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  • Messages

    • Tiens je pensais que Calw etait le fabricator général actuel mais en fait non, on sait pas qui c'est a priori un noname complet ?
    • J'attends vraiment de les voir en vrai dans ma main j'ai du mal à imaginer qu'ils soient vraiment aussi gros que sur les photos.
    • C'est bien la modération, moi en particulier. Beaucoup de messages un peu limite à mon goût ont sauté, mais sans réprimande particulière.    
    • Dans Rogue Trader, 90% de la population Eldar est constituée de psykers. Le premier Makari n'était pas interchangeable. Les romans sur la fin de la croisade Indomitus ont été déplacés au début de celle-ci. D'ailleurs est-elle vraiment terminée dans le fluff actuel ?
    • Oups oui, mon mauvais j'ai cru que le Capitaine General Custo était dans les postes fixes.  Donc on a sur la table 3 Hauts Seigneurs de Terra du banc de touche 😛 
    • Tu as utilisé toi même un ton assez péremptoire avec des arguments à deux balles. Faut respirer un peu des deux côtés ^^ Pour en revenir sur le sujet, est-ce que vous avez une idée de quand date l'élaboration de ce codex Adeptus Custodes si on connait le pipeline habituel de Games ? Je suis assez étonné qu'ils aient fait un codex assez mou comparé à d'autres pour ce début de version. C'est quelque chose de voulu ou une mauvaise appréciation de la faction dans le corpus de règles V10 ?
    • Pour le coup si ! Totalement !  Tu as encore beaucoup de gens qui regrette ce changement des nécrons qui étaient les "morts vivants sans âme", les "Rois des tombes" de 40k. D'autant qu'il y avait également des pistes scénaristiques hyper interessante concernant l'insertion du gène Pariah dans le genome humain pour réaliser l'unité du même nom : que beaucoup regrette, moi le premier. Egalement des grincements sur l'idée "d'humaniser" une faction se définissant par son côté inhumain justement.    Et d'autres qui, au contraire, trouve que cela donne une profondeur au nécron permettant de créé des personnage truculant telle que le Maitre Pokemon, ou le duo quasi comique l'Infini et le Divin.   Il y a même un clin d'oeil très appuyé de Games sur les premiers avec l'existence dans le fluff du Severed Empire - désolé je n'ai plus la traduction officielle en tête - qui est tout simplement une enclave de Nécron avec le fluff pré-retcon !    Donc oui : ça a disgressé beaucoup sur ce changement. Mais à la différence d'ici celui ci s'est fait bien expliqué, et avec une logique narrative derrière. Le reste est une histoire de gout personnel.      Pareil. D'ailleurs j'ai vu passé un dessin humoristique avec un Tau rescapé de la V4 qui demande à un Tau V9 s'ils sont toujours le "beacon of hope and light" voulu par leur créateur initialement. Après les Tau ont justement été une création qui a fait couler beaucoup d'encre de part leur ton très différent de 40k - et là encore, pas d'histoire de bistouquette -. Donc les rendre moins tout blanc et moins transparents au warp c'est plus les calquer sur le reste de l'univers. Et je pense qu'il y a des joueurs Tau qui préferaient leur version antérieur, et d'autre la version actuelle.      Beaucoup de discussion, pas spécifiquement sur Eldrad, mais sur le fait que GW se soit totalement torché avec le déroulé de la 13ème croisade - qui était à la base une campagne mondiale dont l'issu était déterminé par les résultats de parties dans le monde entier. C'est une critique qui revient encore - quoiqu'eclipsé par le succès monstrueux de Gathering Storm et de la V8.      Pour le coup non leur fluff a évolué mais sans vraiment trop de retcon. Pour certains le fait d'avoir des chevaliers gris sans armure terminators n'est toujours pas passé ceci dit. Il faudrait que je me replonge dans le dex Chasseur de démon mais je suis pas certains que grand chose ait changé.   J'en reviens à mon point : TOUT Retcon entraine des discussions +/- Tumultueuses. Et pour moi il faut différencier les retcons avec un minimum de travail derrière et où l'on peut voir facilement les raisons narratives. Perso je préfère les Nécrons pré-retcon mais c'est une affaire de gout et j'entends totalement les raisons du changement.   
    • Mauvaise manipulation, a supprimer
    • Pas exactement, il y a 9 sièges fixes parmi les hauts seigneurs de Terra qui sont occupés par ces personnes: - Le Maître de l'Administratum - Le Légat de l'Inquisition - L'Ecclésiarque de l'Adeptus Ministorum - Le Fabricator Général de l'Adeptus Mechanicus - Le Prévôt General de l'Adeptus Arbites - L'Envoyé Paternovial de la Navis Nobilite - Le Maître de l'Astronomican - Le Grand Maître de l'Officio Assassinorum - Le Maître de l'Adeptus Astra Telepathica Ces places ne changent pas et seront toujours attribuées aux personnes ayant ce role.   Il y a ensuite 3 sièges vacants qui peuvent occupés par d'autres personnes telles que: - Le Seigneur Commandant du Segmentum Solar (Léontus) - Le Grand Connétable de la Garde Impériale - Le(s) Cardinal(aux) du Saint Synode de Terra - La Grande Abbesse de l'Adepta Sororitas (Morvenn Vall) - Le Capitaine Général de l'Adeptus Custodes (Trajann Valoris) - Le Chancelier des Archives de l'Imperium  - Le Porte-parole des Capitaines Chartistes Trajann n'est pas plus un Haut seigneur de Terra que Léontus ou Morvenn Vall, ils peuvent tous y siéger mais aucun n'a un poste "fixe" a cette fonction. Selon la situation, le jeu politique, ou les sujets importants du moment ils peuvent tous les trois être amener a y prendre place mais aucun n'a de place permanente.
    • @SexyTartiflette Haaa ok :  Dans LES 3 ans. Pas  Dans 3 ans.  Déso.   bizarrement je suis comme Nurgle... sceptique.   2024 25 Ca va correspondre en creneau de date de l'arrivée des series Amazons 40k. Sortir l'armée la plus tendancieuse au moment de l'exposition de l'univers au tres grand public me parait commercialement épineux au pays des americains caches tetons.   Je veux pas faire mon oiseau de mauvaise augure mais pour sortir Fulgrim un seul detachement promotionnel est possible.  Puis l'integrer au codex smc.    Et meme si je joue noise depuis v3 (peter haines codex) je me passerais bien d'un codex emperor children aux forceps pour justifier d'une seule figurine.    apres si on a des nouvelles figs de noise et des chars noises qui rivalisent en orgue avec ceux des sista je reverrais ma copie.
  • Modelisme

    • Ah je suis désolé !! 😅 Je ne sais pas pourquoi mais depuis que je suis sur le forum j'ai tendance à vous confondre tous les deux et aujourd'hui c'est le summum ! Tu seras en droit de m'attaquer pour calomnies ! 😂
    • Il va faire un gros bisous au millepatte le mutant ? 🤔 beurk degueux ! Il va avoir des boutons sur les lèvres 😅 bon ça fait du bien de voir du neuf comme dit notre MDA  bon retour permis nous ! 
    • Bonjour, comment allez vous ?   Je posterai ici mes (lentes) avancées de peinture. J'ai pleins de trucs, mais surtout du GW.   Je commence par une moitié de killteam.     J'ai un peu trouvé ma recette de couleur par hasard. Je me vois bien peindre du stormcast comme ça : le doré et le bleu roi, ça claque.    C'est chouette de peindre les nécrons, le résultat va tout seul (même si il manque encore les details).   Édit : je suis sur téléphone, mais les images ne me paraissent pas très grosses. Vous avez un bon site d'hébergement à conseiller ?
    • Bien d'accord avec toi sur la chaîne @Rincevent, je vais la solidifier avec de la colle, j'attendais que la stuff se fixe. Tortue, pourquoi pas, j'ai seulement fait deux grosses lèvres façon cartoon 😅 Je vais rajouter du filasse derrière pour habiller le tout et on verra le résultat...
    • @Jaeckel Ça permettra d’améliorer la visibilité des visages à distance « normale »   @Thilarik Il y a erreur messire, vous devez confondre avec le sujet d’un certain @Woodyzukaï  Il faut avouer qu’avec tous ces sujet bretonniens on s’y perd parfois… 😆
    • Top, merci, j'ai pu modifier le titre !   Effectivement, j'ai plus poussé les éclaircissements sur cette figurine, j'y vois plusieurs raisons : Un style personnel : de base je n'aime pas trop les éclaircissements trop poussés car je trouve que cela ne fait pas naturel, mais mine de rien, à distance de jeu ça rend bien mieux quand ils sont poussés ; mais bon, je ne vais pas trop changer de style avec le temps surtout avec l'armée pléthorique que j'ai déjà ! ; Quand je peins du régimentaire, et encore plus des cavaliers - je déteste peindre les cavaliers -, arrive un moment de saturation, donc pas envie de me rajouter des étapes supplémentaires. Pour les princes dragons néanmoins, quand j'aurai un peu de temps j'essaierai de reprendre un peu, surtout que j'en avais déjà 5 de peints pour lesquels les éclaircissements étaient encore moins poussés ! ; Sur une figurine unique comme ça, plus facile de prendre du temps, même si là ça a été peint rapidement.   Par contre quel bonheur de peindre ces vieilles figurines, les zones sont clairement délimitées et pas de fioritures, déjà quand je peins autre chose que des elfes je savoure l'absence de gemmes
    • Merci !   Alors pour le pantalon bleu :   - AK : Lilac + AK Black 50/50 - AK : Lilac + AK Black 75/25     Pour la robe :     - AK Wine red + AK Blue prussian light 75/25 - AK Wine red  - AK Wine red + AK Ice yellow 80/20     Et le haut de la robe bleue     - AK Lilac  - AK Lilac + AK Ice yellow 75/25     De manière générale, j'éclaircie presque tout avec du Ice yellow ou de l'ivoire    
    • Cette armure orange est tellement belle oO' Des petites merveilles ces bestiaux.
    • Dis donc sur ton sujet on laisse bien les donzelles batifoler avec les écuyers alors tu pourrais laisser à ces pauvres gars le plaisir de boire une petite pinte après le service 😛    Sinon, c'est magnifique ! la constance dans les plumes me tue 
    • Salut Faenoril,   du travail soigné ! Les couleurs sont vives. Je trouve que l'éclaircissement du bleu (vert ?) est davantage marqué sur ta dernière figurine que sur tes chevaliers-dragons. Ca me plaît davantage.   Sinon, pour modifier ton titre, tu clique sur "éditer"dans ton premier post. Tu y auras accès.   Bonne continuation.
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