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    Warhammer: Bretonnie, Empire

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  1. De rien ok pour le concept, c'est un choix après tout Il est vrai que les persos de l'Empire sont pas exceptionnels au CaC, ceci dit un grand maître bien équipé[size=2] peut tenir la comparaison (mais il devient cher, tu as raison) Je pensais plus au lvl 4 pour la dissipation, parce que la même avec tes RM et tes invus, une armée EN axée sur la magie peut te faire serrer les fesses ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] En plus ça te fait une force magique non négligeable pour tes adversaires. Mais pareil, je comprends ton choix, surtout que je ne suis pas fan de la magie (un Breto ça se bat au corps à corps !! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] ) Je ne pensais pas forcément aux défis, ton adversaire peut aussi décider de taper sur tes persos. Et la, face à des chevaliers qui tapent à CC4 F5, tes héros sont vulnérables Pour le grand canon, je ne vois pas trop non plus... Peut-être te séparer d'une unité de Pistoliers, ou alors réduire tes détachements ?
  2. Salut Voila mes impressions rapidement (d'autant plus que je joue Breto donc ça peut t'aider): - pas de seigneur à ce format ? Un lvl 4 ou un général solide auraient été bienvenus. La contre de l'elfe noir, tu va souffrir en magie, idem au corps à corps contre du Bretonnien. - je trouve que tu as beaucoup de Héros, et ils sont peu protégés... C'est un choix mais ils risquent de mourir rapidement, même avec une 1+ (ce serait dommage de perdre ton général ou ta GB au 1er tour de close...) - 36 épéistes plus 3 persos, ça te fait un pack de 39, je trouve ça un peu bâtard, mais bon c'est pas fondamental non plus ^^ - j'aurais pris une unité d'arbalétriers et une d'arquebusiers, histoire de varier un peu (surtout que l'arquebuse contre les bretonniens c'est ce qu'il y a de mieux ) - pas de grand canon ? Dommage (enfin c'est vraiment un avis perso ça ) Voila voila, j'espère t'avoir aider un peu Pour la stratégie, je n'ai rien à dire, classique mais efficace, bonne chance pour tes parties !
  3. Alors voila ce que je peux te dire vite fait: - c'est la vertu de sollicitude et pas de discipline - je ne suis pas totalement fan de l'équipement de ton seigneur, même s'il tape fort je pense qu'il y a moyen de mieux l'équiper - ton PGB va mourrir au premier tour de CaC équiper comme ça, essaye de lui donner au moins une protection magique du style heaume de gromril -il serait intéressant d'investir dans l'icone de quenelles pour faire profiter d la benediction a ton pavé d'HA - pour ta base, pas grand chose à dire vu que tu veux jouer une liste fun. Peut etre prendre une petite unité de 10 archers en tirailleurs ? c'est toujours utile. Et pourquoi pas, si tu trouve les points, donné des petites bannières magiques à tes chevaliers pour leur donné un peu plus de peps - par éclaireur, tu entends sergent monté je suppose ? - Pour ta tactique: j'aurais déployer les HA en profondeur histoire d'être indomptable un maximum (c'est vite fait de perdre un combat et de foirer son jet de dés...), le temps que tes unités de chevaliers viennent contre charger les flancs. et les archers en rang de 5 je trouve ça... original. je les auraient vu sur 3 rangs de 10, si possible sur une colline. Et tu te reformes en profondeur en cas de charge. Rien vu d'autres pour l'instant Edit: griller [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  4. Autant j'aime les chevaliers du graal, autant par 5 contre du skaven (vu qu'apparement c'est ton principal adversaire)... Je suis moyennement convaincu. +1 pour les archers par 10, c'est le format optimal pour des tirailleurs Le trébuchet, je suis d'accord que si tu veux optimiser c'est mieux par 2, mais contre un skaven qui va aligner bcp d'unités populeuses, je pense qu'il peut vite se rentabiliser. Les 3 chevaliers pégases me semblent indispensable, surtout pour aller choper les jezzails et autres canons à malefoudre. Sans compter qu'ils sont extremement polyvalents Donc pour le prix des 5 graaleux (220 pts) et des 6 archers (42 pts car tirailleurs), tu peux te payer un trébuchet (90 pts) et 3 chevaliers pégases avec musico (175 pts) Ah oui et pour ton choix de seigneur, moi je suis pas fan, je préfère un bon gros seigneur breto qui défouraille bien (style vertu d'heroisme, lance du chene sacré...), mais bon si tu préfère la magie... [quote][color=#330000][size=2]En tant qu'adversaire un breto retranché dans son camp, avec sa doublette de trébuchet, ses pégases qui viennent foutre la zone chez toi, la lvl 4 qui te balance des comètes, et ses fers de lance prêt pour des frappes localisé, ça me fait beaucoup plus suer qu'un mec qui va essayer de m'engager le plus rapidement possible, souvent en sous-nombre. C'est le meilleur moyen de se faire contre-attaquer et de se faire ouvrir.[/size][/color][/quote] Mais c'est totalement contraire à l'esprit Bretonnien ça ! Infamie ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img]
  5. Autant pour moi j'oubliais que désormais nos chers pégases étaient désormais de la cavalerie légère [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] mais le bonus de + pour se rallier peut potentiellement sauver ton unité. et comme l'a dit MrShad, la bannière est inutile, le role des pégases n’étant pas de se frotter à trop gros adversaire Je pense qu'une lance basique suffit, et si tu trouve les points quelque part, vertu d’héroïsme ! (c'est vraiment un régal de fataliser un Mégastodonte, un Ghorgon ou un bubu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] ) Ton héros provoque la peur, donc si l'unité en face n'est pas immunisé/provoque la peur/, elle doit tester ! C'est vraiment rentable pour points, surtout que du coup tu peux même poutrer de l'éthéré Par contre si l'unité en face cause la peur également, seul ton héros est immunisé, pas ton unité. On peut pas tout avoir non plus ^^
  6. [color="#330000"][size="2"][quote]Sachant que tu as 6 en charge (c'est bien ça ?) pour ta force, tu transforme les meilleures sauvegardes en armure lourde classique ^^. Donc le coup fatal ne te sers que contre les autres personnages non monstrueux, l'utilité est pas flagrante quoi..[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]+1. Par contre si tu trouves les points pour mettre la vertu d'héroïsme, la ça vaut vraiment le coup.[/color][/size] [color="#330000"][size="2"][quote]Pour le musicien des pégases, je ne vois personnellement pas l'intérêt. [/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Tu ne vois pas l'intérêt du +1 pour se rallier et la possibilité de faire une reformation rapide ? Ah... [/color][/size] [size="2"] [/size] [color="#330000"][size="2"][quote]Maintenant, si je ne m'abuse, les porteurs de grandes bannières peuvent avoir accès à la plupart des options! [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Non, la nouvelle version n'a rien changer. Tu ne peux pas prendre d'équipement non magique supplémentaire, à part un destrier caparaçonné. [/size][/color] [color="#330000"] [/color][color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="2"]Voila, pour répondre à la question qu'il reste: vire la bannière des pégases et met leur un musicien à la place. ça te laisse 10 points pour metre une petite arme magique à ton PGB, par exemple la lame hurlante qui est sympatoche [/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"] [/color]
  7. Salut jouant Breto depuis pas mal d'années maintenant, voila les quelques conseils que je peux te donner (tu en fais ce que tu veux ): - Ton seigneur est bien équipé, pas grand chose à dire dessus, à part les points qu'il prend - pour ta GB, elle n'est pas assez protégée. En l'état, elle est aussi résistante qu'un chevalier errant à 20 pts. Et vu que les persos sont obligés d’être au 1er rang (sauf nos magiciennes), tu ne peux pas la cacher. Un combo classique mais efficace: Grand heaume de gromril et Epée de puissance, tu es résistant et tu envois quand même 3A CC5 F5. Il y a bcp d'autres combinaisons, mais tu dois la protéger, sinon un adversaire qui sait un minimum jouer te la dégommera au 1er tour de CaC. - pour la magicienne c'est bien. je n'ai pas le bouquin sous les yeux, mais as tu pensé à lui payer le canasson ? (on oublie facilement) - Ton bus est bien, bcp d'impact, mais attention à la maniabilité. Vu le format, j'aurais tendance à virer une unité d'archers et 3 chevaliers pour essayer de monter un petit fer de soutient de 6 (errants ou royaumeux). mais c'est un choix qui peut payer - dommage de se priver d'une unité d'archers en tirailleurs, ils sont très utiles, car très maniables. - chevaliers pégases très bien - Bon j'adore les chevaliers du graal, mais beaucoup te diront qu'ils sont trop chers vu leurs caractéristiques. avec ton seigneur dedans, et la GB, c'est un gros sac à points. si tu tiens à les jouer, prends la bannière de défense, une 4++ contre les tirs de force élevé est un must (surtout contre les balistes, canons...), et elle ne coute pas si cher. Le trébuchet si tu veux être opti, c'est par 2, sinon oublie, trop aléatoire. C'est tout ce que je vois, mais encore une fois ce n'est que mon avis Si tu veux plus de renseignement sur les Bretos, tu peux venir faire un tour sur le forum du même nom, tu y sera le bienvenue
  8. Je crois que ta boite message est pleine . .. xD

  9. [color=#330000][size=2][quote]L horde profite de son front large et est dure à esquiver. Le fer de 12 est paralysé par un aigle sur le bon flanc. [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Stercz a tout dit en deux phrases, je n'ai rien à rajouter ! [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Sinon jouer 50 gueux, plus une lvl4 sur pégase, plus une lvl2, les deux avec des OM, on est pas loin des 800 points (300 le paté de guex, 300 la lvl4, 150 environ la lvl 2), il reste pas grand chose en points pour les chevaliers. Enfin c'est mon avis. [/color][/size]
  10. [color=#330000][size=2][quote]la par contre entre les jets pour toucher, le jet d'attention messire, le jet pour blesser, l'invulnérable, et le nombre de PV c'est pas gagner ...[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Véridique, malheuresement ^^" Contre une baliste gobeline à 35 points qui ma fisté mon héros à 130 points... No comment, ça n'arrive qu'a moi. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]L’intérêt du fer par 12 est de faire sauter le plus rapidement possible l'indomptable adverse. Alors certes ce n'est pas très manoeuvrable, mais escorté par des fers de 6, ça se joue bien en tournoi (en tout cas pour ma part) [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [color="#330000"][size="2"]Le trébuchet reste quand même très aléatoire (surtout quand on en aligne un seul), donc fonder une stratégie la dessus me semble... Aléatoire [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] La magie en effet c'est un point qui revient de plus en plus, encore qu'avec le fiasco faut il faire plus de morts chez l'adversaire que dans nos propres rangs. Honnêtement, 3 hordes disposées en ligne de bataille (par exemple les lanciers au milieu et les LB de chaque coté), avec un aigle sur chaque flanc pour gêner l'adversaire, et les archers derrière qui zigouille les cav' légère/tirailleurs, ça laisse pas beaucoup de place pour éviter ! Mais le principe de la prise de flanc après attendrissement au tir et à la magie et celui qui me parait être le mieux. [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size]
  11. Déjà, il faut avoir envi de jouer 50 gueux dans ton armée à 2000 points [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Ensuite oui c'est tout à fait faisable, le seul hic c'est qu'il n'y a pas une seule unité de LB en face et que les HE sont rapides (M5), donc faut éviter la contre charge de flanc par l'autre pavé de LB... Et pour peu que le jouer HE aligne par exemple, deux balistes et un lvl4 à la place des aaigles, des niveaux 1 et d'une dizaine d'archers, ben.... Faut serrer les fesses. Contre un trait de baliste, la seule invu' à 5+ est tout à fait foirable (et un attention messire aussi, oui oui...)
  12. [color=#330000][size=2][/size][/color][quote][color=#330000][size=2]Comme l'ensemble de l'armée breto [/size][/color][/quote] C'est pas faux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Oui mais les fers de 12 sont le format classique en v8, et il faut bien se mettre dans la tete qu'il s'agit d'un tournois, donc pas seulement des HE à affronter et je doute que des fers plus petit aient laz puissance pour briser des LB C'est bon, mais cher, et faut avoir les figs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Et puis la fuite, c'est tout, sauf Breto ! (on perd la bénédiction...)
  13. Avez vous déjà manoeuvrer un fer de 12 chevaliers bretonniens ? Parce que c'est bien gentil de dire "prise de flanc et la horde de LB saute", mais quand en face il y a 60 LB et 40 Lanciers, il faut le faire pour manoeuvrer tranquille sur une table standard.. Après, charger de flanc avec un fer de 6, et de face avec un de 12, ça peut marcher, et encore j'ai des doutes, surtout que les bestiaux en face sont tenaces et balances des attaques à F6 avant tout le monde. Les multi fuites avec les pégases, ça signifie avoir plusieurs unités de chevaliers pégases, donc investir dans un seigneur, plusieurs unités, et prier pour réussir son test de ralliement. Ça peut marcher aussi, mais je pense que ça demande pas mal de doigté Et puis les hordes seront toujours la et représente donc toujours une menace potentielle.
  14. [color=#330000][size=2][quote]Il me semble que c'est compliqué à mettre en place, mais une charge combiné de chevalier sur les flancs des hordes c'est pas faisable ? [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Ben vu la taille de nos bus, c'est pas super simple en effet ^^' de plus il y à 2 hordes de LB à gérer, plus les GA, plus les lanciers... Bref, difficile à mettre en place ! Mais sinon je pense que ça peut marcher [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [color=#330000][size=2][quote]Encore que, vous les joueurs breto vous maîtrisez la cavalerie non ? [/quote][/size][/color] [color=#330000][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Hé hé ! Oui on est des pros des chevaux, mais ce sont de lourds destriers, pas de la cavalerie légère, et nos bus sont profonds avec des flancs larges... [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Pour la masse d'archers, je ne sais pas... ça veut dire en prendre au moins 50, ce qui revient très cher, et ce n'est guère efficace contre toutes les armées (ogres...), et la 3+ protège quand meme beaucoup [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size]
  15. Sortir une bonne grosse damoiselle à 2000 points, il faut vouloir quand même, et puis c'est dans le cadre d'un tournoi, donc la liste doit etre conçue pour affronter toutes les armées et pas seulement essayer de retourner cette liste de Hauts Elfes Mais je suis d'accord que pour le coup (et le cout ?), prendre une prophétesse lvl 4 pourrait etre une solution. Encore faut il tirer les bons sorts, éviter les fiascos (car souvent la donzelle sera au milieu des chevaliers), parvenir à passer les sorts... Mais il est clair qu'un "etre du dessous" sur le pavé de LB fera très mal ! [quote][color="#330000"][size="2"]Au fait!! interdiction de doublette rare!! 2 grands aigles c'et quoi [/size][/color][color="#330000"][size="2"] Malin le HE, il a fait passer ses aigles pour des moineaux [/size][/color][/quote] Les Hauts Elfes sont des sssssssssournois de toute façon [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Enfin le problème reste le meme: à la place d'un aigle et des deux niveau 1, il met un archimage, et kraaaak... ^^
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