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Warhammer Forum
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    • Comparer la semantique anglaise et française a peu de sens. Notre usage du ou est différent (inclusif vs exclusif par défaut)   Mais ici en FR c'est pareil, la parenthèse s'applique aux deux sujets.
    • C'est dans titanicus de Abnett, qui est un sacré bon livre pour l'admech et j'ai tenté de convertir des skit en me basant sur ses descriptions à l'époque.  Les skit étaient décrits comme étant des machines à tuer dont l'apparence seule devait inspirer la peur, mais une peu viscérale.
    • Merci à tous pour vos commentaires !   L'avancé des dino volants !     J'ai peins tout en bleu turquoise puis repris le bout des ailes en violet avant de repasser au turquoise, finalement le violet est fondu dans le turquoise et vire plutôt au bleu foncé en effet. J'ai fais plusieurs passage d'aéro sans avoir une idée du rendu final et je me suis stoppé quand ça me semblait bien.   Je vais attendre de poser les cavaliers mais en effet, plutôt que violet un bleu ciel/pâle est peut-être une meilleur idée, je garde cette suggestion au chaud.   C'est vrai qu'un épisode sans baston ce n'est pas très Ork, mais les sessions à venir devraient rattraper cet intermède   J'ai fait un peu de bricolage le week-end dernier pour profiter du beau temps à l'exterieur, donc je suis passé en mod kustomization de la cabane d'Eul'Tower. Je devrais finir ce week-end et combiné avec l'idée de @Xiranth ça devrait rendre pas trop mal, merci des conseils ça m'a bien inspiré.   J'ai eu un gros coup de mou niveau peinture, tu vas pouvoir me rattraper ! Après j'en ai profité pour finir d'assembler moult orks prêt au carnage, donc certains ont reçus des petites amélioration de Loutag Pastgheurk      
    • Salut l ami !  ben la milliput faut mouiller le bout des doigts pour pas qu elle colle trop. Après si tu mélange bien elle ne s effrite pas trop ça va ☺️.   
    • Nan mais… oui, je sais, d’où les +/-40. Honnêtement, qu’un SM court deux fois plus vite que le plus rapide des nôtres… ça ne me défrise pas.   Armure dont il est maintes fois répété qu’elle les aide plus qu’elle ne les handicape.     Pas le sujet lol Je parlais de la V5 car c’est là que j’avais vu une réf’ GW sur le pourquoi du comment de leur choix de distance de déplacement.    Comme tu veux  
    • Bonjour,   Dans le cadre du championnat local, je suis passé de CSM à Space marines. Et pour le côté "fluff", sur les iron hands avec le fameux détachement ironstorm, que j'apprécie énormément.   Seulement voilà, en trois parties c'est deux 20-0 dans les dents, j'en tire donc la conclusion que sortir du full véhicule ne marche pas, u en tout cas que moi je n'arrive pas à le faire fonctionner sur une table wtc.   J'ai donc cogité un peu dans ma calebasse et pondu une liste que j'espère plus équilibrée, mais j'aimerais avoir des retours dessus.   ++ Army Roster (Imperium - Adeptus Astartes - Iron Hands) [1,995pts] ++ + Configuration + Battle Size: 2. Strike Force (2000 Point limit) Detachment: Ironstorm Spearhead Show/Hide Options: Agents of the Imperium are visible, Imperial Knights are visible, Legends are visible, Titans are visible, Unaligned Forces are visible, Unaligned Fortifications are visible + Character + Lieutenant with Combi-weapon [70pts] Techmarine [80pts]: Adept of the Omnissiah Techmarine [75pts]: Master of the Machine War [Aura] Techmarine [95pts]: Target Augury Web [Aura], Warlord + Infantry + Eliminator Squad [75pts] . 2x Eliminator: 2x Bolt Pistol, 2x Bolt Sniper Rifle, 2x Close Combat Weapon . Eliminator Sergeant: Instigator Bolt Carbine Inceptor Squad [130pts]: Plasma Exterminators . 2x Inceptor: 2x Close Combat Weapon . Inceptor Sergeant Scout Squad [65pts] . Scout Sergeant: Boltgun . Scout w/ Heavy Weapon: Heavy Bolter . Scout w/ Scout Sniper Rifle . 2x Scouts w/ Boltgun: 2x Bolt Pistol, 2x Boltgun, 2x Close Combat Weapon Scout Squad [65pts] . Scout Sergeant: Boltgun . Scout w/ Heavy Weapon: Heavy Bolter . Scout w/ Scout Sniper Rifle . 2x Scouts w/ Boltgun: 2x Bolt Pistol, 2x Boltgun, 2x Close Combat Weapon + Vehicle + Gladiator Lancer [160pts]: 2 Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber Gladiator Lancer [160pts]: 2 Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber Gladiator Reaper [150pts]: Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber Gladiator Reaper [150pts]: Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber Redemptor Dreadnought [210pts]: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Twin Storm Bolter Redemptor Dreadnought [210pts]: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Twin Storm Bolter Redemptor Dreadnought [210pts]: Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Twin Storm Bolter + Allied Units + Callidus Assassin [90pts] ++ Total: [1,995pts] ++ Created with BattleScribe
    • Et bien c'est rapide pour mettre un campement à sac et tout détruire sur son passage ! Ils ont la classe ces cavalieres sur Ours, elles l'auront encore plus une fois peinte (dans 1 semaine? vu ton rythme de peinture) J'aime vraiment bien ta cape de Mance, les effets rouge ça apporte un vrai plus et c'est joliment réalisé, merci pour la photo de dos. Et je suis allé voir ton site, j'ai pu avoir mes photos en gros plan   Bon courage pour la suite
    • Belle brochette de champignons ces Kommandos ! Je suis intrigué de les voir fini avec toutes ces couleurs de peau, il y a un effet power rangers pour l'instant . J'aime bien l'effet sur la 4eme figurine de la première photo.
    • Je trouve intéressant ces effets de couleurs sur les socles, à voir avec les figurines dessus mais pour l'instant je trouve ça joli. J'ai testé la farine sur la pate fimo avant le passage de rouleau, c'était nickel ! Merci de l'astuce, tu as changé ma vie de socleur
    • J'ai repris le GBN V6, plutôt riche en fluff, et la page 403 ne parle que des Hauts Seigneurs. C'est la source de fluff la plus complète que je connaisse à ce sujet.   A aucun moment, il n'est fait mention d'une titularisation à vie. Personnellement, je partage ta vision mais on ne sait pas exactement si les mandats ont une certaine durée ou pas. Dans les faits, si les mandats ont une durée, on peut imaginer que les chefs des neufs institutions "fixes" sont renouvelés jusqu'à qu'ils perdent leur statut au sein de leur organisation. Mais du coup, pour les trois postes "variables", il est possible que le titulaire ne soit pas reconduit et qu'une autre institution récupère le poste si les mandats ont bien des durées. Par contre, si durée il y a, on doit probablement parler d'années ou de décennies, ce serait improbable que le titre varie d'une session à l'autre.   A noter les guillemets sur les postes fixes et variables, car ce texte dit qu'il n'existe pas de postes fixes: en fait, tous les postes sont variables et peuvent être attribués à n'importe quelle institution de l'Imperium. Mais dans les faits, neufs institutions sont si importantes pour l'Imperium que leur poids politique leur permet d'obtenir quasi systématiquement un siège. Autrement dit, il n'y a aucun automatisme dans la nomination des douze postes, chaque attribution est le fruit du jeu politique. Même si neuf organisations sont si importantes qu'elles ont l'assurance presque absolue d'obtenir la nomination.   Je cite:         Concernant Morvenn Vahl, le fait qu'elle se désintéresse de sa fonction de Haut Seigneur est intéressant je trouve. Par contre, qu'elle parte se battre sur des zones de guerre dans son exoarmure de kikoo à travers l'Imperium alors qu'elle a la charge d'administrer une institution à l'échelle d'une galaxie, ça me fait plus penser à de l'abandon de poste qu'à un comportement héroïque. Qu'un tel comportement ne soit pas sanctionné est très étonnant, cela doit venir de l'aura dont elle bénéficie en ayant été nommée par Roboute.
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