Aller au contenu
Warhammer Forum

Zephyr Vendest

Membres
  • Compteur de contenus

    158
  • Inscription

  • Dernière visite

À propos de Zephyr Vendest

  • Date de naissance 24/12/1976

Contact Methods

  • Website URL
    http://
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Lieu
    Lille

Visiteurs récents du profil

2 903 visualisations du profil
  1. Zephyr Vendest

    Interpréter un Nain

    Hey, salut à toi, camarade rôliste ! Cette année, avec les copains du jdr, on a joué une campagne entière où chaque PJ incarnait un nain. 4 nains dans le groupe du coup. Mon personnage était Gator Firrison, prêtre de Grungni et gardien des rancunes. J'ai aimé joué ce personnage bien que, de prime abord, je ne suis pas tellement porté sur les nains. L'idée de jouer un groupe de nains était toutefois séduisante, chacun avec ses spécificités et en sortant de l'archétype du personnage relou, râleur et anti elfe... voir encore pire, de la caricature Naheulbeukesque (bien que très drôle). Gator est un nain qui n'a qu'une parole, mais ça, c'est propre à tout le peuple. Pour preuve, il n'y a pas beaucoup d'insultes qui sont pires que "sans parole" ou "briseur de serment" chez les nains. A ce sujet, je te conseille vivement la lecture du "livre des rancunes", un supplément jdr warhammer v2 (je crois) dont une page entière est consacrée aux surnoms dont les nains ont affublé le roi elfe Caledor II (dont : le fragile, le sans honneur, le sans barbe...) ; rien que cette page en dit long sur ce qui est important dans la culture naine. Bref... En tant que gardien de la foi du culte de Grungni, Gator était celui qui tenait à jour le livre des rancunes du clan (nous étions 4 cousins en quête de... je ne vais pas raconter la campagne). je me suis bien amusé à écrire le livre des rancunes avec mes rancunes personnelles, celles du clan, des cousins... Quel plaisir, d'ailleurs, de rayer une rancune ! Gator est très attaché à la tradition, il est solennel. Bon orateur, guerrier accompli et polyvalent, il était l'officier du groupe. Son caractère change toutefois lorsqu'il se trouve avec des enfants ; il devient un vrai choubidou, attentionné et un peu gaga. Père de 4 enfants (4 filles) et marié à une rombière (à la maison, c'est elle qui commande et Gator, habituellement autoritaire et fier, devient un caniche devant sa femme et ses gosses). Une de ces petites choses que j'aimais bien faire pendant les séances de jeu avec gator, dans le délire du rp, de l'interprétation du personnage, c'était sa petite phrase qui revenait tout le temps : "et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ?" ... suivi de ce dont on était en train de parler (pour peu que ça avait un peu d'importance dans la culture naine. Ca donnait des trucs du genre : et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? la famille, on est d'accord ! et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? la bière ! et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? le travail bien fait ! et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? l'honneur bien sur ! et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? laver les rancunes du clan, c'est sur ! et qu'est ce qui est le plus important dans la vie hein ? étriper des peaux vertes avec ses cousins ! ... J'ai aimé jouer Gator et vivre de palpitantes aventures avec ses cousins. Menkiar, Baba, Louis, si vous passez dans le coin, parlez de vos persos, ça serait marrant. Après, Gunn, si ça peut t'aider à construire la personnalité de ton perso, c'est chouette. Zephyr vendest PS : tiens, c'est marrant, ça... Gunn, c'était le nom du halfling que jouait Menkiar lors de la campagne aux sombres plaisirs...
  2. Ben vous êtes où, camarades rôlistes du 91 ? Si c'est MEGA V qui vous fait hésiter, sachez que je suis tout aussi chaud pour du zombie, du deadlands, du warhammer, du ins/mv, du fading sun, du starwars, du chtululululu, du truc, du machin, du bidule... Le but, c'est de former une pure table de rôlistes et qu'on s'éclate ensemble. Simplement. Zeph
  3. Je prends le risque de polluer un peu la conversation avec un "coucou" complètement hors sujet (quitte à me prendre un 99% d'avertissement au passage). J'ai vu de la lumière, j'ai vite fait regardé par la fenêtre et j'ai vu quelques pseudos qui me parlent alors, voilà, je serre virtuellement quelques pinces et je ressors. Content de voir que vous trainez toujours dans le coin, camarades d'il y a quelques années (Sigmar, que le temps passe vite !), et content de voir que la passion brûle toujours dans vos coeurs ! Zephyr Vendest
  4. Bonjour à toutes et à tous, Je viens de changer de région, je débarque dans le 91 et mon but est de créer un groupe de rôlistes, ou plutôt une table, afin de masteriser des parties endiablées de JDR. L'idée, c'est de faire ça le weekend (on déterminera le jour en fonction des dispos des gens motivés pour en être). Joie, bonne humeur, JDR (j'ai très envie de masteriser du MEGA Ve paradigme). Du noob au joueur confirmé, peu importe, du moment que l'on créé une bonne synergie et qu'on s'éclate. On fera ça dans une ambiance bon enfant de franche camaraderie en buvant des bières (ou de l'oasis pour ceux qui préfèrent). Où ça ? Secteur Massy, Palaiseau, Igny.... Dans ce coin là. On fera ça chez moi, on a une pièce consacrée, il ne manque plus que les joueurs. Si ça vous parle, envoyez moi un message et on en discute. Zeph
  5. Bonjour à toutes et à tous, Je viens de changer de région, je débarque dans le 91 et mon but est de créer un groupe de rôlistes, ou plutôt une table, afin de masteriser des parties endiablées de JDR. L'idée, c'est de faire ça le weekend (on déterminera le jour en fonction des dispos des gens motivés pour en être). Joie, bonne humeur, JDR, warhammer (voir, d'autres JDR, je ne suis vraiment pas fermé, bien au contraire). Du noob au joueur confirmé, peu importe, du moment que l'on créé une bonne synergie et qu'on prenne du plaisir ensemble (Slaanesh n'ayant rien à voir là dedans, rangez vos martifouettes !). On fera ça dans une ambiance bon enfant de franche camaraderie en buvant des bières (ou de l'oasis pour ceux qui préfèrent). Où ça ? Secteur Massy, Palaiseau, Igny.... Dans ce coin là. On fera ça chez moi, on a une pièce consacrée, il ne manque plus que les joueurs. Si ça vous parle, envoyez moi un message et on en discute. Zeph
  6. Je suis allé sur le lien et j'ai lu le PDF. Diantre ! Nekhro, le lien que tu m'as fourni répond à certains de mes questionnements. Une v9 bien plus alléchante (pour mon humble personne) que AOS. Cela dit, " Est ce que 9e âge a réussi à éviter l'écueil de la "bataille d'experts" ? ... Est ce que quelqu'un comprend ce que je veux dire par "bataille d'experts" ?", je manque évidemment de recul pour répondre à cette interrogation que je me pose encore. ... Mais, j'ai bien saisi que ce n'est pas le bon endroit où questionner les gens. En tout cas, merci encore pour le lien. Ca m'a donné envie de tester... Correction : ça m'a donné envie de faire une doublette avec des mecs qui connaissent pour tester en me faisant tenir la main. Zeph
  7. Salut camarades, En ce qui me concerne, j'ai ressorti mes figouzes avec des potes dans une bonne vieille doublette à l'ancienne. On s'est posé la question ; on va jouer la v7 ou la v8 (y'en a même un dans la bande qui a proposé blackhammer). Finalement, on a opté pour une v8 ! Et paf, les rois des tombes et les comtes vampires ont fritté le chaos et les peaux vertes ! Et bien, on s'est bien éclaté ! Je pense que le jour où je vais de nouveau ressortir mes figs, je vais privilégier la v8. C'est pas que je trouve que c'est la meilleure version de tous les temps, mais j'aime bien le fait que les livres d'armée soient aussi complets. J'aime bien le côté bourrin et puis, j'ai tellement joué à la v6 (et par plus ou moins extension v7) que la v8 est encore assez rafraichissante pour moi. J'évite le truc que j'aime pas : que warhammer battle devienne plus une bataille d'experts qui connaissent et utilisent des détails de règles qu'une bataille entre deux armées représentées par de belles figouzes. C'est pour ça que j'aurais tendance à privilégier la v8. Cela dit, je suis toujours curieux de 9e âge ; et j'y ai jamais trempé un orteil... C'est quoi la spécificité de cette "alter version" ? Qu'est ce que ça apporte ? Est ce que 9e âge a réussi à éviter l'écueil de la "bataille d'experts" ? ... Est ce que quelqu'un comprend ce que je veux dire par "bataille d'experts" ? Tiens, j'en profite pour passer un gros big up à tous les copains à qui j'ai pu serrer la pince IRL dans tel ou tel rassemblement de joueurs à une certaine époque que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître... les figs en ce temps là, ne s'vendaient pas par trois, mais à des prix honnêtes... (tiens, je me rappelle encore de ça... hahaha... (rire de vieux gâteux qui est probablement le seul à comprendre)... Zeph
  8. Tiens avec un peu de recul encore et parce que je repensais au trip' "raconte une histoire" en jouant, il y a un défaut tout-con-tout-bête mais, qui vient méchamment gâcher le jeu, je trouve.   Voyez vous, il y a un choix de "monstres" jouables pour l'empire, avec notamment des stormtroopers, officiers impériaux, gardes pourpres et tout ça, je trouve que c'est excellent ! Idem pour le scout qui manie le baster lourd sur le trépied et même l'AT-AT ! Un petit Vador qui sort de manière impromptue en cours de mission, et tout et tout... Mais, le nexu ?! Pourquoi ?! Je pense que c'est pour avoir une "créature" de ce format et dans l'esprit du gameplay et de l'équilibre, ça rentre bien dedans, mais "fluffiquement" parlant, le jeu se tire un balle dans le pied, et moi, ben, c'est con, mais ça m'fait chier !   Alors, oui, si je trouve que ça ne colle pas, libre à moi de ne pas le jouer en tant de joueur empire, mais c'est un faux argument, car, voyez vous, la figouze est dans la boiboite, on l'a payée... L'utilisation du nexu a tendance à renforcer le côté "pions, stats, calcul, optimisation, proba" au détriment du "raconte une histoire" auquel je tiens tant.   Suis je le seul lascar à être gêné par ce "truc" ?       Ah oui, petite parenthèse pour répondre à theananymous : faire des équipes, créer une carte et tes scénarios, inventer ? Ok, génial, bien sur, ça c'est top et tous les MJ le font dans le cadre de leur JDR préféré. Mais, là, avec ce jeu, il est question aussi d'opposition et d'équilibre ; deux argument fatals pour désamorcer l'idée même de proposer ta propre campagne à tes potes/joueurs.
  9. Salut tout le monde,   Et bien, et bien, gros week end ludique !   C'était Ludinord, un salon de gamers qui aiment les jeux de société au sens large.   Bref...   Ce fut pour moi l'occasion de tester (enfin) le jeu "Assaut sur l'empire". Faut dire qu'il me faisait de l'oeil depuis un moment ce jeu, avec ses jolies figouz et son concept sympa. je connais descent pour avoir fait une campagne et c'est carrément du descent, y'a pas d'erreur.   Cela dit, descent m'avait déjà interpellé par son côté très équilibré. Et ben, là, c'est pareil, entre le joueur empire et les joueurs rebelles, c'est carrément tendu. Franchement, c'est toujours sur le fil du rasoir jusqu'au dernier tour.   C'est assez impressionnant d'ailleurs d'arriver à un tel équilibre avec des missions aussi variées (et elles le sont vraiment, en tout cas les 3 missions que nous avons faites au cours de la nuit avaient des objectifs variés) et plaisantes à jouer, et ce malgré les up des persos.   Vraiment une bonne surprise !   A chaque fois, ça s'est joué sur le dernier tour, c'est réglé au poil de cul.   Bref, j'avais envie de partager cette impression avec vous, chers camarades gamers.     Et franchement pour tous ceux qui jouent au JDR starwars, le matos de ce jeu est FORMIDABLE ! Les figouz et les tuiles sont de toute beauté. ... Finalement, mon seul regret concernant ce jeu est le même que celui concernant descent ; 4 mecs qui coopèrent, c'est génial, c'est fun, c'est top... Dommage qu'en face, il y a un mec qui qui est là pour faire des coups de pute, leur pourrir la vie et rien d'autre... Certains comparent ça a un jdr (jeu de rôles pour ceux qui bitent pas) avec un MJ (maître de jeu) et des PJ (personnages joueurs), mais ça n'a rien à voir de par l'essence même de l'antagonisme qui existe entre le joueur solo et les 4 autres. Et je trouve que c'est cette opposition qui fait que l'on passe à côté de la perfection. A un moment, on ne pense plus que tactique, stratégie, les personnages ne deviennent plus que des pions avec des stats et on calcule les probas (et c'est vachement bien, hein, attention, j'aime les jeux, les pions, les stats et les probas aussi), mais j'adorerai "plus" que ça. Dans le trip, on se raconte une histoire avec de si belles figurines. Vous voyez ce que je veux dire ?   ...    
  10. Cela dit, la double boule de feu fait un peu le café aussi...   Je suis pas le seul à le trouver "un peu trop facile", ce zombicide, visiblement...?!   Z
  11. "Ben c'est en partie parce que tu applique mal la carte, ce n'est pas une vraie "2+ avec relance", car tu relance TOUS les dés ou aucun. De fait, si tu as 5 zombies qui t'attaquent et qu'un "1" tombe dans tes jets de dés, tu choisis entre encaisser cette touche ou relancer les 5 dés..avec le risque potentiel d'avoir plus de touches."   C'est intéressant ce que tu dis là, Tezlat, tu es sur de ton coup ? Voilà en effet qui règlerait plutôt bien le problème (enfin, ça devient du coup, 'achement moins cheaté).   Je sais plus qui propose de jouer avec d'autres persos, mais, en vérité, je suis un peu en panne de perso dans le sens où j'ai que la boite de base là. 6 persos et des scénarios prévus pour 6 persos... Enfin, je me vois pas sortir les persos des 3 premières saisons de zombicide, ça colle pas top, 'fin, ça me fait pas rêver.   Bon, enfin, au niveau pioche, je me trouve pas si chatard que ça. Y'a 3 torches dans le paquet, on en arrive assez rapidement à pouvoir faire en sorte que chaque perso pioche deux cartes par tour, et du coup, la plate, elle finit par sortir assez vite. Au bout d'un moment, on est tellement stuffé qu'on fouille "pour le fun" et qu'on basarde à tour de bras...   A part dans les début de partie nécro qui sort vite à un sale endroit et abo d'entrée de jeu, on ne s'est jamais senti en danger. On a toujours géré un peu trop facile, mais si le truc de Tezlat se vérifie (respect, hein, mec, j'ai pas le jeu sous la main, là... et le doute, c'est la base !), ça rend les choses un peu moins "free secure".   Extension en juin...? Bon, ben, vivement qu'on y soit, du coup. Histoire d'avoir de nouveaux persos et des dangers un peu plus dangereux.   Z.   PS : dans le premier zombicide, je me souviens d'un scénario du début "facile" qu'il nous avait fallu recommencer 3 fois pour le torcher ! On en avait chié grave... Avant de se décider à envoyer Wanda craquer toutes les portes d'entrée de jeu... Hum... :closedeyes:
  12. Salut les petits potes,   Bon, allez, je la fais courte...   Voilà, on s'éclate bien avec Black Plague, c'est cool, c'est fun, c'est bio, c'est coop', c'est zombicide, bref...   Problème, après plusieurs parties (6), à chaque fois, on gère tous les problèmes de la même manière : le nain !   Avec sa plate complète et son bouclier, c'est du 1/36... Y'a que l'abo qui fait mal en somme et quand bien même, la tape de l'abo, il suffit de la mettre sur un copain... Vous voyez ce que je veux dire / où je veux en venir ?   Avez vous fait le même constat ?   Il y a peut être un sujet qui court traitant déjà de ce "problème" (oui, je trouve que c'est un problème, dans le sens où le jeu devient trop facile, vraiment trop facile ! Même avec pléthore de zombies, c'est de la rigolade dès lors qu'on a dropé la plate et le bouclier qui va bien).   Il y a peut être une MAJ qui vient castrer le nain armuré ?   Je pensais à un truc comme : lorsque la relance conférée par le bouclier est utilisée, ce dernier est détruit et la carte est défaussée... Mais, y'a vraiment qu'avec le nain que c'est abusé... Rapport au 2+ de l'armure... Avec les autres persos, c'est moins génant et du coup, pas forcément la bonne solution...   Ca m'agace un peu...   Alors je suis passé à côté d'un truc ? Votre avis m'intéresse...   Zephyr Vendest (circonspect)
  13. Il me met une sacrée trique ce "assaut sur l'empire"... Cornebidouille ! Et puis, quand c'est peint, c'est formidabilous ! Halalala... Un petit truc me rebute dans le système (j'ai joué à descent) : le fait qu'il y ait une opposition entre un maître du mal et 4 de ses potes qui s'éclatent entre eux de manière beaucoup plus conviviale. Quitte à avoir un jeu qui met un MJ d'un côté et 4 PJ d'un autre, autant miser sur un bon vieux JDR comme je les aime (et encore, dans ce cas, c'est forcément très différent, pas d'opposition du tout, que de la coop' même entre les PJ et l'impartiale et bienveillant MJ...)...   Z
  14. 4/5h une fois toutes les deux semaines...
  15. Parce qu'il part s'installer quelque part près des désolations nordiques, Heinrich Hammerstein, le prêtre de Morr le plus vénère de l'empire nous quitte... Il y a dès lors une place qui se libère autour de notre table de jdr. Et même deux, car vous pouvez venir avec un pote si vous avez un peu la trouille de venir seul.   Ca se passe le dimanche après midi sur Lille.   Si ça branche quelqu'un de venir tenir compagnie à Hellion, l'elfe du vieux monde, dresseur de serpent, chasseur de talent, archer précis et habile de la rapière ainsi qu'à Grimrock, nain des montagnes grises, graveur de runes enchantées et forgeron expérimenté, pas réputé pour sa discrétion, mais increvable sac de frappe... Bref, si ça vous dit de les rejoindre et de vivre des aventures forcément fantastiques dans le vieux monde, dans une ambiance de franche rigolade, vous m'envoyez un message et on en cause.     Zeph (c'est moi qui meujeute)
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.