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    • Hello !   Alors quand j'ai testé pas mal de choses en HL, j'ai dû jouer 5 ou 6 parties, à chaque fois en changeant de liste pour tester des trucs. Et j'ai souvent tendance à mettre certaines figs parce que je les aime (Troglodon) et/ou que je viens juste de terminer de les peindre (Krox et perso skink à pied pour cette partie). En clair, je ne cherche pas la liste parfaite ou je n'étudie pas plus que ça les synergies entre les unités 😇   Néanmoins pour cette liste là je m'étais fait le plan de bataille suivant : chercher à prendre l'avantage sur l'adversaire avec le tir et la magie lors des 3/4 premiers tours avant de tenter de terminer le travail au cac. Je savais que je jouerai soit contre des nains, soit contre des Orcs & Gob (ce fut les nains finalement). On a tiré le scénar "rencontre fortuite" et mon Slann et mon Traglodon se sont trouvés en réserve, donc je n'ai pas eu de magie tour 1 😅   Du coup j'avais opté pour un déploiement avec l'un des régiments de Skinks d'un côté pour aller (tenter de) se charger des Draks de fer sans qu'ils ne puissent efficacement risposter (grâce à l'empoisonné et à la mobilité des tirailleurs). Le perso Skink avec le baton devait faire la même chose mais en étant prudent car je venais de terminer la peinture de la fig, j'avais envie qu'il dure un peu 😇 Les razordons que j'aime beaucoup sont là aussi pour infliger des pertes au tir, je trouve qu'ils sont assez bon contre ce qui est armuré avec leur PA de 2. Ca c'était le plan de bataille sur le flanc droit, qui a été contrarié dès le début par le placement dans mon dos d'un régiment de mineur. Du coup tout ce petit monde (Skinks + perso + razordons) s'en est occupé... il a fallu 3 tours pour les éliminer complètement et le perso à fini par y laisser sa vie en luttant au cac contre le dernier des nains... Il a eu sa chance mais il ne l'a pas saisie 😆   De l'autre côté j'avais mis les caméléons pour aller chasser les machines de guerre.   L'autre pack de Skink est là pour faire écran et protéger les Kroxigors grâce à leur règle spé. Finalement ils sont assez vite partis car ils ont eu l'occasion de chasser un Gyrocoptère et ils l'ont eu ! Ensuite ils ont continué vers les machines. J'aime bien les Kroxigors, ils tapent à F7 avec PA-2, ça fait pas rigoler grand monde. Il faut juste arriver à les protéger jusqu'au cac.   Les Krox et les Saurus sont là pour faire le job lors de cac, les Saurus ayant en plus le mur de bouclier qui permet de bien tenir. Dans cette partie je les ai placé assez loin au départ des packs de cac nains et je ne les ai pas avancé très vite, vu que j'avais l'avantage au tir et à la magie. Ils ont chargé tour 4 et achevé ce qu'il restait de guerriers adversaires. Bon ensuite les Krox ont pris le roi nain à Endu 10 sur le coin du nez et sont morts, mais ils lui ont arraché 1PdV ^^   Le Troglodon a pour but dans cette liste : - d'ajouter des cibles potentielles aux sorts du Slann via le "Arcane vassal" - de booster les Saurus et/ou les Krox lors de leur première charge via son rugissement - d'apporter au besoin un peu de force de frappe au cac. C'est pas un monstre incroyable mais malgré tout il apporte 3A de F5 et deux de piétinement, plus la terreur, c'est toujours sympa. (Avis perso : c'est un peu bizarre le décalage entre la figurine - énorme monstre qui donne pas l'impression de trop rigoler - et ses règles "mini monstre" qui n'en font même pas un béhémoth... Ca fait bizarre de dire à l'adversaire qu'il a ses sauvegardes normales contre son piétinement 😅 )   Voilà pour l'analyse de la liste. En résumé :   - Le Slann éthéré qui se balade en lançant ses sorts - Le Troglodon qui lui apporte des possibilités en plus et qui se tient prêt à booster une charge des Saurus et/ou des Krox - Saurus et Krox qui avancent prudemment tant que les Skinks et le Slann font le boulot - Les Skinks qui protègent les Krox pendant que les autres enquiquinent l'adversaire, aidés par les razordon - Le perso skink isolé qui, si on arrive à le mettre à l'abri des tirs parce qu'il est en mousse quand même, représente une menace non négligeable avec son baton.   Je rejoue la semaine prochaine, je retenterai peut-être la même liste pour voir ce qu'elle donne sur une seconde partie.      
    • Bonjour à tous,  je pense à me faire une unité de déchus dans le futur pour mes GDC mais je n’arrive pas à trouver une belle gamme de figurines alternatives permettant de remplacer celles (moches) de GW. Est-ce que l’un d’entre vous aurait des pistes pour cela ? Merci par avance et bonne journée.
    • Haha, les joueurs vétéran quoi ^^   J'ai hâte de voir les listes et les photos de votre armée coalisé! Surtout que vu tes précédentes aventures, t'as du avoir des envies de monter à l'assaut ^^
    • Explorer d'autres aspects de Slaanesh serait aussi très intéressant. Sur AOS, Glutos est une excellente trouvaille.    
    • Alors perso, ça me gêne vraiment cette histoire de sprint à 90 km/h... Même si je suis d’accord qu'il est difficile de comparer le lore d'un univers SF et la réalité, je vois difficilement comment, biologiquement parlant (ou tout simplement physiquement), un organisme de cette taille, pesant une demi-tonne (corps, armure, arme et équipement compris), pourrait se déplacer à cette vitesse.   Peu importe la source, c'est absolument aberrant.   Ensuite, d'un point de vue de la représentation réaliste et de l'utilité d'un Space Marine, je trouve que la dernière bande-annonce du jeu Space Marine 2 est particulièrement efficace. Les trois Space Marines y sont parfaitement proportionnés, avec une physique plus que réaliste. On ressent bien leur lourdeur, leur force, leur résistance, mais également leur agilité (qui n'est pas exagérée ici). Il en va de même pour leur "utilité tactique" : seulement 3 Space Marines sont déployés pour aider la Garde impériale qui peine à repousser les offensives tyranides arrivant par vagues.   Je pense donc que, pour l’instant, ce trailer, ainsi que la courte série Astartes sont les meilleurs moyens (du point de vue audiovisuel) de visualiser correctement ce à quoi un Space Marine correspond réellement dans l'univers de 40K.  
    • Oui, ils ont leur pitit poing tout mignon.   Toute unité qui n'a pas un profil d'attaque particulier (genre géant), et sauf indication contraire, peut utiliser une arme de base.
    • Ouais, enfin, un vaisseau Night Lords... On est dans une configuration marine VS marines, ont perd un peu l'avantage du marine...     Oui enfin non, justement, je parlait de mettre le vaisseau hors d'état de nuire en prennent le minimum de risque: Remonter la coque à pied par l'extérieur et poser des bombes à fusions directement dessus. Astartes, c'est une visite piétonne de l'intégralité du vaisseau par l'intérieur. Avec des marines de films, les fameux (qui encaissent de l'arme lourde tellement simplement qu'ils ne se mettent même pas à couvert). Si un pauvre escorteur c'est dans les 20 000h d'équipage, juste tabler sur le fait de pas croiser de plasma/fuseur de tout le long et le remonter à la main, c'est un peu cavalier... Le plasma et le fuseur ça se trouve. En plus dans cette animation, les super marines vont chercher une truc en particulier au fond du vaisseau. Ce qui serai intéressant c'est de voir un groupe qui vas "arrêter" le vaisseau, et qui se fait plutôt la passerelle ou la salle des machines...  
    • Dans mon club, l'an dernier les joueurs de 40k avaient déserté à cette période, mais cette année ce n'est pas le cas avec AOS. Il y a même des transfuges qui se préparent gentiment pour la V4.
    • J'adorerais que les EC aient une orientation très marquée Hard Rock/Métal. Un peu de légèreté ne ferait pas de mal, même les orks deviennent sérieux ! Des cultistes éloignés du sempiternel "barbare médiéval musclé torse nu avec pagne" injecteraient de l'originalité. Mon rêve est que les soldats humains des EC correspondent à l'armée de Vardus Praal. Un mélange entre des eldars noirs et Alice Cooper. Ça serait bien que pour Slaanesh, GW nous créé une civilisation avancée. Après tout c'est quand même le patron des arts et donc le Dieu le plus susceptible de rejeter le nihilisme et le primitif.
    • C'est de l'arrangement entre joueurs après.   Amuse toi à planquer ton raider derrière un décors et à le faire tirer par la pointe du mât là où je joue, tu vas vite te faire sortir par la peau du luc  Bien que ce soit devenu "légal" dans cette version, ça reste stupide, anti-fun et anti-lore, bref de la micro-optimisation que font les gens pas sympa en général     Je pense qu'en réalité les anciennes règles de ligne de vue était mieux, si une tourelle voit, elle peut tirer, sinon, elle peut pas, de même qu'on ne considère pas les petits détails comme étant pertinentes pour les distances et les LDV. On ne détruit pas un tank en tirant au canon laser dans le bout de son antenne radio, imaginez seulement la scène 🫠 je comprends que ça puisse être terrible de ne plus capter Imperium FM mais de là à en faire exploser le moteur faut peut-être pas exagérer.
  • Modelisme

    • Au final, je trouve que la contrast est pas mal pour ça. Comme elle est très liquide, elle de pose facilement du moment qu'il y a de la texture. Elle produit un premier jet d'ombrage, mais ça n'empêche pas de la retravailler après.   T'aurais pas piquer le mammouth des gens qui ont froid ?   Tip top ton chariot. Tes décors m'ont donnés des envies d'essayer ce genre de truc. J'ai commencé à malaxer la milliput et galérer à la mettre en forme
    • Non je reviendrais un jour vers du plus sage. Mais j'en ai pas des masses en stock.   La suite c'est ça :   C'est une très bonne technique de chasse : tu sors la langue de l'eau et l'aventurier solitaire vient tout seul dans ta gueule. Et hop scrontch et bon appétit.
    • Salut Ael !  j avais pas vu où était ton sujet de tes figs et le voici déterré ! cette gamme est decidemment bien bizarre !  l’attention si tu continue sur ce chemin de plaisir sur des monstres infâmes comme ça tu vas tomber dans le chaos 🤣.  Déjà le phoque avec langue de sirène euh … comme notre vdd, j avoue c est spécial ! et le caribou est super sympa. Même si y a des têtes de morts sur le torse bon… elle rend pas mal ! 
    • Merci à vous @gekko et @Hammerstein pour les retours c'est bien encourageant     Aujourd'hui voici une escouade de "FirstBorn" (pas convaincu du terme), pour la petite histoire j'ai (re)commencé mon armée de Templars en remettant au goût du jour et à la bonne taille mes escouades de Marines plastiques via des corps de Primaris trouvés ici et là.... MAIS en fouillant dans mes placards j'ai retrouvé une vingtaine de marines de l'époque en métal et/ou en finecast. Ne voulant pas les charcuter ni les vendre et ne jouant absolument pas, ils font donc partie de ma force de Templars... La nostalgie à parlé   Voici donc l'escouade de vétérans (métal) du Sergent Rastin :   Une de mes figurines préférés, la sculpture est magnifique : Et le Sergent Rastin (converti) :   C'est tout pour aujourd'hui à la prochaine
    • Bonjour à tous (surtout aux aficionados 😅).  bon, pas d avancée prévue ce week end je vais vous épargner mes avancées intempestives 🤣.  les 4 marrons de la session sont faits.  la construction est pas mal avancée. Je dois poursuivre que la boiserie. Je pense que la semaine prochaine jusqu au 30avril ça devrait suffire 🤔. Pur toute la partie modélisme.  la session est sur la fin en gros.  donc prochaines News pas avant vendredi 26 je pense ! 
    • Une tentacule serait trop simple mais efficace pour le remplacement du bras. 🥲 Sinon une arme poussant du moignon peut être sympa. 👍 une tête ou un membre improbable fera plus gore 🤔 allez je vote pour un truc bien degueux !  on veut voir du vrai mutant ! 🤣
    • On part dans la neige pour l'extension dernier chevalier : C'est jamais bon de rester dans le wyrd, même pour les cerfs.     Je me suis surtout amusé avec le socle
    • J'aime beaucoup ce rouge désaturé. Si je devais faire une seule critique, ce serait l'épée. il me semble que la pose de la lumière ne passe pas bien. un exemple (en NMM) : http://demonwinner.free.fr/germany/2004Cologne/golden_demon_winner.php?categorie=1  
    • C'est en effet jaune 😛    C'est aussi ça qui te permet d'avoir des teintes désaturées. Pour garder de l'harmonie et de la cohérence si tu highlight toutes tes teintes avec du Ice yellow le rendu est vraiment canon. 
    • J’ai checké sur Google et ça a l’air vachement jaune (thx captain obvions) quand même par rapport à du wraithbone de GW en comparaison. Cela ne dénature pas trop certaines couleurs style le bleu qui tend vers du vert ?   Éviter d’utiliser le blanc pur pour éclaircir, une des bases à connaître.
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