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Ondskapt

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    Warhammer 40000 : Space Marines du Chaos

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  1. Ondskapt

    [Khorne] World Eaters

    Oui, ça d'accord. Je rebondissais sur les "soucis" que voyait Vertigen avec le Land Raider comparé au Rhino. Si tu construits ta liste en pensant à pouvoir faire débarquer une unité de Berserks à 17", il faut prendre en compte le fait d'avoir la bénédiction Advance & Charge au bon moment, donc fiabiliser le jet avec la relique qui va bien ou tout autre moyen (icônes inefficaces T1, idem pour le Lord of Skulls avant qu'il tue des trucs). Et systématiquement avoir le PC pour s'assurer de l'advance à 6". Avec le Land Raider (et tous les défauts qu'on peut lui trouver), tu assures un mouvement de 15"
  2. Ondskapt

    [Khorne] World Eaters

    OK, donc en ayant les 2 bénédictions qui vont bien et en claquant un 1PC on peut bouger des Berserks qui sortent du Rhino de 17" Avec 1 bénédiction automatique et 1 Land Raider, on peut bouger de 10" (mvt LR) + 2" (bénédiction) + 3" (débarquement) soit 15" 2" c'est 2" c'est sûr, mais le coût me semble élevé (bon jet de bénédiction + CP)
  3. J'ai des Bloodcrushers en metal et en plastique qui ont déjà quelques années, ils sont clairement plus petits que le Lord Invocatus. Ils doivent avoir la même taille que les Skullcrushers à voir la photo précédente.
  4. Ondskapt

    [Khorne] World Eaters

    L'attaque de char du Maulerfiend ca rigole moyen, avec la plupart du temps 16 dés jetés, ça te donne une moyenne de 5 ou 6 BM
  5. Salut, Lors d'une partie récente, mon adversaire et moi ne sommes pas tombés d'accord sur la possibilité d'une de ses unités de tirer sur les miennes : le décor était une ruine dont les murs étaient pleins (pas de fenêtre, pas d'ouvertures, rien, aucune visibilité). Lui avait 10 vengeurs dans la ruine (qui était un angle genre 10x10x10), moi j'avais 3 Bloodcrushers en dehors de la ruine. Selon mon adversaire, quand on est dans une ruine, on peut voir et être vu. Selon moi, comme il n'y avait pas de fenêtre ni de trous dans les murs, les règles de lignes de vue réelles prévalent. On jouait avec les règles GW classiques, pas de supplément tournoi ou autre qui peut apporter des précisions (que je ne connais pas) Dans le commentaires des règles, pages 14 et 15, il y a des dessins sur lesquels mon adversaire s'est basé pour argumenter. En particulier page 15, cas C avec l'infanterie en dehors des ruines qui tirent sur le véhicule à travers les murs. La règle stipule "The Vehicle can see this Infantry unit, and this Infantry unit can see the Vehicle, following the normal rules for visibility". Sauf que dans le schéma, qui est vu de haut, on ne voit pas si les figurines voient ou pas à travers des trous dans les murs. Et la précision "following the normal rules for visibility" fait que pour moi, les lignes de vues réelles restent indispensables. Votre avis ? Merci
  6. Ondskapt

    [Khorne] World Eaters

    Avec 9 Terminators survivants sur 10 qui mettent des patates F9 sur du 2+ contre un ennemi tout neuf, ça me va !
  7. Ondskapt

    [Khorne] World Eaters

    C'est si les Terminators sont moins que l'effectif de départ, pas la cible. J'ai toujours joué des Terminators depuis la sortie du codex, par 10, scoutés par Invocatus pour squatter le centre de table. Avec une capacité de déplacement assez dingue (on sait tous ce qui se passe quand les bénédictions vont bien) C'est très souvent l'unité qui reste en fin de partie, sauf si l'adversaire en a peur (à juste titre) et les focus. Mais c'est pas autre chose qui prend. Après je ne joue pas en compétitif
  8. Punaise, oui ... J'avais complètement oublié cette règle. Tu pouvais pas tirer à plus de X" avais +1 svg couvert, mais si tu avais des projecteurs tu pouvais illuminer la cible (mais tu étais ciblable derrière sans malus).
  9. J'ai commencé à jouer en V5, j'ai participé à pas mal d'événements à cette époque jusqu'en V8 et avant la "normalisation" des tables et j'ai toujours vu majoritairement des tables urbaines / ruines. Quand je me suis mis à créer des décors en 2014, je trouvais beaucoup de tutos pour de l'urbain (carton plume, enduit, brossage à sec etc.). Donc j'ai envie de dire que de mon point de vue, les tables étaient au contraire rarement des plaines vides (davantage le terrain de jeu de Battle avec les formations et les rotations de socles etc.) et plus souvent de l'urbain, qui favorise l'immersion cinématographique
  10. Ondskapt

    [Démons] Discussion v10

    Pour tout ce qui est compétitif, Goonhammer est une bonne source d'informations, avec des analyses de listes qui finissent sur le podium en tournoi etc. Concernant les démons, cet article est très bien : https://www.goonhammer.com/10th-edition-competitive-faction-focus-chaos-daemons/ Avec en particulier un mec qui a terminé premier avec une liste full Khorne - Bloodthirster - Rendmaster - 3 x Skullmaster - 3 x 6 Bloodcrushers - 2 x 5 Flesh Hounds - 3 x Skull Canons Clairement les Bloodcrushers sont là pour provoquer des BM lors des charges, les Juggernaut sont améliorés par le Skullmaster, les Skull Canons provoquent des tests de moral. J'ai vu également une vidéo de rapport de bataille sympa (avec quelques erreurs de règles par contre) avec BeLakor et du full Khorne : https://www.youtube.com/watch?v=KcvV1uB6OoU
  11. Concernant le Lord of Skulls, sa capacité est vraiment appréciable : il est cher et se spam si tu veux optimiser pour n'offrir que des châssis E13 à ton adversaire et maximiser la possibilité de ressusciter Angron : j'ai testé une fois 1 LoS (https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/261405-khorne-world-eaters/&do=findComment&comment=3823507), c'était rigolo
  12. Ondskapt

    Des dés ou une app' ?

    Une petite recherche sur Google : https://40k.ghostlords.com/dice/
  13. Ondskapt

    Des dés ou une app' ?

    A mon avis c'est important dans ce cas là (les probabilité en pleine partie ) de pouvoir le calculer de tête rapidement. Ce n'est pas spécialement compliqué et la plupart du temps tu retires 1 tiers, la moitié ou 2 tiers par jets de dès. Ça évite de se plaindre si 20 gretchins n'arrivent pas à ouvrir un Land Raider
  14. Ondskapt

    Des dés ou une app' ?

    Je pense que ca enlèverait une grande partie du fun des parties, de ne pas pouvoir maudire les dés quand ils ne font que des 1. Et puis à chaque attaque, devoir renseigner les caracs pour ensuite lancer le random et connaître le nombre de morts n'est à priori pas plus rapide que de jeter les dés.
  15. Ondskapt

    Les custos et les BM

    Par curiosité, j'ai cherché une page ou un site qui liste les unités infligeant des BM mais je n'ai rien trouvé de probant. Sur le-site-russe-qu'il-ne-faut-pas-nommer, la recherche de "mortal" retourne beaucoup de résultats. Pour plus de précisions, et avec un peu de manipulation, si on affiche toutes les datasheets de faction sur une seule page (option : "datasheet collated") et qu'on fait une recherche dans la page, on trouve pas mal de résultats selon les factions (ex : les démons du Chaos en ont plein, les World Eaters non)
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