ton activation et t’interdire le radiant strike. Ou alors ça se passe t4-t5 et là effectivement tu restes mais tu t’en fiches du résultat de combat, de toutes façons tu vas tenir l’objo jusqu'à la fin de la game vu qu’il te suffit de 3 totors en vie. En plus ici en reculant de 5ps tu vas rester sur le bord de l’objo et donc le conserver. EDIT : Si justement, l'un empêche l'autre vu que tu n'as qu'un deimos.
  12. C'est un excellent exemple de ce que je reproche à cette strat : c'est tellement compliqué à mettre en oeuvre que ça en devient contre-productif. Dans cette configuration ton deimos tu ne l'utilises pas pour bouger le dread, tu l'utilises pour faire reculer tes terminators de 5ps. Ca rend la charge du prince très improbable et celle du trygon compliquée, au pire tu sèche le trygon au radiant strike et derrière à ton tour tu reviens et c'est toi qui a la charge. La différence d'efficacité entre avoir une reroll des 1 pour les totors et charger avec des totors elle est énorme.
  13. Marrant j'ai pas croisé de BT jouant le détachement BT depuis un moment, je les vois plutot en gladius depuis la sortie du dex SM. Méta locale peut-être.
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