Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

menechior

Membres
  • Compteur de contenus

    70
  • Inscription

  • Dernière visite

Previous Fields

  • Jeux
    Warhammer Battle ( Comtes Vampires, Hommes Lézards, Hauts Elfes, Hommes Bêtes, Gobelins de la nuit, Guerriers de Tzeentch)

Visiteurs récents du profil

3 277 visualisations du profil
  1. Grand fan de cette figurine ! Elle incarne parfaitement l'esprit tzeentch. En plein incantation au milieu du chant de bataille, loin de se soucier des tourments du combat car au dessus de tout ça. Informé de l'issu de la bataille par son dieu tutélaire en personne ? Cette idée de se sentir au dessus des choses correspond à l'idée que je me fait des rejetons de mon dieu favori :)
  2.   Alors je tenais à répondre à cela: Oui je me suis plaint et ai tenté d'influencer mes adversaires. Par contre je ne pensais pas me retrouver face à si peu de machines de guerres donc j'avais fait ma liste en fonction et avait multiplié les cibles. Le vampire sur dragon zombie commençant non loin d'un pack de goules au cas où un boulet aurait raison de sa fidèle monture trop rapidement.   Voyant la faiblesse de leur tir (surtout que les ogres ne rentraient que tour 2) j'ai senti que la bataille allait bien se passer avec mes morts vivants pour engluer les càc un peu trop dangereux, le chaos pour le punch et les hommes bêtes pour sortir derrières les lignes ennemies et désorganiser tout ce beau monde.   Je ne reviendrai pas sur les faits de la partie si bien narrés par Doce mais que les combats furent intenses, la tension palpable, le stress à son paroxysme. Cette bataille était, bien que bordélique, un délice à jouer et surtout ÉPIQUE.   Il ne nous reste plus beaucoup de combat à mener pour Northeros mais je sais que ce sera encore plus épique :)   A vous lire,   Ménéchior
  3. Bonjour,   Déjà merci pour les retours, ça fait toujours plaisir et ça nous motives, malgré certains coup de mou parfois     Ce n'était pas la conclusion de la campagne loin de là ^^, juste une victoire qui fait pencher un peu plus vers la victoire du mal (gni gni gni). Je laisserai Doce, vue qu'il est maître de jeu, expliquer cela mais nous sommes proches, tout proches du dénouement...
  4. Hello,   Super rapport de bataille et super partie !   Bravo à vous deux et merci à Alex-bbr pour son rapport
  5. Frustré par la lourde défaite subie face aux nains débarqués fraichement Neerath, le fluctuant décida de transformer en bouillie difforme tout ce qui ressemblait de près ou de loin à un être vivant. Déjà 3 légions de marauders avaient été renvoyés auprès de Tzeentch et rien n'y faisait, le sorcier était en rage. Il ne l'était pas pour le revers essuyé en lui même, après tout la destinée de toute chose était régie par la volonté du grand dieu du changement, mais pour les implications qu'elle avait dans la course folle qu'il menait pour devenir le préféré, et peut-être un jour être démon. En effet le vent soufflait à l'ouest qu'il arrivait, celui dont on dit qu'il s’assiéra un jour à la droite du grand Tzeentch, son favori, le seul qui ne connaisse réellement les raisons de la venue de la cabale sur Northeros. Celui dont on dit qu'il est capable d'un regard de changer le destin d'une nation toute entière. Celui qui ralliera démon et mortels vénérant Tzeentch pour dévaster le monde, celui que l'on surnomme le pourfendeur de destin: Vel'athor, généralissime de la cabale chromatique.
  6. Hello,   Déjà merci pour les retours sur les figs :) Ça fait toujours plaisir de voir que des idées de peintures sont appréciées.   Concernant la bataille mon debrief: 1/ Mes choix d'unités étaient limités: il ne me restait que 4 ogres, 5 Gdc, 5 maraudeurs, 7 déchus et enfants du chaos. En gros j'ai aligné ce qui pour moi était le plus optimisé face aux nains. Je ne donnait donc pas cher de ma peau. 2/ L'ordre d'entrée: Kwak et Doce m'ont fait remarquer que faire entrer la chimère+ dragons ogres + chevalier tour 1 eu été une bonne idée. 3/ La nains de Kwak: choisir dans 8000 points lui a donné un avantage certain. Les machines der guerres ne devraient pas voir à 360 amha. 4/ Ma stratégie: je voulais tenir les 1er tours, en espérant choper 1 ou 2 mdg puis entrer les troupes d'impacts pour repousser en un tour les nains. Là encore ma méconaissance de mon adversaire m'a fait faire une erreur majeure: je savais que les marteliers étaient tenaces mais ignorait qu'il pouvait y avoir une rune faisant la même chose. De fait ses packs sont restés dans mon camps malgré ma charge de flancs des Gdc. La charge combinées était plus là pour la gloire ! 5/ Magie: je misais sur avoir le sort 65 du métal... raté, le sort à +2 de save est cool et utile face aux nains.   Impressions globales: Le scénar n'était sans doute pas équilibré car le niveau des armées (dans les choix d'unités) étaient sans doute trop disparates. Si je connaissais mieux le LA nain j'aurais en effet avancer au centre avec mes unités pour l’empêcher d'arriver dans mes quart de table mais cela me semblait difficile malgré tout. Kwak a très bien joué et a été très agréable !   ++   Merci à vous de nous lire !
  7.   C'est que j'avais compris comme principe. Le pack de 40 zombies en "rangs serrés" (façon régiment) va pouvoir entourer son adversaire avec le mvt de charge.
  8. Moi je sais comment j'ai pu le laisser passer: je ne joue jamais d'avant garde et je te fais entièrement confiance espèce de vil grugeur   Blague à part, on est nul en règle faut assumer ^^ A chaque partie sa boulette :)
  9. Re-bonjour.   Pour l'analyse côté gentils (nain-elfes ^^) j'ajouterai que nous aurions mettre les longues barbes sur le pion 2 (deuxième + facile à avoir) et les maitre des épées sur le 1. Cela nous aurait faciliter toute la partie car, ce que l'on ne saisi pas si bien dans le rapport o combien génial du douze c'est que ces blaireaux de casques à pointes ont ratés leur reformation rapide t2 et sont donc resté à porté de tir un tour de plus... Cela a été anecdotique puisqu'ils se sont pris pour des jedi mais c'est pas une raison. J'aurai du reculer mes lion blancs plutôt que de charge la fleur à la hache dans les hallebardiers aussi. Inutile, risqué, on a rendu un pion gratos à Doce.   Men of the match: les rangers, héroiques est trop faible pour décrire leur partie.     Avant garde de part et d'autre. Et en effet le douze nous a roulé dans la farine le vil fourbe (nous avions l'initiative de l'avant garde)     ++
  10.   Salut à toi Jay974,   La guerre de la barbe et l'inimité palpable entre les nains et les hauts elfes ont été au coeur des discussions entre les deux généraux. Le court sur patte m'accusant à chaque tour de vouloir raccourcir encore plus ses régiments en les mettants en première ligne alors que je ne souhaitait que protéger les unités controllant des BBP, c'est à dire pour majorité de gracieux elfes qui savent courrir EUX. (cf tour 3 lorsque nous décidons que les longues barbes n'essaient PLUS de s'extirper de leur coin avec leur mouvement de... nains :) )   Longtemps après la bataille j'entendais encore gromeler ces vieux grincheux m'accusant d'acvoir envoyé ces pauvres rangers au massacre. A lors que j'ai sacrifié char à lion et cotre sans sourciller et que mes braves azurs ont honoré leur race en mourrant courageusement pour sauver des BBP.     Sinon Super bataille. Je debrieferai après mes comparses si ils n'ont pas fait le tour ou si l'un d'entre eux (et je ne pense pas à mon adversaire) décide de falsifier la vérité à son avantage :)   ++   Ménéchior
  11. Bonjour et merci pour vos commentaires.     Clairement l'une des pires parties de Doce. Les gobelins de la nuit ne sont pas des adversaires terrifiants mais les prendre à ce point de haut ^^ C'est bien une réaction de haut-elfe. A la décharge de mon comparse je pense avoir plutôt très bien joué la partie en essayant d'optimiser ce qui pouvait l'être, même si cela reste du gob de la nuit. De plus j'ai eu des jets assez favorables durant les corps à corps (notamment avec mes héroiques chevaucheurs de squigs). Nous retiendrons malgré tout que les encapuchonnés ont fait penchés le sort de Northeros !   La bataille a été très (trop) simple pour les CV. J'y ai mis du miens pour le suspens avec de la gourmandise magique avec Watain ( 12 dés de pouvoir). C'est la seconde fois qu'un fiasco explose un de mes régiments ! J'ai joué un vampire sur dragon pour la première en 20 ans de carrière, c'était cool :) Sinon merci à Doce pour ce scénar à tiroir et pour mener cette campagne comme un MJ en chef !   A bientôt pour le nouveau tour de la campagne.   Ménéchior    
  12.   C'est en cours de réflexion vois-tu ^^ Cela fait maintenant quelques mois que j'y pense...
  13. Belle bataille ! Je l'ai vécu en direct mais la revoir dans son contexte de sueur et de sang de la campagne est encore mieux !
  14.   Au boulot Doce Brossage blanc = 5 minutes !   hop hop hop
  15. Raaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah les patrouilleurs ellyriens. Dans mon top 1 des pires figs à peindre !!!! En même temps le schéma choisi était pour le coup moisi (jeu de môts ^^) Mais je trouvais les figs peux agréables à peindre au vue des détails planqués dans des recoins. Peindre et coller ensuite me direz vous ? Chui un vieux de la vieille, je monte la figs, la sous couche et là réfléchis à comment la peindre ... 8 mois pour 5 figs qui dit mieux ?! Par contre le gars sur griffin quel plaisir
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.