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Touff

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À propos de Touff

  • Date de naissance 03/04/1981

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    warhammer 40000 - Tyranides ; Eldars Noirs

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  1. Touff

    [DE] liste 1500 pts / Drazhar

    J'ai édité ma liste au dessus, j'avais oublié de supprimer une unité de kabalites en Venom de ma précédente liste, je n'ai que quatre troupes et pas cinq. Je peux remettre les reavers ensemble, mais pour ce qui est d'une deuxième unité de trueborn en Venom ça pose des problèmes pour des questions de modélisme : tu ne dois plus t'en souvenir mais mes trueborn et leur venom sont en rouge pour les différencier des kabalites "standard" donc si je veux rajouter une unité il faudra que je la repeigne et je ne suis pas sur d'avoir le temps.
  2. Touff

    [DE] liste 1500 pts / Drazhar

    Bonsoir, merci à vous pour vos réponses, il me reste un raider et des cérastes de côté, quitte à être liquide, autant sortir des cérastes. ^^ Voici une nouvelle liste suite à vos propositions : QG : Drazhar Elite : 5 Kabalite Trueborn : 4 disloqueurs 1 venom 2 canons éclateurs 5 Incubus 1 raider Troupes : 10 Kabalite warriors : 1 raider 5 Kabalite warriors : 1 venom 2 canons éclateurs 5 Kabalite warriors : 1 venom 2 canons éclateurs 5 Wyches : 1 venom 2 canons éclateurs Attaque Rapide : 3 Reavers : 1 lances de feu 3 Reavers : 1 lances de feu 5 scourges : 4 fusils disrupteurs Chasseur razorwing : 2 lances de ténèbres Soutien : Ravager : 3 lances de ténèbres total : 1496 pts D'autres remarques sur cette nouvelle liste ?
  3. Touff

    [DE] liste 1500 pts / Drazhar

    Je n'ai pas fait attention, j'ai inversé les transports de mes élites. Drazhar est avec les incubes dans un raider, j'édite ma liste. Si je splitte mes reavers je suis à 4 attaques rapides, c'est pas grave ?
  4. Bonjour tout le monde, j'ai une petite convention entre potes à Pâques, ce sera du jeu à la cool et il faut y aller avec une liste en 1500 pts. Je précise que j'ai du faire 2 parties de 40k en 2016 et peut-être 3 en v7. ^^ J'ai envie d'y aller en Dark Eldar parce que je ne les ai pas joué depuis très longtemps et ils me semblent bien adaptés au jeu mou. ^^ Et je compte jouer Drazhar parce que je trouve la fig' cool. Bref voici la liste : QG : Drazhar Elite : 5 Kabalite Trueborn : 4 disloqueurs 1 venom 2 canons éclateurs 5 Incubus 1 raider : lance de ténèbres, bouclier nocturne Troupes : 5 Kabalite warriors : 1 disloqueur 1 venom 2 canons éclateurs 5 Kabalite warriors : 1 disloqueur 1 venom 2 canons éclateurs 5 Kabalite warriors : 1 disloqueur 1 venom 2 canons éclateurs Attaque Rapide : 6 Reavers : 2 lances de feu, 2 Chapelet de caltrops 5 scourges : 4 fusils disrupteurs Chasseur razorwing : 2 lances de ténèbres Soutien : Ravager : 3 lances de ténèbres total : 1446 pts C'est une liste que j'ai faite il y a longtemps mais que je n'ai jamais testé, son gros avantage est que tout est déjà peint. Avez vous des avis sur comment "optimiser" cette liste sans trop en rajouter ni en enlever. Merci d'avance pour vos réponses.
  5. Touff

    Débuter en Ironjaws

    Encore merci pour vos réponses, du coup si je saute le pas je pense partir sur cette liste : -Weirdnob Shaman -Warchanter -3 Gore Gruntas -20 Ardboys -10 Brutes J'ai déjà dû dépasser les 1000 points et je pense qu'on doit pouvoir s'amuser avec cette liste, le Shaman a l'air fun. Plutôt que de me prendre un Megaboss à pied, je préfère attendre d'avoir peint tout ça et si le jeu me plait je prendrait directement la version sur Maw-Krusha.
  6. Touff

    Débuter en Ironjaws

    Le maw-Krusha est l'objectif final évidemment, je préfère attendre avant de casser ma tirelire, je fonctionne toujours comme ça dans mes achats de figurines pour éviter d'accumuler les figurines non-peintes dans mes tiroirs.
  7. Touff

    Débuter en Ironjaws

    OK merci pour vos réponses. Sinon comme je n'ai pas encore lu les règles est-ce que vous pourriez m'en dire un peu plus sur le megaboss et le shaman. Est-ce que ça vaut le coup de jouer les deux ensemble ?
  8. Bonjour, je vais peut-être commencer à jouer à AoS (ce n'est pas encore sur) parce que le jeu à l'air fun, facile et surtout fluide. Donc si je commence, je pense m'orienter sur les Ironjaws qui me plaisent le plus visuellement, je n'ai pas encore commencer à lire les règles ni les profils. Est-ce que vous pourriez m'orienter pour mes éventuels achats ? Ce que je vais acheter certainement : le start collecting et 10 brutes. Ensuite d'après ce que j'ai compris, c'est presque indispensable d'avoir 10 ardboys supplémentaires donc voilà le premier dilemme : est-ce que je prend la boite de 10 ou un deuxième start collecting ? Autrement dit, est-ce que ça vaut le coup d'avoir un warchander et trois gore-gruntas en plus ? Enfin est-ce que vous me conseillez de prendre le megaboss et le weirdnob shaman pour commencer ? Sachant que je vais jouer des petites parties (entre 1000 et 1500 pts je pense). Merci d'avance pour vos conseils.
  9. Tour 3 : Au début du tour Herr Doctor soigne Heinrich d'un PC. Benedict balance un Wormhole inutile pour ses potes. Henrich ralenti va déposer un marqueur jerrican dans le container et garde un PA. Lloyd va engager Herr Doctor et lui balance un coup violent (donc 7 dés d'attaques ;D) qu'il n'arrive pas à esquiver... Décès d'Herr Doctor, une bonne chose de faîte. ;) Ashton va engager Georg mais n'arrive pas à le tuer, Martin va donc essayer de le finir, Georg riposte, tape en premier et tue Martin... Arg ! Les deux boss meurent dans le même tour. Le necrovore en profite pour s'avancer vers Georg. Georg se désengage de Ashton, et Hildegarde, après avoir déposé son marqueur dans le container, va montrer à Lloyd ce qu'il en coûte de tuer son chef... Mort de Lloyd. Ouch ! Le necrovore s'avance vers Hildegarde. Phase CNJ : le nécro engage Hildegarde, la blesse et donc la ralenti. ;D Tour 4 : Avec Ashton j'engage Georg et contacte Heinrich en même temps, Georg meurt mais pas Heinrich qui dépose son deuxième marqueur jerrican puis en profite pour se carapater vers le réservoir en passant par le wormhole (je crois que le Compteur espérait le faire mourir :D). Évidemment le nécrovore s'avance fourbement vers Ashton. De son côté le petit Benedict essaie de finir Heinrich qui commence à être à l'agonie mais n'y arrive pas non plus. :-\ Hildegarde s'avance aussi vers le réservoir. Phase CNJ : Le nécro engage Ashton qui est déjà bien amoché (il ne lui reste qu'un PC dans les bras), le blesse sans le tuer (ouf) et donc le ralenti. Tour 5 : Heinrich tente un désengagement de Benedict, le rate, Benedict lui donne un nouvelle mandale inutile (rhâââ !). Il va ramasser son eau et, en repassant par mon wormhole retourne déposer un dernier marqueur jerrican dans son container. Ashton se débarrasse du nécrovore en lui balançant deux châtaignes, Benedict va contacter le container et Hildegarde le réservoir . Fin de la partie. :) Totaux : Le Compteur : il y a six marqueurs jerrican dans son container, Hildegarde contacte le réservoir et Benedict le container : 105 points ; Touff : j'ai tué 65 pts, trois adversaires dans leur moitié de terrain et deux CNJ : 114 points. Victoire de Touff. 8) Bilan : Une bonne partie contre Le Compteur encore, on s'est bien mis sur la tronche comme il faut, on recommence bientôt mec ;). Je suis content d'avoir sorti Benedict, j'ai toujours trouvé son Wormhole gun trop cool, mais il me manquait jusqu'ici un chef comme Martin pour pouvoir le jouer. J'ai pas hyper bien joué sa capacité mais il y a du potentiel fun. ;) Le fait de jouer en Brume et avec les CNJ a rajouté du piquant dans la partie, à refaire, je commence à prendre le coup d'avoir des CNJ qui se baladent sur la table. Edit Minus : j'ai réparé les liens qui marchaient pas. ;)
  10. Salut à tous, je vous présente aussi une partie Résistance contre Convoie que j'ai fait il y a peu de temps. On jouait cette partie pour la campagne officielle Eden donc avec quelques changement par rapport à une partie "classique" : la météo et les CNJ.     Vision 11 : La route du Nord   J'ai choisi la Route du Nord pour essayer de filer un coup de main à la résistance dans ce territoire. La route du Nord est donc en infestation 2, donc pas trop méchant, mais niveau météo c'est la Brume, donc pas le droit de mesurer avant d'annoncer une action... Il va falloir perdre certains réflexes. :D Nos listes : Pour moi : Martin en chef, Ashton, Lloyd, Benedict et Marvin. Celle du Compteur : Herr Doctor en chef, Angela, Heinrich (20 pts), Georg, Hildegarde Le Compteur est le premier joueur, il choisi le Container, je réplique avec une mission secrète, Expédition Punitive. Il place Meow dans ma moitié de table et moi le necrovore dans la sienne. Déploiement alterné du à la brume et voici un bon affrontement à l'ancienne, on remarque le réservoir au milieu et le container à 16 cm à côté de Heinrich. (les 16 cm sont importants ils nous permettront d'évaluer les distances durant la partie) Tour  1 : Herr Doctor nous fait sauter la phase tactique, je voulais poser une zone conta à côté du réservoir. Quand on a débriefé Le Compteur m'a rappelé que je ne pouvais pas à cause du necrovore à moins de 5 cm, j'ai donc économisé 2PS. Lloyd, aidé de Ashton (et oui :'() se débarassent de Meow. Hildegarde, Georg, Angela, et Heinrich viennent ramasser deux marqueurs jerrican, Hildegarde et Georg repartent vers le container. Marvin s'avance un peu trop, il se fait tabasser par Herr Doctor qui peut engager à 30 cm en regagnant 1 PA. Benedict place un Wormhole entre les trois cyber. Phase CNJ : le necrovore charge Angela qui s'enfuit grâce à son dernier PA. Tour  2 : Herr Doctor finit Marvin puis s'enfuit lâchement. J'ai décidé de profiter qu'Angela était bloquée et ne pouvait pas faire son esquive pour essayer de la dézinguer. Benedict lance donc son deuxième gabarit de Wormhole gun a sa droite pour faire une attaque à revers. Martin booste sa rap' à 6, passe dans le trou de vers et va coller une beigne à Heinrich lui laissant 1PC dans le bras et le ralentit dans la foulée, Heinrich l'amoche bien aussi en retour. J'active le maître stratège de Martin qui me permet d'activer Ashton et Lloyd sans être interrompus. Martin et Ashton gagnent 1PA grâce à la carte synergie, puis Ashton passe par le Wormhole et colle deux patates à Angela qui ne s'en relèvera pas. Malheureusement il n'y a pas la place pour que Lloyd aille finir Heinrich donc il se contente d'avancer en passant dans le Wormhole de Benedict. Hildegarde, Georg et Heinrich (en se désengageant) vont déposer de l'eau dans le container puis se positionnent pour encaisser la future charge. phase CNJ : le necrovore engage Martin qui esquive grâce au PV gagné avec la synergie. la suite au message suivant pour que les photos s'affichent.
  11. [quote name='Cagn' timestamp='1404053850' post='2595113'] Une fois de plus c'est top. J'ai un peu de nostalgie par rapport aux anciens qui étaient excellent également. Mais bon, là c'est quand même grande classe. La conversion pour le SAG est vraiment bien trouvé. On a l'impression que ça a été conçu pour. Félicitations pour l'ensemble de ton oeuvre... [/quote] Rien de plus à ajouter, change rien t'es génial.
  12. Piouf, tu t'es vite mis à la peinture, ça se sent que tu avais envie de changer un peu les idée en peinture. /> Bon la peinture est très propre, tu as bossé au pinceau ou à l'aéro ? Au niveau des couleurs, je suis pas hyper convaincu mais j'ai du mal à trouver ce qui ne fonctionne pas. Peut-être que ton violet du flan ne contraste pas suffisamment avec les couleurs de la coque. Ne pourrais-tu pas inverser les couleurs de tes OSL ? Je pense que le violet ressortirait beaucoup mieux si tu l'utilisais pour le réacteur que là où tu l'as mis, et le turquoise sur le flanc ça claquerait carrément. /> Sinon tu as aimé ta partie d'initiation hier ?
  13. Chouette rapport, merci à toi Space Viking. Comme d'hab', un rapport bien écrit avec de chouettes photos (même si quelques photos plus proches auraient été bienvenues) et deux belles armées, ça donne envie de jouer.
  14. Change rien tu déchires ! Encore une fois tu nous sorts une idée d'on ne sait où, pour en sortir un truc magnifique ! Le trône en particulier est juste excellent, on sent l'inspiration GoT, et la position que tu as donné à ton voivode est ultra charismatique. Si j'ai bien compris, il faut qu'il soit peint avant le week-end prochain. Cool et bon courage. />
  15. Ça y est j'ai fini Alice : [img]http://www.kirikoo.net/images/7touff-2-20140614-153955.jpg[/img][img]http://www.kirikoo.net/images/7touff-4-20140614-153956.jpg[/img] Je lui ai peint le symbole de la résistance sur sa tignasse comme sur l'illustration du bouquin de règle, je trouvais ça cool. 8) [img]http://www.kirikoo.net/images/7touff-1-20140614-153954.jpg[/img] Et j'ai donc fini de peindre mon starter : [img]http://www.kirikoo.net/images/7touff-3-20140614-153955.jpg[/img] J'ai vraiment hâte de tester tout ça "in game" />
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