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  • Messages

    • ha oui, mais sinon pourquoi cette précision?
    • Outre Atlantique, NetEA et NetEpic UK (=Epic Armageddon) sont toujours actifs et sont loin de s'être effondrés. EA a continué à vivre sans GW. Est-ce qu'il y aurait plus de joueurs si GW avait continué à le maintenir ? Bien sûr. Mais dire que cela a disparu, c'est faux. La preuve, à l'Adepticon, il y avait des tables EA, et cela malgré Legion Imperialis.    Ce que je remarque en tout cas, sur les réseaux (Forum, FB, Discord) c'est qu'il y a assez peu d'émulations en France autour de Légion et d'Epic en général (Même si ces derniers temps, je vois du LI sur les sites de revente.). La sortie de GW n'a pas fait bouger les foules - c'est flagrant si on compare à l'émulation autour de TOW par exemple.             
    • Il ne faut pas oublier qu'une des figurines devrait pouvoir porter une hache à 2 mains. Ça donnera un peu plus de variété. 
    • Faudrait une reelle mise a jour de leur coté kiss parce que des v2 j en ai et leurs flingues etaient tellement moches que je les ai remplacer par ceux actuels de gw.    Pour le concept du doomrider, ce n'est pas impossible. Le lord invocatus sur jugg des worlds eater est bien une nouvelle version du chzpion de khorne sur jugg de la v2.    ma whislist : -          
    • Pour moi aussi les deux peuvent faire une percée. Main Rulebook, p. 58 If the victorious unit charged into combat and the enemy was wiped out, it can move 2D6" straight forward. If a unit charges into combat and, by the end of that round of close combat, all its enemies have been wiped out as the result of the combat (rather than the pursuit) the unit can choose to make a pursuit move, even with nobody left alive to pursue. This is an overrun move and represents the unit surging forwards, hungry to find more enemies to fight. An overrun is essentially a special pursuit move. When making an overrun, the victorious unit moves 2D6" directly forwards, as if they were pursuing a fleeing enemy to their front. All other rules governing pursuit moves, such as intervening units and terrain, apply to overruns. Les conditions sont avoir chargé et que l'unitée soit détruite avant d'arriver au Break Test, les deux conditions sont remplies pour A et B.
    • Achat lot demons  figurine et protection de celles-ci ci nikel.       
    • Justement le dernier date du 6 mars, donc pas de changement prévu avant juin. J'espère me tromper...
    • Effectivement c’est un peu dommage d’avoir, sur 3 figurines, 2 qui se ressemblent autant. Ne fut-ce qu’en faire un gaucher et un droitier aurait suffit… là il faut vraiment aller dans le détail pour remarquer que ce sont deux figurines différentes.   Cela mis à part, très belles figurines. Mais ce serait sympa effectivement d’avoir un kit modulable après, une unité de 6 ferait un peu tache.
  • Modelisme

    • Superbe la peinture de l'armure. C'est très fin. La touche bleu sur la grenade c'est impeccable. J'aime surtout le mouvement donné à ces figs, le nouveau kit a l'air d'être un régal. Mais bon j'ai deux troupes de gardiens, je pense que je vais en rester là, ça ira, vu leur jouabilité et qu'en plus du néantari risque d'arriver...  On va d'ailleurs avoir des socles qui se ressemblent (avec ceux de mon Ost qui murmure) si tu y mets des herbes un peu séchées, tes troupes de Saim Hann ne croiseraient elles pas proches de l'Oeil de la terreur? ah ah.
    • Les caisses sont finies et premières couches sur le bateau et la charrette :  
    • Coucou les copains 👋   @Xiranth Le choix des couleurs se faisant au hasard, tu a de la chance que celui-ci soit un des rares dont je me souvienne la composition 😅   - sous-couche : claire (blanche, os, grise au choix) - aplat : Yriel Yellow (layer) - drybrush : Caliban Green - contrast : Gutrippa Flesh   @DrussDharan@Rincevent La multitude de peaux c'est sympa, par contre vus que tout se fait au hasard des fois le résultat est cool et des fois... moins 😅 Mais c'est le process que je me suis donné pour mes Orks donc je vais le suivre jusqu'au bout afin de garder une ligne directrice claire (les tenues uniformiseront l'unité)   _____________________________________________________________________________________________________   Et donc voici une petite avancée des Kommandos Ont remarqueras qu'après avoir enfiler leurs pyjamas gris, les équipements sont enfin passés au noir pour ressortir de la tenue     Encore quelques étapes à faire avant d'en voir le bout et de rattraper mon retard de la session dernière (le Rhino de commandement Alpha Legion) Pour la suite ce sera les métaux (armes, etc...), les shades sur les tenues et armes puis les détails (optiques, dents/ongles, symboles, etc...)   Pour les socles je vais essayer de me rapprocher d'un vert moins pétard au final 😆
    • Saint cloud Khornate , voila la fin de cette petite force de Greeuuuuhhh :   des jugger :   et le dernier perso, le seigneur sur juggernaut :
    • C'est pas fini...   Oser écrire ça en nous montrant une telle maîtrise du pinceau sur une superbe figurine...   J'ai des pots de peinture qui vont sécher, maintenant ! 🙃
    • C'est pas fini...   Je vends des pinceaux, ça intéresse quelqu'un?
    • Bonjour,   Voilà le début de la suite, je vais faire ceux-là en attendant ma boite Callis et Toll qui ne devrait pas tarder : J'avais pleins d'unités vanille à ajouter à mes Dark Angels mais je suis plus si sûr d'avoir envie de les faire tellement le gameplay Deathwing/Ravenwing. Pas sûr que'avoir 5 gravis soit interessant, on verra bien.     À+  
    • Merci   Les Sons of Orar ont les épaulettes blanches... ca faisait un apo tout blanc, ca m'enervait 😅   Avec le recul, j'aurai tout de meme fait les protéges cuisses et le casque en blanc.   Chapeau pour les necrons, je trouve que le montage est un enfer. Par contre la peinture est agréable, surtout sur les "monstres" genre araignées et spectres.
    • Je te rejoins sur certaines teintes et notamment les marrons et aussi les verts qui sont en effet pas évident lorsqu'on change de gamme
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