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La Roche sur Yon
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Jeux
Warhammer Battle : hauts elfes, elfes sylvains, Bretonniens, empire
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[44] La Joute de la Duchesse II
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Oui je pourrais c'est vrai. Mais bon tant qu'à faire autant jouer le jeu à fond ce sera plus beau comme ça. En tout cas ce tournoi me motive pour la peinture.- 117 réponses
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[44] La Joute de la Duchesse II
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Ok merci J'ai tout ce qu'il faut pour ça mais la fig se prète peu à un ajout. Bref je trouverais bien. Merci !- 117 réponses
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[44] La Joute de la Duchesse II
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Question wisimachin ! Le pgb a une gb ça ok. Mais si je l'équipe aussi d'une lance de cavalerie il faut la faire apparaitre sur la fig ou la gb fait office ? Merci- 117 réponses
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[44] La Joute de la Duchesse II
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Cheveux dans T9A - Annonces des manifestations
Je serais des vôtres ! Premier tournoi pour ma part, le noob débarque !- 117 réponses
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[Nouveautés] version Beta 0.99.0
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Calisson dans T9A - Général & Nouveautés
On peut rejoindre des graals avec des persos si on leur donne la vertu d'humilité, du coup ils sont moins bons mais ils sont là quand même (d'ailleurs si on peut dupliquer la vertu ce doit être pour cela) Oui normal car l'idée est de favoriser les grosses unités par rapport à plusieurs petites, ainsi, au final, tu peux avoir plus de figs d'une même troupe en les prenant en masse qu'en petites unités. -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Une question : Le chevalier du graal des royaumes d'équitaine ont la règle "talent de jouteur" : "Les figs avec cette règle spé peuvent utiliser n'importe quelle arme au second tour d'un combat après avoir chargé avec une lance de cavalerie" Sauf que, autant pour les persos je peux comprendre mais pour les graals ? Ils n'ont que des lances de cavalerie, alors je ne vois pas trop ce que cela apporte... Cela signifie-t-il qu'ils ont accès à toutes les types d'armes du livre de règles (lourde, hallebarde, fléau, etc) sans forcément les avoir dans la section équipement ? Ou est-ce que cette règle ne sert à rien dans leur cas ? Merci, -
[Général] Traduction : Règles, Armées et Mises à jour
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Koala dans T9A - Général & Nouveautés
Je dirais que les objets arcaniques sont les objets cabalistiques, car ils ne sont accessibles qu'aux sorciers, Et dans ce cas, je pense que oui, tu as droit à tous les objets cabalistiques du livre de règles dans la limite des 50 pts... -
[Général] Traduction : Règles, Armées et Mises à jour
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Koala dans T9A - Général & Nouveautés
Oui c'est vrai mais tu me crois si je te dis que je joue tout pile contre ces trois armées ? :D Mais je sais que c'est déjà mieux qu'en v8, avant, les canons touchaient a tout les coups alors au moins il y a une part d'aléatoire... Mais du coup, par rapport à ma question, comment dois-je interpréter ce "unique", puis-je prendre un seul dragon standard ou un dragon standard + un dragon ancien ? Merci, -
[Général] Traduction : Règles, Armées et Mises à jour
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Koala dans T9A - Général & Nouveautés
Une question, concernant les dragons, Dans le LA hautes lignées elfes, il est indiqué que la taille d'unité du jeune dragon est "1" et que celle du dragon (pouvant être augmenté en ancien) est "unique". Cela signifie-t-il que je peux avoir autant de jeunes dragons que je veux mais qu'un seul dragon "standard" ? Or, comme c'est ce dragon standard qui est augmentable en ancien, cela signifie aussi qu'il ne pourra y avoir que soit un dragon, soit un dragon ancien ? Non parce que en gros cela signifie que je n'aurais droit qu'a un seul dragon potable, touchable au canon avec un +1 et qui perdrait un PV en plus étant donné qu'il vole (seulement a 1 pouce de plus qu'en marchant, 2 en marché forcée), sans aucune invu (sauf item assez cher) et avec au mieux une svg a 3+ au cac... (ce n'est que mon avis de joueur moyen et je comprends qu'on ne le perçoive pas comme moi entendons-nous bien). Je ne veux pas polémiquer, je suis fan absolu du 9th age et si les devs ont décidé de le faire ainsi c'est que c'est probablement mieux et j'accepte (même si je suis supris) mais je dois avouer que le nombre de défauts de la monture me rend pessimiste sur leur réapparition sur les tables, y a t-il eu un retour des différentes parties test là-dessus ? Merci, -
[Général] The 9th Age Project
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Salut Anglachel, Tu dis que le canon a +1 pour toucher les grandes cibles, je ne trouve pas cette règle ni dans la partie canon, ni dans tir, ni dans "grande cible" c'est spécifique aux nains ? (je n'ai pas trouvé non plus dans le LA nain d'ailleurs), Non parce que j'aimerais bien rejouer des dragons avec mes hauts elfes et j'ai le sentiment d'après ce que je comprend que c'est mort (le seul défaut de la v9 pour moi mais je sais que c'est quelque chose de difficile a équilibrer même si c'est déjà mieux qu'en v8), Je te remercie, -
[WHB] La Quête Périlleuse ! (Campagne Bretos VS Elfes Sylvains)
Thodoug a répondu à un(e) sujet de custodes dans Rapports de Batailles
Ah ça ! Les bretonniens, ça marche ou ça marche pas ! Et quand ça marche pas ba... ça marche pas. Bref, quelle déception ! Une si belle armée ! damned, les elfes des bois n'ont pas plus d'honneur que de goût, ils auraient au moins pu en sauver un pour le laisser repartir avec les étendards au lieu de les laisser gisant dans la boue et le sang ! :P Je connais un paquet de conservateurs de musée qui vont faire une syncope ! Merci pour cette belle ballade, impressionnante et trépidante à défaut de bien se terminer... -
[Question] Demandes courtes - Réponses courtes : version 1.X
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Iluvatar06 dans T9A - Règles
Bonjour, Une question concernant les sentinelles côtières des EHL et leur règle de discipline nautique : Cette règle stipule (entre autres) que lorsque la fig et son unité sont chargées, elles peuvent faire une reformation de combat (rien de neuf jusque là), au moment où les figs ennemis sont amenées au contact et que cette reformation suit les règles habituelles de la reformation. Or, quand on regarde les règles de reformation, on voit que les figs qui en ont fait une ne peuvent pas tirer durant la phase de tir, Vous voyez où je veux en venir : ais-je tort en me disant que si les gardes-mer tirent en réaction à la charge ils le font en dehors de la phase de tir et que du coup, ils peuvent le faire avant de se reformer selon l'ordre suivant : - Déclaration de la charge, - Réaction à la charge (donc tir de contre-charge), - impact des figurines, - reformation, Ce qui signifierait que les gardes -mer peuvent tirer ET se reformer lors d'une même charge ? Merci, -
[Général] The 9th Age Project
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Bonjour, Merci à vous pour tout le boulot, c'est vraiment génial, j'adore carrément les armées vues sous cet angle, je trouve qu'il y a beaucoup de personnalité là dedans. Je ne sais plus si la question a été posée sur une éventuelle édition des mercenaires et du culte d'Ulric, Bien entendu, il y a un paquet de boulot a faire avant mais si vous avez eu des fuites... Merci, -
[Général] Traduction : Règles, Armées et Mises à jour
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Koala dans T9A - Général & Nouveautés
Le livre démon est notė en relecture donc il arrivera bientôt. -
[Général] The 9th Age Project
Thodoug a répondu à un(e) sujet de Petit Lézard dans T9A - Général & Nouveautés
Selon le changelog a la fin du bouquin, "seulement" les profils de monstres montés, mais il ne s'agit apparemment que d'ajustements sans conséquences, ils ont rajouté les règles de terreur et grandes cibles notamment, C'est ce que j'aime le moins dans la v9 (que j'adore), les profils de monstres montés qui sont hyper fragiles. Au final, l'ajustement du canon (déviation) permettait de rajouter un aspect aléatoire mais les persos sur monstres sont hyper fragiles a la saturation, Mais bon, ça ne m'empêchera pas d'en sortir...