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Berserk

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À propos de Berserk

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    Warhammer 40,000 (Chaos- Oeil de la Terreur)

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  1. Merci pour vos réponses, Ok pour les Karskins, après je ne sais pas trop ce que je pourrai retirer de ma liste pour les rentrer (un Leman Russ?) ! [quote]Un bon truc; prendre une chimère vide assignée pour une escouade de base, au 1er tour : y rentrer 3 autocanon (tir au jugé là) ... Le 3 bolters lourd est aussi sympa[/quote] Heu là je ne te suis pas ! Pourquoi mettre 3 autocanons dans la chimère? Sinon qu'est ce que vous pensez de l'officier de la flotte ? N'est-il pas intéressant pour empêcher certain des volants et des réserves de l'adversaire d'arriver?
  2. Merci pour les réponses et les petits éclaircissements de règles ! Donc ok pour les vétérans et les radios, par contre pour le QG et les armes lourdes quel est le mieux à choisir? [quote]Sur le reste de la liste, hormis le griffon et le manque de radio, rien ne me saute aux yeux.[/quote] Pourquoi celà te saute t-il aux yeux? J'ai lu sur plusieurs autre listes que le Griffon semblait roxer pas mal au vu de son faible nombre de points et de sa galette sans ligne de vu bien sympathique , me suis-je trompé? Merci
  3. Salut tout le monde, En parallèle avec mon armée du chaos, je souhaite concrétiser un projet entamé il y a longtemps avec le codex Oeil de la Terreur : Une armée de garde impériale renégate ! Pour mes premiers 1500pts, je souhaite donc une forte base (pour du tournoi ou partie amicale mi-dur) pour pouvoir acheter par la suite toutes les unités fun qui me plaisent et les convertir lourdement ! J'aurai donc besoin de votre aide pour paufiner ma liste, vu que je reprends 40K après une longue absence et que je ne maitrise pas toutes les subtilités de l'armée et des règles V6 [b]QG :[/b] [color="#008000"][b]* Escouade de Cde de Compagnie[/b] [/color] 2 Lance Plasma - Autocanon - VAB Chimère [color="#8B0000"] 145pts[/color] [b]Troupes :[/b] [color="#008000"][b]* Peloton d'infanterie avec :[/b][/color] [color="#008000"] - Escouade de Cde de peloton[/color] Autocanon - 2 Lance Grenade [color="#8B0000"]50pts[/color] [color="#008000"] - Escouade d'infanterie 1[/color] Comissaire - Lance Grenade - Autocanon [color="#8B0000"] 100pts[/color] [color="#008000"]- Escouade d'infanterie 2[/color] Lance Grenade - Autocanon [color="#8B0000"] 65pts[/color] [color="#008000"] - Escouade d'infanterie 3[/color] Lance Grenade - Autocanon [color="#8B0000"]65pts[/color] [color="#008000"] * [b]Escouade de 10 Vétérans[/b][/color] 3 Fuseurs - Sapeurs - Fusils à pompe (?) - VAB Chimère [color="#8B0000"] 185pts[/color] [color="#008000"][b]* Escouade de 10 Vétérans[/b][/color] 3 Lance Plasma- Autocanon - VAB Chimère [color="#8B0000"] 180pts[/color] [color="#008000"] * [b]Escouade de 10 Vétérans[/b][/color] 3 Lance Plasma- Autocanon - VAB Chimère [color="#8B0000"] 180pts[/color] [b]Attaque Rapide :[/b] [color="#008000"][b]* Vendetta[/b] [/color] 2 tourelles bolters lourd [color="#8B0000"] 140pts[/color] [b]Soutien : [/b] [color="#008000"][b]* Griffon[/b][/color] Lance Flamme lourd de coque [color="#8B0000"]75pts[/color] [color="#008000"] [b]* Leman Russ[/b][/color] Lance Flamme Lourd de coque [color="#8B0000"]150pts[/color] [color="#008000"][b]* Leman Russ Demoliseur[/b][/color] Lance Flamme Lourd de coque [color="#8B0000"] 165pts[/color] [b][color="#FF0000"]TOTAL : 1500pts[/color][/b] [b]Stratégie :[/b] - Le QG et les vétérans en chimère sont très mobiles et spécialisés pour répondre aux menaces légères (Plasma-autocanon) ou lourdes (fuseurs-sapeurs). Leur 4 chimères combinées aux 3 soutiens multiplient les cibles et donc les choix difficiles pour l'adversaire. - Le peloton d'infanterie se regroupera systématiquement en début de partie pour poser un pavé de 31 gardes avec fusils, lance grenades et autocanon avec cd 9. - La vendetta aura pour mission de s'occuper des volants et autres menaces - Les soutiens s'attaqueront à la troupaille légère (griffon), 3+ (Leman Russ) ou lourde (demolisseur). [b]Questions :[/b] Même si j'ai une vision globale de l'armée et de ma stratégie, je ne suis pas sûr que tous mes choix soit tous en synergie et adaptés : - Est-il nécessaire de placer mon QG en chimère ou dois-je le laisser en arrière à pieds et me payer autre chose avec les points gagnés? - Fusils laser ou à pompe sur mes sapeurs? - J'hésitais à me payer une équipe de canon laser, car j'ai peur de ne pas avoir d'armes pour lutter contre les véhicules lourds Voilà, je vous remercie d'avance pour vos conseils et modifications. Je précise que je réfléchis autant avant de la jouer car je ne souhaite acheter et convertir que les unités dont j'aurai effectivement besoin pour l'instant !! A vos claviers, Berserk
  4. Merci pour vos réponses ! J'ai réfléchi à ce que vous m'avez dit et j'ai essayé de modifier ma liste en conséquence ! Juste deux trois petites questions/remarques: - En ce qui concerne le seigneur et le champion motard, n'est-il pas dommage de perdre une bonne init en rajoutant un gantelet energ? L'arme énergétique n'est-elle pas plutôt une bonne option pour frapper en premier dans la plupart des cas contre des champions adverses (défis) qui ont majoritairement une init moins élevé (champion sm, totor, ork etc...). Parce que ça me ferait mal de perdre mon seigneur avant même qu'il ait pu taper ! Selon vos retours sur le champs de bataille, qu'est ce qui semble le plus interessant? De même, la masse noire et la doublette gantelet griffe, même si elle me semble sympa, augmente le coût du seigneur de façon considérable (+40/50pts) donc je ne sais pas trop si c'est une bonne option....? A la limite pourquoi pas un gantelet juste sur le champion motard, histoire d'avoir un peu de punch ? - Les cultistes ne sont-ils pas trop fragiles? Pour 25pts de plus je peux avoir 5 marines à poil donc je me tâte... - Sinon histoire de changer en profondeur, qu'est ce que vous pensez du helbrute ou maulerfiend accompagnant les motos à la charge, avec des escouades de marines marqués pour tenir les objectifs à la place des pesteux? Bref, voilà la liste remaniée : [b]QG :[/b] [color="#008000"]* 1 Seigneur du chaos[/color] Marque de Nurgle - Moto - Sceau de Corruption - Arme énergétique (Epée?, lance?) [color="#8B0000"]140 pts[/color] [b]Troupes :[/b] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Lance Plasma Embarqué dans un rhino [color="#8B0000"]223pts[/color] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Fuseurs Embarqué dans un rhino [color="#8B0000"]213pts[/color] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Lance Plasma [color="#8B0000"]188pts[/color] [color="#008000"] * 10 cultistes [/color] [color="#8B0000"]50 pts[/color] [b]Attaque Rapide :[/b] [color="#008000"]* 6 Motards du chaos[/color] Marque de Nurgle - 2 Fuseurs - Champion avec gantelet énergétique(?) [color="#8B0000"]211pts[/color] [color="#008000"]* Helldrake[/color] Conflagrateur [color="#8B0000"]170pts[/color] [b]Soutien :[/b] [color="#008000"]* 2 Obliterators[/color] Marque de Nurgle [color="#8B0000"]152pts[/color] [color="#008000"]* 2 Obliterators[/color] Marque de Nurgle [color="#8B0000"]152pts[/color] [color="#FF0000"][b] TOTAL : 1499pts[/b][/color]
  5. Bonjour à tous, Je viens tout juste de me remettre à 40k après m'être acheté le codex et les règles V6. J'avais une armée chaos mixte fouet de soumission, donc vous comprendrez que j'ai un peu de mal à revoir ma stratégie avec tous ces changements ! C'est pourquoi je souhaiterai vous demander de l'aide pour améliorer la liste que je vous propose et bâtir quelque chose de solide sans être ultime bien sûr, restons fluff ! [b]QG :[/b] [color="#008000"]* 1 seigneur du chaos[/color] Marque de Nurgle - Moto - Sceau de Corruption - Arme énergétique (Epée?, lance?) [color="#8B0000"]140 pts[/color] [b]Troupes :[/b] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Lance Plasma [color="#8B0000"]188pts[/color] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Lance Plasma [color="#8B0000"]188pts[/color] [color="#008000"]* 7 Marines de la Peste[/color] 2 Lance Plasma [color="#8B0000"]188pts[/color] [color="#008000"] * 7 Marines du chaos[/color] Lance Plasma - Marque de Nurgle [color="#8B0000"]137 points[/color] [b]Attaque Rapide :[/b] [color="#008000"]* 6 Motards du chaos[/color] Marque de Nurgle - 2 Fuseurs - Champion avec arme énergétique (Gantelet? Hache?) [color="#8B0000"]201pts[/color] [color="#008000"]* Helldrake[/color] Conflagrateur [color="#8B0000"]170pts[/color] [b]Soutien :[/b] [color="#008000"]* 2 Obliterators[/color] [color="#8B0000"]140pts[/color] [color="#008000"]* 2 Obliterators[/color] [color="#8B0000"]140pts[/color] [color="#FF0000"][b] TOTAL : 1492pts[/b][/color] [b]Stratégie :[/b] Le seigneur accompagne les motards pour une force de frappe contre la troupe moyenne et SM, tout en pouvant dézinguer quelques tanks ou 2+ type totors (grâce aux fuseurs). Je ne vous présente pas le Heldrake, même si je ne sais pas le jouer je pense qu'il s'occupera des volants et de la troupaille. Les marines de la peste et classiques auront pour mission de tenir les objectifs et de détruire les tanks léger et les troupes avec une grosse armure (canon à plasma). Les oblis auront pour mission d'apporter le soutien nécessaire pour les gros tanks et grosse troupes/créatures. [b]Me voilà donc à hésiter pour plusieurs choses :[/b] *Quelle arme choisir pour mon seigneur et champion motards? *Est ce que l'escouade de marines classiques fait l'affaire, est ce que je dois la remplacer par quelque chose d'autre? J'ai peur de ne pas avoir assez de troupes si je supprime ce slot et d'un autre côté je n'ai pas assez de points pour reprendre des pesteux ! * Enfin, est ce que l'efficacité des motards est prouvée? Merci de m'apporter vos lumières et votre expérience sur cette liste ! Berserk
  6. Bonjour, Bon je suis un peu en retard pour la présentation ! Donc moi c'est Guillaume, je suis de Reims et je suis fan de ces petites figurines en métal/plastiques depuis bientôt 5ans! Je joue Chaos à 40k (5000pts) et Orques et Gobelins à Battle (2500pts). Je me lance depuis peu dans la peinture d'exposition, même si je suis encore loin d'avoir le niveau pour un Golden Demon ... Voilà voilà, sinon j'adore la SF et j'ai tous les romans 40k de Bibliothèque Interdite Cordialement, Berserk
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