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The_Niconaze

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À propos de The_Niconaze

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  1. Merci pour ta réponse. Le travail que tu décris a été effectué pour la construction de la liste d'où les explications en italique. Mon mage est là pour le PAM et le lvl 2 parce que ça peux toujours servir mais il n’empêche que du coup, je ne sais quelle domaine lui donner. La haute-magie en double est-elle un bon choix ?
  2. Donc, à priori, pas de changements à faire ? Je suis toujours un peu dans le flou quand au domaine de magie du Lvl 2, des idées ?
  3. Bonjour à tous, J'ai repris le jeu après une longue trève. J'ai joué pendant la V6 et le tout début de la V7 et ceux avec mes hauts elfes. La V8 est toute nouvelle pour moi mais j'ai lu beaucoup de choses dessus. J'ai fait ce 1er jet d'armée en nouvelle version et je voudrais avoir votre avis sur des points qui m'aurait échappé. La liste se veut générique pour combattre n'importe quelle armée. Je vise un milieu ni trop mou ni trop dur. [size="4"][b][u][color="#4169e1"]Seigneurs :[/color][/u][/b] [/size](590pts) [i]19.6%[/i] [b]1 Prince :[/b] 270 pts [u]Montures[/u] : Destrier caparaçonné [u]Equipements [/u]: Bouclier [u]Objets magiques :[/u] Lame de Géant, Armure de Bonne-Etoile, Potion d'Impétuosité [i]Mon général monté sur destrier. Une armure 2+ couplé à une invu 5+, il est assez résistant. Mais surtout, il peux lors d'une charge délivré 5 attaques de F7 relançable pour toucher. Dans son bus de Heaume d'argents, ça sera une unité avec un bel impact.[/i] [b]1 Archimage : [/b]320 pts Niveau 4 [u]Domaine : [/u]Haute-Magie [u]Objets Magiques :[/u] Livre de Hoeth, Talisman de Préservation [i]La puissance magique de l'armée les faibles valeurs de lancement de la haute magie couplé au Livre de Hoeth font que si les vents de magie ne sont pas trop capricieux, il pourra lancer plusieurs sorts par phase et espéré en passer plusieurs.[/i] [u] [/u][b][size="4"][color="#4169e1"][u]Héros [/u]: [/color][/size][/b](289 pts) 9.6% [b]1 Mage : [/b]145 pts Niveau 2 [u]Domaine :[/u] ??? [u]Objets Magiques :[/u] Parchemin de dissipation [i]Le porteur de PAM classique. Je ne sais pas du tout quelle domaine lui donner, le domaine de l'ombre a l'air pas mal ainsi que celui de la mort mais la haute magie n'est vraiment pas mauvaise non plus Qu'est ce que vous conseillez ?[/i] [b]1 Noble :[/b] 144 pts Porteur de la Grande Bannière [u]Equipements :[/u] Armure lourde, Cape de Lion [u]Objets Magiques[/u] : Epée de Puissance, Bouclier du Wyrm des Mers, Couronne d'Or d'Atrazar [i]La GB. L'épée magique est inclus pour éviter de se faire engluer advitam par de l'éthéré ou autre. Le reste est là pour sa protection.[/i] [b][size="4"][color="#4169e1"][u]Unités de Bases[/u] :[/color][/size][/b] (762 pts) [i]25.4%[/i] [b]30 Lanciers [/b]: 300 pts Etat Major Complet [i]L'enclume. Déployés en rang de 5 pour avoir le maximum de rang et tenté de cassé l'indomptable d'en face. Ils permettent aussi d'apporter un peu de masse à l'armée.[/i] [b]12 archers [/b]: 120 pts [i]Rien à dire dessus. Font le boulot habituel de tueur de redirecteurs, etc[/i] [b]5 Patrouilleurs Ellyriens :[/b] 105 pts Musicien [u]Equipements [/u]: Arcs et lances [i]Redirecteurs de luxe. Me permette d'aller chopper les machines de guerres vulnérables et de contrôler le terrain.[/i] [b]9 Heaumes d'argents :[/b] 237 pts Etat Major Complet [u]Equipements[/u] : Boucliers [i]Le bus de mon Prince. J'espère pouvoir enfoncer des lignes avec cette unité en appui avec le Phénix de Givre.[/i] [b][u][size="4"][color="#4169e1"]Unités Spéciales :[/color][/size][/u][/b] (783 pts) [i]26,1 %[/i] [b]5 Guerriers Fantômes :[/b] 70 pts [size="2"][i]Unité de harcelement, redirecteur, etc ...[/i][/size] [size="2"][b]21 Gardes Phénix : [/b]360 pts[/size] [size="2"]Etat Major Complet[/size] [size="2"][u]Objets Magiques :[/u] [/size]Étendard[size="2"] de Discipline[/size] [i][size="2"]Une enclume qui peux quand même faire du [/size]dégâts grâce à sa F4 et ses relances pour touchers. La bannière me permet de les utiliser en parfaite autonomie mais pas totalement convaincu par elle.[/i] [b]21 Lions Blancs :[/b] 353 pts Etat Major Complet [u]Objets Magiques [/u]: Bannière du Dragon-Monde [i]Un second marteau. Très résistant à beaucoup de choses que l'ennemi peux lui envoyer pour l'affaiblir avant le CAC. Je les ai encore jamais jouer, j'espère que leur réputation n'est pas usurpé [/i] [b][u][size="4"][color="#4169e1"]Unités Rares :[/color][/size][/u][/b] (570 pts) [i]19%[/i] [b]2 Balises Serre d'Aigle :[/b] 140 pts [i]Pour pouvoir abattre du gros pas beau à distance sans se salir les mains.[/i] [b]1 Grand Aigle [/b]: 50 pts [i] [/i] [i]Le bon vieux redirecteur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img][/i] [b]10 Soeur d'Avelorn :[/b] 140 pts [i]Au départ, j'avais une seconde unité d'archers mais j'ai préféré supprimé un grand aigle et les archers pour intégrer cette unité. Je me suis dit que pouvoir virer de la régen à distance + la F4 était vraiment très utile.[/i] [b]1 Phénix de Givre :[/b] 240 pts [i]Ses débuffs sont vraiment bons. A voir sur une table mais couplé à mes heaumes d'argents, ça peux tordre beaucoup de choses.[/i]
  4. Pseudo: ^BAT^Niconaze (enfin plus pour tres logntemps ) Horaires: Un peu tout le temps Niveau: 1400 en auto dans mes grands moments Race préféré: Space marine
  5. Mes plus sincères condoléances. 15 ans c'est pas un age pour mourrir :'(
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