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  • Messages

    • GBB p. 213 : toutes les figurines du jeu ont une arme de base, à moins que l'inverse ne soit précisé.
    • Tu confonds ligne de vue de l'unité et ligne de vue des figurines individuelles. Avoir le cul sur une colline ne change rien au fait que le gus au 2ème rang n'y voit rien à cause du mec devant lui, qui est aussi sur une colline. C'est d'ailleurs dans ta propre citation : "can draw a line of sight across or through other units or models that are not themselves on a hill." D'où la précision qui te dit que le 2ème rang peut quand même tirer bien qu'il n'ait pas de ldv.   Être sur une colline permet à ton unité de tirer au-dessus d'autres unités qui ne sont pas sur une colline, ce qui à l'évidence est un avantage.    En ce qui me concerne et comme je l'ai déjà écrit, je ne lis aucune restriction sur le tir autre que la ligne de vue. Je suis du même avis que @Nekhro et @JB. En pratique ça n'a guère de conséquence et c'est cohérent avec la V6/7.
    • Ah ah ah. Je ne connaissais pas, on dirait de l'Albator.     Pour en revenir à Zegema, une question me tarabuste.   Il y avait 3 armées populeuses à l'Event: Orks de Frakass, Berb'Her de @aun shova, et gardes de @Drakenhoff. Mon armée était peut être la plus variées en termes d'unités et d'options, donc la plus compliquée à faire opérer. Je ne suis parvenu à jouer en vrai que jusqu'au Tour 4, parfois que le Tour 3 (sur le spatioport, mais la configuration de table demandait plus des mouvements calculés et délicats, et s'ajoute le Bunker, le Canon et PNJ à gérer), et parfois les Tour 5 et 6 ont été pratiqués à minima "en fictif" juste pour ce qui comptait le plus (objectifs, etc... qui a dit "richesses"?!). Je n'aurai pas su jouer plus vite. Mais je me demandais si d'autres armées avaient aussi été jouées quasi sans Tour 5-6? Et aussi si ça ne posait pas un problème? Par exemple, je sais que le Mechanicus (ronde 4) aurait pu contester ma prise du Zoat, voir l'abattre ou même le reprendre, si on avait joué plus de tours... Frustrant quand même pour lui.
    • Un obusier c'est un tir directe avec une explosion large hein, pas de l'indirecte.   J'étais expert en estimation au demi cm pret, tout le monde me detestait
    • J'ai lu avec intérêt tous vos messages sur ce point de règle et je dois dire qu'à un moment où un autre j'ai été convaincu par tous vos arguments 😅   Je pense que les règles ne sont pas suffisamment claires pour trancher définitivement la question. Personnellement je serais plus de l'avis de @Barbarus et @Virgilejr mais ce n'est que mon interprétation, ni meilleure ni moins bonne qu'une autre.   Néanmoins je me pose la question concernant la règle des collines :     Dans le cas où la ligne de vue serait une condition nécessaire et suffisante pour tirer, n'y aurait-il pas là une contradiction ? Pourquoi autoriser seulement un rang de plus pour pouvoir tirer et dire juste après que toutes les figurines ont une ligne de vue ? Soit, si la condition de ligne de vue est nécessaire et suffisante pour pouvoir tirer alors être sur une colline serait un désavantage puisque la règle précise qu'un seul rang de plus peut tirer Soit, si la condition de ligne de vue est nécessaire et suffisante pour pouvoir tirer alors toute l'unité peut tirer mais le premier passage en gras est inutile voire même en erreur Soit la ligne de vue est une condition nécessaire mais non suffisante, et le premier point en gras permet le tir à un rang de plus. Par exemple pour une unité de 3 rangs qui ne tire que sur un rang de base : les 2ème et 3ème rangs ont une ligne de vue, mais seul le 2ème est autorisé à tirer en plus. Je pencherais pour le 3ème point personnellement.
    • Cool. J'aime bien comment ta peinture leur donne une ambiance usée, lointaine, sombre et brumeuse.
    • Donc des armes de tirs indirects qui justement ignore le LDV 🤪   Et puis encore une fois non : quand il y avait encore les gabarits, il fallait que ton impact soit directement sur le char que tu vises pour frapper avec sa force, si ça explosait à côté c'était force /2 et là, même ton obusier se retrouver avec une force 4 sur du blindage 10 minimum, bon courage pour le détruire avec ça.
    • Héhé...     Merci beaucoup! Je vais m'y atteler   En attendant, petite vidéo rare: l'Inquisiteur @Drakenhoff entrain de régler un problème:  
    • Hello @Matix    C'est un choix étonnant mais très Ork-esque ce "Kamouflaj'" très coloré que tu propose avec ces couleurs de peaux bigarrées, on ne voit pas ça partout en tout cas et ça c'est chouette     On a vu sur d'autre sujet passer ces figurine de commandos qui ont l'air de vraiment inspirer les peintres peaux vertes (enfin pas trop verte ici ) au moins on le peut pas se lasser vu les approches différentes.   Bon courage pour la suite        
    • C'est ni plus ni moins de la propagande impériale   Ce qui me dérange perso avec les marines (au delà de leur surreprésentation) c'est la surenchère constante, on dirait que ça ne leur suffit pas de déjà être très puissant et terrifiant pour la plus part des individus de la galaxie, on dirait qu'ils veulent toujours plus. Bientôt les marines vont vouloir 1v1 un planète, faut arrêter au bout d'un moment. C'est pas ultime le space marine, ça ne surpasse pas tout le monde et ça se fait parfois casser en deux sans non plus avoir besoin d'y mettre tout les moyens de plusieurs flottes.   Plus haut ça parle de se balader sur les coques des vaisseaux, pourquoi pas... à condition déjà que ton vaisseau il soit magnétique, parce que sur un vaisseau organique tyranide ou sur de la moelle spectrale, ta semelle magnétique va pas trop te servir  Imaginer ensuite que le fait d'être dans le vide spatial les rends inatteignable là encore est de l'ordre du fantasme. Je suis à peu près sûr que les exo-armures t'au peuvent aller dans le vide, la plupart des armures aeldaris également, et tout ceux capable de déployer des vaisseaux de petite envergure qui pourront arroser à foison la coque avec des armes pas assez puissantes pour la percer et qui pourront dégager les marines qui n'auront pas forcément grand chose pour s'abriter.   Idem pour le combat dans les couloirs, même si les marines sont à leur avantage dans ce type d'environnement, ils ne sont pas invulnérables. Puis les "couloirs" des vaisseaux à 40k ils font souvent plusieurs dizaines de mètre de large aussi x) ils peuvent totalement se faire déborder ou fixer.
  • Modelisme

    • Cool. J'aime bien comment ta peinture leur donne une ambiance usée, lointaine, sombre et brumeuse.
    • Hello @Matix    C'est un choix étonnant mais très Ork-esque ce "Kamouflaj'" très coloré que tu propose avec ces couleurs de peaux bigarrées, on ne voit pas ça partout en tout cas et ça c'est chouette     On a vu sur d'autre sujet passer ces figurine de commandos qui ont l'air de vraiment inspirer les peintres peaux vertes (enfin pas trop verte ici ) au moins on le peut pas se lasser vu les approches différentes.   Bon courage pour la suite        
    • Quel enfer ce sujet ! Il ne faut vraiment pas te tourner le dos au risque de retrouver une avalanche de figs et de décors très convainquant au retour. Je ne sais plus trop ou donner de la tête mais je dois reconnaitre que ton traitement des métaux est très convainquant, bravo !   Je ne me suis pas risqué sur cette technique mais ça donne un style un peu BD qui rend très bien.   On va guetter l'arrivé des nounours qui vont rejoindre ta horde déjà bien fournie, encore bravo      
    • Hello @Rincevent,   Belle trouvaille que ces cavaliers, la V5 a offert des figurines pleine de caractère et même si tu en a bavé pour le décapage, tu as de quoi faire la préparation sans soucis désormais   Le violet leur ira surement bien !   Bonne continuation !    
    • Au final, je trouve que la contrast est pas mal pour ça. Comme elle est très liquide, elle de pose facilement du moment qu'il y a de la texture. Elle produit un premier jet d'ombrage, mais ça n'empêche pas de la retravailler après.   T'aurais pas piquer le mammouth des gens qui ont froid ?   Tip top ton chariot. Tes décors m'ont donnés des envies d'essayer ce genre de truc. J'ai commencé à malaxer la milliput et galérer à la mettre en forme
    • Non je reviendrais un jour vers du plus sage. Mais j'en ai pas des masses en stock.   La suite c'est ça :   C'est une très bonne technique de chasse : tu sors la langue de l'eau et l'aventurier solitaire vient tout seul dans ta gueule. Et hop scrontch et bon appétit.
    • Salut Ael !  j avais pas vu où était ton sujet de tes figs et le voici déterré ! cette gamme est decidemment bien bizarre !  l’attention si tu continue sur ce chemin de plaisir sur des monstres infâmes comme ça tu vas tomber dans le chaos 🤣.  Déjà le phoque avec langue de sirène euh … comme notre vdd, j avoue c est spécial ! et le caribou est super sympa. Même si y a des têtes de morts sur le torse bon… elle rend pas mal ! 
    • Merci à vous @gekko et @Hammerstein pour les retours c'est bien encourageant     Aujourd'hui voici une escouade de "FirstBorn" (pas convaincu du terme), pour la petite histoire j'ai (re)commencé mon armée de Templars en remettant au goût du jour et à la bonne taille mes escouades de Marines plastiques via des corps de Primaris trouvés ici et là.... MAIS en fouillant dans mes placards j'ai retrouvé une vingtaine de marines de l'époque en métal et/ou en finecast. Ne voulant pas les charcuter ni les vendre et ne jouant absolument pas, ils font donc partie de ma force de Templars... La nostalgie à parlé   Voici donc l'escouade de vétérans (métal) du Sergent Rastin :   Une de mes figurines préférés, la sculpture est magnifique : Et le Sergent Rastin (converti) :   C'est tout pour aujourd'hui à la prochaine
    • Bonjour à tous (surtout aux aficionados 😅).  bon, pas d avancée prévue ce week end je vais vous épargner mes avancées intempestives 🤣.  les 4 marrons de la session sont faits.  la construction est pas mal avancée. Je dois poursuivre que la boiserie. Je pense que la semaine prochaine jusqu au 30avril ça devrait suffire 🤔. Pur toute la partie modélisme.  la session est sur la fin en gros.  donc prochaines News pas avant vendredi 26 je pense ! 
    • Une tentacule serait trop simple mais efficace pour le remplacement du bras. 🥲 Sinon une arme poussant du moignon peut être sympa. 👍 une tête ou un membre improbable fera plus gore 🤔 allez je vote pour un truc bien degueux !  on veut voir du vrai mutant ! 🤣
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