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    • Je comprends pas super bien bien l'arrivé de ce raz-de-marré sur le codex Custodes, tous ces "codex injouable, je gagnerai plus avec". C'est un jeu basé sur un système de coût en points, ils peuvent très bien diminuer toutes les unités à termes pour revenir à rapport coût/résistance comme actuellement. Et comme ça je vois au moins 2 détachements quand même assez sympa niveau synergies, tactiques. La suppression du fight first est une très très bonne chose pour l'équilibrage du jeu  (sauf si vous aimez le côté pierre feuille ciseau/matrice d'appariement en équipe avec les 20-0 que ça implique).   Comme le monsieur Diosp au dessus l'a souligné, au passage V10 la Deathguard aussi a pris un mega nerf sur le plan de la résistance. Ils ont donc déjà fait ça. Pour illustrer, y'a quelques mois le plaguemarine est descendu à 16points/fig , oui je déteste toujours autant cette façon de faire (même là à 18pts/fig actuellement c'est peu cher si on garde le point de vue fluff/historique de l'armée), mais au final ça indique que cette façon d'équilibrer très brute "marche" au moins en termes de chiffres winrate/viabilité etc. Alors oui ça prendra probablement 1 trimestre (sorties de màj des points) pour l'équilibrage global +1 supplémentaire peut-être pour le peaufinage, mais j'imagine que les plus grands détracteurs souhaitaient faire le chemin depuis l'autre sens (armée trop forte au début puis nerf) ?
    • Je répondrais de la même manière que précédemment. Il y a les règles qui font tirer avec un (ou plusieurs) rang(s) supplémentaire(s) comme les règles de Collines ou Tir de volée, et cela en dépit des lignes de vue bloquées normalement.   La règle Grande cible autorise à tirer même s’il y a des figurines sur la ligne de vue. Ce qui fait sauter de facto la restriction qui empêche de tirer au delà du premier rang (c-à-d avoir des figurines sur la ligne de vue.
    • Pour moi c'est assez clair page 143: "Tirer avec plus d'un rang"     "Généralement seules les figurines du premier rang d'une unité peuvent tirer. Il y a toutefois des exceptions:" Et derrière après les ":" on a "tirer d'une colline" et "tir de volée" et pas "tirer sur une grande cible".   Donc quand on à clairement un paragraphe dans le livre des règles pour parler des exceptions d'une règle générique, et qu'un cas de figure n'est pas indiqué c'est qu'il n'est pas possible.   Je vois pas comment on peut le justifier autrement; "oui mais tu comprend il ont pris la peine de faire une partie spécifique sur les cas de figure ou on peut tirer avec plusieurs rang mais il y a quand même d'autre cas de figure ... bla bla."  A ce tarif on peut interpréter une infinité de choses possible dans le jeux qui n'ont aucun sens.    Pour qu'il y est débat en mon sens il aurait fallu qu'il y est un troisième points, genre "d'autre cas peuvent être rencontré" ou qu'il soit indiqué de manière explicite dans le livre que l'on peut tirer avec tout ses rangs sur une grande cible ce qui n'est pas le cas.   Ce n'est que mon interprétation du bouquin, mais c'est vrai que quand l'écriture n'est pas béton ça ouvre vite des portes ou chacun aura sa propre interprétation.
    • Lore et justifications mises à part, ils prévoient de faire des figurines pour illustrer ça ?   Parce que là les figs ont des armures avec un pectoral clairement masculin et des têtes pas du tout féminines. Alors si ils changent ok mais il faut que ce soit un minimum cohérent visuellement.
    • J'ai dû mal avec l'argument "retcon". CHAQUE sortie d'une nouvelle unité de n'importe quelle faction retcon l'univers car dans l'écrasante majorité des cas elle apparaît comme ayant toujours existé au sein de la faction...
    • J'ai aussi pas bien compris l'équilibrage de la hache. Ils ont l'air tout fier de la CT2+ qu'ils ont mis au lieu de la CT3+. Mais quand tu fais les maths tu te rends compte que la lance est meilleure ou équivalente dans toutes les situations. Comment tu peux plancher sur ce sujet et rater ce genre d'évidence.
    • Dans le roman Guerrier Fantome (premier roman du cycle sur les Ynnarie parru a la V8), on apprend l'existance d'un vaisseau monde qui a quitté la galaxie: Zaisuthra :   du coup on a une réponse. Pour les C'Than c'est des dieux du materium et qui n'ont rien a voir avec l'immaterium. Après il faut faire attention on parle du materium et de l'immaterium (le warp) mais il existe beaucoup d'autres dimensions .
    • Réponses et remarques intéressantes mais ça ne répond pas à une des questions: est ce qu'en s'éloignant suffisamment de la galaxie on s'éloigne du chaos? Dans el vide intergalactique il n'y a rien donc pas de reflets dans le warp donc pas de démon. Erreur de raisonnement?
    • C’est exactement ça. Qu’est-ce qui pose problème alors ? Ne faire tirer que le premier rang est une conséquence des règles de ligne de vue, pas une restriction «en dur». Raison pour laquelle on la retrouve systématiquement dans les paragraphes sur les lignes de vue. Si ça avait été la restriction sur les «figurines du premier rang» aurait été dans le paragraphe précédent Who can shoot? par exemple.   Je pense que cette phrase est à prendre à part. Autoriser une unité à tirer avec un rang de plus ne donne pas de ligne de vue au second rang pour autant. Raison pour laquelle la règle dit de prendre la ligne de vue du premier à la place. C’est le cas des règle de Collines.   En revanche, la règle Grande cible donne une ligne de vue à toutes les figurines puisqu’elles ignorent alors les figurines devant elles. La phrase que tu cites n’intervient pas dans ce cas-là. Grande cible ne dit pas «l’unité tire avec un rang supplémentaire» (contrairement à la règle des Collines).   Il y a d’un coté «faire tirer un rang supplémentaire» (Collines) et de l’autre ignorer les figurines sur la ligne de vue (Grande cible).
    • D’un point de vu mécanique des règles, tu as parfaitement raison. Mais même à la page 103 « le fait de ne faire tirer que le premier rang est dû au fait que la ligne de vue des figurines des rangs arrières est bloquée par les rangs avant. » n’est pas explicite, juste une conséquence mécanique du fonctionnement des lignes de vue.   Je me répète mais la partie du texte: However, sometimes the rules will allow models in the rear ranks to shoot. In such cases, models in the rear ranks are able to see what the model at the front of their file can see. suggère fortement que ce n’est pas le fait d’avoir une ligne de vue (puisqu’au priori et à défaut d’en avoir une, les modèles concernés se voient attribuer celles du premier rang) qui permet d’être une exception à: Normally, only models in the front rank of a unit can shoot, mais bien le fait que cela soit explicitement dit dans les règles que les rangs de derrière puissent tirer (cf. Collines et Tir de vollée). D’où le fait que je suis pas sur que ce soit l’intention des concepteurs, même si d’un point de vue mécanique des règles tout à fait légitime.    
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