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TORVAL

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  1. Je relance le sujet car peut être que certains on ou testé et avoir des retours concret sur le roi ou le grand prêtre liche sur le dragon.
  2. Merci pour la réponse précise. Dans ce cas ta liste est bonne, . Tu as déjà joué cette liste ? Un retour sur les necrosphinx , … .
  3. Tu peux me donner la page du livre de règle qui dit ça s'il te plaît ? Car si c'est vrai cela fait une semaine que l'on se trompe sur le discord ToW.
  4. Il faut que tu trouves un point car ta liste en l'état ne peut pas avoir un roi et un grand prêtre. Si je me trompe pas il faut atteindre 2000 pts pile ou les dépassés.
  5. La règle traduite (via google) *Lors de la rédaction de votre liste d'appel, une cohorte d'infanterie squelette doit contenir au moins dix hôtes royaux Guerriers et dix archers de l'armée royale. Les Royal Host Warriors occupent toujours le(s) premier(s) rang(s) du unité, dépassant tous les Royal Host Archers pour y arriver si nécessaire (par exemple lorsque l'unité tourne) Du coup si je met un lancier il sera finalement le rang juste derrière les autres lanciers. C'est comme ça que je le comprend. Pour l'amulette dans une unité d'archers, le soucis c'est que le champion ne peut pas prendre 30 point d'objets magique (voir pas du tout je crois). Donc il faut que tu incorpores un personnage avec cet objet. L'unité en 10 lanciers et 20 archers (tanpis pour la sauvegarde, ... quoi qu'une unité d'archer me couterait plus cher pour avoir la 6 plus car il faudrait que je paye l'armure légère). La ça fait 12 tirs en volée et contre charge sur du 5 et les 6 font des empoisonnés.
  6. Dans une de mes deux listes, j'ai construit une liste l'host royal. J'essaye avec vous de voir les pour et contre de cette unité ainsi que mieux comprendre son fonctionnement. Pour rappel : Donc on se retrouve avec un mélange de lanciers et d'archers dans la même unité. Obligation de prendre 10 lanciers qui seront au premier rangs et 10 archers ensuite. (règle : unité hétéroclite) 1) Première question peut-on faire une unité de 10 lanciers et 20 archers ? L'archer de base vaut 5 pts ici on gagne pour le même coût l'armure légère. Le fait d'être mixte permet de profiter de la règle horde et ordre serré. Le guerrier quand à lui vaut 4 pts mais ici il en vaut 5. Cependant on a gratuitement l'armure légère et la lance. Nouvelle règle (steadfast disipline) Discipline inébranlable Seuls les plus disciplinés étaient choisis pour servir dans les rangs d'un Royal Host, maintenant une cadence de tir à l'arc presque constante tout en avancer vers l'ennemi. Une unité avec cette règle spéciale peut tirer par volée pendant un tour dans lequel il s'est déplacé, ou pendant l'exécution d'un Stand & Shoot réaction de charge. Cette règle est un bonus sympa. Mais je ne pense pas qu'elle retourne une game. Par ailleurs le champion d'unité peut avoir des objets magique allant jusqu'à 30 points. Si on lui octroie l'amulette du serpent et que l'on place une bannière enflammée dans l'unité on se retrouve avec des guerriers attaques empoisonnées et enflammées. Avec un bonus de fixe de résolution de combat à 5. (6 si c'est bannière de guerre). Que pensez-vous de cette unité ?
  7. Avec tout vos retours, j'ai modifié grande ma liste de départ et je pars du coup sur une armée traditionnelle. J'ai essayé de faire surtout une liste sympa avec le contenu de la boite de base. Vous semble-t-elle plus intéressante et dans l'esprit des rois des tombes ? ++ Characters [577 pts] ++ Tomb King [447 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, General, Necrolith Bone Dragon, Relic Of The Desert Sun, Biting Blade, Armour of the Ages) Mortuary Priest [130 pts] (Hand weapon, Level 2 Wizard, On foot, Earthing Rod, Flying Carpet, Elementalism) ++ Core Units [703 pts] ++ 20 Tomb Guard [237 pts] (Hand weapons, Light armour, Shields, Tomb Captain (champion), Standard bearer, War Banner) 20 Skeleton Warriors [120 pts] (Hand weapons, Light armour, Shields, Nehekharan Phalanx (one per 1000pts), Master of Arms (champion), Standard bearer) 7 Skeleton Skirmishers [42 pts] (Hand weapons, Warbows, Ambushers) 3 Skeleton Chariots [129 pts] (Hand weapons, Cavalry spears, Warbows, Skeletal Hooves (Count as Hand weapons)) 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Master of Arrows (champion)) 5 Skeleton Horsemen [65 pts] (Cavalry spears, Light armour, Shields) 5 Skeleton Horse Archers [55 pts] (Hand weapons, Warbows, No armour) ++ Special Units [220 pts] ++ Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [70 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour)) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] et une autre en Host royal mais en séparant le roi et le hiérophante ++ Characters [577 pts] ++ Tomb King [447 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, General, Necrolith Bone Dragon, Relic Of The Desert Sun, Biting Blade, Armour of the Ages) Mortuary Priest [130 pts] (Hand weapon, Level 2 Wizard, On foot, Earthing Rod, Flying Carpet, Elementalism) ++ Core Units [742 pts] ++ 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Master of Arrows (champion)) 5 Skeleton Horse Archers [55 pts] (Hand weapons, Warbows, No armour, (Nehekharan Royal Host only, 0-1 per 1000 points) Chariot Runners Special Rule) 30 Skeleton Infantry Cohorts [195 pts] (Hand weapons (both), Nehekharan Phalanx, Thrusting spears (Warriors), Warbows (Archers), Light armour (both), Shields (Warriors), 15 Royal Host Warriors, 15 Royal Host Archers, Master of Arms (champion), Standard bearer, War Banner) 30 Skeleton Infantry Cohorts [235 pts] (Hand weapons (both), Nehekharan Phalanx, Thrusting spears (Warriors), Warbows (Archers), Light armour (both), Shields (Warriors), 15 Royal Host Warriors, 15 Royal Host Archers, Master of Arms (champion), Amulet Of The Serpent, Standard bearer, The Blazing Banner) 1 Skeleton Chariots [43 pts] (Hand weapons, Cavalry spears, Warbows, Skeletal Hooves (Count as Hand weapons)) 3 Tomb Guard Chariots [159 pts] (Hand weapons, Halberts, Shields) ++ Special Units [180 pts] ++ Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) 6 Skeleton Skirmishers [30 pts] (Hand weapons, Warbows, (Nehekharan Royal Host only, 0-1 per 1000 points) Ambushers) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  8. Ah oui ma liste n'est pas bonne. Merci pour la remarque. Je suis d'accord avec les ushabtis en deux fois trois. Le roi sorcier pour moi est important car il permettait de mieux protéger mon hierophante. C'est la seule chose qui m'empêche de faire cette armée. De plus j'ai vraiment du mal avec les chars alors que c'est ça qui fait rêver quand on voit l'armée. Mais en jeu je les trouve moyen ...
  9. ++ Characters [687 pts] ++ Tomb King [452 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, (Nehekharan Royal Host only) Arise! Special Rule and Level 1 Wizard, General, Necrolith Bone Dragon, Royal Mantle, Relic Of The Desert Sun) Royal Herald [100 pts] (Hand weapon, Light armour, On foot, Flying Carpet) Royal Herald [135 pts] (Hand weapon, Light armour, Battle Standard Bearer, On foot, Cloak of the Dunes) ++ Core Units [375 pts] ++ 1 Skeleton Chariots [43 pts] (Hand weapons, Cavalry spears, Warbows, Skeletal Hooves (Count as Hand weapons)) 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Standard bearer) 21 Tomb Guard [222 pts] (Hand weapons, Light armour, Shields, Tomb Captain (champion), Standard bearer) 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Standard bearer) ++ Special Units [434 pts] ++ 6 Ushabti [294 pts] (Greatbows, Heavy armour) Tomb Scorpion [70 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour)) Tomb Scorpion [70 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour)) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]* Alors comment je vois la liste Le seigneur sur dragon pour la frappe, les héraults pour éviter qu'il meure bêtement sur un tueur de monstre. Les ushabtis tirent car je pense que c'est une bonne unité le char pour la taxe mais aussi il peut relancer c'est touches d'impact dans un rayon de 18 pouces du général Le pack au centre de garde des tombes qui peut bénéficier de l'aide à l'initiative. les archers en détachement de ce pack Les scorpions pour être chasseur de machine ou de monstre adverse et enfin le général qui peut donner sa volonté à toute unité à 6 pouces (+1 att, D3mvt ou D3 Initiative). Voici ma première liste. Je sais que je pars à contre courant de ceux qui voit l'armée rdt magie et masse. Mais je suis preneur de tout arguments, ). Avec tout vos retours, j'ai modifié grande ma liste de départ et je pars du coup sur une armée traditionnelle. J'ai essayé de faire surtout une liste sympa avec le contenu de la boite de base. Vous semble-t-elle plus intéressante et dans l'esprit des rois des tombes ? ++ Characters [577 pts] ++ Tomb King [447 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, General, Necrolith Bone Dragon, Relic Of The Desert Sun, Biting Blade, Armour of the Ages) Mortuary Priest [130 pts] (Hand weapon, Level 2 Wizard, On foot, Earthing Rod, Flying Carpet, Elementalism) ++ Core Units [703 pts] ++ 20 Tomb Guard [237 pts] (Hand weapons, Light armour, Shields, Tomb Captain (champion), Standard bearer, War Banner) 20 Skeleton Warriors [120 pts] (Hand weapons, Light armour, Shields, Nehekharan Phalanx (one per 1000pts), Master of Arms (champion), Standard bearer) 7 Skeleton Skirmishers [42 pts] (Hand weapons, Warbows, Ambushers) 3 Skeleton Chariots [129 pts] (Hand weapons, Cavalry spears, Warbows, Skeletal Hooves (Count as Hand weapons)) 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Master of Arrows (champion)) 5 Skeleton Horsemen [65 pts] (Cavalry spears, Light armour, Shields) 5 Skeleton Horse Archers [55 pts] (Hand weapons, Warbows, No armour) ++ Special Units [220 pts] ++ Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [70 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour)) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] et une autre en Host royal mais en séparant le roi et le hiérophante ++ Characters [577 pts] ++ Tomb King [447 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, General, Necrolith Bone Dragon, Relic Of The Desert Sun, Biting Blade, Armour of the Ages) Mortuary Priest [130 pts] (Hand weapon, Level 2 Wizard, On foot, Earthing Rod, Flying Carpet, Elementalism) ++ Core Units [742 pts] ++ 10 Skeleton Archers [55 pts] (Hand weapons, War Bows, No armour, Master of Arrows (champion)) 5 Skeleton Horse Archers [55 pts] (Hand weapons, Warbows, No armour, (Nehekharan Royal Host only, 0-1 per 1000 points) Chariot Runners Special Rule) 30 Skeleton Infantry Cohorts [195 pts] (Hand weapons (both), Nehekharan Phalanx, Thrusting spears (Warriors), Warbows (Archers), Light armour (both), Shields (Warriors), 15 Royal Host Warriors, 15 Royal Host Archers, Master of Arms (champion), Standard bearer, War Banner) 30 Skeleton Infantry Cohorts [235 pts] (Hand weapons (both), Nehekharan Phalanx, Thrusting spears (Warriors), Warbows (Archers), Light armour (both), Shields (Warriors), 15 Royal Host Warriors, 15 Royal Host Archers, Master of Arms (champion), Amulet Of The Serpent, Standard bearer, The Blazing Banner) 1 Skeleton Chariots [43 pts] (Hand weapons, Cavalry spears, Warbows, Skeletal Hooves (Count as Hand weapons)) 3 Tomb Guard Chariots [159 pts] (Hand weapons, Halberts, Shields) ++ Special Units [180 pts] ++ Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) Tomb Scorpion [75 pts] (Decapitating Claws, Envenomed Sting, Bone Carapace (Counts as Heavy Armour), Ambusher) 6 Skeleton Skirmishers [30 pts] (Hand weapons, Warbows, (Nehekharan Royal Host only, 0-1 per 1000 points) Ambushers) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  10. Si je prend une unité de deux figurines avec un champion et un étendard. Je rajoute un héros dedans. Je le met en colonne comme ceci HCB. Puis-je mettre le champion et l'étendard de l'unité comme ceci ou sont-ils obligés d'être en ligne ? Le héros dans cette unitée ne fais plus qu'un avec l'unitée ?Je gagne bien la triple marche forcée du fait d'être en colonne ? Si on me charge de derrière le héros peut faire place et aller à l'arrière de l'unité ? Si au combat je lance ou reçoit un défi est-ce que le champion peut le relever et le héros va taper dans la masse du coup ? Même chose si je met deux héros dans une unité de deux en colonne. Est-ce possible ou alors je dois mettre les deux héros en ligne et champion et bannière derriere ou alors tout le monde obligatoirement au premier rang.
  11. Bonjour, ton annonce m'intéresse.

    j'ai du 40K aussi.

    Que recherches-tu ?

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