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  • Messages

    • Une tentacule serait trop simple mais efficace pour le remplacement du bras. 🥲 Sinon une arme poussant du moignon peut être sympa. 👍 une tête ou un membre improbable fera plus gore 🤔 allez je vote pour un truc bien degueux !  on veut voir du vrai mutant ! 🤣
    • Bonjour, Mp envoyé pour nos amis les kroots !
    • si si tu peux le faire pour le moment. abadon est souvent joué de cette facon. caché dans un troue a prier les dieux et accorder des benefices. 
    • Moi parce que mon asso organise un dernier tournoi de fin d'édition mi-mai ^^   Mais sinon j'avoue que ca sens le "everybody gets a point drop" juste pour faire plaisir sans vrai réflexion derrière (genre pk autant de baisses en Sylvaneth ? alors qu'on a jamais été meilleur en compèt qu'actuellement...) 
    • On part dans la neige pour l'extension dernier chevalier : C'est jamais bon de rester dans le wyrd, même pour les cerfs.     Je me suis surtout amusé avec le socle
    • Bah le liber est un peu cher et en vrai sur 10 possedes c'est peut etre overkill. Mais la relique de tzeentch est pas super non plus je trouve. Double test de moral ca risque de donner un pc tout les 3 tours. le trouc c'est que 40 pts c'est 3 nurglings .    c'est pas mal je pense. tu as plein d'outil la. 
    • Hello,   Merci pour le retour Je l'avais fait au début, mais pour faire un dark pact il faut tirer ou combattre, et du coup je me suis rendu compte que tu ne pouvais pas faire de dark pact dans le vide ^^'   Hoho, j'aime l'idée, et j'aime les dreads j'étais pas allé voir sa fiche.   +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : Skuleth Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Space Marines, Chaos Knights Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Maître de la Possession : Liber Hereticus Règle de détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Space Marines, Chaos Knights [1960pts] == Héros épiques 1 : Cypher [105pts] Personnages 1 : Maître de la Possession [120pts] --- Optimisations : Liber Hereticus --- Mots clés : Chaos Universel Personnages 2 : Techmancien [70pts] --- Mots clés : Tzeentch Ligne 1 : Dogue Brigand [170pts] --- Affrelames Infanterie 1 : 2 Obliterators [180pts] --- Mots clés : Nurgle Infanterie 2 : 10 Possédés [280pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Chaos Universel Infanterie 3 : 5 Possédés [140pts] Icône du Chaos --- Mots clés : Slaanesh Infanterie 4 : 5 Serres du Warp [110pts] --- Mots clés : Slaanesh --- Champion Serres du Warp Infanterie 5 : 5 Serres du Warp [110pts] --- Mots clés : Slaanesh --- Champion Serres du Warp Montés 1 : 3 Motards du Chaos [85pts] 2 Fuseur, Icône du Chaos --- Mots clés : Nurgle --- Champion Motard,Arme maudite Véhicules 1 : Ferrocentaurus [200pts] 3 Canon ectoplasma --- Mots clés : Chaos Universel Véhicules 2 : Métaragne [120pts] --- Mots clés : Tzeentch Véhicules 3 : Predator Destructor du Chaos [130pts] 2 Canon laser, Lanceur Havoc --- Mots clés : Tzeentch Véhicules 4 : Métabrutus [140pts] Lance-flammes lourd, Multi-fuseur, Poing de Métabrutus --- Mots clés : Khorne == DETACHEMENT Chaos Daemons - Incursion Démoniaque : Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du ChaosChaos Daemons [40pts] == Ligne 2 : 3 Nurglings [40pts]   Je vire le pread pour le dread.    
    • Est ce qu'il n'y aurait pas les Slaangors aussi ?
    • Oui mais une cible pourrait très bien ce retrouver dans l'arc frontal d'une fig du rang arrière, mais pas celui de l'unité. Elle pourrait tracer une ligne de vue. Donc dans cette vision pourrait tirer.
    • @mynokos Les pox je ne te dis pas les règles qu'il faudra leur mettre pour qu'ils soient valables. De base j'aurai bien dit scout mais ça fait concurrence aux cultistes. Je pense que si on a un détachement spécialisé infanterie ils ont une chance plus que si on a un détachement spécialisé pox. Améliorer une unité pas top qui n'a pas de rôle défini c'est pas un bon début de négociation. Les pox il faut les réécrire et ça ça va attendre le codex. Ils ne sont pas compliqués du tout. Il faut en faire un gouffre à ressources. Tu les mets à 2pv sans l'insensible par exemple. le sac de sable avec des pattes. Si ton adversaire veut optimiser ses dégâts il va vouloir mettre des profils d'arme qui normalement vont sur tes marines alors qu'aujourd'hui il peut optimiser tranquilou ses profils d'arme.    Bien entendu les pox restent pas cher (relatif aux nouvelles stat), pas mobiles et avec une létalité anecdotique sur autre chose que l'infanterie en tshirt mais si possible très stable contre tout profil. L'idée étant que si tu nages dedans tu vas quand même prendre quelques pv tout les tours. ça peut se faire à la règle spéciale, au stratagème... Je préfèrerai la règle spéciale car tout ce qui est léthal hit/ devastating est sujet à combo. Mais notez qu'avec les stats on peut tout  à fait calculer une escouade de pox qui met en moyenne 1 devastating et a 30% de chance d'en mettre 2 quand ils sont full effectif. Sinon il y a le bon stratagème xd6 en fonction du nombre de pox au cac => jusqu à 6 mortelles. ça oblige aussi à respecter le pox sans trop toucher à son profil offensif et risquer de voir des hordes de pox coller 16 blessures à un knight/landraider pour une histoire de létal hit mal dosé. Avec leur profil défensif et leur vitesse de moule ils seront assez différent des cultistes pour que ceux ci aient leur rôle à eux.   Bref Le pox: Mettre un profil défensif similaire au pm (2pv e4 ou e5) obliger à les respecter un minimum.   Il faut aussi s'attendre à ce que les nouveaux détachements soient du même tonneau, voir moins fort que celui qu'on a de base. Je pense que vous vous êtes tous habitués au -1svg ou -1 ws/bs. D'ailleurs il y a aussi de grandes chances à ce que ce détachement change dans le codex. après tout c'est un  détachement "béquille"
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