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Warhammer Forum
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  • Messages

    • Exactement. En meme temps les codex sont imprimés des mois en avance en chine ^^
    • En effet ils précisent dans l'article : "Les points de l’Adeptus Custodes et des Orks ont maintenant des points mis à jour alors que leurs Codex arrivent sur les étagères des magasins samedi. Ceux-ci peuvent être différents de ce qui est imprimé dans les livres, vous pouvez donc être sûr qu’ils sont entièrement à jour avec cette dernière mise à jour d’équilibrage."   Donc les points notés dans le codex pas encore sorti sont faux 🤣  c'est tout GW
    • Comme mon VDD je te remercie pour ces premiers coups de pinceaux et te souhaite bon courage pour ton déménagement, en te souhaitant de pouvoir rapidement te sentir plus tranquille 😉
    • Quelques baisses sympathiques avec le dernier monitorum field manual : Les aberrants perdent 5 points, les Achilles 10, les Goliath 20 et les concasseur 25.   Jenne suis pas assez bon joueur pour savoir si cela pourra relancer les listes mécanisées, mais même sur une liste ramolotte et diversifié, ça fait vite gagner de quoi ajouter deux petites unités. 
    • Il veut dire que toutes les baisses marquées sont des baisses vis à vis des points marqués dans le codex. Par rapport à la balance dataslate de janvier (et donc en comparaison aux listes actuelles) il n'y a pas de différence, les couts sont restés identiques.
    • Je sais, je te dis juste que si tu compares les points de ce nouveau document aux points de l.ancienne version il n y a aucune modification. Donc vous avez eu une faisse joie ^^
    • Pas de balance dataslate, juste les points mais ils en parlent dans l article. On y apprend que la team regles est en train de tester des modifications ciblant l'adeptus mechanicus pour la future balance dataslate😉
    • Pas si sûr. Je m'explique : il est noté CODEX adeptus Custodes et non index. Quand c'est une modif de points de l'index, le feuille est nommé index. En plus il y a les points des 4 détachements.
    • Yep, les gros changements, c'est V1 -> V2 puis V2 -> V3... Depuis, on est plutôt dans la continuité de la V3... (niveau background, mais aussi règles, etc.)
    • Évidemment, il était venu avec quelque copains, pour faire la fête aux infâmes Dawi !   Les Échardes d’Athel Numiel Les derniers éclats d’Athel Numiel, brutalement arrachés sous les coups répétés de la cognée, dont l’écho incessant ne taira en aucun cas les hurlements qu’elle provoquait… Ils ne sont jamais là où on les attend, et il y en aura toujours un pour s’enfoncer là où la douleur sera la plus vive...     Joués ainsi :     Ici, un seul d’entre eux a été peint récemment. Les autres datent d’il y a, environ, quinze ans ! Ils font pas leur âge, hein ? L'un d'entre eux a d'ailleurs été peint par un ami, avec lequel je rejoue ce weekend... Notre première depuis des années !     Ils sont construits à partir de divers morceaux, je ne saurais tout me rappeler… Des archers HE, de l’Elfe Sylvain, et des trucs qui viennent d’ailleurs : on voit qu’il ont bien bourlingué les cocos ! Si vous voulez, on peut s’amuser à chercher. Sur la première photo de groupe, celui à gauche s’appelle Ichiel, le deuxième à gauche s’appelle Niel, celui du milieu Sanel, le quatrième Yonel et le plus à droite Goel ! (une plume de mésange arboricole à celui qui trouvera la réf des noms !)     Je les adore aussi en tant que Chariotrunner, car j’adore les chars, et je trouve cette règle fantastiquement cinématographique. Mais là, j’avions point de char (ça viendra !). Ah, et désolé pour l’anglais de certaines règles, j’ai lu les règles en anglais pour ne pas avoir à subir les horreurs de la VF… Mais du coup certains termes VF m’échappent.   Pris sur le fait pendant une répétition générale :     Voilà pour aujourd’hui !   A venir : - quelques nobles du coin qui ont passé de sales moments, - des citoyens, dès que j’aurais fini de peindre l’unit-filler !
  • Modelisme

    • Comme mon VDD je te remercie pour ces premiers coups de pinceaux et te souhaite bon courage pour ton déménagement, en te souhaitant de pouvoir rapidement te sentir plus tranquille 😉
    • Évidemment, il était venu avec quelque copains, pour faire la fête aux infâmes Dawi !   Les Échardes d’Athel Numiel Les derniers éclats d’Athel Numiel, brutalement arrachés sous les coups répétés de la cognée, dont l’écho incessant ne taira en aucun cas les hurlements qu’elle provoquait… Ils ne sont jamais là où on les attend, et il y en aura toujours un pour s’enfoncer là où la douleur sera la plus vive...     Joués ainsi :     Ici, un seul d’entre eux a été peint récemment. Les autres datent d’il y a, environ, quinze ans ! Ils font pas leur âge, hein ? L'un d'entre eux a d'ailleurs été peint par un ami, avec lequel je rejoue ce weekend... Notre première depuis des années !     Ils sont construits à partir de divers morceaux, je ne saurais tout me rappeler… Des archers HE, de l’Elfe Sylvain, et des trucs qui viennent d’ailleurs : on voit qu’il ont bien bourlingué les cocos ! Si vous voulez, on peut s’amuser à chercher. Sur la première photo de groupe, celui à gauche s’appelle Ichiel, le deuxième à gauche s’appelle Niel, celui du milieu Sanel, le quatrième Yonel et le plus à droite Goel ! (une plume de mésange arboricole à celui qui trouvera la réf des noms !)     Je les adore aussi en tant que Chariotrunner, car j’adore les chars, et je trouve cette règle fantastiquement cinématographique. Mais là, j’avions point de char (ça viendra !). Ah, et désolé pour l’anglais de certaines règles, j’ai lu les règles en anglais pour ne pas avoir à subir les horreurs de la VF… Mais du coup certains termes VF m’échappent.   Pris sur le fait pendant une répétition générale :     Voilà pour aujourd’hui !   A venir : - quelques nobles du coin qui ont passé de sales moments, - des citoyens, dès que j’aurais fini de peindre l’unit-filler !
    • Première Partie : Les Réfugiés d’Athel Numiel Sur les berges de la rivière qui portera – plus tard – le nom d’Urskoy, Athel Numiel prospéra de longues années durant, tirant profit d’excellentes relations commerciales avec leurs riches et amicales voisines : les forteresses naines Karak Ungor et Karak Kadrin. Hélas, cela ne dura pas, car la lointaine Couronne d’Ulthuan avait choisi l’orgueil, et allait entraîner tous les Elfes avec elle...     Sur une carte (on est au Nord-Est !)   Hey !   J’ouvre également un sujet dédié à mon armée TOW dans cette section Armée Unique !   Mon but avec ce sujet : - (enfin) Peindre mon armée de HE, pour la jouer ! - Embrasser l’appel séduisant de la peinture rapide (et l’accepter). - Faire taire mon esprit papillonnesque, d’où un sujet restrictif avec une seule armée. - Développer un lore lié à la Guerre de la Barbe, car j’ai trouvé un copain Nain dans le coin ! J’ai aussi une belle structure (une dizaine de pages déjà ^^’) pour un lore plus ‘contemporain’, mais je ne sais pas si j’aurais le temps de l’écrire... Sinon, sans ce lore contemporain, dans la temporalité de la Guerre de la Barbe (c’est-à-dire il y a des milliers d’années), j’affronte quoi ? Des Nains ou des Démons... et c’est tout, car le reste n’est que brutes sauvages vêtues de peaux de bêtes pleines de poux ? Tiens, on dirait presque que je suis en train d'un peuple tout vert, avec de gros biscotos et plein de bouts pointus… Ca ne vous rappelle rien ? @Litrik, un avis ? - Avoir, et c’est un doux rêve, la première page de la section intégralement remplie de sujets TOW ! On y croit !   Ici, je vous présenterai donc mon armée de Hauts-Elfes, armée commencée il y a des éons, jamais terminée en raison des écueils qui parsèment ce long océan qu’est la vie… (/rp)   Mais ces jours sombres sont terminés, TOW est arrivé, il a un sacré potentiel en terme de jeu, le jeu étant ce qui me motive à peindre… Pif paf ! Je me retrouve, sans savoir comment, avec un pinceau usagé entre les mains, et c’est parti ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Je vous présente donc Aelthar, l’Écharde d’Athel Numiel !     Autrefois dirigeant d’un petit comptoir commercial proche d’Athel Numiel, Aelthar a farouchement défendu la paix et l’amitié entre Elfes et Nains lors des nombreux conseils de guerre auxquels il participa. C’est au retour de l’un de ces conseils que ses convictions se brisèrent, en même temps que son honneur et une partie de sa raison, lorsqu’il découvrit sa colonie inexplicablement réduite en cendres, ses concitoyens éparpillés parmi les gravats, débités par le tranchant de haches vengeresses… Il ne lui restait plus rien, sinon quelques amers compagnons, et le froid courroux de ses flèches…     C’est la dernière fig que j’ai peinte, finie hier ; et j’y ai mis plus de temps que les autres, et je l’aime beaucoup ! Bon la photo rend mes super dégradés un peu plus grossiers qu'il ne le sont, ou alors je suis vraiment aveugle ^^ (et plus bas, elle aplatit un peu les couleurs, elle fait disparaitre les nuances sur les capes...).     Au début, elle ne devait être qu’un Guerrier Fantôme parmi d’autres, d’où sa simplicité (notamment de socle). Et puis finalement, je me suis rendu compte que j’avais SIX Guerriers Fantômes, soit bieeen trop (ils peuvent se jouer par 5 ^^) ; et que l’un d’entre eux allait, grâce à ce merveilleux Livre d’Armée qu’est celui des HE dans TOW, être directement promu, oui-oui vous ne rêvez pas !, Prince des Terres Sauvages (ou autre titre ronflant).     La rune visible sur sa cape est Arhain (l'ombre, la nuit). On la voit aussi sur la tranche de son socle. La rune visible sur le carquois est Thalui (la haine, la vengeance). On la voit aussi sur la tranche de son socle. Elle est accompagnée de deux petites virgules, vous comprendrez plus bas pourquoi La dernière rune visible sur son socle est Daroir (le souvenir). Je pense que ces trois runes représentent bien qui il est !   Je l’ai joué ainsi : Il envoie des petits parpaings, avec le combo Arc du patrouilleur et Potion de Force ^^ Il a quand même éliminé deux machines infernales de ces maudits courtes-pattes : une baliste et une catapulte, ainsi que quelques barbus, ce qui est un joli palmarès ! Cependant, cela n’a pas suffit à protéger les citoyens dont il a la charge, à son grand désespoir…  
    • Bonjour,   Les figurines test.     A +
    • Il y a le souci du détail, c'est vachement bien de respecter ainsi de vieilles figs de caractère.
    • Je dirais: "tout'". Moins cher, moins toxique, plus efficace, beaucoup plus efficace. L'alcool n'est pas un produit dans la liste des produits identifiés pour le décapage. mes souvenirs ne sont pas parole d'évangile mais le sujet "technique" sur le décapage est un long récit plein de retours d'expérience. Sur le Glanzer il y en a plein, ils sont bons. Bon ça pue quand même, à la base ça sert à laver le sol, genre la peinture sur les sols pour les peintres d'intérieur genre. C'est pas très écolo, et ça se trouve pas dans toutes les grandes surface, ce sont les deux limites. Sur la peinture épaisse incrustée et ancienne ça galère plus, mais ça c'est normal.
    • Bonjour,   Fin des séries de personnages avec l'unité de commandement Cities : Je sais même pas ce que j'ai à faire après, j'espère vite avoir ma boite de Darkoath. Je vais peu être retoucher le medecin avant, sa tête ne me revient pas ^^     À+
    • Salut,   Tes figurines sont superbes ! Je rejoins les VDD et je pense aussi que si tu pousses un peu plus sur le lissage de tes transitions tu gagnerais en lisibilité et en rendu !  Quand je vois le nombre d'heures passées, ça me fait penser à une interview de Sébastien Lavigne (sur FWS) qui expliquait qu'il passait 20% de temps à peindre 80% de la figurine et 80% du temps à peindre les 20% restant  Le blend est un travail de longue haleine mais le jeu en vaut la chandelle !
    • Merci @gekko.   J'ai pu tester contre du Arlequin... J'aime beaucoup le gameplay démon.   http://IMG_20240418_140344 by julien LL, sur Flickr
    • Mes troupes en action,   L'armée d'Arlequin en face n'a pas apprécié...   http://IMG_20240415_201028 by julien LL, sur Flickr
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