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Warhammer Forum

[80] tournoi des PPB du 15 novembre


Messages recommandés

Bonjour,
 
Les Pousseurs de plomb du bocage (PPB) vous convient à leur tournoi qui se déroulera le 15 novembre au foyer pour tous, place du 8 mai, 80260 Villers bocage.
 
Inscription sur le T3
L'inscription comprend le repas du midi.
 
Les restrictions sont largement inspirées de l'inter-région de cette année.
 
Bonne lecture.
 
 

Règlement Tournoi 15 novembre 2015

 
Format 2500 pts +/- X pts selon armées
-       Seigneurs (25-50%)
-       Héros (25-50%)
-       Base 25% mini
-       Spé 50% max
-       Rare 25% max
 
Restrictions :
-       Pas de personnages spé
-       Pas de liste et/ou règles End Times, pas de domaine de la non vie
-       Pas de Nain du chaos ni mercenaires
 
Points par armée :
-       2300 pts : Démons, Comtes vampires, Empire, Elfes noirs, Wood elves, guerriers du chaos
-       2400 pts : Skavens, Royaumes ogres, Hauts Elfes
-       2500 pts : Nains
-       2600 pts : Bretonnie, orques & gobelins, Hommes lézards
-       2700 pts : Hommes bêtes, rois des tombes
 
Peinture/ WYSIWYG
            Figurines au minimum sous-couchées

Feuille de référence V8 pour le WYSIWYG

Points de peinture :

-Sous couché 2pts

-Sous couché et peint 4pts

-Entièrement peint 6 pts

Prix pour la plus belle armée

 
Points Bonus :

 

1-    Des points bonus (PB) sont attribués à des unités dites faibles.

1PB pour chaque tranche complète de 400 points bonus. Les tranches passent à 200 pts si aucune des catégories seigneurs ou héros ne dépasse 25% du total de larmée. Maximum 10 PB via ces unités

 

2-    Une armée qui nutilise aucun objet magique commun du GBR alors quelle y a accès obtient 1PB. Les Nains ne peuvent donc pas avoir ce PB, mais peuvent à la place avoir un PB si aucune machine de guerre de la fiche ne porte de Rune (donc une armée sans machine de guerre « runable » obtient ce PB).
 Les Démons du Chaos peuvent avoir ce PB à condition de n'utiliser aucun Etendard magique du GBR ni Arme magique du GBR avec les Dons Mineurs ou Majeurs, lors de la détermination de leurs Dons, ils n'auront accès qu'au objets de leur propre LA.

 

PB accessibles par armée
-       Bretonnie :

Personnage sur hippogriffe / Prophétesse sur Pégase royal / personnage à pieds avec Vertu de Sollicitude / personnage avec Vertu du Pénitent / Hommes d'armes / Chevaliers de la quête / Reliquaire du graal / Pèlerins du Graal

-       Comtes Vampires :

Personnage sur Trône de Sabbat / personnage sur Terreur des abîmes / personnage sur Charrette macabre / Guerriers squelettes avec lances / Charrette macabre / Nuée de chauve-souris /Gardes des cryptes (non arme lourde) / Varghulf / Chevaliers de sang

-       Démons du Chaos :

Prince démon (non niveau 3 ou 4 domaine de la Mort) / personnage sur Trône de sang de khorne / personnage sur Char traqueur de slaanesh / personnage sur Char traqueur exalté de Slaanesh / Démonettes de slaanesh / Char traqueur de slaanesh / Incendiaires de tzeentch / Char de slaanesh / Char traqueur exalté de slaanesh

-       Elfes Noirs :

Maître des Arches Noires / Haut Belluaire / personnage sur Manticore (non Sorcière suprême domaine de la Mort) / personnage sur Char à sang-froids / Tristelames / Affrelances / Corsaires / Char à courre / Surs du massacre / Sanctuaire incarnat / Méduse incarnat

-       Empire :

Répurgateur / Prêtre Guerrier (à pied) / personnage sur Griffon Impérial / personnage sur Destrier mécanique / personnage sur Heliobolis de Hysh / personnage sur Hurricanum céleste / Épéistes (non détachement) / Lanciers (non détachement) / Franches compagnies (non détachement) / Arquebusiers (non détachement) / Flagellants / Mortier / Pistoliers / Escorteurs / Joueurs d'épée / Batterie tonnerre de feu

-       Guerriers du Chaos :

Personnage sur Manticore / personnage sur Autel de guerre du chaos / Déchus / Maraudeurs du chaos (non de slaanesh) / Dragons-ogres / Autel de guerre du chaos / Carnabrute / Mutalithe à Vortex / Enfants du chaos / Shaggoth / Géant du Chaos

-       Hauts Elfes :

Élu d'Asuryan à pied / Damoiselle d'Honneur de la Reine Éternelle / Heaume des mers / Mage dragon / personnage sur Grand Aigle (non Archimage domaine de la Mort) / personnage sur Char de Tiranoc / personnage sur Dragon solaire (non Archimage domaine de la Mort) / personnage sur Griffon / Lanciers / Gardes maritimes / Cotre Volant de Lothern / Char à lions de Chrace / Guerriers fantômes

-       Hommes Bêtes :

Personnage sur Char à sangleboucs / personnage sur Char à razorgor / Harde d'ungor / 2+ Razorgors / Char à razorgor / Centigors / Cygor / Jabberslythe / Géant / Ghorgon / Enfant du chaos

-       Hommes Lézards :

Personnage sur Carnosaure / Guerriers saurus / Cohorte de skinks avec 2+ Kroxigors / Nuées des jungles / Kroxigors / Bastiladon / Gardes du temple / Troglodon

-       Nains :

Tueur de Démons / personnage sur Enclume du destin / Tueur de Dragons / Guerriers nains / Tueurs / Brise-fer

-       Orques Gobelins :

Grand chef Gobelin de la Nuit / Chef de guerre Gobelin / Chef de guerre Gobelin de la Nuit / personnage sur Vouivre / personnage sur Arachnarok / personnage sur Squig géant / personnage sur Char à loups / personnage sur Char à sangliers / Gobelins communs / nuées de Snotlings / Archers orques / Gros kitrou des orques sauvages / Chevaucheurs de sanglier orque / Chevaucheurs de sanglier orque sauvage / Chevaucheurs de squigs / Arachnarok / Géant / Trolls de Pierre

-       Rois des Tombes :

Prince des tombes / Hérault des tombes / Nécrotecte / personnage sur Char / personnage sur Sphinx de guerre / Guerriers squelettes / Cavaliers squelettes / Rôdeurs sépulcraux / Gardiens des tombes / Ushabtis / Scorpion / Nuées / Colosse de nécrolithe

-       Royaumes Ogres :

Chasseur / personnage sur Mastauroc / Gnoblards (sans étendard) / Yetis / Crache-plomb / Lance-féraille / Mastauroc / Mégastodonte / Géant

-       Skavens :

Verminarque / personnage sur Grand rat pesteux / personnage sur Litière de guerre / personnage sur Rat-ogre broyeur / Coureurs nocturnes / Equipe d'arme (ratling, mortier, ratasphère, foreuse) / Rats ogres / Jezzails / Encenseurs / Globadiers

-       Wood Elves (Elfes Sylvains) :

Glade Lord / Treeman Ancient / Shadowdancer / Branchwraith / personnage sur Great Eagle (non Spellweaver domaine de la Mort) / personnage sur Great Stag / personnage sur Unicorn / personnage sur Forest Dragon / Dryads / Eternal Guards / Wildwood Rangers / Tree kin / Treeman

 

Utilisation des PB :
Le joueur qui a le plus de PB soustrait le total des PB adverse, le résultat lui donne un certain nombre de bonus à voir sur le tableau suivant. Le score donne accès à un bonus, qui se cumule avec les bonus précédents.
0 : aucun effet
1 : choisir le bord de table ;

2 : choisir qui commence la partie (même pour les Bretonniens en Prière) ;


3 : choisir de forcer l'adversaire à déployer son armée intégralement en premier (hors éclaireurs) ;

4 +: chaque PB supplémentaire permet une relance :


- Relancer 1D6 / dé d'artillerie / dé de déviation coûte une relance
- Empêcher l'adversaire de relancer 1D6 / dé d'artillerie / dé de déviation coûte deux relances;

- Forcer l'adversaire à relancer 1D6 / dé d'artillerie / dé de déviation coûte deux relances (NB: ceci n'est possible que si votre adversaire ne bénéficie pas d'une possibilité de relance);

- Les relances non utilisées octroient 200pts de victoire supplémentaires en fin de partie.
 
Scénario & Conditions de victoires :
Bataille rangée avec déploiement selon le GBR
Il y a 3 façons d'accumuler des points de victoire :
  1. Annihilation :
- Chaque unité détruite rapporte son coût en points de victoire ;


- Chaque unité en fuite à la fin de la partie rapporte 50% de son coût en points de victoire ;


- Chaque unité réduite à 25% ou moins de son effectif (hors personnages) à la fin de la partie rapporte 50% de son coût en points de victoire

 

2. Humiliation :
- La mort du Général adverse ou sa fuite hors de la table rapporte 100pts de victoire ;
- La destruction ou la fuite hors de la table de la Grande Bannière adverse rapporte 50pts de victoire ;


- Chaque bannière adverse capturée ou détruite au corps à corps rapporte 25pts de victoire 

 
3. Sang et gloire :


- Calculs des points de bravoure de larmée comme le GBR.

- Déroute à 3 points de bravoure et/ou si tous les points de bravoure restant sont dans la même unité

- 200 points de victoire si adversaire dérouté

 
Points de victoire :

Une fois le total de points de chaque joueur obtenu, déterminer la différence de points de victoire entre les deux, puis se référer au tableau ci-dessous pour le score final de la partie :

0-249pts différence de points de victoire = 10-10

250-499pts = 11-9

500-749pts = 12-8

750-999pts = 13-7

1000-1249pts = 14-6

1250-1499pts = 15-5

1500-1749pts = 16-4

1750-1999pts = 17-3

2000-2249pts = 18-2

2250-2499pts = 19-1

2500pts et + = 20-0

 

Format de liste
Inscrire nom, prénom, pseudo et adresse mail
Inscrire en gras les unités PB
 
Exemple de liste:
 
Armée : Elfes noirs
Total PB : 6
Objet magique commun : Non
 
Seigneurs : 330pts
Sorcière suprème (185), général, niveau 4 (35), domaine de la mort, pégase noir (50), amulette noire (60) => 330pts
 
Héros : 423pts
Maitre (70), PGB (25), bouclier (2), armure lourde (4), lance de cavalerie (6), cape en peau de dragon des mers (6), manticore (150), peau de fer (20), cape du crépuscule (50) => 333pts
Sorcière (80), coursier noir (10), domaine du métal =>90pts
 
Base 1087 pts
29 corsaires des arches noires (261), arbalète de poing (58), écumeur (10), musicien (10), porte-étendard (10) =>349pts
28 corsaires des arches noires (252), arbalète de poing (56), écumeur (10), musicien (10), porte-étendard (10) =>338pts
9 cavaliers noirs (144), bouclier (9), arbalète à répétition (27), musicien (10), porte-étendard (10) => 200pts
9 cavaliers noirs (144), bouclier (9), arbalète à répétition (27), musicien (10), porte-étendard (10) => 200pts
 
Spéciale : 210pts
Baliste faucheuse 70pts
Baliste faucheuse 70pts
Baliste faucheuse 70pts
 
Rare : 250 pts
5 conjurateurs du feu maudit => 125pts


65] 

5 conjurateurs du feu maudit => 125pts

Modifié par Polasky
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J'adore votre règlement, les gars !

J'en serai :)

 

Hauts Elfes FTW, très certainement !

 

EDIT :

Par contre, avec les tranches à 250pts, c'est ultra chaud de mettre 20-0, et encore plus si tu affrontes des armées qui jouent avec moins de points (2300pts notamment). Faut faire des perfects à chaque fois.

A l'inter, on avait opté pour ces tranches là, car la partie "occupation" du scénar permettait d'accumuler très vite des points en plus, via le contrôle des 1/9e.

Puisque vous choisissez de supprimer cette partie là, ça semble logique de diminuer aussi les tranches de points de victoire (150pts comme à l'ETC, puisque le format et le comptage de points sont similaires, ou bien des tranches de 200pts si vous voulez éviter qu'il y ait trop de 20-0).

 

C'est juste mon avis, en passant. Après, vous faites ce que vous voulez, ça ne m'empêchera pas de venir :)

Modifié par Jaina
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Salut
@ chuck'n
Pour le socle de l'homme arbre, ce sera un socle de 75x50mm.
@ jaina
Content d'attirer nos collègues rouennais chez nous. Bonne remarque pour le décompte des points. Je refais le point avec les PPB pour voir si on change ou non. Je modifierai selon.
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Petites question logistique, maintenant :

 

- A quelle adresse mail peut-on envoyer les listes ?

- A quelle adresse postale peut-on envoyer le chèque ?

- Pour le chèque, quel montant, et à quel ordre ?

 

Tout est prêt, ça n'attend plus qu'à partir !

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Good !

Liste envoyée, et le chèque devrait faire de même sous peu.

 

Pas de retour pour le changement de tranches de points de victoire, sinon ?

Remarque, vous pouvez très bien rester comme ça, pour qu'il n'y ait quasiment pas de 20-0. Faudra juste qu'il n'y ait pas d'abandon (ou que les abandons ne donnent pas 20-0 d'office ^^), pour pas déséquilibrer le bouzin.

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Quelqu'un aurait un lien vers les listes de l'inter-région, histoire d'y trouver un peu d'inspiration ?

 

Parce que là j'ai un peu de mal avec la corrélation points bisous / sang & gloire... Genre certaines armées avec un gros bonus de points d'armée + des unités bisous en base ayant accès à des étendards, alors que d'autres sont bien nerfées en points d'armée et ne trouvent aucune unité bisou ayant accès à un étendard (sans compter les choix bisous qui s'avèrent restreints pour certaines et bien blindés pour d'autres)

 

Du coup j'aimerai bien jeter un oeil aux listes de l'inter-ré pour voir un peu la philosophie des armées: est-ce qu'on y retrouve majoritairement des armées de 2700 points avec PB à donf, plutôt des armées 2300pts avec juste 1 ou 2 PB, ou un équilibre entre les 2, et qu'est-ce qui en est ressorti au final?

Modifié par Justepourcommercer
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Pour info, la moyenne des PBs à l'inter était d'environ 8.

Les listes allaient de 3 à 11 PBs.

 

Mais ça n'est pas vraiment représentatif, dans le sens où le scénario était différent (une part non négligeable était dédiée au contrôle de 1/9e de table, qui influait beaucoup sur la construction des listes, mais cette partie est absente de ce tournoi).

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  • 1 mois après...

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