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Warhammer Forum
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  • Messages

    • this does not apply to units that are placed into Strategic Reserves after the first battle round has started   Ça s'applique pas juste au fait qu'une unité est détruite après le round 3 ?
    • Bonjour,   J'ai suivi les premiers conseils que vous m'avez donnés pour le camarade du premier terminator. * base maccrage blue, leadbelcher, abaddon black et retributor armour + un peu de rouge et de blanc cassé pour le sceau et du contraste vert pour les lauriers * ombrage avec du nuln oil pour le bleu et le métal, reikland fleshshade pour l'or et le rouge, et une touche de seraphim sepia pour le sceau   Là, ça reste à mon niveau, de l'application et de la patience. C'est la suite qui se gâte...   J'espère que je ne vais pas me faire gronder en faisant cela mais je vous poste le résultat. Mes excuses aux modérateurs si je me trompe de sujet ou si cette pratique n'est pas très élégante.   La question est : est-ce que déjà là c'est bon où que pourrais-je faire pour améliorer ? Moi j'essaierais de faire : * une petite bande d'altdorf blue sur les arrêtes (après tout dépend de ce qu'on appelle arrête...) ou les parties bombées, peut-être en 2 ou 3 couches assez fines * des touches de stormhost silver sur les arrêtes et les bosses de métal * des touches de liberator gold sur les arrêtes et les bosses du doré puis * un trait très fin sur les arrêtes en calgar blue * un trait fin d'eshin grey puis de dawnstown sur les parties noires   Mais surtout, vous, que feriez vous ?  
    • Si tu te bases sur les tables de jeux, ça va être compliqué dans le sens où 99% du fluff va être bon à jeter.
    • J étais déjà fan de la v3,vais je trouve les règles v4 très prometteuse.   On viens de s acheter les sorts persistants de nos Faction avec mon fils et on trouve déjà que ça apporte un plus . Très bonne nouvelle que cela devienne gratuit comme le décor de Faction (qui ne survivra peut ztez pas à la v4)
    • Tu as peut être raison. Dans ma tête le banish était équivalent à un dispel. Donc dans l'exemple je me suis dis qu'il fallait choisir entre 2 sort ou 1 sort et un dispel. Mais en le banish ne se joue pas du tout au même moment que le dispel.
    • Heretic Astartes Tzeentch model only. Each time the bearer’s unit makes a Dark Pact, take a Leadership test for the bearer: if that test is passed, you gain 1CP   je sais pas je le comprend peut etre pas bien mais pour moi tu fais le dark pact et donc un test de cmd et ensuite tu as ton cp qu'apres le test de cmd pour le porteur. Alors par contre je viens de me rendre compte que tu es pas obligé de reussir le dark pact 10 possedes en relance de blesse ... oui ca doit faire trembler bcq de chose.      voici la liste qui me tente de tester  +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + TEAM :   + PLAYER : Kharn08  + FACTION KEYWORD : Chaos Space Marines  + DETACHMENT USED : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres  + TOTAL ARMY POINTS : 2000pts  + ALLIED UNITS : Horreurs Roses, Nurglings  + + WARLORD :   + ENHANCEMENT : Elixir Enivrant (on Char2: Sorcier en Armure Terminator)  + NUMBER OF UNITS : 16  + SECONDARY :  - Abattez-le - 5x 3 + 1x 2  - Assassinat - 4 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++  Characters Char1: Abaddon le Fléau (310 points) warlord Char2: Sorcier en Armure Terminator (105 points) Enhancement: Elixir Enivrant Char3: Techmancien (70 points) tzeentch Char4: Techmancien (70 points) tzeentch Line Line 1: 10x Bande de Cultistes (55 points) -1x Champion Cultiste Others unit 1: 5x Rapaces (90 points) -Khorne -2 fuseurs -1x Champion Rapace Unit 2: 5x Rapaces (90 points) -Khorne -2 Fuseur -1x Champion Rapace, Gantelet énergétique Unit 3: Ferrocentaurus (200 points) -Nurgle -3 Canon ectoplasma Unit 4: Ferrocentaurus (200 points) -Chaos Universel -Canon ectoplasma Unit 5: Métabrutus (140 points) -Nurgle -Canon à plasma de Métabrutus Unit 6: Predator Destructor du Chaos (130 points) -Chaos Universel -Arme combinée, 2 Canon laser, Lanceur Havoc Unit 7: Predator Destructor du Chaos (130 points) -Nurgle -Arme combinée, 2 Canon laser, Lanceur Havoc Unit 8: Vindicator du Chaos (190 points) -Nurgle -Arme combinée, Lanceur Havoc ALLIED UNITS Line Line2: 10x Horreurs Roses (140 points) Line 3: 3x Nurglings (40 points) Line 4: 3x Nurglings (40 points)    
    • Merci pour les commentaires. Oui pour les formats des bouquins mais depuis 2006 Black Library a maximisé la taille mais aussi les tarifs. D'ailleurs en dehors des compilations je suis passé à e-book par manque de place. Pour la poussière malheureusement ça sera au pinceau, même si étant un peu feignant ça sera une ou deux fois par an  
    • Bof, pour moi c'est bien trop éloigné de ce qui se passe sur mes tables de jeu pour avoir de la valeur...     Ouais, je suis d'accord.     Bah, disons que c'est une option qui fonctionne bien sur les vaisseaux humains et un certain nombre de vaisseau xénos. Après rien n'est parfait (et pour ramper sur les coques tyranides et eldars, on peut envisager de prendre des crampons ou des jets pack, ça marche aussi). C'est pas forcément la meilleure chose à faire en toute circonstance, mais ça peu prendre un certain nombre d'ennemi au dépourvus et c'est une tactique bien plus facile pour des marines que pour d'autres soldats impériaux.     Sauf que comme on l'as dit plus haut, ça voudrais dire qu'il n'as plus besoin de Rhino. Ce qui est débile. Et sa vitesse sur la table, c'est clairement pas 90km/h     Bah, c'est pas pire que de se prendre un tir de fuseur dans la gueule par un random au détour d'une coursive... C'est la guerre ^^ Si son Thunderhawk se mange un tir d'artillerie navale pendant l'approche on perdra plus qu'un marine... En plus, le con peu se servir de sa membrane catalepthyque, ça changera de "taper plus fort" et "taper plus fort" en terme d'usage de capa...
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