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    Warhammer Battle Pas encore d'armée, sûrement Nain ou Skaven.
  1. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Et bien ça m'aurait très franchement plu ! Surtout que dans mon entourage "géographiquement" proche (je ne parle pas des copains sur le Warhammer VIII), je ne connais PERSONNE qui joue les Nains ! Et ils ont tort... Apparemment (et je hais entendre ça) ce serait un LA "qui manque de panache car en dehors de la stratégie (ils disent stratégie ironiquement) qui consiste à attendre en fond de table en tirant partout, il n'y a rien d'excitant". C'est d'ailleurs ce qui m'avait poussé à envisager une stratégie full Strollaz mais que j'ai laissé tomber pour le moment, faute d'expérience. :)
  2. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Mon cher Kwakdonald,   Merci infiniment, VRAIMENT. Bon, tu réponds à des questions posées il y a longtemps mais en y apportant de nouvelles réponses qui vont me servir énormément ! Quand à tes précisions pour mes questions en cours (notamment sur le choix de mon général), elles confortent les avis de nos chers amis et je n'hésite donc plus du tout à les suivre.   J'enrage de n'avoir que peu de temps à consacrer à Warhammer en ce moment... Du coup, je suis obligé de me fondre en "théorie" pour que mes rares batailles soient rondement menées, mais oui : la stratégie me viendra à force de bataille c'est évident, j'ai déjà de petites brides d'idées que je n'hésiterai pas à éprouver contre mon ennemi.   Il y a pas mal de mes idées reçues qui ont été prises au contre-pied finalement, moi qui pensait que le musicien n'était pas utile, voire l'EMC tout entier, que la pierre de serment était un must have, que le seigneur devait assurément être un thane au risque de le perdre trop tôt, que le gyro ne valait pas son investissement... A croire que je suis novice... attends : je SUIS novice !   Merci à vous tous, vraiment. Je ne sais pas quel avenir à Warhammer Battle (et n'en discuterai pas plus n'étant pas le sujet ici) mais je continuerai tant que mes Nains auront de la barbe à livrer bataille coûte que coûte !   Je vous tiendrai au courant de l'issu de la bataille, fut-ce une défaite des barbus...
  3. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    xD Vous m'aidez en citant Kaamelott... Je vous aimeuh ! :D   Ah, si vous êtes si catégoriques, alors je l'enlève, ça me fera toujours des points à injecter ailleurs. Je suis en train de transpirer pour l'économie des quelques points nécessaires au gyro, disons qu'avec ça en plus en moins, ça avance, c'est toujours ça !
  4. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Intéressant, je n'avais pas mis la pierre de serment à la base, on me la conseillé pour les bonus qu'elle procure (navré, étant à la ramasse niveau règles depuis que je ne suis plus un joueur actif, je ne me souviens pas de ce qu'elle procure, ténacité ? perfo ?) mais encore une fois, je suis prêt à faire des compromis si cela peut m'aider à englober vos idées / conseils dans ma liste. :)
  5. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Merci !   - Bon, le gyrocoptère semble faire l'unanimité (tant mieux j'aime ma figurine) alors, OK, je vais voir ce que je peux grapiller comme points (ça va faire mal...). - Bon, peut-être que mon côté RP me tuera mais refuser un défi... Je ne le conçois que très modérément ! :p Mais s'il faut ça pour gagner alors, pourquoi pas.   Donc je résume : je dois acheter une bannière, un gyrocoptère et j'ai à peu près 2 points à dépenser... Me séparé-je d'une des unités de tir (alors que, ne nous le cachons pas, c'est sûrement la phase qui fera le plus mal à mon ennemi compte tenu de sa liste) ? D'une machine de guerre (même remarque) ? Dois-je faire fondre mes unités de CàC ?   Pour citer Karadoc (qui aurait fait un très bon Nain s'il avait un peu de barbe) : "c'est compliqué mais c'est compliquéééééé !"
  6. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Quelle superbe réponse, merci !   Ton point de vue est extrêmement intéressant, d'autant que la plupart de tes conseils m'ont "titillés" longtemps mais tu sais ce que c'est : "il faut faire un choix"...   - Le forgerune général : Pour le coup, celui-ci je l'avais pas vu venir ! En effet, je me suis fait un "thane tank" (plus ou moins) que je destinais au commandement des BF, ça me faisait un gros pack solide et j'avais peur que le forgerune, plus fragile, soit la cible des défis (mon ennemi de frère joue le démon qui est obligé de défier tout ce qui bouge, le nom m'échappe) et la perte d'un général est assez... compliquée, disons, à gérer. Après, à voir si le rapport "avantage GB" / "Inconvénient général faible" penche pour tel ou tel choix... J'y réfléchis !   - Pour te dire la vérité, j'avais doublé la tueuse de sorts jusqu'à ce que mon ennemi avoue la faiblesse de son sorcier... J'étais en mode "économie du moindre point" pour mettre des AL sur les LB donc je me suis chopé des points par là-bas. Sur une liste plus polyvalente, moins dirigée disons, je la remettrai.   - Le choix arba / arquebuse s'est aussi fait de manière ciblée à cause de l'Endu d'en face, l'Arquebuse étant un peu plus adaptée au chaoscide selon moi. Quant à l'absence de bouclier, elle est due, comme je le disais précédemment, à mon problème de manque de point "pour tout caser". Ceci étant dit, je ne suis pas contre essayer en arba, c'est un point sur lequel j'ai vraiment, VRAIMENT du mal à me décider (et j'ai des deux en figurines, donc pas de soucis de ce côté-là).   - En ce qui concerne le gyro, c'est le point où je suis le plus mitigé... J'ai acheté récemment la figurine, peinte et j'ai depuis lors hâte de la voir en action. Cependant je trouve son utilité assez "faible" eu égard aux points qu'elle me coûte. Certes, ce n'est pas cher payé pour un redirecteur, mais c'est autant de coût qui me manquait pour parfaire le reste de mes troupes. Les seules unités quelque peu mobiles de mon ennemi seront des chiens et trois cavaliers (je crois) du style juggernauts trucmuche.   Je t'avoue que je ne sais pas. Vraiment. Ce n'est pas d'ajouter des boucliers, des runes ou même un gyro qui m'embête, c'est que je n'aurais AUCUNE idée de quoi ôter pour "faire de la place".   Mais je suis disposé à écouter tous conseils dont tes précisions, s'il y en a ! :)
  7. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Salut à vous tous qui m'avez tant aidé sur cette liste !   Voilà qu'après divers projets personnels qui m'ont éloignés des tables de jeu, la fameuse bataille du Clan Barbefer contre les unités du Chaos se dessine pour le week-end prochain !   Du coup, j'ai regardé ma liste d'armée et j'y ai apporté quelques changements que voici :   Seigneur 0 pts (0%) - Héros 384 pts (26%) - Base 520 pts (35%) - Spéciale 447 pts (30%) - Rare 150 pts (10%)   Maskar Hadd, le Gardien (171 points) Thane • Héros   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Options : Arme Lourde • Pierre de serment Runes d'Armes : Rune de Fer x2 • Rune Majeure de Gromril Remarques : Inclus à la Brisegarde.     Miri Hadd, le Brisemage (138 points) Forgerune • Héros   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Options : Bouclier Runes d'Armes : Rune de Fer x2 • Rune de Pierre • Rune Tueuse de Sort Remarques : Inclus à la Brisegarde.     La Brisegarde (297 points) Brise-Fer x 18 • Unité spéciale   Equipements : Arme de base • Armure de gromril • Bouclier Options : Porte-étendard Bannière magique : Rune de Stoïcisme     La Garde Blanche (280 points) Longues-Barbes x 20 • Unité de base   Equipements : Arme de base • Armure lourde Options : Arme Lourde     La Haute Salve (240 points) Arquebusiers Nains x 20 • Unité de base   Equipements : Arme de base • Arquebuse naine • Armure lourde Remarque : deux rangées de 10.     Pahn Hadd, l'Artilleur (75 points) Maître Ingénieur • Héros   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Runes d'Armes : Rune de Pierre     Grenn Hadd, l'Explosif (150 points) Canon-orgue • Unité rare   Equipements (Servant Nain) : Arme de base • Armure légère Runes d'Armes : Rune de Précision • Rune Incandescente   Khanon Hadd, le Précis (150 points) Canon • Unité spéciale   Equipements (Servant Nain) : Arme de base • Armure légère Runes d’ingénierie : Rune de Forge • Rune Incandescente   Je jouerai principalement en faisant avancer au front les unités de corps à corps englueront les ennemis pendant que les unités de tir se débarrasseront de tout ce qui passe à leur portée. Je compte sur la robustesse des Brise-fer et la ténacité des longues-barbes pour temporiser le temps de faire ployer le reste de l'armée adverses sous les tirs.   NB : Je ne sais pas encore si je joue mes arbalétriers en un seul pavé ou en deux unités de 2x5, plus mobiles s'il en est, et dont chacun des régiments seront disposés sur les flancs pour avancer de concert.   Voilà, merci d'avance pour vos avis ou même votre simple lecture, des nouvelles de ma future victoire bientôt ! :)
  8. Bonjour à tous,   Comme le dit ma signature, nous avons enfin mis en place notre espace dédié à la version 8 pour ce qui auront à cœur d'y rester et de bouder la Version 9 (ou pas, on peut très bien envisager de jouer telle armée V8 et telle autre V9).   Le forum Warhammer VIII est désormais disponible à l'adresse http://www.warhammer-viii.fr !   Loin de vouloir faire de l'ombre au WarFo, il sera plutôt à considérer comme "forum spécialiste" dont le contenu se réfère uniquement à la V8 et donc deviendra complémentaire pour ceux d'entre vous qui veulent rejoindre une communauté de joueurs que les règles actuelles satisfont pleinement (je pense aux Nains et aux Hommes Lezards que la V9 risque d'oublier mais tout le monde est bienvenu).   Le forum étant tout nouveau, de nombreuses options et joyeusetés seront implémentées au fur et à mesure (d'ailleurs, nous recherchons quelqu'un à l'aise avec le CSS et autres biduleries pour nous aider dans ce vaste projet, avis aux intéressés).   Bonne journée et à bientôt, "ici ou là-bas". :)
  9. Après, il y a le fluff "livre" et le fluff "jeu"...   [spoiler] Si en effet, la V9 sort 100 ans (ou plus, pourquoi pas ?) après EOT comme je l'ai lu quelque part, il n'est pas impossible que le Bien ne se soit pas laissé faire et soit partie à la reconquête du Vieux-Monde (bon OK, il n'existe plus, mais z'avez compris !).   Les bouquins ne disent pas explicitement "game over, les zentils !" et même si c'était le cas, il suffit d'un Adam et d'une Eve pour refaire une civilisation. Je continue à croire en mes Nains, suis sûr qu'ils grondent quelque part sous la montagne et que je vais en voir (et en avoir) tout plein en V9 (OK, je pue l'optimisme, je re, j'vais m'doucher...).[/spoiler] 
  10. Salut !   Je suis sur Menton et mon frère sur Nice, nous reprenons à peine le jeu donc disponibles (le week end, parentalité oblige) pour peintures et / ou batailles. :)
  11. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    C'est un débat intéressant ! Je vais tenter de lui remettre une rune du coup. :)
  12. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Je pensais que l'avant-garde Gryo était un must have ? OK, je le vire. Il y a une coquille, les LB sont à poil, ils n'ont déjà pas de boucliers pour le format 18 persos - 216 points. A la limite, je peux les passer à 16-17 et virer l'avant garde.   Du coup, il faut juste se demander quelle sera la solution la plus optimale : 18 LB sans AL ou 16 avec ! (je crois ne pas me tromper si j'opte pour la seconde solution). Dommage que le rang à 4 ne bénéficie pas des mêmes règles que le rang à 5 figs !   EDIT : Les LB passent à 17 (3 rangs de 5, un rang de 2) avec AL, le gyrocoptère est sans AG. Coût total de l'armée : 1504 points, on s'accorde un + ou - 5, donc je suis dans les clous.   Merci à toi !
  13. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Oui, je dois admettre que l'on m'aide beaucoup, ça fait bien plaisir ! :D   J'y ai pensé, l'AL me semble incontournable mais je n'arrive pas à faire l'économie des quelques points que cela va coûter... Je me demande si au final, je ne vais pas sacrifier une unité de tir ou un canon pour solidifier les autres unités.   Avoir de la figurine sur le terrain, c'est joli mais si ça tombe trop vite ou que ça ne fait rien tomber, c'est moyen !
  14. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Voici donc la mise à jour grâce à vous tous :   Le Clan Barbefer 1 502 points   Seigneur 0 pts (0%) - Héros 374 pts (25%) - Base 456 pts (30%) - Spéciale 527 pts (35%) - Rare 145 pts (10%)   [b]Maskar Hadd, le Gardien (171 points)[/b] [i]Thane • Héros[/i]   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Options : Arme Lourde • Pierre de serment Runes : Rune d'Invulnérabilité x3 • Rune Majeure de Gromril Remarques : Inclus à la Brisegarde.     [b]Maître Karin, le Brisesort (133 points)[/b] [i]Forgerune • Héros[/i]   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Options : Bouclier Runes : Rune de Fer • Rune de Pierre • Rune Tueuse de Sort Remarques : Inclus à la Brisegarde.     [b]La Brisegarde (297 points)[/b] [i]Brise-Fer x 18 • Unité spéciale[/i]   Equipements : Arme de base • Armure de gromril • Bouclier Options : Porte-étendard Bannière magique : Rune de Stoïcisme     [b]La Garde Blanche (216 points)[/b] [i]Longues-Barbes x 18 • Unité de base[/i]   Equipements : Arme de base • Armure lourde     [b]La Salve de l'Ouest (120 points)[/b] [i]Arbalétriers Nains x 10 • Unité de base[/i]   Equipements : Arme de base • Arbalète naine • Armure lourde Remarque : deux rangées de 5.     [b]La Salve de l'Est (120 points)[/b] [i]Arquebusiers Nains x 10 • Unité de base[/i]   Equipements : Arme de base • Arquebuse naine • Armure lourde Remarque : deux rangées de 5.     [b]Khanon Hadd, l'Artilleur (75 points)[/b] [i]Maître Ingénieur • Héros[/i]   Equipements : Arme de base • Armure de gromril Runes d'Armes : Rune de Pierre Remarque : accompagne le Grenn Hadd !     [b]Grenn Hadd, l'Explosif (145 points)[/b] [i]Canon-orgue • Unité rare[/i]   Equipements (Servant Nain) : Arme de base • Armure légère Rune : incandescente       [b]Thir Hadd, le Précis (150 points)[/b] [i]Canon • Unité spéciale[/i]   Equipements (Servant Nain) : Arme de base • Armure légère Runes d’ingénierie : Rune de Forge • Rune Incandescente     [b]L'Aérofer (100 points)[/b] [i]Gyrocoptère • Unité spéciale[/i]   Option : Avant-Garde     Voilà, j'ai réussi à caser le gyro avant-garde sans me séparer des canons, au prix de deux LB. Du coup, les LB nus ne sont-ils pas trop exposés ? Sinon, je rajoute du tir ou j'opte pour autre chose...   Le canon orgue n'a ni forge ni précision parce que si je comprends bien les règles, l'une comme l'autre n'est pas pertinente avec le maître ingé à côté.   J'ai fait avec vos avis et conseils et avec mes nouvelles idées, ça vous plait mieux ? :)
  15. Maskar

    [Nains] Le clan Barbefer

    Je ne connais pas (encore) la différence entre gyrocoptère et gyrobombardier, j'ai laissé le LA à la maison... Pour le moment, la seule chose que cela m'évoque c'est que le coptère coûte moins cher. :P   Je vais laisser les unités de tir "nues" pour le moment car cela coûte trop cher de les équiper. J'opte pour une "défense par le fond" vu qu'il faudra que mon adversaire traverse toute la table pour venir les chopper (en espérant que les chien du chaos ou autres unités ne me foncent pas dessus trop tôt).   Je vois comment optimiser les machines de guerre mais je pense que le canon va sauter au profit du gyrocoptère, j'ai bien envie de tester ça !   J'édite avec ma nouvelle liste avec vos conseils d'ici peu, promis !    
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