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Warhammer End Of Times : Vermintide


El Doce

Messages recommandés

Pour l'instant juste un petit teaser

 

A priori on aurai affaire ici à un Left4Dead-Like, donc de l'action coop face aux skavens. J'ai choppé le dernier canard PC qui lui consacre deux pages, ainsi qu'n dossier plus large sur GW et les jeux vidéos.Pour l'instant Waite & See évidemment même si le reporter de CPC semble positif sur ses premières impressions (et si il y a bien un magazine qui n'hésite pas à hacher menu quand c'est pas bon, c'est bien eux).

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Domage que ce soit un FPS, on est bien loin de Shadow of the horned rat ou d'un dark omen, quand a tous ceux qui on suivi, on y a trouvé que déception.

 

De ce qu'on peux en voir sur le site officiel cela semble correct pour essayer.

Modifié par Silvergrim
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Mouai, ça aurait pu être un fps sympa, surtout avec les skaven en face car ils collent bien en genre, si y a une armée qui tire c'est bien eux

 

Mais vu les images on dirait que les devs ont oublié ça, avec du rush guerrier des clans et rats ogres =x

 

Je serais surpris si y a des sniper jezzail, pistoliers à malpierre, des globes de vent mortel, des ratlings et autres lance feu

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  • 3 mois après...

Je me suis fait la même réflexion en découvrant le teaser cette nuit... Mais j'ai déjà été déçu des FPS sous licence GW, genre Space Marine ou Fire Warrior (encore que le FW était mieux réussi que SM)...J'attendrais, enfin j'essaierai d'attendre, les premiers retours à sa sortie 

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Je crois qu'hormis un Trailer et pas mal de visuels IG et artworks, il n'y a pas eu de grosses présentations de ce jeu lors de l'E3 ou alors les compte-rendus sont sur des sites anglophones que je n'ai pas consultés. Par contre, on a quelques infos sur le gameplay et les persos jouables sur les sites références francophones.

 

Pour SM, on peut le qualifier de jeu d'action (c'est présenté ainsi en tout cas sur pas mal de site de jeux vidéos. Sinon la bonne vieille appellation Beat'em all colle aussi je trouve. 

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  • 2 semaines après...

J'avais déjà vu la vidéo auparavant ; en tout cas, perso, le jeu me botte plutôt bien. 

 

Seul point dommage, pas possibilité pour le moment de pouvoir jouer les skavens (à la manière d'un L4D par exemple). Faudra donc espérer que l'IA et les événements (aléatoires ?) apporteront un bon challenge.

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  • 3 mois après...
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Jeu sorti ! Plus qu'à télécharger les 20GB du jeu (pour moi ça va prendre toute la nuit) ^^

 

Hâte de me balader dans les rues d'une ville impériale...

Quoi ? Ce n'est pas une simulation de promenade dans le monde de warhammer ? Et il y a des skavens à tuer ? Ah bien, j'aime bien ce genre de balade.

 

Jeu moins cher que les autres jeux warhammer (Blood Bowl 2, Warhammer TW, Mordheim), assez bien noté par les joueurs de bêta, ambiance digne d'un Mordheim, du coop avec mes amis qui sont aussi fan de Warhammer. Perso je le sens bien ce jeu. De quoi patienter jusqu'à la sortie de Warhammer TW :wink22:

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Hey trés bon jeu et pas trop cher! 

 

 

Points forts:

Ambiance

L'univers 40K 

Jouer avec des amis est un plaisir

Des unités spéciales skavens

Une difficulté vraiment présente si vous la voulez (MODE APOCALYPSE! LA FIN DES TEEEEMPS!) 

Se porte bien au role play

Design des unités (des skavens plus skavens que les figurines)

 

Points faibles:

Communauté tryhard

Redondance

Graphismes moyens

 

 

 

Bref, un bon jeu, surement pas le meilleur de l'année, mais de trés bonnes heures de jeu en perspectives. Favorisez le jeu entre ami et avec du vocal, et si vous etre un vrai fan de battle faites du role play ;)

 

 

 

PS: - 38% soit 17€ chez instant gaming. 

Modifié par Panzuzu
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  • 2 semaines après...

Testé et approuvé :)

 

Vraiment très sympa, je trouve les décors très sympa, pour ma part, et étonnement un peu de variété (une forêt, un port avec un chouette pont nain, le jardin de Morr ...) Des animations vraiment sympas (comme l'allumage d'une grenade) et des bruitages bien détaillés (entre les patrouilles de vermine de choc qu'on repère de loin et le bruit des flèches de l'elfe aux oreilles ...), des personnages pas tous spécialement beau (même peu en fait) mais bourrés de personnalité.

C'est un clairement un L4D transposé au monde de Warhammer avec néanmoins quelques légères modifications, les personnages déjà qui apportent vraiment leur style de jeu propre, et l'impossibilité d'un mode versus, pour ce dernier point, j'avoue avoir plus joué en coop à L4D.

 

Bref, pour les amateurs du genre, je conseille.

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  • 2 semaines après...
  • 2 semaines après...

Plop

 

Au début j'étais assez réticent sur ce jeu parce que les FPS et moi ça fait deux; j'ai été néanmoins plutôt convaincu par les let's play du JdG. J'en appelle donc à vous pour savoir si c'est vraiment jouable pour quelqu'un comme moi au niveau de la distance de frappe au corps à corps. En effet pour le tir pas de souci, j'ai joué d'ailleurs à Left for Dead sans problème, mais dès qu'il s'agit de combat rapproché, euh... je suis pas très au point on va dire :skull: . Ou alors si il y a une classe basée que sur la distance encore mieux. J'ai fait le tour un peu sur le net, mais les testeurs donnent rarement leur opinion sur ça. Et si on peux jouer en splité ( ça serait sur Xbox One le jeu)

 

Merci de vos réponses.

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Ah oui, j'ai été agréablement surprit que le Joueur du Grenier fasse du Vermintide ^^

 

Si tu cherches une classe basée sur la distance, la sorcière de feu est pour toi :good:

 

L’avantage de la sorcière c'est qu'elle n'a pas besoin de munition pour tirer, on peut donc considérer qu'elle a des projectiles à l'infini. En fonction de son équipement elle peut lancer différents sorts dont toujours la boule de feu. Au corps à corps elle n'est pas excellente, mais si tu débloques la lame enflammée ça peut devenir intéressant. Son rôle est en général de rester en arrière, spamer ou sniper à la boule de feu et dans certains cas décapiter les quelques skavens qui ont réussi a s'approcher trop près de toi.

 

Sinon il y a l'elfe qui est une bonne archère, son arc de base a une cadence de tir d'enfer et beaucoup de munitions.

 

Les autres personnages ont tous une arme de tir, mais la plupart du temps c'est des tirs à moyenne distance (pistolet du répurgateur, tromblon du capitaine). Mais de toute façon en avançant dans le jeu tu débloquera de nouvelles armes et on peut spécialiser n'importe qui en tireur. L'arbalète du nain et du répurgateur ainsi que l'arquebuse du capitaine par exemple sont très bon pour sniper.

 

Personnellement je suis fan du nain, je suis assez maladroit pour viser la gueule des ennemis, alors je me réfugie derrière mon bouclier et je donne des coups avec lui pour mettre à terre mes ennemis en attendant qu'un allié les achèvent ^^

Et j'aime aussi beaucoup sniper avec l'arbalète :rolleyes:

Modifié par Magnan XXIII
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  • 2 semaines après...

Attention si tu es amateur de left for dead... En matière de game play, la copie n'est clairement pas à la hauteur de l'original (si on oublie la hitbox du jockey qui était bien broken) :

le système de loot, qui part d'une bonne idée, est finalement très chiant et long à upper

les bots sont... comment dire, c'est pas vraiment descriptible comme ils sont cons (oui, oui, pour des bots qui plus est !), alors que certaines erreurs de script seraient facilement corrigeables,

quand aux spéciaux ils sont très inspirés de L4D, sauf qu'ici la puissance de feu est réduite en impact comme en cadence et ils ne sont guère prenables au close tant qu'ils ne sont pas sur quelqu'un, donc tu te fais chopper de façon assez frustrante.

 

Donc ok pour l'ambiance (ah, la tour du sorcier ^^) et avec les potes, mais sinon...

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le système de loot, qui part d'une bonne idée, est finalement très chiant et long à upper

 

Il y a eu une mise à jour très recensement qui rajoute l'autel de Sigmar dans la taverne, en combinaison avec, la forge c'est maintenant beaucoup plus simple de upgrader ses armes. (tu fais fondre toutes les armes inutiles en minerais, tu dépenses ces derniers à l'autel pour avoir un type d'arme de ton choix, puis après tu les fusionnes pour obtenir l'arme voulu au niveau supérieur). Bon, il y a toujours une part d'aléatoire à l'autel, mais tu peux cibler "obtenir une arme de corps à corps de rareté peu commun pour le nain" ce qui te donne bien plus de chance d'obtenir l'objet souhaité.

 

Quand aux joueurs ordis, c'est en effet très rageant de les voir planté une fois sur deux. Impossible de jouer seul à ce jeu, c'est du multi-joueur ou rien. L'ordi sert uniquement à servir de remplaçant quand un joueur quitte prématurément la partie.

 

 

quand aux spéciaux ils sont très inspirés de L4D, sauf qu'ici la puissance de feu est réduite en impact comme en cadence et ils ne sont guère prenables au close tant qu'ils ne sont pas sur quelqu'un, donc tu te fais chopper de façon assez frustrante.

 

En effet, se prendre un rat-crocheur ou un coureur d'égout dans la face sans pouvoir riposter au corps à corps c'est très direct. Je trouve que c'est les spéciaux qui font la difficulté du jeu, ils forcent d'une manière très persuasif à rester groupé ^_^

Modifié par Magnan XXIII
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Si le jeu ressemble beaucoup à Left4Dead, il y a une chose qui n'existait pas chez son grand frère et qu'il ne faut surtout pas négliger, en particulier face aux spéciaux, c'est que les personnages sont très différents les uns des autres. Contrairement à Left4Dead où les persos sont interchangeables, dans Vermintide chacun a son rôle au sein du groupe.

 

A mon sens, l'elfe est LA tueuse de spéciaux. Son arc est suffisamment précis à longue distance et suffisamment létal pour tuer les spéciaux en un seul coup (voire 2 coups si les tirs sont mal placés ou si son matos est un peu juste par rapport à la difficulté où vous jouez). Par contre, elle est un cran en dessous des autres personnages pour ce qui est d'éliminer les marées d'esclaves : attaque au corps à corps pas aussi puissante, parade plus faible... Le soldat peut avoir un rôle similaire avec la haquebute mais le groupe a en général besoin de lui pour gérer les meutes (merci le bouclier !)... Bref si vous ne jouez pas l'elfe, signalez-lui la présence d'un spécial et laissez-la gérer la menace pendant que vous éliminerez les guerriers des clans et les esclaves qui risqueraient de lui faire rater son tir.

 

Enfin, il y a des erreurs grossières à ne pas commettre comme par exemple attaquer un maître de meute au corps à corps. C'est simple, votre allonge n'est pas assez grande alors qu'avec son arme d'hast, le skaven vous choppera sans problème. Et une fois un collègue attrapé par le maître de meute, empoignez votre arme de tir et flinguez le rat. Votre camarade vous remerciera de lui épargner 5 minutes de course poursuite à la Benny Hill pendant lesquelles vous allez courir derrière le skaven en battant l'air de votre épée...

 

Quant aux coureurs d'égouts, votre seule chance de les neutraliser au contact est d'éviter leur attaque bondissante en réalisant une esquive (saut + gauche ou droite) puis de le frapper quand il atterrit à côté de vous.

 

Les autres spéciaux ne sont pas non plus faits pour être attaqués en mêlée : un globadier vous explosera à la figure si vous ne le tuez pas assez rapidement (ce qui peut être mortel à partir du moment où vous jouez en cauchemar ou plus), une rattling est aussi blindée qu'une vermine de choc et vous truffera de plomb à courte portée et un combat contre un groupe de vermines de chocs peut vite s'avérer désastreux (la première vermine ouvre votre garde et ses copines vous collent toutes un coup de hallebarde -> mort !)

 

En bref, si Vermintide reprends beaucoup d'éléments de Left4Dead, il n'en est pas pour autant la copie conforme. Il y a des points de gameplay qui diffèrent et qu'il faut maîtriser si vous ne voulez pas faire regretter aux autres membres de votre groupe de vous avoir pris avec eux à la place d'un bot (oui oui il y a des fois où l'on obtient de meilleurs résultats avec les bots du jeu, aussi pourris soient-ils !).

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Est ce qu'un groupe steam estampillé warfo existe pour ce jeu (ou sur toutes les licences warhammer en général pê) ?

 

Ca peut être sympa pour le match making. 

 

Niveau gameplay j'aime pas mal la sorcière en rafale et/ou dégats d'aoe, une classe accès dps moyenne portée donc, plus accès sur le multicible ; avec possibilité de switch sur du mono perforant si je dois compenser l’absence du répurgateur. Mais avec 2 tanks (nain et capitaine), un dd mono (répurgateur) et un dd multi (sorcière) les missions sont un pur bonheur.

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