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Warhammer Forum

Albrecht de Nuln

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  1. Je peux me tromper mais je pense que GW ne veut pas augmenter le nombre d'armées, déjà élevé, pour AoS et donc les duardins du chaos remplaceront numériquement les bêtes du chaos. Y aura peut-être effectivement des refs qui basculeront chez les Esclaves des Ténèbres mais pour la majorité, ce sera direction ToW. La validation des deux Whitefang est suffisamment éloquente pour y croire.
  2. Je n'avais jamais compris pourquoi on parle de "blesse" pour des points de vie... Ils en auront mis du temps pour un changement qui coule de source. En fait si tu prends le double-tour, tu ne pourras pas scorer tes tactiques de bataille. C'est aussi simple que ça. À voir comment les fameuses tactiques seront retravaillées... A priori les tactiques propres à chaque armée disparaissent. Ne reste donc qu'un corpus de tactiques génériques. Un des gros points noirs du GW actuel. Mais tant qu'ils privilégieront le financier à la qualité des produits, ce n'est pas prêt de changer (et ça se vend très bien comme ça, donc pourquoi changer une formule sonnante et trébuchante...). Sinon les règles spé universelles, les codex couleurs pour le séquençage des capacités... comme souvent c'est alléchant sur le papier. Reste à voir si ça tourne au vinaigre, sauce 40k, ou pas.
  3. Avec un premier aperçu officiel des nouvelles règles. En espérant qu'ils n'y aillent pas trop au compte-goutte jusqu'au 29 juin... Même si on sait qu'il y aura déjà 24 (23 si les Bêtes du Chaos sautent ?) jours pris par les faction focus.
  4. Des infos sur les deux bandes de Wintermaw : https://www.warhammer-community.com/2024/03/26/what-do-the-skinnerkin-and-the-brethren-of-the-bolt-bring-to-warhammer-underworlds-in-wintermaw/
  5. Très probable 41eme millénaire pour aujourd'hui :
  6. Il faut en faire son deuil au bout d'un moment. Ça fait 10 ans maintenant qu'AoS et 40k (ainsi que Warcry/Kill Team) ont une durée de vie de 3 ans par édition. Je le déplore aussi (surtout que la raison est purement financière/boursière, ils s'en tamponnent de la qualité du produit) mais à part éviter d'acheter du papier... Pour cette V4 et les index qui vont l'accompagner, on va peut-être attendre du concret avant de crier au loup ? Je sais qu'il y a de quoi être méfiant quand on met GW et qualité de règles dans une même phrase mais l'équipe AoS a fait du bon boulot, semble t'il, sur cette V3. Laissons leur le bénéfice du doute, au moins jusqu'à ce qu'on en sache plus. En l'état, à part les 2/3 infos qu'on a eu par les rumoristes de TGA, on a rien à se mettre sous la dent.
  7. Premier article sur les règles qui dévoile... pas grand-chose : https://www.warhammer-community.com/2024/03/25/warhammer-age-of-sigmar-heres-whats-changing-in-the-new-edition/
  8. L'article de ce soir indique qu'il y aura un focus sur la boite Nightmare de Kill Team sur Warhammer + la semaine prochaine, donc de grandes chances que cette dernière soit en annonce de préco dimanche prochain. Mais c'est effectivement un beau bazar sur les jeux annexes dont Warcry fait les frais pour l'instant. Quoique comme tu dis @Ross, moi qui suis intéressé par Zondara et Wintermaw, ça fait trop, trop vite pour Underworlds.
  9. On a déjà la liste de ce qui va dégager/changer/arriver pour les skavens : https://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/294561-discussion-skavens-v4/&do=findComment&comment=3853895 Ça vient du gars qui a posté les photos dégueux des figurines de la boite de lancement. Donc pas trop de raison de douter de ses dires. Côté nouveautés, s'il n'a pas oublié des choses, ce ne sera pas vraiment une avalanche : la machine gatling dévoilée ici (et vue dans la cinématique), un béhémot, des rats-loups et quelques persos. On ne sera pas trop en terrain inconnu.
  10. Merci à vous deux ! Je suis bien le premier à reconnaitre que ça ne sert à rien concrètement mais j'aime l'idée de connaitre l'état des lieux des gammes de figurines, combien GW en sort, pour quelles armées, à quelle fréquence, quelle proportion de tel ou tel type de kits, etc. Je suis à fond dans les rumeurs depuis 20 ans, j'ai fini par trouver une 2ème marotte. Et AoS a l'avantage d'avoir un début clairement identifié et encore récent, ce qui permet d'avoir une vue d'ensemble facile à retracer de la gamme. 40k ce serait déjà plus difficile (mais j'ai déjà compilé des données depuis la V8 ^^). Faut voir si je peux bidouiller un tableau, quelque chose de clair et ordonné... Pas forcément évident via un forum j'imagine.
  11. Hop, "petite" remontée de sujet avec la fin de la V3 qui se profile. Je me dis que c'est l'occasion de faire une mise à jour après 3 éditions complètes (Abraxia et les Noir-Serment devraient, selon toute vraisemblance, être les dernières figurines à sortir pour cette édition). Depuis mon dernier récapitulatif, on passe de 263 à 320 références sorties depuis le lancement d'AoS, toujours réparties en 24 armées depuis 2015 (soit 9 ans en juillet prochain). Le classement offre peu de surprises quant aux armées les plus fournies et celles à la traine (le 1er chiffre correspond aux sorties AoS, le second aux réfs Battle et celui entre parenthèse aux bandes Warcry). Je n'intègre toujours pas Underworlds et ses 54 bandes, estimant que ce sont des ajouts "artificiels" là où les bandes Warcry correspondent plus à des vraies unités (d'autant plus avec l'exemple du Sombreguet qui disparait du dernier tome des Mangechairs) : Éternels de l'Orage : 50/0 (1) Clans Guerriers Orruks : 22/6 (1) Esclaves des Ténèbres : 21/8 (17) Suzerains Lumineth : 20/0 (1) Hantenuits : 19/4 (1) Seigneurs Ruinemânes : 17/9 (1) Vils du Fielobscur : 16/7 (-) Hédonistes de Slaanesh : 16/5 (-) Lames de Khorne : 15/11 (1) Magnats Kharadrons : 14/0 (-) Cités de Sigmar : 13/22 (1) Abyssaux Idoneth : 12/0 (-) Collecteurs Ossiarques : 12/2 (1) Disciples de Tzzentch : 12/8 (1) Sylvaneth : 11/2 (1) Cours de Mangechairs : 10/3 (1) Seraphons : 10/8 (1) Putrescents de Nurgle : 10/8 (1) Pyrotueurs : 9/0 (1) Filles de Khaine : 6/3 (1) Bêtes du Chaos : 5/17 (-) Hordegueules Ogors : 2/14 (1) Skavens : 2/27 (-) Fils de Behemat : 1/1 (-) Inter-armées (Kragnos/Nagash/Gotrek) : 2/1 Doublons : -6/-9 Total : 320/160 (33) Petit changement dans ma manière de comptabiliser les références : je compte désormais 1 réf pour plusieurs figs qui sont dispos uniquement dans une seule boite (c'est le cas des figs issues des anciennes boites de base et qui se retrouvent dans des start collecting ou autres, comme Yndrasta et le porteur de la bannière d'apothéose ou les persos de Khorne : Korgos Khul, Korgorath, Chauffe-sang, etc). Autre détail intéressant, la répartition personnages/unités : on en est à 204 persos pour 96 unités, hors Warcry (et 20 monstres/machines de guerre). GW sort donc 70% de personnages pour à peine 30% d'unités... On comprend vite où se situe la rentabilité chez eux. En conclusion, au bout de 9 ans on en est à 67% de kits AoS pour 33% de kits Battle ( 69/31 en incluant Warcry). On était à 57/43 il y a 2 ans. Donc à raison de +10% par édition, on devrait arriver à une gamme 100% AoS en fin de V6 ^^. Je ferai à nouveau le point à la fin de la V4 en sachant qu'il y a des changements notables prévus pour cette édition : Déjà les skavens qui arrivent dans les prochains mois. Ça va faire un bel élagage avec, normalement, 13 réfs métal/finecast qui dégagent. Pour environ une quinzaine de nouveautés (mais toujours une présence importantes de kits plastiques WHB). Les Bêtes du Chaos qui doivent aussi quitter AoS, ça devrait faire 17 kits Battle en moins (et quelques doublons en moins dans les réfs AoS). Les Duardins du Chaos , qui font le chemin inverse, augmenteront significativement la part de kits AoS puisqu'ils auront, en toute logique, uniquement des nouvelles sculptures. Une fois les Skavens / Bêtes du Chaos servis / dégagées, ce sont les ogors qui hériteront du titre d'armée la plus délaissée d'AoS (devant les Filles de Khaine et les Pyrotueurs, je mets de côté volontairement les Fils de Behemat). À voir si GW s'occupe d'eux en V4 ou pas. Malgré une très belle sortie en V3 (11 nouveaux kits), les Cités de Sigmar restent l'armée proposant le plus de kits Battle (!). La faute aux nainsduardins et elfes noirsaelfs toujours intégrés à l'armée. Est-ce que la présence des kits "récents" de nains Battle dans TOW va changer la donne... À noter côté Warcry, qu'il n'y a plus que 6 armées qui n'ont pas leur bande attitrée (je ne compte toujours pas les Fils de Behemat). Ça devrait donner des indices sur les prochaines bandes du jeu... Enfin AoS a connu sa première fig refaite durant la V3 : Neave Blacktalon qui devient la première resculpture d'AoS. D'autres réfs Éternels de l'Orage vont la suivre à partir de l'été prochain : liberators, prosecutors, etc. Voilà, j'espère que ce tour d'horizon aura un minimum éclairant sur l'état du jeu en terme de figurines disponibles.
  12. Bah c'était au cas où certains auraient voulu garder la surprise. Mais comme ce sera de toute façon discuté en clair, ça n'a pas vraiment de sens en effet. Bref, il reste donc 3 mois (et une semaine) à vivre pour la V3.
  13. On connaît désormais la date de sortie de la V4 : le 29 juin. Révélation du contenu de la boîte pour le mois de mai, durant un live d'annonces. Possible qu'ils commencent à en montrer quelques-unes avant. Source : le monsieur spécialisé dans les dates de sorties sur TGA et qui ne s'est jamais trompé jusqu'à maintenant (c'est le paradis des rumoristes ce forum ).
  14. C'est du doigt mouillé mais je verrais bien les 2 boites Warcry/Kill Team dévoilées y a quelques semaines être annoncées en préco ce dimanche. Ce qui permettrait à GW de s'en "débarrasser" rapidement et de sortir celles de cette nuit dans les 2 mois à venir.
  15. Faut voir aussi comment les tactiques de batailles seront intégrées dans cette V4. Ça peut peut-être changer la donne (perso, je suis pas fan des points de victoire depuis que GW surutilise ce concept). Sinon côté fluff, +1 avec @Gaball. Cette instrumentalisation totale des Éternels est l'occasion d'avoir des pistes narratives sympas. Encore faut-il que ça arrive par chez nous en français... (ça c'est gratuit et mérité, hein la BL ? ) Après je rejoins aussi @Kikasstou, y a un souci à présenter les Éternels comme des guerriers ultimes et les voir dessoudés par paquet de 12. Malgré ses qualités, je grince des dents quand on voit la liberator se faire planter une lance facilement dans le dos dans la cinématique... Ce n'est pas impossible certes, mais j'imagine les armures des élus de Sigmar un peu plus balaises que ça. Ou alors Grungni doit d'urgence faire une formation en métallurgie/forge . À noter quand même que GW a choisi les Chevaliers Sanctifiés comme têtes d'affiches de cette V4 et non les Marteaux de Sigmar. Ça fait plaisir de voir les osts tourner un peu. Du coup, un petit Gardus en version fulgurante plutôt que Vandus ? En plus son fluff est chouette.
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