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    • Plutot que reduire les portées de rir pourquoi ne pas ne pas limiter la vue.    Toute unité a couvert ne peut pas être ciblé a plus 18" si une autre cible, qui n'est pas a couvert est visible. Les vehicules et monstres ne beneficient jamais de cette regle. Les armes a précision ignore le couvert.   Autre formulation :  pour etre une cible eligible, une unité doit soit :   - etre un vehicule ou monstre - ne pas etre a couvert - être a couvert et dans les 18". - être la cible d'une arme avec la regle précision.   Cette regle forcant a venir chercher a courte portée les unités retranchés et donc de finir par monter a l'assaut contre elles.   Cette regle a aussi l'avantage de rediriger les armes lourdes longue distance vers leur job d'antichar.   
    • Ca partait plus dans le sens d'une peur instinctive. Un truc qui reveille le primate au fond de toi qui sait qu il va se faire bouffer par un lion. Certe argument peu convainquant pour les xenos mais tres utile vs des renegats.    
    • Toi aussi tu as décortiqué les règles pour étayer ton interprétation. Chacun «pinaille» pour faire valoir la sienne si tu vas par là.      La section Règles n’a pas vocation à trouver la solution la plus simple pour la majorité ou pour les nouveaux venus, mais à trouver comment fonctionnent les règles (ou sont sensées fonctionner). TOW étant un jeu complexe avec un grand nombre d’interactions possibles, certaines règles peuvent être compliquées pour tout un tas de raisons possibles. Il faut faire avec. Après, libre à chacun de les modifier comme bon lui semble dans son groupe de jeu, mais cette section n’est pas le bon endroit pour cela.     Je crois qu’on peut éviter les insinuations sur la manière qu’on a d’interpréter les règles. Je ne crois pas avoir émis de tels jugements dans mes messages. Nous ne sommes pas d’accord, ce n’est pas grave. Mais évite les jugements personnels (envers quelqu’un que tu ne connais pas) pour essayer de dénigrer l’autre. Ça ne te donnera pas plus raison pour autant.
    • Je sais pourquoi vous y tenez autant à ce 90 km/h, mais bon si ça vous amuse que vos marines courent comme des autruches pourquoi pas...   Le fandom donne une source (que je galère à retrouver) où il est cité que des SM parcourent 300m en 18 secondes (soit 60 km/h) et là je dis ok.   Encore une fois, la taille n'est pas forcément pertinente en matière de course, le moyen par lequel on se déplace joue un rôle plus important : à titre d'exemple, l'autruche qui est le bipède le plus rapide au monde est à 70 km/h, quant à Usain Bolt il se fait battre à plate couture par.... un chat, eh oui, ça cavale à 50 km/h ces petites bêtes là, vous allez me dire que les SM peuvent courir à 4 pattes aussi ? Remarque les Wulfen...   Quelle utilité ça a de vouloir absolument courir à 90 ? De plus, ça n'est représenté dans aucun jeu de fig, aucun jeu vidéo... nulle part excepté une fois dans un bouquin ? Vous vous rendez compte qu'à 90 t'as même pas besoin d'arme en fait, tu percutes juste une escouade façon rugbyman et c'est terminé. Je veux bien qu'ils soient surhumains et colossaux, ils sont littéralement fait pour, mais comme je disais, l'équilibre 😇 Puis comme certains l'ont relevé, à quoi servent les rhinos lors des engagements ? Ces véhicules ne feront certainement pas du 90 en terrain accidenté. Pourquoi s'encombrer de moto si tu peux déjà cavaler à 90 tout en ayant beaucoup plus d'agilité que si tu pilotais un 2 roues ? On en arrive à un point qui me semble important : ça n'est pas cohérent.
    • Oui bon la tu pinaille ça ne change rien au fond des choses.   Libre a chacun de trouver ça lourd ou non.   L'idée c'est de faire ressortir les implications histoire de pouvoir jouer de manière cohérente en fonction du choix d'interprétation.   Également que chacun visualise plus simplement si ça lui semble en accord avec l'esprit du bouquin ou non.   Et franchement oui c'est bien plus lourd. D'un côté tout le monde ce contente de son arc frontal, qu'il tire sur un, deux ou tous ses rang (coline, tire de volé) et d'un autre on multiplie les cas spécifique/exceptions.   Ça te semble peut être simple, mais si on repose les pieds sur terre, la majorité des joueurs on du mal avec des basiques des règles, ce genre de mécaniques mélanger a tout le reste ça fini par rendre le jeu bcp moins lisible pour bcp. Et je ne parle même des nouveaux venu.   Les implications bizarre, même marginal existe malgré tout, il faut donc les prendre en compte. Surtout que ça peut être source de questionnements pour bcp. Alors autant les poser.   Après a chacun de faire son choix d'interprétation pour ses parties. Je crois savoir où tu te situe ... 
    • Non. On utilise l’arc frontal de chaque figurine individuellement, pas celui de l’unité entière (tout comme on le fait pour la portée). C’est la règle, quelle que soit l’interprétation que l’on a.   Ce que tu appelles «lourdeurs», c’est une accumulation de comparaisons qui, mises bout à bout, peuvent interloquer. Mais quand tu les prends individuellement, il n’y a pas de difficulté.   Quant aux implications bizarres (genre ne faire tirer que certains rangs arrières et pas avant), ça ne représentera pas grand-chose. Et ce ne serait pas les premiers cas étonnants (par exemple, ne pas pouvoir charger une unité – alors que la voie est libre – uniquement parce que ce n’est pas le bon coté chargé).
    • Bonjour les Légionnaires   Et voilà, oui, l'affrontement Dantesque a enfin bien eu lieu !!   Je ne pourrais travailler le grand Rapport de Bataille que courant Mai, mais posterai ce soir la présentation détaillées des Forces qui y ont pris part     @Zangdharr Héhé merci ^^ C'est vrai qu'avec un tel budget, on a pu se faire davantage plaisir en troupes d'élite... Mais pas trop non plus car ça va si vite les coûts en points !     @La Goule13 Merci merci mon ami   C'est aussi gentil qu'encourageant, et tu sais à quel point j'ai en effet besoin d'encouragements avec le travail monumental qui m'attends pour le Rapport de Bataille à venir !     @Miles Romaza y a répondu mais oui : ce fut 3000 points de World Eaters face à une coalition de 2000 points de Word Bearers et 1000 de Blood Angels. Et ce cher Romaza a abordé cette partie avec bien plus d'assise et d'expérience ; et puis La Goule lui donnait au besoin des avis éclairés... Mais je n'en dis pas davantage pour l'instant...     @gekko Oui donc ce fut 3000 points de World Eaters face à une coalition de 2000 points de Word Bearers et 1000 de Blood Angels. Les "Unités Opérationnelles" sont celles qui ont la règle spéciale "Ligne", pour la plupart des Choix Troupe essentiels. Les "Unités d'Interdiction" sont tous les autres. Pour cette Mission donc, les unités Opérationnelles dans la Zone de Déploiement adverse en fin de Bataille rapportaient 2 points par unité, alors que toutes les autres 1 seul point par unité.     @Romaza-Sayoja Haha désolé, c'est vrai que pour un novice ça a du aller parfois -souvent !- vite. Mais en tant que joueurs vétérans (comme dis si bien Miles), avec John on connait de tête les tableaux Pour Toucher et Pour Blesser, donc oui ça va bien plus vite lorsqu'on a pas à s'y référer. Après, quand par exemple tu as compris que la même valeur il faut faire 4+, que si il y a 1 de plus ou de moins, c'est respectivement 3+ ou 5+, etc.     Allez, ce soir / dans la nuit de samedi à dimanche, je posterai donc de quoi vous faire (IM)patienter   A très bientôt, et bon hobby à vous  
    • Du coup le fluff de Yu gi oh est bon a jeter? non parcque quand je pose une carte yu gi oh ba j'ai pas un monstre qui apparait en vrai  et le puzzle du millenium me fais pas parler avec un pharaon vieux de plusieurs milliers d'années , donc hop poubelle tout le fluff yu gi oh Faudrait que dans le fluff les SM balance des brouette de dés avant de tirer ou de bouger du coup pour que ça casse pas l'immersion? non parcque rien que le fait que dans le fluff un Space marine puisse bouger sans lancer de dés je suis désolé mais ça casse toute l'immersion du jeu de plateau       donc que un homme de soixante kilo court a 44km/h IRL ça pose aucun soucis , mais si on rajoute a Bolt un coeur, deux poumons , des hormones dopantes en pagaille, il arriverait pas a courir a 90kmh en sprint? le tout supporter par une armure qui carbure a la fusion nucléaire, ouai non vraiment impensable.... l'armure est un poids mort quand elle est pas alimenté, mais alimenté elle se porte toute seule hein c'est le principe des exosquelette que d'augmenter tout les attribut physique de son porteur ce qui inclue la vitesse  
    • Allez, histoire de pas laisser les spectateurs sans un peu de Teasing...   Les environs du Bourg de Payung Pantai, sa plage, ses palmiers...     Les Mystérieuses Grottes de Caerbannog...       Et ce n'est que le tout début des opérations...
    • Comme la moitié des choses décrites dans 40K
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