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Aksuragi

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  1. Pour les prières il n'est pas fait mention que cela coute des points de prière. Dés qu'on atteint la valeur , on peu lancer le sort. Je pense qu'ils se cumulent et ne disparaisse qu'à la mort du prêtre. Et donc plus un prêtre perdure , plus il est fort. Edit : Oui Yriel , j'ai compris la même chose que toi.
  2. Lol. Je t'avoue j'ai cliqué sur l'article par reflexe , comme tous les jours. J'ai fermé aussitôt quand j'ai vu de quoi ca parlait.
  3. A mon gout , jolie , mais trop de détails effectivement.
  4. Ce n'est hélas pas un commandement , mais une habileté. Ce qui me porte à croire que c'est trop fort. Je suis d'accord Karbur , à mon avis on a pas encore toutes les infos.
  5. Ce que je note c'est que les stormcasts peuvent faire un set up pendant la phase de mouvement et se déplacer tranquillement après. Coquille ?
  6. Il proposait un 4+ parce que l'effet et le même et que ca va dans le sens d'une meilleur ergonomie et fluidité du jeu. (Puisque c'est ce que souhaite game workshop) Au lieu de ca il faut encore faire un petit jeu d'écolier pour la main de poussière , c'est marrant mais un peu inutile. Voila tous.
  7. Je m'attendais à un code couleur diffèrent pour des actions qui sont à utilisé à certaines phases. Par exemple phase des héros en bleu , tir en vert , rouge en combat...la je trouve que l'on est submergé d'encadré en couleur. J'aurais pensé à des mots précis colorés pour attirer le regard. Je ne suis pas fan non plus du fly , ward , wizard 9 , des infos distillé dans un keyword c'est moyen. Concernant les armes , c'est lisible mais pas jolie , tous a l'air compacté dans un tableur en mode écrasé. Et le Crit (mortal) est étrange. On dirait que c'est fait par un débutant sur un tableur Excel. J'apprécie la lisibilité néanmoins , on voit tous en un coup d'œil pour les liberators , armes , statistiques , en revanche pour Nagash il me faudra du temps pour m'y faire. (Même si je sais que c'est l'un des warscroll les plus fournie) Gros point noir , j'espère qu'ils n'ont pas retirer la mécanique de bravoure , autant j'apprécie le contrôle qui est bienvenue , mais certaine phase ce reposait sur la bravoure et là clairement on retire un pan du jeu si c'est le cas. (Correction , plus de statistiques de bravery , et plus de phase de déroute).
  8. Les figurines ne sont pas mortes. Elles vont tenir encore un an. Être prévenu un an à l'avance ce n'est pas "mal" comme communication je trouve . Exceptés dans les tournois les plus hardcore les proxys seront toujours acceptés, donc en ce qui concerne les "refontes visuelle" j'approuve, ça va donner un coup de neuf. Jouer une ancienne figurine alors qu'il en existe un nouveau visuelle ca nous pousse vers une forme d'obsolescence psychologique , donc ca aide à passer par la case porte monnaie. (Toujours avoir la dernière sortie 2.0 , la dernière mise à jour , le meilleur des deux visuelle , ect) Ne jouant pas homme bêtes je suis tous de même déçus. Pour moi ils avaient leur place et pouvaient tout à fait être refait visuellement en plus d'être raccords avec l'univers.
  9. Cela signifie que que tu peu doubler toutes les unités de ton armée. A raison d'une seule fois par unité.
  10. J'espère secrètement le retour de vampire à pied surpuissant plutôt que des vampire avec 6 point de vie et 4 attaque a D3 dommage. Je rêve toujours.
  11. Cette aptitude combiné a un stardrake en 1000 pt était un calvaire a gérer. La bestiole se déplaçait de 12" + 12 " + 2D6 de charge… (26 a 36" de move)... Je pense qu'initialement , GW avait prévu que l'aptitude serve pour se défendre et faire prendre du recul a nos archers plutôt que des FEP + move et charge auto sans défi. Bref , le stardrake par exemple conserve une très grosse mobilité avec son tir a 30".
  12. Des mini battletome qui sortent au grés des white dwarf ^^ (Je te rassure je suis partis me renseigné parce que je connaissais pas non plus)
  13. Il supposait je pense , qu'elle soit ligne nativement. Pas par un intermediaire.
  14. Outre les rampages...cette pierre des hardes est juste monstrueuse , j'ai même envie de dire que se sera une priorité de la détruire avec un monstre. Par contre autant le dire , avec peu de règle en plus , GW nous pont un sacré rééquilibrage , c'est appréciable.
  15. Je ne sais pas si c'est un phénomène de mode , mais j'ai l'impression de n'entendre que des gens se plaindre en ce moment. Allons bon compagnon , ce n'est pas la mort si on a pas de BT. Il suffit d'attendre un peu plus longtemps tous bonnement.
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