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Alaric Cantonain

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À propos de Alaric Cantonain

  • Date de naissance 04/05/1973

Contact Methods

  • AIM
    alariccantonain@aol.com
  • Website URL
    http://www.flickr.com/photos/alariccantonain/
  • ICQ
    0

Profile Information

  • Lieu
    Clermont-Ferrand

Previous Fields

  • Jeux
    Warhammer Battle (Empire, Orques, Morts-vivants (V&K), Chaos, Nains, Elfes sylvains) Warhammer 40000 (Space Marines, Eldars, Eldars Noirs, Tau, Mercenaires Kroots, Tzeentch, Nécrons, Squats (oui oui), Pillards Skavens, Secte Genestealers, Garde Impériale, Inquisition, Egarés et Damnés) Warzone (Algeroth) Nécromunda (Spyriens)

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  1. Le système du 6 qui tue est très bon et permet de simuler des combats plus longs et moins prévisibles. Pour l’avoir testé dans une grosse partie, les surprises étaient au rendez-vous.
  2. [Mode mauvaise foi ON] Oui, depuis 2007, il s'occupait des choses vraiment intéressantes... [Mode mauvaise foi toujours sur ON] Arf, Matt Ward est devenu en son temps une vraie pierre précieuse, il a su cristalliser la haine d'une partie des [s]trolls[/s] joueurs. Du coup, disparition des crédits nominatifs au profit du "Staff GW". De la "Corporation Attitude". Et pourtant, il en a tombé, du taf.
  3. Au vu de la réussite de ses participations, GW doit peut-être s'en servir comme concepteur-agent-double chez la concurrence. "Vieille garde" ??? Il n'est arrivé qu'en 2007...
  4. Pour avoir vu cette fantastique armée au Warfo-Day, je tiens à dire qu'en vrai, elle est encore plus belle. De l'excellent boulot, Monsieur Xen. Et en plus, vous êtes sympa !
  5. PULP ALLEY, de David et Mila PHIPPS, est un jeu qui vous permet de vous amuser avec quelques figurines grâce à son système simple et très agréable. Initialement imaginé pour jouer dans le monde rempli d'aventures du genre Pulp (Indiana Jones en est un bon exemple), ce système de jeu peut s'adapter à tout univers (médiéval, fantastique, futuriste, victorien, steampunk, cyber, western, pirate...). Créez votre ligue de quelques figurines, donnez à vos personnages des caractéristiques et capacités reflétant ses aptitudes dans une aventure, et choisissez l'un des scénarios du livre pour commencer. La mise en place est rapide, avec un seul mot d'ordre : s'amuser ! L'action est interactive entre les personnages, les périls sont nombreux, et il n'est pas nécessaire de consulter tout le temps les règles en cours de partie. L'action est sur la table, pas dans le livre ! Grâce néanmoins à un ingénieux paquet de cartes de Chance qui viennent ajouter du piment aux parties. La nouveauté, comme l'indique le titre de cet article, c'est que maintenant Pulp Alley est en français ! Je l'ai traduit il y a quelques semaines, et la mise en pages par Mila ainsi qu'une relecture nécessaire ont pris encore un peu de temps. Mais "Pulp Alley - le Livre de Règles" est maintenant disponible [url="http://pulpalleycom.ipage.com/store/"]ici, sur la boutique du jeu, en format PDF[/url]. [img]http://i1337.photobucket.com/albums/o665/pulpalley/Art%20of%20Pulp%20Alley/WEBstore/011EstorePDF_zps03aedeb2.jpg[/img] La traduction du supplément de campagne de [b]"l'Île Périlleuse"[/b] est terminée, mais sa mise en page est en cours. Le deuxième supplément sur [b]"les Gadgets, Armes et Véhicules"[/b] est en cours de traduction. Donc tout est sur les rails et devrait être disponible dans les mois qui viennent. Si vous recherchiez un jeu d'escarmouches qui allie le plaisir de jeu à des possibilités infinies de créations de personnages et de scénarios, sans que la baston soit forcément le point le plus important de vos parties (mais qui peut le devenir), alors Pulp Alley est fait pour vous ! Il existe des forums dédiés à Pulp Alley, si vous souhaitez rejoindre une communauté de joueurs et partager vos idées : [url="http://pulpalley.com/index.php"]Pulp Alley Forum[/url]. [url="http://www.lead-adventure.de/index.php?board=5.0"]Lead Adventure Forum[/url] (PS : Inutile de me demander en MP l'envoi du pdf.)
  6. Avec du retard parce que : L'armada secrète du Maître ingénieur nain Olafsson Flotte de reconnaissance (800) Dreadnought 200 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 + Moteur surboosté 50 (300) Cuirassé 150 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 (200) 3 Monitors (150) 1 Nautilus (75) 1 Nautilus (75) Flotte de combat (1100) Dreadnought 200 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 (250) Cuirassé 150 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 (200) Cuirassé 150 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 (200) 3 Monitors (150) 3 Monitors (150) 1 Nautilus (75) 1 Nautilus (75) Flotte de guerre (1250) Dreadnought 200 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 + anti-aérien (275) Cuirassé 150 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 + anti-aérien (225) Cuirassé 150 + Ingénieur 25 + Canon à flammes 25 + anti-aérien (225) 3 Monitors (150) 3 Monitors (150) 1 Nautilus (75) 1 Nautilus (75) 1 Nautilus (75) Résultats : Partie 1 : Tous mes bateaux finissent en sous-marins définitifs (même les Nautilus) contre la flotte de Glouton. 37 à 6. Défaite totale. Partie bien marrante néanmoins. Partie 2 : Yann et moi terminont sur une égalité. Ses nains du Chaos ont pris cher, des jets très aléatoires désossant ses bâtiments morceau par morceau sans les faire couler. Partie 3 : Je vole la partie aux nains de Maître Ben au scénario, sans lui envoyer le moindre boulet. Je finis 9ème sur 14 joueurs. De quoi remonter mon classement T3 (Non, ça, c'est juste pour la blague, y'en a encore qui se préoccupent du classement T3?) Merci à Dreadaxe et Ben pour cette organisation. A l'année prochaine pour une nouvelle rencontre Manowar, euh Man O' War !
  7. Superbe ! Le travail de peinture sur le casque est fabuleux. Pense à enlever tes loupes binoculaires avant de te coucher, car sinon tu vas finir par ressembler à Boris l'Animal... [img]http://cdn.3news.co.nz/3news/AM/2012/5/4/253061/jemaine-clement_MIB3_men-in-black-III_800.jpg?width=460[/img] Blague à part, j'en connais un (Quentin) qui a une idée similaire concernant les eldars et la non-vie. Ton sujet lui a foutu un coup de pied au cul. Mais t'inquiète, il va mettre les bouchées doubles. Sinon, pas trop fragile ce montage ? Remarque avec tes doigts de fée, tu risques pas de le casser en le déplaçant sur une table. Faudra juste rajouter un champ de force pour le protéger des doigts boudinés de tes adversaires, et des jets de dés malheureux.
  8. [quote name='Undead Tyty' timestamp='1367316008' post='2354304'] Dans ce cas là, on peut aller plus loin, GW peut demander la suppression des photos partout: Warseer, Warfo..etc Pourquoi uniquement sur le blog de faeit? Et puis, on peut comprendre qu'il ferme son blog si il ne peut plus publier à l'avance les photos, il n'a plus lieu d'être, c'était un peu sa vitrine! Est ce la fin définitive des rumeurs? [/quote] Oui, GW pourrait demander la suppression tous azimuts, mais ce serait une tâche incommensurable. Et le risque d'accroître trop vite la part des mécontents. Pas la fin des rumeurs, il y aura toujours de la spéculation sur les prochaines sorties. Mais ce sera basé sur rien, absolument rien.
  9. [quote name='Slagash le Lascif' timestamp='1367313771' post='2354270'] Donc quand on relaye des photos de manière légale on est obligé d'en dire du bien ? Ou alors il y a un bandeau "cette figurine est magnifique" sur chaque photo ? [/quote] On ne relaye jamais les photos de manière légale, puisque tout utilisation d'images officielles est par définition une atteinte à cette vaste farce qu'est la propriété intellectuelle. Vu que personne ne demande jamais à GW le droit d'utilisation de leurs images, et qu'ils l'interdisent même aux revendeurs indépendants. Dans un premier temps, GW attaque les avant-premières illicites gâche-surprise. Qui sait ce qu'ils feront ensuite ? Faudra bien que leur service légal se fasse les dents sur quelque chose...
  10. GW vise l'achat compulsif lié à la surprise de sortie. (Traduction : l'achat irréfléchi du gniard qui tire sur la jupe de grand-mère en demandant les sous.) Tout se qui gâchera cet effet "regardez-ce-qui-sort-du-chapeau-magique" sera impitoyablement piétiné du pied. Faeit212 en fait les frais. Indépendamment, le bloggeur qui fera relai au sacrosaint dwarf en temps et en heure pour universaliser l'information officielle (bref, qui vantera la nouveauté merveilleuse), lui, ne sera point inquiété.
  11. As-tu avancé dans ton projet ? Des photos ? Le peuple veut savoir. Le peuple s'intéresse.
  12. Tiens, pour une fois que je suis de bon conseil... Il est franchement plus pataud comme ça, il a un air de crapaud de Nurgle (venant d'un froggy...), avec de beaux cuissots ! Cette conversion du train locomoteur lui enlève tout air de famille avec le véhicule ork de départ. Du très bon boulot Max ! Pinaise, t'es quand même le roi du montage photo !
  13. C'est vrai qu'il n'y a pas de pilote, mais Morbäck a précisé que ce véhicule est en chantier. Ce qui me titille un peu, c'est que c'est loin des conversions lourdes que tu nous as habitué à présenter. Si le détournement de maquettes orks est plus rare que les maquettes impériales (ou autres) orkifiées, on reconnaît encore trop la base de chariot de guerre, certainement à cause de cette signature "half-trak". As-tu songé à mettre du tout-chenilles ou du tout-roues ? Voire de refaire complètement le train de locomotion ? Faudra penser aussi à foutre du blindage, parce que du Bl-14 partout, ça se mérite ! De toute façon, la peinture va nous brûler la rétine jusqu'à l'aire visuelle cérébrale.
  14. [quote name='Litrik' timestamp='1363210754' post='2324236'] En plus, pourquoi deux articulations aux bras qui tiennent les tourelles ? Une des section ne sert à rien du coup, vu qu'elle est attachée au flanc du véhicule. [/quote] C'est vrai que ça ne sert à rien, mais les trois axes font penser à la marque de Nurgle...
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