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  • Messages

    • Chez les eldars noirs v3 les mandragores étaient des eldars esclaves mutés par le fruit des experiences des tourmenteurs. Mais/Puis  Chez les Drukharis v5, ce sont des démons issus d'un plan d'existance different et fait de tenebres qui copient l'apparence humanoide des drukharis. Ce ne sont pas des eldars mais des alliés par pacte.    Autre :   Dans Gathering storm, Lelith rejoint les rangs d Yvraine par interet personnel. Sa defection enrage Asdrubael Vect. De plus les tourmenteurs haissent les Ynnaris et donc c'est tout Commoragh qui est contre les Ynnaris. Mais Actuellement Lelith est encore dans l'armée/codex Drukhari malgres son statut de partisan des Ynnaris. 
    • Allez je participe.    J'ai justement une figurine à peindre pour un autre petit concours amical qui sera dans le thème.
    • 5 pages en deux jours pour un tweet qui n'a aucune autre confirmation sur aucun support de lore officiel ? Un tweet qui n'a la valeur que de ce qu'il est : un tweet d'un Community Manager.   Soit il sait qu'il y a une fig de Custodes féminine prévue dans quelques temps, soit il a balancé ça au pif pour le drama (well done), et dans 20 ans vous attendrez encore vos femmes custodiennes dont on aura plus jamais entendu parler.
    • Pour juste un combattant, je vais trouver ça
    • J'aime bien l'attitude de l'artilleur, visage et mains, je suppose que c'est fait exprès pour représenter la fulgurance des attaques qu'ils reçoivent dans la figure.
    • Le problème vient de la temporalité... Les romans BL sont censés pour la plupart traiter de la période Croisade Indomitus, antérieure à la timeline "Codex", puisque la Croisade est terminée. Donc les listes de l'Aube de Feu ou de Gardien du Trône ne sont pas de la même temporalité que les Codex.    "Oui mais en quoi est-ce différent d'un Leontus ou d'un Trajann ? Ils ont le même type de poste et ils sont aussi parti se foutre sur la tronche.    Sachant que dans les 3 cas ils s'agit de poste qui peuvent sièger au haut conseil, mais pas systématiquement - au contraire par exemple du chef des Arbites qui est obligatoirement présent à chaque fois. A moins que tu ais une source différente pour le cas de Morven ? "   On a vraiment un problème de confusion des termes... J'essaye de reprendre autrement : À un instant t, Trajan et Leontus sont Capitaine-Général et  Seigneur Commandeur du Segmentum Solar. Ils sont nommés temporairement Haut-Seigneurs de Terra. Tant qu'ils sont en poste au Conseil, ils sont toujours Capitaine-Général et Seigneur Commandeur, mais ils restent sur Terra parce que Haut-Seigneur c'est un taf à temps complet. Peut-être que Trajann voit un peu le terrain quand même, il est dans son périmètre, mais il ne traverse pas la galaxie. Puis les postes tournants au Conseil tournent, ils n'y siègent plus. Ils ne sont plus Haut-Seigneurs. Mais sont toujours Capitaine-Général et Seigneur Commandeur. Ils retournent sur le terrain, souvent loin de Terra.   Le cas de Morven est tout à fait différent : elle est nommée Grande Abbesse, et dans la foulée Haut-Seigneur de Terra dans le cadre d'un des trois sièges tournants. Elle devrait faire comme tout le monde : quitter le front et aller siéger. Physiquement. Sur Terra. Sauf que non, elle rompt la tradition et décide de laisser une "suppléante" sur Terra, et on se retrouve avec le premier Haut-Seigneur de l'ère moderne à se retrouver sur un champ de bataille.   Quand Trajann et Leontus se battent à pétaouchnok, c'est qu'ils ne sont pas, à cet instant t, Haut-Seigneurs. Sinon ils seraient en train de siéger sur Terra, le temps de leur mandat.   Est-ce que c'est plus clair ?   Et je parle bien d'une temporalité Codex. Le codex Custodes qui va sortir va peut-être changer la donne pour Trajann d'ailleurs.
    • De mon point de vue, les SM sont une force de frappe dont le rôle, peu mis en avant dans les récits pour des raisons d'épique, est de bousiller la logistique et la structure de commandement ennemie. Les SM vont donc être largués sur les centres de commandement, les points stratégiques, les usines et autres infrastructures supportant directement l'effort de guerre pour les détruire et repartir aussi vite. Pour occuper ces zones ou opérer des sabotages à grande echelle, il y a les régiments de la garde impériale aéroportés ou d'infiltration. Donc oui, les SM ont un réel intérêt en tant que force rapide, suréquipée et hyper réactive, même si le fluff peine à mettre cela en avant (les SM ayant tendance à être présentés comme des troupes de ligne et beaucoup trop ornementées) et aime bien exagérer leurs pertes (surtout le fluff FW). Les bouquins qui mettent assez bien cela en avant sont le dyptique des Iron Snakes, même si on voit quelques aberrations comme le capitaine qui se balade avec sa bannière dorsale ou le sergent qui se bat avec une lance.
    • Pas de bannière? On dirait un plateau de fromage sans Pavé d'Affinois! Mais sinon ça rappelle bien la bonne époque!
    • Lors d'une recente partie. Je me suis retrouvé dans la situation suivante :   Ami : est une unité a moi de 3 infanterie.  Obstacle : est un vehicule adverse type predator chenillé a plus de 2" de A et lui presentant son flanc.  Tireur : est un véhicule adverse type predator chenillé a plus de 12" de A et environ 4" de Obstacle.   Tireur veut tirer sur Ami mais Obstacle est entre les deux et fait un mur aux lignes de vues. Les tirs par dessus passent aussi au dessus des modeles Amis.    Aucune figurine de Ami n'est éclairable au laser depuis le point le plus haut de Tireur.   Le joueur adverse et un autre m'ont soutenus que Obstacle ne bloque pas les lignes de vue de Tireur sur Ami.   J'ai beau insister sur le principe de ligne de vue réelle. On me repond que tout les points de regles et exemples illustrés du livre de base concernent des décors pour la visibilité et pas des figurines alliées du tireur. J'ai vérifie et c'est le cas. Aucune précision sur l'opacité des figurines alliées  ( ou meme autre unités du defenseur ) sauf sur celle de l'unité meme du tireur qui compte comme "traversables".    Même le commentaire de regle ne précise pas. Il évoque une ligne de vue ou non. Il ne precise pas si une unité allié du tireur est ou n'est pas "traversables".    J'ai demandé le lendemain a un ami joueur externe au contexte. Pour lui les unités de tout camps ne bloquent pas les lignes de vue. Je suis reste sur le cu.   Aussi absurbe que cela puisse paraitre, y a t'il un argument de regle officiel a apporter pour préciser qu'une unité allié au tireur bloque ses lignes de vue car est un obstacle a la ligne de vue ?   Ou alors je bugg complet ? Ca peut etre moi. Jouant depuis v2 j'ai tendance a melanger les éditions. J aurais alors raté que l'on peut tirer ainsi ?    Merci de votre patience
    • Antonomase ?      Sinon, je ne sais pas si ça a été retcon ou juste passé sous le tapis, mais l'ADN eldar/ork/space marines qui a donné des variétés tyranide (d'où la gueule ork du biovore avant ou la puissance psychique des zoanthropes).
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