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[76] LUGe au Bois d'Automne


Messages recommandés

[font="Arial"][size="3"]Je pense que tout est dit dans le titre, après moult réflexions il s'agit cette édition d'un tournoi en équipe de 4 le we des 27 et 28 septembre 2014 qui suit le règlement ETC et ses restrictions à jour à la date du tournoi.[/size][/font]

[center][b][size="6"] LUGe au Bois d'Automne[/size][/b]
[img]http://imageshack.com/a/img198/3183/logosclub.jpg[/img]
[/center]

[size="3"]LISTES :

- Les restrictions ETC (ci-dessous) seront actualisées en fonction des mises à jour jusqu'à 2 semaines avant le tournoi, seules les listes affectées par les mises à jours pourront être modifiées dans ces 2 semaines.
- Les armées seront évidemment en [b]tout peint[/b], et [b]WYSIWYG[/b] suivant les règles du GBR.
- Les FaQs ETC seront appliquées, de même que les conventions sur les décors et lignes de vues :[url="https://docs.google.com/document/d/11F6qQpGqsDjizrWCps3EJemQPfZGkzgaUU6RkMI1hDQ/pub"] FaQs ETC[/url]

INSCRIPTION :

Les équipes, limitées à 10, de 4 joueurs suivront les règles ETC adaptées à ce tournoi, en s'inscrivant[/size][size="3"][font="Arial"][size="3"] comme habituellement par [url="http://www.tabletoptournaments.net/t3_tournament.php?tid=11549"]T3[/url], [/size][/font] puis en envoyant listes et chèque d'inscription, les listes devront être envoyées dans le même mél ou courrier papier.

Envoi des listes et chèques à :
Julien LEDAN
02 rue du Pays de France,
95720 LE PLESSIS GASSOT

Ordre du chèque : Les Ultimes Guerriers
Les listes peuvent être envoyées à : lugbolbec@gmail.com

DÉROULEMENT :

Tournoi suivant le mode de la ronde suisse basée sur les scores des parties, la première ronde étant organisée aléatoirement, il n'y aura donc pas de défi.

Appairages :
- Chaque équipe propose secrètement et simultanément une armée puis elles sont révélées. Chaque équipe propose 2 de ses armées pour affronter l'armée adversaire lancée. L'armée lancée choisit l'armée quelle souhaite affronter parmi les 2 proposées.
- Les armées refusées affrontent les armées qui n'ont pas été lancées.
- Les tables sont sélectionnées aléatoirement.
Ces appairages doivent durer maximum 30mins.

Scénario :
Toutes les parties suivent la "ligne de bataille" du GBR. Les points de victoire seront comptés comme dans le GBR, à l'exception de :
- les unités réduites à 25% ou moins de leurs effectifs initiaux donnent 50% de leur valeur en points (les figurines uniques ne sont pas affectées, incluant les machines/monstres/personnages),
- les unités en fuite à la fin de la partie donnent également 50% de leur valeur en points.

Dans tous les cas les bonus ne se cumulent pas, une unité à moins de 25% de ses effectifs et en fuite ne rapporte que 50 % de sa valeur.

CLASSEMENT :

Les équipes seront classées dans l'ordre des points qu'elles auront récolté lors des 5 parties, les ex-æquo seront départagés par les points d'organisation.

Parties :
Chaque partie donne 20 points aux deux joueurs répartis en fonction de l'écart de points de victoire qu'ils prennent :
[/size][size="3"]0-150 différence de points de victoire - 10-10
151-300 - 11-9
301-450 - 12-8
451-600 - 13-7
601-750 - 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200- 17-3
1201-1350- 18-2
1351-1500-19-1
1501+ - 20/0

Chaque équipe obtient donc de 0 à 80 points de classement, cependant les équipes sont pondérées à 60/20 par ronde, un résultat de 72/8 donnera 60/20.

Organisation :
Notée sur 80, elle est dégressive de part les erreurs de listes, les WYSIWYG non respectés, les retards en tout genre (à l'envoi des listes, à l'arrivée au tournoi ou encore au cours des parties), les comportements non respectueux des joueurs ou des règles, etc.

PRIX :
Des prix récompenseront le podium mais aussi certains autres titres comme la peinture, ce genre de choses.[/size][font="Arial"][size="3"]

ACCÈS :
Il aura lieu dans l'habituelle salle du Bois du Vivier, comme tous les ans en septembre, le plan :[/size][/font]

[img]http://img689.imageshack.us/img689/4999/plansallevivier.jpg[/img]


[font="Arial"][size="3"]La N15 (Départementale 6015) est l'axe qui relie Le Havre à Rouen.[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Ceux qui viennent par l'A13 depuis Paris, il faut sortir prendre le pont de Tancarville, direction Bolbec puis prendre la N15 direction Rouen, et par l'A13 depuis Caen, c'est sortie au pont de Normandie, suivre sur l'A29 puis sortir à Bolbec, là encore suivre direction Rouen.[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Pour ceux du Nord, sortir de l'A29 à Bolbec puis suivre Rouen depuis le centre de Bolbec.


[/size][/font][font="Arial"][size="3"]RESTRICTIONS VO :[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"][quote][/size][/font]

[font="Arial"][size="3"][i]Army Composition, Draft 3.5[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]1. Rule changes[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]• Up to 2 Characters per unit can get "look out sir" against the following spells: Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs. [/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]2. Magic Restrictions<br style="mso-special-character:line-break"> <br style="mso-special-character:line-break"> [/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the Okkam's Mindrazor spell, this is lowered to 4 power dice.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost.[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]3. Team restrictions[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• A team consists of 4 players, each of which with an army from a different army list[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• A team may not contain more than 1 army with 3 or more Lore of Death spells. Beastmen and Tomb Kings do not count towards this limit.[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]4. Army Building Restrictions[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units)
• The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan. No other unit or army list may be used on the event.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Special or Named Characters are not allowed[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Fozzrik's Folding Fortress may not be taken.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Units cannot be more than 60 models nor 450 points. This does not apply to characters.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• All army sizes are 2400 pt, except when specifically stated in brackets.[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Beastmen (2700)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Maximum unit point cost is increased to 550[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Victory points achieved against Beastmen are decreased by 10%[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• May generate up to 3 Power Dice[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Gor and Minotaur units may carry magic standards (max 50 points)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Bretonnia (2500)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Chaos Dwarfs (The Legion of Azgorh)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• K'daai Destroyer/War Machine/Hellcannon (max 1)/Chalice of Blood and Darkness, max 4[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Chalice of Blood and Darkness (counts as 2)/Death magic in the army/Dispel Scroll, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Ashstorm can't be cast with more than 4 Power Dice[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Daemons of Chaos[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Beast of Nurgle, max 7 models in total and 4 models per unit[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 4 or more Beast of Nurgle models in the army/Skull Cannon (max 1)/1st Nurgle Herald/Great Unclean One with Lore of Death, max 2[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Dark Elves[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max[/size][/font] 7
[font="Arial"][size="3"]• Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Dark Rider models after 15/Doomfire Warlock models/Character on Cold One or Pegasus/Character on Dark Steed (counts as 2), max 15[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 6 or more Doomfire Warlock models/mounted Supreme Sorceress with Lore of Death or Dark Magic/Sacrificial Dagger, max 1[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Dwarfs[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Cannon/Grudge Thrower/Organ Gun/Flame Cannon/Each 2 (or fraction) Gyrocopter after 3, max 4[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Empire[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Steam Tank/One or more duplicated war machines/Each 5 (or fraction) Demigryph models/War Altar and 2 or more Light Wizards in the army, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Great Cannon (max 2 if Steam Tank in the army)/Steam Tank (max 1)/Hellblaster Volleygun/Each Light Wizard after the first in an army with War Altar, max 4[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]High Elves[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Book of Hoeth/Banner of the World Dragon/Unmounted Frostheart Phoenix, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Frostheart Phoenix/Star Dragon/Moon Dragon, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Archmage with Lore of Shadow or Death cannot use Book of Hoeth[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Eagle Claw Bolt Thrower/Each 8 (or fraction) Shadow Warrior or Sister of Averlon models/Archer units, max 7[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Ellyrian Reaver units, max 3[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Lizardmen[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Skink Skirmisher units (max 4)/Skink Cohort unit/Flying, non-Frenzied, units or characters/Salamander models, max 14[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Ogre Kingdoms[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Gnoblar units, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Crown of Command (counts as 2)/Runemaw/4 or more Characters/6 or more Mournfang models, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 2nd Ironblaster (counts as 2)/Lords present in the army/4 or more Mournfang models, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Hellheart/Dispel Scroll, max 1[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Orcs and Goblins (2500)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Skaven[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Rat Swarm units, Giant Rat units, Warlock Engineers, max 3 each[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Skaven Slave models, max 120[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Gutter Runners max 20 models[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 2nd Warp Lightning Cannon (counts as 2)/Screaming Bell/Hellpit Abomination (max 1), max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll/Screaming Bell, max 2[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Tomb Kings (2700)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Maximum unit point cost is increased to 550[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Victory points achieved against Tomb Kings are decreased by 10%[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• May generate up to 3 Power Dice[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Skeleton Archer models, max 80[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Neferra's Scrolls of Mighty Incantations can't be taken by model with Lore of Death[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]
Vampire Counts[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Zombies, max 3 units and 120 models[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Ethereal Characters (max 2)/Ethereal units, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 2nd Crypt Horror unit/11 or more Hexwraith models (max 20)/3 or more Death spells in the army/Quickblood (only if combined with Red Fury), max 1[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Terrorgheist (max 1)/9 or more Crypt Horror models (max 16)/one or more Banshees/Red Fury, max 2[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Warriors of Chaos[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Exalted Hero on Daemonic Mount/Daemon Prince/one or more Core Chaos Chariots (max 3)/Skullcrusher unit, max 4[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Daemon Prince/Chimera, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 2nd Hellcannon/Lore of Death and/or Tzeentch in the army, max 1[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Third Eye of Tzeentch/Talisman of Preservation/Armour of Destiny, max 1 on the same model[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Chaos Armour/Soul Feeder/Dragonhelm/Dragonbane Gem/3 or more Wizard levels/Daemon of Nurgle/Flying/Lore of Death or Nurgle, max 3 on the same Daemon Prince[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]
Wood Elves[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Non character model with Asrai bow, max 90 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Hagtree tips/Trueflight arrows/Waywatchers(counts as 2)/Waystalker (counts as 5), max 60 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Lore of death on spellweaver/moonstone of the hidden ways/3 or more Waystalkers, max 1 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 8 or more Sisters of the Thorn in the same unit/Spellweaver on Elven Steed with Death or Dark magic, max 1 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Forests placed by wood elf player can be magical) [/quote][/size][/font]



[font="Arial"][size="3"]REGLEMENT VF
[quote][i]Army Composition, Draft 3.5[/i][/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]1. changements de règles[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Jusqu'à 2 personnages par unité peuvent utiliser la règle "attention messire"contre les sorts suivants : les êtres du dessous, ultime transmutation et le très redouté treizième sort. Les restrictions normales pour "attention messire" s'appliquent.
• la GB peut prendre out équipement que son entrée permet comme si elle ne portait pas la GB. [/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]2. Restrictions magiques[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Une armée peut utiliser un maximum de 12 dés de pouvoir par phase de magie[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Un joueur ne peut jamais utiliser plus de 5 dés de pouvoir pour lancer un sort, quelle que soit la source de ces dés. Pour les sorts de la Mort et les Lames mentales d'Okkam, ce maximum est réduit à 4 dés de pouvoir.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• excepté les vents de magie, une armée peut générer seulement 2 dés additionnels de pouvoir ou de dissipation par phase de magie (y compris dés canalisés). Tout autre dé généré en trop est perdu.[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]3. restrictions d'équipe[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• une équipe consiste en 4 joueurs avec chacun une armée d'un différent livre d'armée[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• une équipe ne peut contenir plus de 1 armée avec 3 ou plus sorts de la Mort dans l'armée. Les hommes bêtes et les rois des tombes ne comptent pas dans cette limite.[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]4. restrictions de construction d'armée[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Toutes les restrictions de liste sont applicables uniquement à leur rédaction, pas pendant la partie (par exemple un personnage rejoignant une unité, ou pour la création d'unité).[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Les armées jouées sont celles issues des livres d'armés publiés par GW et la légion d'Azgorh de Tamurkhan. Aucune autre armée ne peut être utilisée dans ce tournoi.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Les personnages spéciaux et nommés ne peut être sélectionnés[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• La forteresse pliable de Fozzrik ne peut pas être sélectionnée.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• une unité ne peut contenir plus de 60 figurines et ne pas couter plus de 450 pts, cela ne s'applique pas aux personnages. [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Toutes les armées font 2400 pts maximum, exceptés les armées listées ci-dessous.[/size][/font]



[font="Arial"][size="3"]Hommes bêtes (2700)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Le cout maximal d'une unité est augmenté à 550pts[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Le total des points de victoire acquis contre les homes bêtes est réduit de 10%.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Peuvent générer 3 dés de pouvoir.[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Les unités de Gors et Minotaures peuvent porter une bannière magique (max 50 points)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Bretonnie (2500)[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Nains du Chaos (The Legion of Azgorh)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• K'daai Destroyer/machine de guerre/canon apocalypse (max 1)/calice de sang et de ténèbres, max 4[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• calice de sang et de ténèbres (compte pour 2)/magie de la Mort dans l'armée/parchemin de dissipation, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Ashstorm ne peut être lancé avec plus de 4 dés de pouvoir[/size][/font]



[font="Arial"][size="3"]Démons du Chaos[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• bêtes de nurgle, max 7 figurines dans l'armée et 4 figurines par unité[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 4 ou plus bêtes de nurgle dans l'armée/canon à crânes (max 1)/1er hérault de Nurgle/grand immonde de nurgle avec domaine de la mort, max 2[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Elfes Noirs[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• baliste à répétition/chaque 5 (ou fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• unités de cavaliers noirs, personnages sur coursier noir, max 3 chaque[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• cavaliers noirs après 15/figurines de conjurateurs du feu maudit/personnage sur sang froid ou pégase/personnage sur coursier noir (compte pour 2), max 15[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 6 ou plus conjurateurs du feu maudit/sorcière suprème ontée avec domaine de la Mort ou magie noire /dague sacrificielle, max 1[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Nains[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Canon/catapulte des rancunes/canon orgue/canon à flammes/chaque 2 (ou fraction) Gyrocoptères après 3, max 4[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Empire[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Tank à vapeur/une ou plus machines de guerre/chaque 5 (ou fraction) Demigryphon/autel de guerre et 2 ou plus sorciers de la lumière dans l'armée, max 3
• grand canon (max 2 si tank à vapeur dans l'armée)/tank à vapeur (max 1)/canon feu d'enfer/chaque sorcier de la lumière après le premier dans l'armée avec Autel de Guerre, max 4[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Hauts elfes[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• livre de Hoeth/bannière du dragon monde/phénix de givre non monté, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• phénix de givre/dragon stellaire/dragon lunaire, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Archimage avec le domaine de l'ombre ou de la mort ne peut porter le livre de Hoeth[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• baliste à répétition/chaque 8 (ou fraction) guerriers fantômes ou soeurs Averlon/unités d'archers, max 7[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• unités de patrouilleurs éllyriens, max 3[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Hommes Lézards[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• unités de Skinks tirailleurs (max 4)/cohorte skink/personnage ou unité volants non frénétiques/figurine de Salamandre, max 14[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Royaumes Ogres[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• unités de Gnoblards, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• couronne de commandement (compte pour 2)/Runemaw/4 ou plus personnages/6 ou plus cavaliers férox, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• second boute-fer (compte pour 2)/seigneur present dans l'armée/4 ou plus cavaliers férox, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• coeur infernal/parchemin de dissipation, max 1[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Orques et Gobelins (2500)[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]Skaven[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• unités de nuées de rats, unités de rats géants, technomage, max 3 chaque[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• esclaves skavens, max 120[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• figurines de coureurs d'égouts, max[/size][/font] 20
[font="Arial"][size="3"]• 2[sup]nd[/sup] canon à malepierre (compte pour 2)/cloche hurlante/Abomination de malefosse (max 1), max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• fusée funeste/orbe d'airain/parchemin de pouvoir/cloche hurlante, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]
Rois des Tombes (2700)[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]• le cout maximal d'une unité est augmenté à 550[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• les points de victoires acquis contre un roi des tombes est réduit de 10%[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• peuvent générer 3 dés de pouvoir[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• archers squelettes, max 80[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Les tablettes incantatoires de Neferra ne peuvent être choisies par une figurine avec domaine de la Mort[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Comtes Vampires[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• Zombies, max 3 unités et 120 figurines[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• personnages éthérés (max 2)/unités éthérées, max 3[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 2nd unité d'horreurs des cryptes/11 ou plus émissaires d'outre tombe (max 20)/3 ou plus sorciers de la mort dans l'armée/réflexes fourdyants (seulement si combiné avec furie rouge), max 1[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Terrorgheist (max 1)/9 ou plus horreurs des cryptes (max 16)/un ou plus Banshees/furie rouge, max 2[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Guerriers du Chaos[/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• héros éxalté sur monture démoniaque/prince démon/un ou plus char du chaot en base (max 3)/Skullcrusher unit, max 4[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• prince démon/chimère, max 2[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• second canon apocalypse/domaine de la mort et/ou tzeentch dans l'armée, max 1[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• troisième oeil de tzeentch/talisman de préservation/armure du destin, max 1 sur la même figurine[/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• armure du chaos/mangeur d'ame/heaume du dragon/gemme dracocide/3 ou plus niveaux de magie/marque de nurgle/vol/domaine de la mort ou de nurgle, max 3 sur le même prince démon[/size][/font]


[font="Arial"][size="3"]Elfes Sylvains [/size][/font]

[font="Arial"][size="3"]• figurines non personnage avec arc asrai, max 90 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• flèches de fléau des furies/pointes de parabole pure/Waywatchers (compte pour 2)/Waystalker (compte pour 5), max 60 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• domaine de la mort sur spellweaver/pierre de lune des sentiers/3 ou plus Waystalkers, max 1 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• 8 ou plus Sisters of the Thorn dans la même unité/Spellweaver sur coursier elfique avec domaine de la Mort ou Magie Noire, max 1 [/size][/font]
[font="Arial"][size="3"]• Les forêts placées par le joueur wood elf peuvent être magiques [/quote]


Les listes à jour : [url="https://onedrive.live.com/view.aspx?cid=B7CAADB4F09CFCD4&resid=B7CAADB4F09CFCD4!302&app=WordPdf"]ici-même ![/url]

[/size][/font] Modifié par Ghuy Nayss
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Oh oui ! Partageons nos réclamations ! Je vote pour une partie à 5 en plus, en fin de journée, dans le bois environnant ...



Ah, on me fait signe que je n'ai pas tout compris. Dans ce cas je suis du même avis que Capitaine Muet !

Au passage, si une équipe cherche un druchii ... Modifié par Lakelui
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