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emistich

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À propos de emistich

  • Date de naissance 23/11/1981

Profile Information

  • Lieu
    Val de marne

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  • Jeux
    Warhammer 40K - Armée Chevalier Gris
  1. Les photos sont disponibles ici : http://les6desdelapeur.fr/piwigo/
  2. Bonjour à tous, J’ai vu beaucoup de service de peinture offrant soit la peinture d’armée/décor/socle (soit en formation, soit directement en peignant les armées), mais je n’ai pas l’impression qu’il existe des cours de fabrication de décors/table de jeu/plateau de présentation de figurines. Est ce que vous savez si ce genre de prestation existe déjà ? D’après vous est-ce que ce type d’activité est-elle viable ?  A titre personnel seriez-vous prêt à investir pour une formation qui vous permettrait de savoir créer un décor ou un plateau de jeu identique à celui-ci en photo ? Si oui combien ? [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=333579IMG10211.jpg][/url] En vous remerciant par avance sur le sujet. Bien cordialement, Emistich PS : pour les modérateurs, si le sujet n’a rien à faire dans cette section, merci de bien vouloir me le faire savoir (pas facile des fois de savoir où poster).   PS2 : je tiens à préciser qu’en aucun cas je n’ai le talent, ni le niveau pour pouvoir proposer ce genre de prestation  :)   EDIT : modification de la photo pour pouvoir l'agrandir
  3. Merci c'est désormais clair pour moi on peut fermer :)
  4. Merci à vous trois pour ces précisions :)   Pour reprendre un exemple précis:   Le joueur A charge avec une unité de 10 figurines un WraithGuard survivant(Garde Fantôme) équipé d'une faux à distorsion du joueur B. Le joueur B lance le jet d'état d'alerte et fait par exemple 3 touches automatiques en état d'alerte. Le joueur B lance donc 3 dés dans le tableau des armes D (par exemple 5, 4, 3) -> Le premier jet est affecté à la figurine la plus proche du joueur A (si par exemple le joueur B a fait 5 sur sont jet la figurine du joueur A subit 1D3 blessures et si elle meurt l'excédent est perdu) -> On recommence la même logique pour les 2 autres lancers -> au bilan on aura eu 3 morts max c'est bien ça ?
  5. Bonjour,   J'ai une petite interrogation sur le fonctionnement d'une arme destructrice (D) avec un gabarit de souffle.   P.173 du livre des règles il est indiqué pour la règle "Souffle" : "[...] les figurines entièrement ou partiellement couvertes par le gabarit sont touchées." P.163 du livre des règles il est indiqué pour la règle "arme destructrice" [...] Si l'attaque touche, effectuez un jet sur le tableau au lieu du jet pour blesser ou pénétration de blindage. [...] Les blessures et les pertes de points de coque multiples causées par une touche d'arme destructrice à une figurine ne se reportent pas sur les autres figurines de sont unité (tout excédent est perdu)".     Pour être certain de bien comprendre le principe, vous me confirmer que je dois procéder de la façon suivante : pose du gabarit pour déterminer le nombre de figurine touchée lancement du dé dans le tableau d'attaque d'arme destructrice Si le résultat est 1 -> rien de ne se passe Si le résultat est 2-5 -> chaque figurine subit une touche avec 1D3 blessures. mais il faire les jets séparés pour chaque figurine touchée car il n'y a pas de report des blessures excédentaire sur les autres figurines Si le résultat est 6 -> chaque figurine subit une touche avec 1D6+6 blessures. mais il faire les jets séparés pour chaque figurine touchée car il n'y a pas de report des blessures excédentaires sur les autres figurines   Autres point, lors du tir en état d'alerte, la règle "mur de mort" indique "lorsqu'une arme à souffle tire en état d'alerte, elle inflige automatiquement 1d3 touches à l'unité qui charge". Comment cela fonctionne t'il avec une arme D qui affecte une figurine touchée sans report des blessures ...   Prenons un exemple : Je charge d'une unité avec 10 faux à distorsion Mon unité subit 10 x 1D3 touches automatique "D" via la règle mur de mort lancement du dé dans le tableau d'attaque d'arme destructrice (à faire pour chaque arme D) Si le résultat est 1-2 -> rien de ne se passe Si le résultat est 3-6 -> qui subit une touche avec 1D3 blessures ? L'unité (soit potentiellement 3 morts) ou la figurine la plus proche de l'unité (qui prend 1D3+3 blessures sans report donc maximum 1 mort) Pour rappel : la faux a distorsion retire 1 au jet dans le tableau d'attaque d'arme destructrice D   Désolé si la réponse a déjà été donné sur le forum, mais j'ai rien trouvé via la fonction recherche.   Cordialement, Emistich  
  6. [font=Helvetica][size=2]Bonjour à tous, Je vous expose une conversation que j'ai eue avec un ami : contexte une unité frappe en profondeur sans dévier et arriver en contact socle à socle avec un batiment contrôlé par l'ennemi (par exemple un bastion). La règle frappe en profondeur indique qu'un incident de frappe arrive si l'on déploie l'unité à moins d'un pouce d'une "figurine" ennemi => Le cas ci-dessus génère-t-il un incident de frappe ?[/size][/font][font=Helvetica][size=2] [/size][/font][font=Helvetica][size=2] S'il n'y a pas d'incident de frappe en profondeur, on continue le raisonnement : [list][*]Phase de mouvement : on arrive au contact du bastion,[*]On passe les phases psy et de tir,[*]Phase assault : la règle frappe en profondeur indique "à la phase d'assaut du tour de leur arrivée, ces unités ne peuvent pas charger".[/list]Dans le livre de règles au paragraphe sur la phase d'assaut il est indiqué : [list][*]sous-phase de charge : on peut rien faire car on vient de frapper en profondeur,[*]verrouilage en combat : une unité dont au moins une figurine est en contact socle à socle avec une figurine ennemie est vérouillée en combat" (pas applicable pour un bâtiment),[*]sous-phase de combat : on est en donc en contact socle à socle avec le bâtiment, peut-on effectuer des attaques ? Je n'ai pas trouvé dans le livre des règles de précisions sur ce point ...[/list] Ce cas est par exemple applicable à des aigles chasseurs avec grenades qui FEP sans dévie au contact d'un bastion ou encore bélial et les chevaliers DW.[/size][/font] Merci par avance pour vos lumières
  7. Bonjour à tous, Ayant suivi ma première formation "Aérographe", je viens poster un grand merci à Vladd pour sa patience et sa pédagogie ! L'accueil est formidable, au bout de quelques minutes on a plus l'impression de suivre une formation mais d'être avec un ami. Après quelques exercices pour prendre en main et découvrir l'aéro (je partais de zéro), on passe à la mise en pratique sur figurine. Vladd fait un coté, puis je fait l'autre, Vladd corrige et rectifie les erreurs au fil de l'eau. En rentrant à la maison le soir, personne ne croyait que j'avais participer à la figurine (d'ailleurs j'ai également du mal à y croire Le seul regret est que la formation passe trop mais vraiment trop vite, hâte de suivre le prochain cours. Encore merci, et à très bientôt Bonjour à tous, Ayant suivi ma première formation "Aérographe", je viens poster un grand merci à Vladd pour sa patience et sa pédagogie ! L'accueil est formidable, au bout de quelques minutes on a plus l'impression de suivre une formation mais d'être avec un ami. Après quelques exercices pour prendre en main et découvrir l'aéro (je partais de zéro), on passe à la mise en pratique sur figurine. Vladd fait un coté, puis je fait l'autre, Vladd corrige et rectifie les erreurs au fil de l'eau. En rentrant à la maison le soir, personne ne croyait que j'avais participer à la figurine (d'ailleurs j'ai également du mal à y croire Le seul regret est que la formation passe trop mais vraiment trop vite, hâte de suivre le prochain cours. Encore merci, et à très bientôt
  8. Bonjour à tous, Ayant suivi ma première formation "Aérographe", je viens poster un grand merci à Vladd pour sa patience et sa pédagogie ! L'accueil est formidable, au bout de quelques minutes on a plus l'impression de suivre une formation mais d'être avec un ami. Après quelques exercices pour prendre en main et découvrir l'aéro (je partais de zéro), on passe à la mise en pratique sur figurine. Vladd fait un coté, puis je fait l'autre, Vladd corrige et rectifie les erreurs au fil de l'eau. En rentrant à la maison le soir, personne ne croyait que j'avais participer à la figurine (d'ailleurs j'ai également du mal à y croire Le seul regret est que la formation passe trop mais vraiment trop vite, hâte de suivre le prochain cours. Encore merci, et à très bientôt
  9. Pour information : les FAQ de septembre sont de nouveaux disponibles. Concernant les chevaliers gris : les paladins ne sont plus des personnages.
  10. [quote name='Gondhir' timestamp='1347006302' post='2207683'] [quote]La question est donc la suivante : La condition pour déclencher un péril du Warp est de faire 12 ou plus, mais est ce que cette règle se cumule avec la règle du livre des règles à savoir déclenchement d'un péril du warp en cas de double As ? En gros est ce que la nouvelle condition de déclenchement de la FAQ remplace celle du livre des règles ou est ce que les effets se cumulent ? [/quote] Oui et oui (elles se cumulent) [quote]Par exemple hier lors d'un des jets je fait As As 5, est ce que je subit un péril du warp ou pas ?[/quote] Oui [/quote] Merci le sujet peut être clos :-)
  11. Bonjour, Au cours d'une partie amicale, nous nous sommes posés la questions suivante (désolé si la question a déjà été posée mais je n'ai rien trouvé avec la recherche avancée): Quand le personnage spécial "Elrad" est en jeu, les psykers ennemis doivent faire leurs tests avec 1 dé supplémentaire s'il est équipé d'une rune de protection. Pour information la FAQ v6 des eldars indique : "Tous les psykers ennemis doivent jeter un dé supplémentaire pour leurs tests psychiques ; ils subissent les périls du Warp sur un total de 12 ou plus.” La question est donc la suivante : La condition pour déclencher un péril du Warp est de faire 12 ou plus, mais est ce que cette règle se cumule avec la règle du livre des règles à savoir déclenchement d'un péril du warp en cas de double As ? En gros est ce que la nouvelle condition de déclenchement de la FAQ remplace celle du livre des règles ou est ce que les effets se cumulent ? Par exemple hier lors d'un des jets je fait As As 5, est ce que je subit un péril du warp ou pas ? Merci par avance pour vos réponses
  12. Bonjour, J'aurais une petite question concernant la garde impériale, quelle tactique utilisez vous lorsque vous jouer contre la garde imp ?
  13. Effectivement, je viens de relire le GDN et c'est bien marqué, désolé d'avoir posé la question (le pire c'est que j'ai relu ce passage hier !!!) Par contre je n'avais pas trouvé de réponse sur le débarquement & le tir, merci à vous pour la précision
  14. Bonjour, Je viens de nouveau poster une question concernant les véhicules de transport : j'aurais aimé savoir si une unité dans un transport compte comme "équipage" du véhicule ? Plus précisément, si un véhicule de transport est secoué/sonné, est ce que l'unité qu'il transporte peut tout de même utiliser les postes de tirs pour tirer depuis le véhicule ? Si non, est ce que je peux quand même débarquer lors de ma phase de mouvement pour pouvoir tirer ? Merci par avance. Cordialement
  15. Effectivement j'avais zappé la FAQ, merci beaucoup ;-)
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