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JB

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À propos de JB

  • Date de naissance 18/09/1973

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  • Lieu
    Paris, Nation (75)

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  • Jeux
    Battle, TOW

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  1. En effet c mieux 1 point par objectif, et pas par unité, ça peut générer des défaites très tôt . Et j'y avais réfléchi, faut pas obliger d'être entièrement dans les 6 ps, c'est trop des avantageux pour les faibles M. Unité conquérante, j'aime ! @Khaelein je te laisse mettre à jour. Je joue ce scenar à 13h30 direct !
  2. On est tous d'accord pour scorer à partir du tour 2, comme je crois avoir moi proposé. D'ailleurs peut être que les prises d'objectif peuvent rapporter plus de points à partir d'un round ultérieur ? Pour le nom je pensais à "Tenez la ligne !", avec grosse réf La nuit portant conseil, la PU 10 me déplaît. Je pense que 6 c'est mieux ( ca fait 2 monstrueux, 1 de plus que les plus petits effectifs minimaux des régulières et lourdes). En tout cas cas je reste contre les bannières, elles impliquNte du modélisme en plus pour qui jouait des unités sans, c'est mauvais pour la diffusion du scenar. Et il doit bien y avoir des inf et cav qui y ont pas accès (peu sûrement, ok). Là au moins toutes les inf et cav peintes par les gens peuvent scorer. (faut trouver un terme moins moderne que opérationnelle, je trouve pas, marquante étant connoté) Et pour ce qui est d'avantagee trop les msu en passant à pu6 (qui sont pas à la fête en ce début d'édition), suffit juqte de tuer quelques figs par unité au tir, et plus aucune unité ne peut scorer . C'est d'ailleurs ce pourquoi il ne fzut pas laisser pu 10. Le concept de diminuer la pu est très agréable, je veins de jouer plusieurs semaines en seuil de déroute, c agréable de se dire que ne pas annihiler une unité, mais la réduire, c'est vraiment utile @Khaelein peux tu mettre à jour le post no1, avec les choses consensuelles, et sinon les diverses possibilité pour chaque point. Je crois que je vais essayé le scenar au club de Bonnelles cette aprem. A terme il y aura une mise en page scenar Tow, pour diffusion
  3. bon, j'ai evidemment lu (après 3 vérif de travers: " Une unité est opérationnelle si elle respecte chacun des points suivants : - Unité de base ou spéciale - PU 10 ou plus - Infanterie ou cavalerie - N'est pas sujette à la règle "indisciplinée" (la règle des nuées et des bêtes de guerre) - N'est pas en fuite" j'ai lu "un seul" au lieu de "chacun". mes remarques alors: pas la pein de mettre le truc sur les indisciplinés. imposer le seul type cavla ou inf suffit! Pourquoi pas les rares? la limite de typage évite déjà les étrangetés. Bref je simplifierai en: " Une unité peut prendre un objectif si si elle respecte chacun des points suivants : - de type Infanterie ou Cavalerie uniquement - de PU 10+ - n'est pas en fuite" Les tirailleurs semblent avantagé, mais pas tant que ça quand meme, si on raisonne en point et pasq en ligne (voir ci-dessous) pour le reste, c quoi le soucis de la ligne médiane? Avec les colonne de marche c'est bien je trouve. Peut etre commencer à marquer des point que au 2nd tour peut etre ? pour éviter les unités rapides qui longe els bord de table, peut etre la remplacer par trois points: un au centre, et un a équidistance du sentre et du bord de chaque coté, tous sur la ligne mediane (un schéma de table sera limpide) donc. " PS: faut trouver un nom de scenar :)
  4. 1) la les unités de 1 trolls ou un razorgors sont scoring,. Peut etre plutot liste quand tu n'es PAS scoring ( un autre type que, PU de moins de X, en fuite ...) 2) j'aime pas trop quand els joueurs place ces trucs, ca peut faire des trucs zarbi avec es décors. Je préfèrerai des endroit fixe!: 3) ca demande d'affiner, mais ca le sera d'ici là 1) ou les trucs hype rapide garder caché jusqu'au 6eme 2) j'aime beaucoup cette idée d'utiliser le nouveau moral mobile
  5. JB

    Tirailleurs et personnages

    je trouve que le FAQ calme cette horreur absolue depuis la V8 (dans le genre ultra facile à jouer les deathstar avec perso qui se déplace à M x 8 pour venir absorber les charges de flanc Q : Quand une unité entre en tant que renfort, y a-t-il une limite à jusqu’où les figurines peuvent être placées sur le champ de bataille ? R : Oui. L’unité est considérée comme s’étant déplacée sur le champ de bataille. Par conséquent, aucune figurine ne peut être placée à plus du double de sa caractéristique de Mouvement du bord du champ de bataille par lequel son unité entre. Ca dépasse la cadre des seules manœuvres! l'EDR est clairement de généraliser cette limite !
  6. Gravissime au final c pas 2 errata par an qu'on va avoir, mais 3 par mois
  7. le reglement définitif du tournoi de Décines est sorti: https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=34980 (bouton reglement)
  8. bataille matinale entre les 2 plus belles armées: https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446592984718268/
  9. les photos de l'évènements sont rassemblées ici au fur et à mesure: https://touteslesplublicationsgw.com/s/xPy6fSYQ8kcD2Sz
  10. Cette FAQ Livre de Regles V1.1 du 09/04/24 est désormais disponible en VF .
  11. la FAQ Livre de Règles V1.1 VF est disponible sur le lien en épinglé
  12. des photos: https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446269018083998
  13. Premiers retour des joueurs: https://www.facebook.com/groups/238387468872155/?multi_permalinks=446176114759955 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446443528066547 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446440968066803 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446438818067018 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446437028067197 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446176114759955 https://www.facebook.com/groups/238387468872155/posts/446119548098945
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