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    • Belle brochette de champignons ces Kommandos ! Je suis intrigué de les voir fini avec toutes ces couleurs de peau, il y a un effet power rangers pour l'instant . J'aime bien l'effet sur la 4eme figurine de la première photo.
    • Je trouve intéressant ces effets de couleurs sur les socles, à voir avec les figurines dessus mais pour l'instant je trouve ça joli. J'ai testé la farine sur la pate fimo avant le passage de rouleau, c'était nickel ! Merci de l'astuce, tu as changé ma vie de socleur
    • J'ai repris le GBN V6, plutôt riche en fluff, et la page 403 ne parle que des Hauts Seigneurs. C'est la source de fluff la plus complète que je connaisse à ce sujet.   A aucun moment, il n'est fait mention d'une titularisation à vie. Personnellement, je partage ta vision mais on ne sait pas exactement si les mandats ont une certaine durée ou pas. Dans les faits, si les mandats ont une durée, on peut imaginer que les chefs des neufs institutions "fixes" sont renouvelés jusqu'à qu'ils perdent leur statut au sein de leur organisation. Mais du coup, pour les trois postes "variables", il est possible que le titulaire ne soit pas reconduit et qu'une autre institution récupère le poste si les mandats ont bien des durées. Par contre, si durée il y a, on doit probablement parler d'années ou de décennies, ce serait improbable que le titre varie d'une session à l'autre.   A noter les guillemets sur les postes fixes et variables, car ce texte dit qu'il n'existe pas de postes fixes: en fait, tous les postes sont variables et peuvent être attribués à n'importe quelle institution de l'Imperium. Mais dans les faits, neufs institutions sont si importantes pour l'Imperium que leur poids politique leur permet d'obtenir quasi systématiquement un siège. Autrement dit, il n'y a aucun automatisme dans la nomination des douze postes, chaque attribution est le fruit du jeu politique. Même si neuf organisations sont si importantes qu'elles ont l'assurance presque absolue d'obtenir la nomination.   Je cite:         Concernant Morvenn Vahl, le fait qu'elle se désintéresse de sa fonction de Haut Seigneur est intéressant je trouve. Par contre, qu'elle parte se battre sur des zones de guerre dans son exoarmure de kikoo à travers l'Imperium alors qu'elle a la charge d'administrer une institution à l'échelle d'une galaxie, ça me fait plus penser à de l'abandon de poste qu'à un comportement héroïque. Qu'un tel comportement ne soit pas sanctionné est très étonnant, cela doit venir de l'aura dont elle bénéficie en ayant été nommée par Roboute.
    • Un petit hors sujet mes chers Kamarades brikolo   J'ai enfin trouvé un moyen de se faire livrer en France pour pas cher ces merveilleux petits chars que l'on voit tourner sur tout les forums anglais pour faire des grots Tanks (les dimensions sont les bonnes), du coup je vous fait tourner le plan, parce qu'a 10€ les 4 grots tanks c'est cadeau : https://www.rueducommerce.fr/r/echelle-reservoir-jouets-enfants-jouets-educatifs.html   Après ca donne ça :   Si quelqu’un en commande et veux m'échanger ses KV2 contre mes shermans...
    • ça fait plaisir tous ces gens enthousiaste à l'idée de se castagner virtuellement 🙂 Mon champion s'entraîne sec aussi !
    • Hum c'est vrai que je l'ai pratiqué en lançant le pacte quoi qu'il arrive (en prenant parfois des BM), plutôt qu'avec un test automatique passé faute de cible et juste un test de commandement ensuite (option moins risquée et qui semble plus juste).   Et s'il y a une cible a porté, faire le pacte puis un test de com du coup en effet (que c'est compliqué pour une relique a 40 pts, les autres codex gagnent un pc et c'est tout pour ce type d'aptitude !).
    • Toujours bien sympa ces règles v4. NB :  Dans l'article, le sort du weirdnob shaman mentionne bien : "Your Hero Phase".  
    • Juste sur ce point, l'arme lourde en question est un multi-laser, une arme qui existe en jeu mais très peu présente. A mon sens, tous les bolters lourds chez la Garde auraient plutôt dû être des multi-lasers, ce saurait plus cohérent. M'enfin c'est pas le sujet.   Les multi-laser sont un peu des mitrailleuses laser, rien à voir avec la puissance des canons laser, voir un Space Marine tanker une telle arme n'est pas improbable du tout, c'est même plutôt cohérent. Même en jeu, le multi-laser doit tirer 5 tours pour tuer un Marine.       Pour moi, il s'agit plus de cohérence avec l'ensemble du fluff, on a un seul roman dans lequel un Marine court à 90km/h. Dans les autres romans et codex/campagnes que tu as lu, combien de fois un fait similaire a été mis en scène? Cette anecdote ressort comme une singularité par rapport à ce que j'ai pu lire du background.
    • Pour l'histoire des tendons, du cerveau moteur et tout le tralala SF pourquoi pas, mais pour le reste c'est quand même pas réellement vrai. La meilleure vitesse de course enregistrée pour un cheval de course était d'environ 85 km/h et c'est arrivé une seule fois. Faut pas oublier que c'est un bestio sur 4 pattes et pas un bipède. Les animaux les plus rapides par natures sont les félins (toujours 4 pattes) avec un max de 130 km/h pour le guépard (qui est plus petit qu'un homme -> plus c'est gros plus ça va vite = non.). Ça fait un peu chipotage à la con, mais c'est juste pour expliquer que (dans mon cas), c'est quand même important d'avoir une certaine touche de réalisme, même dans un univers SF qui laisse libre cours à l'imagination. Par ce que dans ce cas, on a qu'à dire que les eldars ont inventé un missile autoguidé, autosuffisant, indestructible (car matériaux chopés dans la galaxie d'à coté), capable de tout traverser et de tout transpercer sur le champ de bataille. Hop, tout le monde est mort, hop l'eldar c'est trop fort, hop on s'en fou c'est SF. --> Non.
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