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Redcat

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  • Date de naissance 01/10/1975

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    STRASBOURG

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    Warhammer 40000 Eldars Noirs SMC et Démons de Tzeentch Space Wolves

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  1. Redcat

    Drukhari Equipement Talos

    On parle quand même d'une unité qui tire sur 4+ et qui est principalement destiné au close ? Pour moi, la Lance est à proscrire. même si c'est une excellente arme anti-char, elle n'a qu'une portée de 18ps, et le Talos n'aura que rarement l'opportunité de l'utilisé. Dans les 2 premiers tours, il passera son temps à Advancer pour être au close rapidement, donc déjà les armes Lourdes, bof, bof. Je pense que le plus judicieux, c'est le Stinger Pod pour balancer quelques salves en advançant, ou alors les Haywire blasters pour sa polyvalence et sa règle Blast ?
  2. Question 1: Ratio peinture/poutre: D, 50%-50% Question 2: Format de jeu C, 1700pts Question 3: Nombre de détachement C, 2 Question 4: Nombre de Codex B, 2 Question 5: Appareillement A, formule ETC Question 6: Qualif de l'IR A, identique que l'IR Question 7: Ratio peinture/poutre qualif C, 50-50 Question 8: Nombre de figs peintes C, 50% des points
  3. Sauf qu'on ne peut pas chargre après l'advance. Par contre, effectivement, le Warptime est toujours aussi fort pour aider à charger.
  4. Oui, tout à fait, uniquement dans ton tour, donc c’est loin d’être ultime. Le Regard est plus intéressant pour relancer un sort ou un jet de charge des Tzaangors.
  5. Pareil, je serai de la fête aussi ? Mais promis, je ne jouerai pas mes Thousand Sons en World Eater ?
  6. Je serai de là partie évidemmenent! Certainement avec mes Thousand Sons ?
  7. Salut, future disciples de Tzeentch. Effectivement, les figurines Thousand Sons, tout comme celles des Démons offrent la possibilités de joueur aux 2 systèmes, AoS et 40k. Je joue aussi Thousand Sons et je compte bien me mettre à AoS qui me fait de l'oeil depuis pas mal de temps, et comme j'ai une grosse base de Tzaangors actuellement, je pourrai switcher facilement entre les 2 ?. Pour le QG, malheureusement le Duc du Changement n'est pas commun au Codex et au Battletome, par contre, pour commencer, je te conseillerai de prendre Arhiman, qui est un excellent choix QG TS, et qui peut faire un excellent Fatemaster à AoS. Pour les Cultistes, je pensais aussi prendre des Kairic, mais attention, ils sont sur socle de 32mm. Du coup, mieux vaut les jouer comme une unité de Tzaangors à 40k (même socle, même gabarit) et comme Kairic à AoS ?
  8. Avec le mouvement de consolidation de 3ps, il est tout à fait possible de se retrouver à moins d’1ps d’une unité que tu n’as pas chargé au départ tout en te rapprochant de la figurine la plus proche. Surtout avec les gros socles de Monstres ou de Volant. C’est un trick utilisé régulièrement en tournoi.
  9. Ouah, génial. Au moins c’est clair maintenant. Merci ?
  10. Ah oui, ça me va bien ça. Elle est où cette feuille haute en couleur?
  11. Je suis complètement d’accord avec vous,. On parle bien d’unité qui se déploie sur la tables T1. Mais quand est-il des unités qui sont déployés sur la table T1, et qui peuvent être téléporté sur les champs de batailles via un Strat, une Relique ou un pouvoir Psy?
  12. À noter que le Raider n’est pas un Volant (Flyer), mais une unité avec le mot clé « Vol ». Ce qui n’est pas tout à fait la même chose
  13. Je profite du sujet pour demander une petite précision. la Big Faq indique que les Réserves Tactiques doivent entrer en jeu dans sa propre zone de déploiement Tour1. Mais quand est-il des unités qui ne sont que pas des Réserves Tactiques mais qui rentre en jeu T1, comme les unités qui debarquent d’un véhicule, ou les unités qui peuvent de téléporter?
  14. Redcat

    Retour au jeu : Thousand Sons

    Penses à mettre tes Tzaangors en cordon au déploiement pour éviter d’avoir le Pred bloqué. Inutile d’avoir 2 unités de Rubric flameurs en fep, 1 seule pourra bénéficier du Warptime. Et sans Warptime, l’unité est inutile. Et puis, le Warptime peut être plus intéressant sur Magnus si tu le joues, ou sur le PD avec Cristal.
  15. Ouais, j'ai vu. Mais je me suis déjà engagé à y aller avec Killiox, sorry.
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