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Warhammer Forum

[DAngels][WScars] - conseil pour démarrer une liste full moto


sowsow

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Bonjour,
Je souhaiterai savoir quel armée est la mieux pour faire du full moto ? Il y a les chevaliers noir DA , le maître de chapitre en moto qui donne accès au moto en troupe ou les White scars ? Modifié par sowsow
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[b]MODO ON: J'avais modifié le titre pour que le TAG soit correct. Visiblement, tu es repassé derrière mon intervention. Merci de respecter la consigne et de modifier ton titre en conséquence. MODO OFF.[/b]

Dans quelle optique?

Les White Scars ont le gros avantage de pouvoir profiter de toute la liste d'équipement des SM classique tout en profitant de la règle "désengagement", super utile pour les motads mais aussi pour les escouades d'assaut et "pilotes nés" pour les motards (réussite auto des tests de terrains dangereux, F+1 au marteau de fureur, svg +1 pour la sauvegarde de zig-zag. Il te faut un capitaine ou un maitre de chapitre à moto pour les mettre en choix de troupe.

Les Dark Angels ont des motos spécialisées avec lance-plasma dessus, très utile contre les listes 2+ et CM, des antigrav qui fournissent une save de couvert pour te préserver au premier tour. Ils sont tenaces et ont aussi désengagement. Le hic: sans perso spé, pas de moto en choix de troupe.

Aktaïr Modifié par Aktaïr
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Désolé aktair.
Je cherche à me monter une liste moto et je ne voulais pas me tromper. Merci pour les conseils. Je vais partir sur du white scars alors. Je prendrai un maître de chapitre et le perso spécial white scars. Bon je vais proposer une liste. Merci encore
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D'un autre cote, Sammael sur Corvex ne coute que 200pts, donc il n'est pas plus cher qu'un bon Capi bien equipe et sur moto.

Non, la vraie question est : veut-il utiliser le codex SM generique ou est-il capable de s'accomoder des particularites du dex DA.

Perso le choix est vite fait, une liste moto pour moi c'est une liste de la 2eme Compagnie des Impardonnes.

voili voilo
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en gros je résume les points positifs des deux:

[u]ravenwing:
[/u]
-chevalier noirs/escouade de commandement
-darkshroud
-sammael ( sur motojet)
-les land speeder/moto d'assaut en troupe
-la bannière ravenwing (désengagement auto + a 4d6)
-le lance grenade a -1 endu ( coucou la mort instant sur du endu 4)
[u]
défaut:[/u]

-volant de merde
-pas de biomancie

[u]white scars:[/u]

-6 pts de moins le motard
-les gravitons
-la possibilité de jouer le stormtalon qui est un super volant, polyvalent et pas cher (skyhammer/canon d'assaut)
[u]
défaut:[/u]

il te faut korsaro pour que la liste vaille la peine, et du coup il te faut aussi un vrais capitaine tank ( 2+ 4++ avec boubou eternel ou autre ... ) Modifié par Severeck
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Salut,

juste pour compléter:

-Les WS ont aussi (et surtout?) leur tactique de chapitre:

ZigZag amélioré, désengagement, pas de soucis en terrain, et marteau de fureur amélioré :)

Donc un super choix si tu te lances dans des motards.

D'un autre côté, il faut effectivement jouer KKhan pour avoir scout (qui est sympa) mais, contrairement à Sammael, il n'est pas obligatoire. Et heureusement parce qu'il n'est clairement pas aussi bon que ce dernier
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