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  • Messages

    • Honnêtement, je pense que ces raisons sont surtout des poncifs bas du front pondues par les auteurs de HH au talent franchement discutable. C'est franchement du niveau de la psychologie de comptoir. De mémoire, la raison première de pourquoi l'Empereur n'a pas fait de SM/Primarque/Custodien femme, c'est d'abord parce qu'il aimait l'humanité et ne voulait pas la remplacer en aucune façon. Il ne voulait pas avoir une race de surhomme supplanter les humains et devenir autonome quoi et pour le coup, c'est une raison que je trouve particulièrement solide et plus pertinente que le concours de zizi entre garçons. 
    • Je la garde sous le coude celle-ci ^^ C'est un résume carrément bon de 40 000. enfin, j'espère qu'on aura des custodiennes ne serait-ce que pour avoir plus de figurines et donc de choix. Le choix de l'univers et de comment on l'applique dans nos cercles de jeux reste le notre après tout.
    • Bonjour à tous !    Bon. Les leaks ont été digérés, reste à voir un peu comment nous serons mangés dans les jours à venir.  J'en appelle à @Dromar, @lightfellow qui étaient bien motivés dans les Rumeurs pour venir partager leurs avis ici aussi.    J'espère qu'on arrivera à garder un ton un peu léger, plus à se concentrer sur ce qui sera faisable plutôt que ce qui a été perdu   Je passerai outre les coûts en points pour l'instant, nous n'avons aucune idée de ce qui sera.    Je me suis surtout penché sur le Détachement des Auric champions (un peu Shield Host aussi mais encore du taf dessus) : je trouve qu'il offre des options très intéressantes mais qu'il faut accepter l'idée de jouer des Personnages sans unité attachée. Il y a un défaut majeur à mon avis : les aptitudes des Shield-captains permettant de passer un Stratagème à 0CP ne serviront donc que pour la relance de commandement 😕  D'un autre côté, pas de Stratagème à Vect ! J'ai dit : ton léger, rester positif ^^ Pour ce Détachement, je pense que le Shield-Captain en armure Allarus brille absolument : sa nouvelle aptitude lui permet, avec le Stratagème de 4+++, d'être sans doute l'unité la plus tanky du jeu. Ça offre une grande latitude de jeu, avec une Amélioration type Martial philosopher pour pouvoir bouger tout le temps. Rapid ingress, phase de tir ennemie avec D1 4+++ si besoin, puis charges. Très disrupteur. Pourquoi même ne pas finir avec Shoulder the mantle avec une unité d'Allarus qui passerait inopinément par là ^^   Les Shield-Captain à pied peuvent également avoir un bel intérêt, à FeP pour lâcher un tir de Fuseur puis tenter une charge avec le double Ka'tah. C'est coûteux, assurément mais ça offre des options de jeu.  Parmi les autres Personnages, il y a la nécessité d'être dans une unité attachée et donc moins de souplesse dans l'utilisation.    Les Stratagèmes me semblent intéressants en ce qu'ils offrent de nombreuses options tactiques et permettent de rendre le jeu moins lisible. Le pseudo double-emploi de la règle de Détachement peut être intéressante combinée à mon cher SC Allarus en infiltration, la double utilisation d'une aptitude "Once per battle" a de lourdes limites (tout-de-suite après l'utilisation de l'aptitude/Amélioration, uniquement sur le Warlord) mais peut permettre un double usage du passage à D1, ou un double usage du reaction move de Martial philosopher.    À vous lire,    Bonne journée  
    • C'est pas fini...   Je vends des pinceaux, ça intéresse quelqu'un?
    • On touche là LE problème du fluff GW : à force de vouloir faire de la Fantasy dans l'espace, on oublie que c'est de la Science-fiction, et donc que le monde Imperial moyen ressemble davantage à du Cyberpunk/Dune sous régime féodal qu'à un Royaume Franc avec des prothèses mécaniques. Les augmentations, manipulations génétiques et autres améliorations des corps sont monnaie courante et il n'y a pas de raison pour qu'une femme issue d'une famille noble n'y ait pas accès. Entre une adolescente issue d'une dynastie d'un monde civilisée, améliorée et éduquée dès son enfance, et un barbare en fourure qui chasse des bisons locaux avec une lance à la pointe pas forcément en métal, GW nous ferait croire que le deuxième est le plus adapté pour produire des super soldats équipés de merveilles technologiques et endoctrinés à servir l'imperium ?
    • Je suis pas sur... Je crois que les points sont pas à jours et qu'ils ont profité de l'arrivé des Blood renégangels  pour monter les enchères. Il nous parle de grandes batailles, je suppose que ça vas monter au moins à 3000pts... Zugrub à de quoi et si la goule et romaza peuvent aisément sortir 1500 chacun je pense, même si narrativement, j'aurais bien vu 2000 de World bearer et 1000 de Bloods.
    • AMEN    le problème de cette affaire, IMO, ce n'est pas le "pourquoi" mais le "comment"  Avoir des femmes custodes, ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. Par contre, le comment cela a été amené par GW, une page dans un codex qui te dit ", c'est comme ça depuis le début lolz" c'est du foutage de gueule et un manque de respect envers la communauté pour nous sortir une écriture d'une telle paresse intellectuelle. (Alors que les justifications pouvaient être largement étoffées et amenées via des fluff cohérents (Tonton malcador qui voulait des females primarch, el famoso joker Cawl, ...)  
    • Up ajout d'un petit lot SM et de nouveaux Shaper Kroot 🥳
    • Merci @Goubeguildou, cet encart à tendance à confirmer (comme les livres HH) que l'Empereur supervisait lui-même le modelage de chaque custo, mais qu'il y avait tout de même assez de process (et d'hommes talentueux pour les appliquer sans tout comprendre) pour perpétuer la pratique.     @Drakenhoff, je trouve que cet argument porte assez peu dans un univers où les modifications du corps et de l'esprit sont poussées à ce niveau. La sélection des candidats custos / SM se fait enfant ("très jeune"), avant l'adolescence donc, à un âge ou les différences physiques sont les moins prégnantes, justement pour que la formation du corps soit guidée vers l'acquisition d'un gros tas de muscles (et de plein d'autres joyeusetées).  Tout ce qui peut différencier les enfants est donc dans leur tête (volonté, intelligence, endurance face aux épreuves etc...), et quoi qu'il arrive, "personnes...ne connait leur critères de sélections" => on imagine ce qu'on veut, mais on ne peut pas dire que ce sont les plus forts ou endurants qui sont pris.
    • Oui enfin là vos arguments c'est niveau du joueur Tau qui nous montre une vidéo youtube sur le rail gun pour justifier que ça doit etre l'arme la plus puissante du jeu. Un jeu dans un univers avec des armes qui font Pop des trous noirs ou qui ouvrent des portes sur littéralement les enfers.    Si on veut être rationnel et logique : on a aucune putain d'idée des différences physiques entre homme et femme une fois amélioré en Space marine ou en Custode. Principalement parce que ça ne s'est jamais fait.    Surtout que c'est une transformation qui se fait dès l'enfant/début d'adolescence. On sait maintenant que les perfomances physiques sont identiques entre garçon et petite fille, avant que le statut hormonal différent ne change tout ça. Donc si tu prends une petite fille et que tu l'a booste aux hormones problème réglé.    Je rappelle que la logique officielle de "pourquoi tous les SM sont des hommes" c'est :  1) L'Empereur ne voulait que des primarques masculins pour qu'ils se tirent la bourre et soit tellement obnubilés par l'idée de savoir qui a la plus grosse que ça accélèrerait la grande croisade.  2) Cette idée à la con lui revient à la gueule quand le Chaos se sert de toute cette masculinité toxique pour retourner les primarques les uns contre les autres. On est passé de la rivalité fraternelle à la haine infinie 3) Etant un monde d'obscurantisme total, la simple idée de modifier le processus en changeant la marque de l'encens sacré c'est une hérésie pure et simple, encore plus si c'est pour ne pas prendre des mâles.    Donc en résumé les SM sont des mâles parceque les hommes sont plus cons que les femmes. Et ils le restent parce que les gens aux commandes sont trop cons pour innover. C'est pour ça qu'on dit que 40k c'est une satyre dystopique.    Pour les Custodes ça n'a jamais été expliqué. Mais c'est ni avec les gens qui acceptent des retcons à coup de twitt, ni ceux qui refuse l'idée en bloc qu'on aura une explication convenable.    
  • Modelisme

    • C'est pas fini...   Je vends des pinceaux, ça intéresse quelqu'un?
    • Bonjour,   Voilà le début de la suite, je vais faire ceux-là en attendant ma boite Callis et Toll qui ne devrait pas tarder : J'avais pleins d'unités vanille à ajouter à mes Dark Angels mais je suis plus si sûr d'avoir envie de les faire tellement le gameplay Deathwing/Ravenwing. Pas sûr que'avoir 5 gravis soit interessant, on verra bien.     À+  
    • Merci   Les Sons of Orar ont les épaulettes blanches... ca faisait un apo tout blanc, ca m'enervait 😅   Avec le recul, j'aurai tout de meme fait les protéges cuisses et le casque en blanc.   Chapeau pour les necrons, je trouve que le montage est un enfer. Par contre la peinture est agréable, surtout sur les "monstres" genre araignées et spectres.
    • Je te rejoins sur certaines teintes et notamment les marrons et aussi les verts qui sont en effet pas évident lorsqu'on change de gamme
    • Aaaallez, ce message de @Miles ne pouvait rester sans jolie réponse.   Oui, il se prépare de nouvelles troupes en Asgarth, toujours, et il y en a pour la 2e vague et même pour la 3e vague du kulte, en ce printemps joli. Et paf:   http://20230831_190757 by Rosa Luxembourg, sur Flickr   Mais je suis infiniment cruel et figurinistico-rigide, le temps présent est bien celui des Eldars en cette lune, et les suivantes:     Les orks de l'Asgarth reviendront donc, avec la venue de l'été, d'ici là amis des peaux vertes: que les énergies de la waaagh soient avec vous.   Gekko'
    • Pu...naise ce que c'est beau! On dirait des vieux white dwarfs!
    • Elle est belle mais un peu trop rouge à mon goût pour un apothicaire, du sang à la limite... Je fais aussi la collection et j'ai (presque) tous les nécrons peints. Mais pas le reste. Faut faire des choix dans la vie :). Bon courage et chouettes conversions des servo-tourelles (si j'avais vu ça avant de monter la mienne...)!
    • C'est magnifique! L'idée des wulfen est géniale: autant je n'apprécie pas leur "pattes postérieures de loups" pour 40k, autant ça rend super en Fantasy. Bravo!
    • Oh lala des cavalières sur ours  les fan de kislev qui rêvent de voir arriver cette armée à TOW vont verser une petite larme 😅.  jolies sculptures dommage pour les creux.  non peut compter sur toi pour les fourrures tu vas nous ravir.  et de la guerre psychologique en plus pour le camp en ruine pour ton adversaire quoi de mieux ! 
    • Le bon peuple du Warfo se presse pour admirer la belle Lucrezzia, j’en suis pas peu fier !   Après avoir passé ces dernières semaines avec des gueux crasseux à la trogne de Quasimodo, le challenge était conséquent de travailler avec succès un aussi joli minois. Pour cela j’ai repris les fondamentaux en ressortant de ma bibliothèque « Le grand livre des armées » et surtout la vénérable somme « Le grand livre de la peinture sur figurine » afin de maîtriser différents points : Schéma de couleur, harmonie de la figurine, peinture d’un visage avec maquillage, fioles en verre… Ainsi que quelques recherches sur Google à propos des coiffures féminines au Moyen-Age, j’ai appris un nouveau mot au passage : crépine (je vous laisse chercher ^^)   Quelques gros gros plans :       La cavalière étant maintenant fixée à son destrier (mais pas comme fantasme aun shova ^^) je vais réfléchir calmement à la suite. Je pense rajouter un second éclaircissement pour les cheveux, fixer un écu avec ses armoiries sur la selle, accentuer le contraste pour renforcer l’aspect brillant des fioles, peut-être même peindre quelques gemmes parmi ses bijoux… Bref ce n’est pas fini !
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