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le toy

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À propos de le toy

  • Date de naissance 25/06/1985

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    Warhammer 40000Armées: Soeur de bataille,

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  1. le toy

    Tyranide V10

    Pour l'avoir tester c'est full tir sur les carniflex le vieux borgne éloigne les menaces au close et le ratata que cela procure suffit souvent à éloigné les menaces. Pour moi il commence sur la table pour prendre un objo et se pose sur l'objo et viens sortir le pack entre couvert et FNP 5+ il te faut une bonne saturation d'arme lourde quand même
  2. le toy

    Tyranide V10

    Ce week-end il a mis des culs en format wtc avec cette combo ..c'est une combo qui ressemble pas mal à morven et ses copines qui sont auto en sista ..full reroll ça tue certain match "miroir+ GCS+msu" entre tir + overwatch. Perso je lai testé 2 fois j'avais bien aimé ..mais c'était avant le codex donc pas retester depuis même avec le codex On parle de 48 force 6 pa 0 d1 tir full reroll hit et wound de mémoire "substain hit ou létal voir les 2 " qui dans l'aura du prince advance+tir ..même en overwatch un pack de gargouille, des araignées spectrale ne s'approche pas
  3. Perso je trouve les fig très belle ..pour une fois je pense les prendre chez GW .. niveau game play on va bien voir mais un unité scout à pied bardé d'armé spé et de grenade c'est pas mal souvent en V10 ..surtout si tu peux les mettre en sagitaur ou infiltré sur la table car ça manque un peu à notre game play
  4. Euh j'ai pas l'impression que c'est si fort que ça ....tu utilise tout tes PC pour faire survive des kroots avec zéro létalité .. la liste 120 jackal avait une 4++ et un fnp 5+ et elle était une bonne def mais il fallait savoir jouer bien plus qu'on ne le pense .. ça me fait penser au liste tyty actuelle qui swarm la table sauf que en tyty tu bouge très vite.. il v a y avoir des choses forte mais pour ça on va devoir attendre les vrai cout en points
  5. une unité d'infiltration ne ferais pas mal avec des bombe de démo un peu à la saboteur culte stealer ou à la mode kraskin ..en plus le mot clé grenade manque un peu dans cette armée pour géré certain match up très bonne idée je trouve
  6. Oui le Gk à quasiment toujours posé des soucis à l'eldar dans cette version avec leur fep permanente. tu t'approche il se barre, tu tire dessus une fois par game pareil et il expose son unité avec sigil . et un eldar dans la pampa c'est une eldar mort souvent .. @QuenthelBaenre oui les D-canon sont une bonne base je pense à près reste a faire les choix autour entre mobilité et létalité ..je vais tester le WK sur 2-3 games pour voir sinon on passera au msu de moto et dragon de feu
  7. @QuenthelBaenre tu as tester la liste des USA de la pyracup ? Elle apporte des choses cool pour contrer un peu les ours de la méta actuelle "custo-GK" qui sont assez difficile a sortir entre leur resistance et le fight first des custodes . a+
  8. je suis assez d'accord j'ai fait 4 fois le match contre du druk avec mes eldars et clairement ça chasse très bien le drukkari ..les araignées sont un vrai problème pour le drukk .. le nécron tu peux sortir un nul le custo c'est dur la DG pas terrible suivant la monture du DG et le RK c'est pas simple non plus au final.. Nous on a décidé de le laissé dans notre petite team de ligue 3 plus pour faire plaisir au joueur qu'autre chose ..
  9. Oki je n'avait pas vue la subtilité ..jamais tu le tente sur ton perso je ne vois pas trop l'utilité de la chose tant que tu as des gus avec Hazardous tu fais le test sur les autres
  10. pardon je n'avais pas vue ça oui c'est la règle ..ton perso utilise son pistolet et les BM de hazardous son remise sur l'unité si une figurine de l'unité à la capacité hazardous dans ses armes
  11. Non, par contre... LA je ne suis pas d'accord et l'explicatif de la feq à était très clair la dessus. Tu peux mettre les Bm sur ton sergent même si il a pas tirer en hazardous .. tu dois attribuer les BM à une figurine de l'unité qui à la règle hazardous maintenant et d'ailleur la règle explicatif au dessus est très clair ..plus rien ne t'oblige à mettre tes Bm sur ton personnage
  12. Le seul intérêt de l'amélioration sur des Terminator et sur un pack de 10 c'est d'ignorer les malus à la touche au tir et au cac contre du DG, des nurgling avec des RK des eldars qui utilise le strata -1 touche pour limiter ta saturation et aussi au close type Ctan
  13. le toy

    [Khorne] World Eaters

    Alors ils ont +1 force et +1 attaque en charge donc blesse à 5+ natif strata +1 blesse donc blesse à 4+ Après on part du principe qu'il a pas gratter de pv au tir avec ses pistolet bolter et son plasma et qu'il ne lance pas de grenade ..perso si je dois me taper 1 ou 2 ctan sur une phase je m'organise pour leur réduire un peu les PV au tir même avec des tir de merde .. Sachant que Angron peut aussi t'aider avec rerol des 1pour toucher et que les octolier peuvent te donner rerol des 1 pour blesser. Franchement le pack de 10 en fight first n'est pas à négliger ..d'ailleurs il est dans toutes les listes WE qui performe actuellement.
  14. le toy

    [Khorne] World Eaters

    bah je me suis fait avoir ..après avec son substain hit avec ses dé ou son létal il peut aussi saturé ..moins bien mais avec le MOE sa doit tomber ou pas loin .. 33 touches - dont 8 blesses auto (létal) / blesse à 4+ 12.5 blesses soit 21 sauvegarde le master 6 touches dont une létal - 4.5 blessures avec peut être 2 devawound / 21+4.5 = 25 blessures - 12.5 sav loupé et 12.5 +1 devawound il doit lui rester en stat 1 pv..
  15. le toy

    [Khorne] World Eaters

    ful rerol hit et blesse sur les unités personnage avec le Moe +1 pour blesser les unités monstres et la saturation stat tu le tombe juste mais tu le sature tellement qu'il tombe ou reste à 1-2 PV de mémoire .. pour mettre fait laver un avatar et Yncarne dans la même game je t'assure ça marche stata 10 berkos c'est 30 blessures avant MOE j'ai compté juste des attaques de base en charge biensur
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