Aller au contenu
Warhammer Forum

Valanghe

Membres
  • Compteur de contenus

    521
  • Inscription

  • Dernière visite

À propos de Valanghe

  • Date de naissance 18/06/1994

Visiteurs récents du profil

6 757 visualisations du profil
  1. En fait, il faudrait vraiment un revamp genre Mechanicus du Culte. Les codex Skitarii et Culte étaient à peu près sorti au même moment, mais les CG sont un peu restés l'armée meme, avec quoi de nouveau ? Un véhicule, des motos et un perso ? Alors que justement, le fluff décrit le Culte comme ultra adaptable et adapté aux mondes qu'ils infectent, et pourtant, on a qu'un faible nombre de datasheet. J'aurais rêvé avoir toujours accès au dex Astra, qui aurait pu donner un intérêt au tir croisé. Là, la règle d'armée reste, je trouve, assez gadget et au lieu de nous permettre de jouer un peu de tir, on reste à essayer de forcer au cac. Bref, la fragilité de l'armée je la comprends, mais c'est vrai que je me sentirais un peu plus serein avec une grosse pièce centrale un peu plus costaude, ou une vraie bonne plateforme de tir sur laquel on peut se reposer un peu mieux. Mais en amical, ça reste sympa. J'ai pas toujours l'impression de juste servir de paillasson, même si je perds à la fin.
  2. Valanghe

    Débutant Craftworld (500pts)

    Pour l'instant, les valeurs sûres restent les persos à moto et les Vengeurs (Dire Avengers)qui sont les "moins pires des taxes troupe", en transport (Serpent, voire Falcon). La V9 est neuve, donc il n'y a pas forcément de méta vraiment établi.
  3. Avec ce que l'on sait de la V9, il me semble que l'on aura tendance à jouer moins de détachements (puisqu'ils coûteraient des PC). Ce qui veut dire (et c'est un changement que j'aime bien) moins d'alliance/multi détachements. Dans le cas où cette logique se confirme, quel serait, du coup, votre VM pour le détachement ? Alaitoc sera-t-il toujours top tier ou l'on a des chances de voir réémerger d'autres VM?
  4. Après, ça peut toujours permettre de jouer une Pala-Bomb qui n'a pas forcément besoin des Tides, mais juste des strates, au final.
  5. Valanghe

    GC pour un noob ?

    Effectivement, le Culte Genestealer n'est pas l'armée la plus simple pour commencer en termes de nombre de figurines et du prix en général de l'armée, même s'il y a des moyens de l'éviter. En gros, ce qui coûte cher ce sont les Acolytes/Hybrides (35€ les 5 figs) et les Aberrants. Ce sont, pour les Acolytes en tout cas, l'unité la plus utilisée/rentable du codex. En jouer 30 ou 40 n'est pas rare (voire plus). Ceci dit, si ton but n'est pas forcément de jouer beaucoup, comme tu sembles l'indiquer fais-toi juste plaisir sur les figurines que tu veux monter et peindre. Ils t'en faudra beaucoup de toutes façons, mais les figurines sont vraiment très jolies. Si ça te dégoute pas encore, c'est le bon plan. Au pire, tu peux prendre un Start Collecting. Une fois que tu auras acheté le matos et peint le contenu de la boîte, ça te donnera une idée de si tu as envie de continuer dans ce sens. En tout cas, l'armée est très sympa à jouer, très létale mais fragile.
  6. Bonjour à tous ! Je vois que pas mal de gens semblent préférer les Armures Énergétiques aux Terminators aujourd'hui. Pourtant, ça reste le double de PV pour quasi la même empreinte au sol. Ça va toujours balancer ses 20 tirs de Bolter, ça tape mieux au cac si ça a besoin d'y aller. Et ça perd pas son arme de CAC si ça veut prendre une arme spé. Pour quasi le double du prix, certes. Les Terminators sont-ils donc à jeter ? Deuxième chose, il me semble que l'armée se joue pas mal en "pan dans ta gueule T2". Est-ce toujours le cas? Dans ce cas, qu'est-ce qu'on garde sur la table ? Ya que les Interceptors qui valent le coup à ce niveau ? Enfin, les persos. Ils deviennent important pour la nouvelle discipline, mais ils prennent un sacré budget dans l'armée quand même. Les Dread sont-ils utiles ou bien "juste fun" ? Merci par avance pour vos réponses !
  7. Merci Lyondri pour ta réponse complète ! J'imagine que j'ai pas choisi de faire mon sujet au bon moment, puisque le BT va vraisemblablement rebattre les cartes. Après, je suis effectivement plus intéressé par le côté humain, ou Arcanites de Tzeentch. Bref, j'ai plus qu'à peindre tranquille en attendant le codex et ce qui arrive. Ça me va aussi :). Mais juste histoire de : quelles seraient les unités Tzeentch intéressante en Slaves ?
  8. Bonjour à tous et un joyeux Noël ! Une nouvelle année arrive et avec elle mon projet de me lancer dans AoS et de faire du Chaos. J'ai zieuté vite fait les galeries sur le site de GW et j'ai eu un coup de cœur pour Tzeentch. Et apparemment, c'est un style de jeu assez subtil qui arrive à toucher à toutes les phases de jeu (ce qui est un point important pour moi). Par contre, je suis débutant sur AoS et je n'ai pas vraiment d'idée de où commencer. J'ai pas trouvé de tactica qui me convienne pour me faire une idée du bouzin (1d4chan n'est pas franchement de mon goût). Surtout que maintenant, je peux aller piocher dans trois Battletomes (Disciples, Esclaves, Bêtes) où j'ai l'impression que les mêmes profils ne sont pas forcément équivalents (Gaunt Summoner StD meilleur que le disciple ?). Bref, tout ça pour dire que je suis un poil perdu. J'aimerais pouvoir me monter une armée par palier, sans forcément l'optimiser, mais en évitant quand même de jouer des choses inutiles. La fig guidera la construction de l'armée : j'aime assez toutes les troupes mortelles, mais je suis un peu plus repoussé par les horreurs... Et notamment par le fait qu'une boîte d'horreurs roses c'est forcément accompagné d'une autre de bleues... Bref, je remercie les bonnes âmes qui prendront le temps de me répondre :).
  9. Si, un successeur a accès aux stratas UM. En gros, la question peinture/regle,c'est une question de bonne entente avec ton/tes adversaires. Pour les stratagèmes, et bien si tu as choisi d'être successeur Ultra (de jouer avec le supplément) tu auras accès aux stratagèmes, traits,reliques (une moitié) et objectifs tactiques. Il faut simplement que tu ais un détachement «Ultramarines» pour jpuer les persos spé Ultramarines (ceux du supplément)
  10. Sur Dakkadakka, je crois, ils avaient l'exemple des volants. Si un volant retire un pour toucher aux passagers, alors un Alphus peut donner +1. Sinon, tout comme mes VDD pour les textes de règles. Mais l'exemple de l'avion permet de mieux (faire) comprendre le truc je pense (parce qu'en plus c'est pas dépendant du transport, s'il a bougé, etc)
  11. Le but c'était pas de dire cébien/cépabien/cétémieuavan. C'était simplement un état des lieux de mon expérience de débutant en hobby sur des forums il y a quelques années (V6 Battle/V5 40k). Et je voulais expliquer que la vision du hobby qu'on a sur le forum, c'est plutôt de chercher à optimiser une liste. On n'a plus vraiment de topic épinglé avec "Tactica - Présentation des Unités du Codex trucmuche" ce qu'il y avait avant dedans, c'est acquis aujourd'hui. Donc le postulat du post de départ est un biais? Je suis d'accord pour te suivre là-dessus :). Je te suis aussi pour la suite des arguments. Ca et ne pas chercher à tirer des choses des unités moins viables/optis. Je veux dire, ton adversaire aura sûrement, si vous avez le même niveau de jeu des unités de ce type. Je trouve que les armées aujourd'hui ont toutes un très bon panel de bonnes unités, éclipsées par les "optis". Ce qui fait qu'on s'embête plus à trouver "le truc positif" d'une unité moyenne mais qu'on conseille de jouer autre chose. Bref. Heureusement, on a pas mal d'accès à des rapports de bataille (en anglais notamment) qui font toujours la part belle à l'aspect collection plutôt qu'opti. Moi je pensais à La Communauté Francophone du Wargame, où j'ai fait mes premières armes (merci pour l'instant nostalgie, d'ailleurs), mais je crois qu'on t'a répondu plus justement. Et dire que maintenant, on a Ultra, Iron Hand, White Scars et tout le tintouin, mais que c'est pas exactement pareil que les BA ou les DA, pfiou xD ! Peut-être aussi un suivi à l"époque de la part de GW, qui n'hésitait pas à mettre en avant ces armées ? Je me souviens par exemple que le livre Tempête du Chaos te montrait carrément comment faire tes Chars de Tzeentch ou de Khorne ! Après, il s'agit peut-être juste d'une différence d'expérience/de perception. A l'époque, yavait la VPC de GW ! Quant à l'argument financier, ben, tu avais potentiellement plus de figs pour moins d'argent, donc possibilité de se rater (à la rigueur) ou d'avoir plus de rabiots. Pour l'argument esthétique, je peux aussi les différencier par la peinture. Bon, je force le trait, point pour toi ! Bingo, c'est ça je pense. Peut-être parce que l'on manque d'une FAQ, d'un truc, qui explique ce genre de choses aux nouveaux? Je ne sais pas. Avant/aujourd'hui on jouait/joue des SM rouges avec les règles de n'importe quel chapitre, de n'importe quel codex. Qu'est-ce qui fait que ce n'est pas un acquis pour des débutants ? C'est une vrai question : qu'est-ce qu'il s'est passé pour que nous, avec un peu d'expérience dans le hobby nous ne posions pas ce genre de question alors que c'est un problème pour les nouveaux ?
  12. Ah ! C'est pour ça que j'avais bien parlé d'argument "goûts et couleurs" :). Tes conversions rendent effectivement très bien ! Après, de ce que j'ai compris de la problématique initiale, c'est "pourquoi les "jeunes" du hobby ne convertissent plus". Et ça rejoint un peu mon argument précédent : au final, combien de temps tu as passé sur ton armée DA pour avoir d'abord l'envie de faire une conversion de Maître, puis d'avoir les rabiots, puis d'avoir l'ouverture sur le monde du jeu (tournoi, club local, etc.) pour faire naître cette envie de conversion ? Ce sont des choses qui ne sont pas forcément encore "acquises" par les nouveaux joueurs, et qui sont aussi court-circuitées par le modèle de vente et de règles de GW. Avant, on convertissait presque de A à Z pour un équipement ou une option, ce qui était à la fois esthétique et jeu. Maintenant, une moitié de la motivation à convertir a disparu (sauf pour les Autarques Eldars :p). Et encore, il peut y avoir un découragement de la part d'un nouveau joueur en voyant ce qui se fait sur Internet par des gens qui sont plus expérimentés que lui/elle. Après, il reste aussi un aspect pécunier qui motive les conversions : pas mal de figurines en métal/Résine Craftworld, les Grotesques... Mais encore, il faut déjà être un peu immergé dans le Hobby pour s'y intéresser. Je reprends les Grotesques : il y a des conversions à base de Blighted Ogrun Hordes : il faut déjà savoir qu'elles existent, savoir où les trouver (ok, ya Internet), comment aller charcuter la résine sans que ça fasse dégueu, éventuellement savoir réparer à la green stuff les endroits où on s'est trompés, avoir gardé ses bitz de Talos... -> Et je pense que c'est pour ça que les figurines d'Ombrelance ne sont pas encore victimes d'énormément de conversion : elles restent trouvables à pas trop cher sur Internet. Encore : pourquoi faire ça quand je peux simplement acheter les deux figurines de base ? Je veux dire, quand on a déjà de quoi jouer et qu'on peut passer du temps à considérer son armée comme une collection, bien sûr. Peut-être que quand on débute, on va plutôt privilégier le fait de pouvoir jouer assez vite, et donc ne pas forcément s'embêter à se lancer dans un projet de modélisme. Peut-être que certains le font, ceci-dit ! Ce serait intéressant d'avoir l'avis de ces nouveaux joueurs dont tu présentes les posts sur la question :). D'ailleurs, tes screens du FB me font sourire et me rappellent un truc en parallèle : on a plus de topics "Spécial Débutants" où l'on explique les grandes lignes du jeu, les grandes lignes de chaque armée, etc. C'est quelque chose qui existait avant et servait de FAQ pour les nouveaux joueurs, répondait aux sempiternels topics de "je débute, quelle armée choisir ?" Pas qu'on aide pas les joueurs, simplement qu'on le fait différemment. Il y a quelques années (en V5), on avait des tacticas qui déblayaient de manière basique (mais pas toujours) les différentes entrées et permettait de se faire une idée de ce que contenait un 'dex, comment se jouer en gros l'armée, etc. A nouveau, c'est quelque chose qu'on a plus aujourd'hui. Peut-être parce que le niveau de jeu a augmenté et que ces informations basiques sont acquises par les joueurs. Donc on discute listes et combos (cf tous les sujets tactica sur les sous-forums). Ce qui me permet de te rejoindre sur "les règles avant le jeu" : aujourd'hui, il y a eu, je pense, une maturation du jeu et de sa communauté : tournois, événements, forums, ouverture du hobby a un plus grand nombre de joueurs qui était peut-être moins présent il y a quelques éditions. On sait qu'il y a un Codex Space Marines, que c'est le deuxième sorti et qu'il ne faut pas prendre sorti il y a trois ans et qu'après ce codex, il y a des suppléments pour spécialiser son armée en fonction d'un Primogenitor, et que son armée est pas obligée d'être peinte et d'avoir le même nom que le Marine sur la couverture pour avoir les mêmes règles. Ce qui peut sembler étrange pour un débutant : pourquoi les Marines ont des suppléments et pas les autres armées ? Est-ce que finalement, le Codex Ultramarines, c'est pas un peu la même chose que le Codex Space Wolves ou Blood Angels ? Avant le site de GW aidait un peu à nous situer, maintenant... C'est quelque chose qui m'horripile au plus haut point. Les messages de type : cette unité est nulle, elle est trop molle, la joue pas. Et on finit toujours sur les mêmes listes stéréotypées (sur le forum). Je veux dire, le débutant qui collectionne, il va essayer d'extirper une stratégie des ses différentes unités, pas toutes opti. La réponse principale sera "retire celles-ci et joue celles-là". Effet de la communauté qui évolue/effet forum. CF. le topic débutant drukhari où le joueur voulait une armée à thème pirates, donc avec des transports, incluant le Venom et là ! Mon dieu qu'il fallait pas en jouer, que c'était nul, que sa liste allait être molle... Sans penser que derrière, il y avait un concept, une représentation de l'armée qu'il aurait fallu encourager... Ce qui a été fait d'ailleurs : tous les membres de ce forum ne sont pas dans ce cas, et pas tout le temps. Mais l'optimisation est devenue partie prenante du hobby, il suffit de regarder la majorité des topics sur chaque sous-forum .
  13. De mon point de vue, la qualité des figurines aujourd'hui, au delà du prix, joue un rôle important. Je veux dire, pourquoi s'embêter à peindre un bête minimarine aux jambes arquées en bleu pour faire un archiviste alors qu'on a de belles figurines à la place qui ressortent bien mieux ? Bon, l'archiviste, c'est peut-être le mauvais exemple. Mais si on compare, à l'époque, le kit d'Officier Space Marine avec les figurines de personnages actuelle, il va juste être petit, statique, et sans la stature des figurines faîtes pour représenter un capitaine (qui existent par ailleurs). Et attention, c'est l'argument goûts et couleurs : j'ai e sentiments que des conversions de «base» ont tendance à vite apparaître comme 'low-cost' par rapport à la fig officielle... mes conversions de Magus peuvent en témoigner ! Et il y a toujours des armées qui s'en sortent mieux que d'autres vis à vis des rabiots et la capacité de réutiliser la figurine de base pour autre chose... Enfin, je pense qu'il y a toujours un argument ancienneté/argent. C'est plus facile d'avoir des rabiots et de convertir à partir de boîtes à 25€ les 16 figurines qu'à partir de boîtes à 35€ les 5 ou 10figs dont chaque moitié de torse va avec son jumeau et sur une paire de jambes uniques... Et puis plus d'ancienneté, c'est plus de figurines, potentiellement l'accès à plus de gammes/d'armées différentes où piocher des trucs.
  14. Bonjour à tous, Maintenant que le codex est sorti depuis quelques mois déjà, qu'on a eu le temps de tester un peu, qu'est-ce qui ressort de cette armée ? Est-ce que le Acolyte-bomb tient toujours la dragée haute des compos d'armées ? Est-ce qu'on a pu voir d'autres types de liste ressortir des tournois (IR/ETC ?) A-t-on même simplement l'opportunité de sortir des listes à base de 50+ acolytes et les persos derrière ? Parce que je vais ressortir mes Cultistes et en faisant mes listes, je me rendais compte que je m'étais formaté à poser les 40 Acolytes Vigilus, les Aberrants Vigilus et du Néophyte pour combler. C'est juste ça, notre dex ?
  15. Il a une chaîne où il joue régulièrement ce genre de liste embarquée en Venom. Il explique bien ce qu'il fait et on voit que les Venom gardent un intérêt tactique entre ses doigts. Sans compter que le multiple Venom c'est peut-être nul en stats et en theoryhammer, mais sur la table de jeu, ça peut mener à des dilemmes intéressant chez l'adversaire qui doit juger du nombre de tirs à allouer à chaque véhicule, etc. Et puis ça se cache mieux qu'un raider. Quant à l'auteur du sujet : franchement, joue ce qui te plaît. Soit juste à jour avec tes partenaires de jeu : s'ils font des listes prépa Inter/ETC ça sera peut-être pas super fun pour toi... Mais bon,si ils te sortent ça alors que tu débutes. De toutes façons, c'est en jouant et en expérimentant que tu vas pouvoir comprendre ton armée. Si des pirates en bateau te font kiffer, te force pas à jouer l'optimisé d'Internet : le bbut c'est de se faire plaisir à acheter, assembler et peindre. Et puis en Drukhari, ya pas vraiment d'unité inutile (en tout cas, pas dans celles qui t'intéressent !)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.